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Microhobby Selección, clásicos a “mogollón”

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Deambulando por la red, viendo las múltiples páginas dedicadas a mi querido Spectrum, me he dado cuenta, que aunque si están mencionados en muchas partes y disponibles para descarga, nadie le ha prestado la atención que merecen, a los juegos de Microhobby Cassette, la publicación de Hobby Press, que salia, si mal no recuerdo, cada 15 días, con una cinta con un puñado de juegos, en Basic y Assembler (los menos).
Tanto en WOS, donde están las entradas, como en Microhobby.org no hay ni una sola imagen de los programas, ni siquiera se sabe de que son los programas, a menos los busquemos en los escaneos de los manuales incluidos con la cinta.

Viendo esto, me he decidido a poner por aquí, una pequeña guía con lo mejorcito de Microhobby (empezaré con Microhobby Cassette y Microhobby Selección, y luego seguiré con los famosos listados de Microhobby Semanal), con pantallas y un zip con todos los juegos comentados…

Así que empecemos..

1- Alehop

Autor: Manuel Orcera Valero

Ale hop!

Simple juego programado en Basic, pero muy divertido, en el que tenemos que llegar a la salida, valiéndonos únicamente de saltos. Sus controles son similares a “La Pulga”, con espacio medimos la potencia del salto y con “O” y “P” nos movemos de derecha a “izquierda”.

2- Alicia en el País de las Maravillas

Autor: Luís Eduardo Juan

Alicia

Aventura de texto, con animaciones y todo… es en Basic, pero me encanta, ¡la de horas que habré pasado persiguiendo al conejo!.

3- Ares

Autor: Mixt Software L.T.D.

Ares

Incluido en las cintas que venían con demos de juegos (Microhobby Selección), que se incluían a partir de 1989 con la revista, este juego tiene una calidad, que se puede equiparar a muchos lanzamientos comerciales de la época, y está por encima de muchos de ellos.
En el juego llevamos una especie de indígena que maneja un frisbee, y cuenta con muy buenos gráficos e incluso sonido AY.

4- Ataque de Naves

Ataque

Juego en Basic, parecido al Missile Command, pero con naves que nos atacan en vez de misiles. Lo cachondo es que las naves son “Commodore” y nuestro sistema de defensa es “ZX”… ¡¡¡y luego dicen que los fanáticos de las marcas son algo nuevo!!!.

5- Atentado

Atentado

Bajo este nombre, que suena a otra cosa, se esconde un agradable juego, al estilo “Game & Watch”, en el que controlamos una manguera que tiene que apagar una serie de mechas que se van prendiendo debajo de nuestra casa… si una llega a nuestro hogar…¡¡booom!!.

6- Aterrizaje En Saturno

Autor: A. Mateos

Aterrizaje en Saturno

Se nota que el programador de este juego, se pegó unas cuantas partidas al “Lunar Rescue”, porque la verdad es que se parece mucho, con la diferencia, de que este es muy chungo (se le fue la mano con los asteroides).


7- Banderomovil (Bandera)

Autor: L. Casaus

Banderomovil

Sencillísimo juego de coches, pero enviciante… Tenemos que coger las banderas en un tiempo determinado, sin coger las bombas… que nos dejarán fritos.

8- Bang Bank, The (Silver Gun)

Autor: Juan José Rosado Recio

The Bang Bank

¡¡Y luego nos creemos que los remakes son algo de ahora!!. Aquí tenemos una copia casi perfecta de West Bank/Bank Panic, con más colores y sonido de 128K, y algunas novedades con respecto a los originales, como por ejemplo, que si tardas mucho, el dinero desaparece, y que hay algunos enemigos que necesitas varios disparos para ser abatidos. Lo único malo, la respuesta de las teclas, es un poco lenta a veces.

9- Block

Autor: Tritón Software (Miguel Ángel Esteve Marco)

Bolera

Versión de Tetris, con algunos extras como un editor de niveles. Es una lástima que responda un poco mal a las teclas, y no detecte las diagonales, si no fuera por eso, sería un clon más que aceptable.

10- Bolera

Autor: J.V. Gigante

Bolera

Algo parecido a los juegos de bolos que vemos en los móviles, Bolera es un simulador deportivo en Basic, divertido, y con algunas variantes cachondas, como la del tirador bailarín o borracho. Bastante entretenido.

11- Brisca

Autor: E. Lama

Brisca

Por el solo hecho de ser uno de los pocos juegos de Spectrum que se pueden encontrar dedicados a este juego de cartas, ya vale la pena. La pantalla de la galería engaña, porque parece en 3D, pero no lo es.



12- Cannonball

Autor: S. Arroyo

Cannonball

Una especie de Pacman, pero sin enemigos, con un coche a toda leche, que tiene que recoger puntos. Es muy rápido, y algo chunguillo, pero mola.

13- Castillo Embrujado

Autor: J.L. Fernández

Castillo Embrujado

El nombre, evidentemente, se lo puso alguien que no vio el juego, porque ya me diréis si un juego en el que manejamos una nave, que tiene que ir esquivando minas, al estilo Mined Out!, se merece ese nombre.
El juego, es entretenido, y muy parecido al que he mencionado antes. Con la nave, tenemos que atravesar “a ciegas”, una seria de campos o habitaciones, se nos avisará cuando tengamos una mina cerca, para esquivarla, si no, podemos continuar hasta la siguiente puerta, e ir recogiendo los cofres y objetos que encontremos a nuestro paso.

