Los “Patitos Feos” del Software Español 6: Iber Software
Los “Load ´N Run” Españoles
Además de la fructífera etapa como programadores, Iber Soft, tienen una serie de sospechosos productos, lanzados exclusivamente en MSX.
La denuncia en la ficha de CEZ, de Cosme-stible, uno de los juegos de Iber, de que era un juego de Canon, llamado Pine Aplin con los gráficos cambiados, me hizo reflexionar sobre el resto de los lanzamientos para este sistema, y he investigado uno a uno, para ver si encontraba pruebas de “hackeada” de juegos originales, y me he quedado alucinado…
1 – Cosme stible (1988)

Este juego de plataformas de Canon llamado “Pine Applin”, fue modificado con gráficos peores, e incluso su caratula parece indicarnos que se trata del mismo juego.
Por lo visto, no tenían mucha practica hackeando, y el juego en según que MSX carga con los gráficos y nombre original.

Extras:
Ficha en CEZ
Versiones:
Cosme stible (MSX)
Pine Applin (MSX)
2 – Megachess (1988)

Juego de ajedrez bastante decente que salió simultáneamente en varios sistemas, pero investigando, he encontrado al original, que se llama Super Chess de Kuma Computers (que también esta disponible en varios sistemas), aquí ni siquiera pensaron un nombre más original para la hackeada.

Extras:
Ficha en CEZ
Review en Microhobby
Versiones:
Spectrum
Amstrad
MSX
Superchess MSX
Superchess Spectrum
Superchess Amstrad
3 – Race City (1988)
Juego de coches, bastante bueno, programado originalmente por Ascii con el nombre de “Highway Star”. En este, sólo se han limitado a traducir los marcadores.

Versiones:
Race City (MSX)
Highway Star (MSX)
4 – Silfi (1988)
Triste y lamentable juego de plataformas, que se parece un poco al Kokotini Wilf en el original, llamado “Elidon”, y que los chicos de Iber estropearon con sus nuevos gráficos de manera espeluznante.
Hay que destacar, que aunque en la pantalla no se vean algunos elementos, solo están borrados, por lo que a veces tropezamos con obstáculos invisibles.

Extras:
Silfi (MSX)
Elidon (MSX)
5 – Skull Exilon (1988)
Algunas de las modificaciones hechas por Iber, no dejan de ser hilarantes, como por ejemplo la del Skull Exilon, en el que convirtieron un juego llamado Safari X en el que conducimos un jeep y matamos animales, en un juego en el que conducimos una nave…¡y matamos animales!.
Es muy cachondo ver como la nave deja los mismas huellas en el suelo que el jeep.

Versiones:
Skull Exilon (MSX)
Safari X (MSX)
6 – Wamp Cola (1988)
Juego al estilo “Atic Atac” pero protagonizado por un vampiro, programado originalmente por otro grupo que ya tendrá su oportunidad en este sección “Grupo de Trabajo de Software“. El juego se llamaba originalmente Drácula, y para variar, en Iber se encargaron de estropearlo aún más (si es que era posible).

Versiones:
Wamp Cola (MSX)
Dracula (MSX)
7 – Zond (1988)
Matamarcianos muy parecido al Gyruss de Konami. En la versión hackeada, se han cepillado una nave gigante que sale al principio, y en general han empeorado los gráficos del original, llamado “Zexas Limited”.

Versiones:
Zond (MSX)
Zexas Limited (MSX)
8 – Legend (1988)
Gracias a la colaboración de Josema, ya hemos descubierto otro hack más, en esta ocasión es el Legend, cuyo original se llama Guardic, y es, nada más y nada menos que de Compile.
Vamos, que sólo les faltó hackear algo de Konami…

