Los “Patitos Feos” del Software Español 10: Positive

«»

A finales de los ochenta, y viendo que no encontraban cabida en otras compañías, un grupo de chavalotes, se deciden a fundar su propia empresa de juegos, el resultado de esto fue Positive, un “bicho raro” en el panorama del Soft Español, ya que sus juegos, intentaban, como mínimo, no parecerse a lo que estábamos acostumbrados (aunque al final terminaban siendo más de lo mismo).

Estos chicos, tenían una manera muy particular de ver las cosas, solo hay que ver la delirante entrevista que les realizaron en Micromania, de la que yo, no saco absolutamente nada en claro, salvo que esta gente estaban como una chota.
Esta locura, también se veía reflejada en el marketing previo a los lanzamientos, y por ejemplo, nos podíamos encontrar con cosas como esta, en un pequeño rincón de Microhobby…

Luego, unas paginas más adelante, por supuesto, estaba el cartel del juego,. Además, todos los juegos lanzados tenían un “Fase” y un número, por ejemplo, el primer juego lanzado será “Fase 1″, y así sucesivamente…

Sus manuales de instrucciones son una cachondada, y casi ninguno es en serio, y por si fuera poco, se burlan claramente de los términos empleados por Dinamic en sus juegos (Triple Scroll F/X, Doble Carga Dinamic etc), y utilizan nombres tan rimbombantes y ridículos como “Hiper Scroll Glide” o “Hipnotic Audio System”.

Los juegos de Positive, no pasaron a la historia porque se perdieron entre la maraña de lanzamientos de la época, y como veremos, no eran nada del otro jueves…

Bienvenidos al loco mundo de Positive, en el que conviven mercenarios con guitarra eléctrica, naves-rata y macizorras venidas de otra dimensión.

Extras:
Pack con todos los juegos
Versión en PDF del artículo

Comparte el artículo:
  • Meneame
  • Facebook
  • Digg
  • del.icio.us
  • Bitacoras.com
  • Google Bookmarks
  • BarraPunto
  • StumbleUpon
  • Wikio
  • email
  • MySpace
  • Technorati
  • Tumblr
  • Print
  • Twitter
  • PDF
  • RSS
  • Add to favorites

Páginas: 1 2 3 4

12 Respuestas a “Los “Patitos Feos” del Software Español 10: Positive”

  1. Recuerdo las estas portadas de estos juegos! siempre me llamaron la atención porque no eran convencionales… no sabía si eran cutres u originales :D :D

  2. La verdad que algunos juegos tienen una buena pinta graficamente, pero habra que probarlos para darte la razon jeje

    Saludos!

  3. Gracias a ellos descubrí la novela “El amo del mundo”, eso es lo más positivo (ja-ja-ja) que saqué.

  4. El African Trail Simulator, anda que no molaba, uno de los primeros juegos de carreras que realmente me engancharon

    Genial compilación como siempre, un saludo

  5. Sé que no te haces responsable del daño auricular pero… xDD que horror!

    Pensaba que lo había oido todo pero ya lo dicen eso de “nunca digas nunca jamás” xD

    Salud.

  6. Pues yo juraría que he escuchado peores cosas en algún club de trance-techno-house-comosellame :D :D :D

  7. Doctor Punisher, tengo un problema…….

    …esas músicas me gustan xD

  8. Gran artículo sí señor ;)

    Es una pena que no sacaran más juegos “buenos” para MSX…

    Por cierto que las músicas que has puesto me recuerdan a los ruidos que era capaz de crear con el BASIC del MSX jojojo.

  9. Soy amigo de Oscar y Enrique Vives (Oscar fue mi maestro de ensamblador y pixel art), que son los autores del Amo del mundo, del Mambo, el Sigfrido, el african trail simulator, entre otros que conocereis de Positive, incluso de otros sellos (Crom, Lords of Crom, Ciudadela…) La verdad es que, Siempre he admirado su trabajo, lastima que habia poco presupuesto y siempre habian prisas por parte de los jefes para sacar juegos, por que os aseguro que los hermanos Vives eran capaces de virguerias aun mayores… He tenido el inmenso placer de haber visto varios proyectos inacabados que nunca se publicaron y excelentes graficos, todo ello de gran profesionalidad. Rompo una lanza a favor de ellos dos ;) A ver si los localizo de nuevo uno de estos dias, para que me dejen material inedito, para acabar esos proyectos que tenian como homenaje (si el tiempo me lo permite a mi tambien, claro). Oscar es un maestrillo del pixel art y Enrique una maquina binaria de codificacion XD

  10. Yo llegué a ver un par de veces a los Vives por New Frontier, eran muy majos, y querian trabajar con ellos… pero por problemas familiares no se pudo.. a mi en realidad me gustan más los juegos que no se llegaron a publicar, como el Sigfrido que los que si salieron… por cierto, a mi me pasó una copia del susodicho un amigo de ellos y yo la llevé a New Frontier… ¿no te llamarás Javier por casualidad??…

    Ah!!.. y pienso poner todos los juegos de ellos y de otra gente que se quedaron en el tintero en el blog… así que no te preocupes que El Paso, Sigfrido y Frighful estarán por aquí…. ;)

    Ah… y bienvenido al blog!!!

  11. No, no soy Javier, me llamo Jesus… ummm.. New Frontier, ¿no llamaran tambien “Bit Managers”, de Sta.Coloma? Estos trabajaron para Infogrames (norte y sur, tintin…) y hacian juegos para consolas (sobretodo para Gameboy). Estuvimos a punto (Oscar y yo) de trabajar para ellos pero al final (por no llegar a un acuerdo) no pudo ser… recuerdo haber ido a la entrevista, con una aventura grafica para PC en SVGA (se perdio todo el material pero tenia unos graficos excelentes) y un plataformas (tambien se perdio, ¿quien conservara todo esto?).

    Me ha encantado tu blog, sobretodo la sección de los patitos, me he pegado más de una risa viéndolos. Espero ver pronto, a los patitos internacionales, cuando se acaben los nacionales :)

    ¡¡Estupendo!! me encantará ver El Paso, Sigfrido y el Frightful por aquí, que ilusión. Coincido con lo que dices, el mejor trabajo de los hnos. Vives es justamente el que no publicaron, que lástima que se quedaran grandes juegos acumulando polvo.

    ¡Ah! Se ma ha ocurrido un articulo para el blog: “Las nefastas aportaciones de los programadores españoles al Commodore 64″ jejeje… Por que, hay que ver que chapuzas mas feas hacian para mi maquina preferida, aquí en España (supongo que habrá alguna excepción, aunque ahora mismo, no me viene ninguna a la memoria)

    Gracias por tu bienvenida, Punisher ;)

Deja una respuesta