Lo prometido es deuda, y aquí está la segunda parte de la entrevista a Paco, una continuación que es si cabe, más interesante aún. Sin más dilación, aquí están las preguntas..
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Desde que hace cinco años y medio, empezara la aventura que es este blog personal, nunca había estado tan emocionado a la hora de publicar un artículo.
A este señor, tan conocido por todos, pero pocas (o ninguna vez), entrevistado para hablar de vídeo juegos, le debo esos años en el sector de los que me siento feliz de haber compartido con mis compañeros y amigos.
El, personalmente, fue quien me rescató de mi puesto de vendedor/promotor, en unos grandes almacenes, para darme la oportunidad de mi vida, trabajando en algo que adoro, como es esta industria, y que posibilitó, que más tarde me convirtiera en “The Punisher”.
En plena Nochebuena, me llegó un Correo Electrónico con las respuestas de una entrevista que ideé y puse en marcha hace casi séis meses. Esta entrevista, es sin duda uno de los eventos más importantes que pasarán por este blog, y aunque la tenía prevista para el día del Quinto Aniversario, por lo menos la podréis disfrutar antes de que termine el año..
No os quiero dar más detalles… sólo pasaros por aquí mañana..
Una pista “visual”, a ver si lo adivináis..
(si alguien lo adivina, que no lo ponga en los comentarios,
)
El Rastro madrileño, fue, de la misma manera que el Mercat de Sant Antoni en Barcelona, germen de gran cantidad de compañías de software de la época de ocho bits, y ahí se dirigieron los jóvenes Javier Cano y Emilio Martínez, con la esperanza de poder venderle a alguien su juego educativo. En el pintoresco mercado madrileño, contactaron con un representante de Erbe, que se interesó por su juego. Había nacido Erbe Software.
Ese juego educativo, del que hablaré más adelante, sirvió a la distribuidora como prueba de mercado para ver si esto de la producción propia de juegos les iba a salir bien, y las pruebas fueron satisfactorias, ya que tras los primeros juegos, Erbe Software mutaría en la entrañable “Topo Soft”.
Para variar, estos primeros juegos fueron sobre valorados por la prensa del momento. ¿Cómo no iban a puntuar más alto de lo que se merecen los juegos lanzados por la distribuidora líder en España?.
Pasad a conocer sus juegos (sin valoraciones de Micro Hobby)… ![]()
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¡Menudo añito que llevamos de remakes hechos por gente de habla hispana!..
Por si no tenemos bastante con ese cacho homenaje de Locomalito a GNG llamado “Maldita Castilla”, el remake de Turbo Girl ya finalizado por Chema, o los tantos remakes a punto de caramelo de Nightwolf (SirWood, Game Over, Narco Police), vengo a descubrir, que de la mano de Javier Martín, podemos disfrutar de un impresionante remake del clásico entre clásicos Flying Shark, llamado en este caso Friking Shark. LEER MÁS »
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Blog de Raúl Montón alias "The Punisher", con artículos "retro" a mansalva, juegos y mogollón de cosas

Han hablado…