Versiones:
Legend (MSX)
Guardic (MSX)
Estos son todos los juegos “pirateados” que he encontrado entre los lanzamientos de Iber, si podéis identificar alguno más de los que figuran en el artículo, por favor, no dudéis en pasarme el dato para actualizar la entrada…¡Hasta la próxima!.
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El Legend tiene unos gráficos “sospechosamente” parecidos al Guardics, un juego de Compile (compañía responsable de Golvellius, Zanac, Aleste, Valis, etc…), es más, en la captura que has puesto, el bichejo azul es Randar, la mascota de Compile… ¿coincidencia? xD
Gracias por el aviso!!!… ahora mismo le saco unas capturas y lo muevo al apartado de “hackeados”…
. Después de ver lo del Megachess, estoy seguro que hasta el Habilit es hackeado….
[...] Los “Patitos feos” del Software Español 6: Iber [...]
Muy bueno el artículo, Raúl.
La mayoría de los juegos de Iber no valían la pena jugarlos, al menos en sus versiones MSX que fueron las que conocí de primera mano.
De todos ellos se salva el Habilit que es jugable, entretenido y con gráficos decentes.
Lo de copiar otros juegos no tiene nombre. ¿Cómo se las arreglaban para hacerlo con impunidad?
Un articulo un poco duro. no?
Por algo elegí llamarme “The Punisher”…
…
Fuera coña, prueba los juegos y verás que se lo merecen
Muy buen artículo
Añadir que el Pine Applin también fue plagiado por SPE con el nombre de Ananas.
El tema de los juegos plagiados es vergonzoso!!!!
Está de muerte el artículo, creo que está bien hablar de los mejores juegos y otras cosas del software de las máquinas de 8 bits pero como en todo lados tambien hay que diferenciar entre juegos mal programados y autenticas joyas.
Excelente.
Ese es el principal objetivo de esta serie de artículos, hablar de las compañías más desconocidas. Cualquiera puede hablar de Topo, Dinamic, Made In Spain u Opera…
Encuentro un fallo en esta entrada: ¿dónde están los habituales (y a veces tronchantes) comentarios a lo más florido de la “ludografía” de la compañía, como has hecho con otros “patitos”?
Pues esos comentarios están en las otras páginas del reportaje…
…
Anda que no le he metido caña al Sabrina o al Defcom 1….
Ya, ya lo he visto. Se me pasaron por alto los enlaces al resto de páginas. Anda, que si es un perro…
Gracias por la ayuda. Me ha encantado el artículo.
El toi acid game es uno de mis videojuegos favoritos. Era super cachondo y tenia un monton de detalles. Y esa chica de portada es que ni Azpiri nen.
Buen articulo!
Simplemente puntualizar que el juego Casanova el título que iba a tener en Topo soft. era “Pasta e Pizza” y no, Pasta y Pizza.
Saludos
Gracias por el apunte Alfonso!!… todo un honor tenerte por aqui….
Estoy muy en desacuerdo con el comentario sobre Ke Rulen los Petas, en el que estoy haciendo un remake (alguien sabe si el programador está por ahí?). El Toi Acid Game es uno de mis videojuegos favoritos. En lo que sí te doy la razón es en los plagios de MSX, ¡vaya caraduras!
Un remake!!!.. que buena noticia… a ver si arreglas todos los fallos del original….
¿¿¿Hay alguna pantalla o demo que podamos admirar por ahi??
De momento no, pues es sólo texto, estoy interesado en saber cómo puedo coger los gráficos del juego para pasarlos a jpg e incluirlos en el remake, que estará programado en Inform. (si alguien tiene idea de cómo hacerlo o quiere colaborar con los gráficos, que me escriba a yonostudio en gmail punt com). Del tema de los fallos, decir que el juego estará muy ampliado del original, con más verbos y descripciones, pero con la misma mala leche del original.
La verdad es que cuando no se esta dentro es facil decir tonterias.En el año 89 tuve la ocasion de trabajar alli en la version atari st de Toi acid Game (graficos),que finalmente vio la luz.tengo claro cual era el objetivo de los dirigentes de ibsa e iber,pero no el de los programadores que estabamos alli,nos sobraba ilusion y ganas,asi que guardanos un respeto.Si hubieras visto el “Angel exterminador” que desgraciadamente no termino de salir,cambiarias de opinion.
De todos modos es gratificante que haya gente que todavia hable de algunos trabajos que hicimos algunos hace ya muuuuuuuucho
Saludos
Si te fijas, se nota a la legua que mi juego preferido de Iber es el Toi Acid, ya que en el comentario no se dice nada negativo, la gente lo odiaba, pero la verdad es que no se porque, quizás porque estábamos todos hasta las narices de los Aicds, y todo el mundo intentaba sacar ajada, en New Frontier, por ejemplo, se hizo un juego en el que había que disparar “acids” que nunca salió…