14- Comec 3D (Comecocos 3D)

Autor: AVL Software (Alberto Vilades Laborda)

Comec-3D

Prometedora versión de Pacman en 3D, bien realizada, pero no hay dios que se aclare. En primer lugar, no se ven los enemigos, te matan sin saber quien ha sido, y es complicado saber donde quedan puntos por recoger, ya que el mapa del que disponemos (se activa en el menú de opciones del juego), y cubre una parte demasiado pequeña del mapeado.


15- Don Cosme (Cosme Albañil)

Autor: Paco Martín

Don Cosme

Microhobby, en ocasiones, también ejerció como “cantera” de futuros genios de la programación. Quien iba a decirme, cuando probé por primera vez este clon del Manic Miner, (que de paso era uno de los primeros juegos realizados en Assembler que publicaba Microhobby en sus cintas), que su programador, Paco Martín, dos años después iba a programar el Fernando Martín Basket Master. Gran juego, este “Don Cosme”, pero su salto es un poco raro…


16- Escoba, La

Autor: Antonio Fernández Cantón

Escoba, La

Siguiendo la costumbre de adaptar los juegos de cartas “patrios”, La Escoba (con música de los Sirex, incluida), es un ejemplo de como a veces, los juegos “caserillos”, tienen una calidad cercana a los comerciales. Imprescindible para los “barrenderos” aficionados.


17- Fonty, El Fontanero

Autor: Tomás Ledo

Fonty, El Fontanero

Gráficos miserables y pequeños, pero hay que reconocer que el juego es tan simple como divertido.
En Fonty, hay que guiar al fontanero por un escenario de plataformas y cerrar todos los escapes antes de que el agua nos ahogue. Por cierto, el efecto del agua, está bastante logrado.

18- Frankie

Autor: Ideal Software (Pedro Fra Franco, Arturo Fra Franco)

Frankie

Original y divertido arcade en el que hay que apilar bloques de piedras para poder escapar de las pantallas, esquivando las bombas e intentando que no nos aplaste nada… todo ello, en un número nada despreciable de pantallas, nada menos que 30.


19- Gnomo

Autor: R. Jimenez

Gnomo

Otro de esos juegos en Basic, que tiene su encanto. Inspirado por completo en juegos como Sabre Wulf, este Gnomo, o juego de los “Pitufos”, camuflado, es un entretenido jueguecillo de aquellos de pasearse por el mapa.

20- Gnoni

Biei Software (Juan Pablo Cassain)

Gnomi

Con acabado casi profesional (como casi todos los juegos “amateur” incluidos en las cintas de Microhobby Selección), este Gnoni es un juego de los de saltar y esquivar enemigos, chungo como los mejores juegos patrios de la época, pero bastante bien realizado a pesar de todo, y cuando se le coge el tranquillo, muy divertido.

21- Gonuffos

Gonuffos

Si en el clásico Jumping Jack, teníamos que subir a lo alto de unas plataformas móviles, en este simpático juego, lo que hay que hacer es lo contrario, o sea, bajar sin tocar a los enemigos.

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10 Respuestas a “Microhobby Selección, clásicos a “mogollón””

  1. [...] [...]

  2. Bueno, respecto al Randax…

    “Objetivo: Huir de los perros y robar las sacas de dinero con nuestro camión que ¿como unos perrillos pueden matar a un camión?, señores, no hagan preguntas… esto es un videojuego, y bastante adictivo por cierto.”

    Viendo el tamaño de los perros y el del camión, tampoco es tan raro, ¿eh?

  3. [...] Artículo Original – [...]

  4. @Repaso a las cintas de Microhobby « El Blog de Manu – Hola. agradecimientos por tu comentario sobre el juego de las siete y media.
    En su dia me toco currar bastante para conseguir los graficos etc etc
    buscando en la red para intentar recuperar este juego he visto tu comentario.
    en la portada de incio salen mis iniciales AB..

  5. @Antonio Balsa Fernandez – Pues tu juego de las Siete y Media, junto con el Elecciones Generales y el Uve Attack es en el que más partidas me pegué de todos… enhorabuena!!!…

    A ver si me pongo a cambiar las pantallas por otras que se vean mejor y a poner los autores de los juegos en cada uno..

  6. Qué recuerdos!!…Snif!!

  7. Ya he puesto los autores de todos los juegos (los que he encontrado información) y he cambiado las pantallas con otras de mayor calidad.

    Por cierto.. que este artículo va a tener segunda parte.. así que ¡atentos!!… ;)

  8. Uff… la de horas y horas que me habré pasado jugando a todos estos juegos.
    He descubierto de chiripa tu blog, y he tenido que devorar TODOS los artículos que me he perdido durante este tiempo.

    No te puedes hacer una idea de la ilusión que me ha hecho recordar todas esas horas perdidas en mi infancia y mi juventud. Enhorabuena por tu página :)

  9. Ahh qué recuerdos aquellos, jejeje!

    Y gratificante reencontrarse con aquellas creaciones (Bang Bank) de la niñez en la que tanta ilusión echamos…

  10. Increible encontrar esto… Soy el autor del FONTY, que recuerdos mas buenos me vienen a la mente. Todavía tengo mi spectrum!!!

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