Supongo que la gente prejuzgó y más con cosas como el “Sabrina” rondando, pues uno no sabía que pensar de los futuros juegos de Iber…
Mencionas un versión de 16 bits del Toi Acid!!… como me gustaría ver los gráficos ¿Tienes algo por ahí?, sería una pasada que nos puedas mostrar algo!!!… ya que yo no recuerdo que hubiera ningún juego de Iber para 16 Bits…
Es un honor tenerte por aquí!!.. y que disfrutes los artículos, que aunque estén hechos un poco de mala leche (criticar es muy divertido), yo creo que en el fondo sirven para que la gente conozca el trabajo de compañías que muy pocos de nosotros conocemos….
Es posible que tenga alguna copia,si tienes un st por ahi quizas la puedas ver,si la encuentro no tengo problema en pasartela
Saludos y tu lo has dicho criticar es facil,realizar no lo es tanto ^_*
Sería interesante que se pudiera preservar ese Toi Acid Game de Atari ST… si quieres te puedo indicar como pasarlo a PC o quien te podría ayudar con la operación…
Conste que ese es el mejor juego de Genesis Soft y de Iber, porque el Casanova no cuenta, que era de Topo….
En referencia a este articulo, me ha venido a la memoria un juego que vi en una micro hobby creo de la epoca el cual no recuerdo el nombre pero que se trataba de un macarra en los suburbios de marsella, me gustaria saber si alguien me puede dar alguna referencia sobre el le estaria agradecido
Si era de Spectrum, no se me ocurre ningún otro que no sea el Sidewalk o Renaud
http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0004492
Si era en Amstrad podría ser el “Billy El Barriobajero”
Hola,
Hay algunas cosas de las que dices que son ciertas , pero fueron años oscuros que para poder formar el grupo de trabajo se hacia lo que se podia. A ti te decian : Cambia estos colores , pon otros sprites , saca una cinta y en cuanto podamos , comienzas a trabajar en el equipo. Por aprender , hacias lo que fueras.
Fueron años muy bonitos , pero tanto aqui como en otras empresas , si podian engañarte , lo hacian.
Cuando ya se hizo el equipo y paso a estar en las rozas (al principio cuando era Genesis estabamos en Manuel Becerra en un atico) todo era legal , productos propios y de bastante trabajo , mucha ilusion entre todos y muchas horas de esfuerzo.
[25 aniversario] MSX en la Edad de Oro del software español…
……
En su momento me caían bien, parecían los pequeños que luchaban contra los grandes, haciendo cosas sencillas, pero de calidad.
Aunque viendo esto… veo que fueron unos jetas.
Puedes estar seguro que Habilit es otro plagio, de Skooter en este caso:
http://www.generation-msx.nl/msxdb/softwareinfo/1141
Pues le verdad es que si que parece un plagio del Skooter, pero tampoco me resulta muy de fiar la compañia que hizo el Skooter, mas que nada porque tienen un plagio descarado de un juego de Spectrum, el “Worse Things Happen At Sea”
http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0005758
Que en MSX se llama “Sailor´s Delight”
http://www.generation-msx.nl/msxdb/softwareinfo/2830
Hola a todos:
No sé, pero el Manollo el cavernícola, por la captura de pantalla… no tiene un GRAN parecido al Batman de John Ritman (creo recordar que fue de OCEAN y distribuido por ERBE), porque la perspectiva de pantalla, y las burbujas, y si me apuras las paredes… no sé… sospechosamente parecido.
Lo que pasa es que el Man-ollo, está hecho con el 3D Gamemaker de CRL, un diseñador de juegos isómetricos, que se aprovechaba del tirón del Filmation para vender.. de hecho el juego que viene de regalo con el diseñador, es harto parecido al “Knight Lore”.
¿ que le pasa al javascript que aparece como texto en la página?
Interesante que algunos de los mejores programas no japoneses ( Quo Vadis, Konami) con ese espíritu que difícilmente superaría en belleza estética algun occidental, fuese precisamente español.
Goody, Fredy, Abadía del Crimen…
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Sito Pons 500 cc Grand Prix
Smaily
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[...] Sobre esta clonación, lo cierto es que Iber Soft aplicó la filosofía del Copy & Paste con un juego japonés de MSX sin ningún tipo de tapujos, concretamente el “Safari-X”. Recomiendo visitar el Patito Feo de Iber, en el blog de Punisher. [...]