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Los “Patitos Feos” del Software Español 12: Indescomp

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4- Polluting Bacteria (Fumiga) (1987)

Tipo: Arcade
Equipo: Miguel A., Pérez, Gómez

Típico arcade de exploración en el que tenemos que ir eliminando a todas las bacterias que nos encontremos. The Polluting Bacteria es uno de los títulos desarrollados en exclusiva para Amstrad CPC por Indescomp.
De realización correcta, el desarrollo del juego no me acaba de convencer, ya que las pantallas aparecen de manera aleatoria, o sea, en cada partida, tenemos cuatro pantallas a elegir, representadas por las letras del alfabeto, y estas letras son distintas cada vez, con esto podemos decir, que el juego tiene tantas habitaciones, como letras del abecedario (literalmente).

Versión Amstrad CPC

Entre las letras podremos empezar por la pantalla que queramos. Una vez en cada pantalla, hay que “limpiarla” de enemigos, pero sin malgastar munición, ya que se gasta, y aunque en la pantalla de selección tenemos más, tampoco es ilimitada.

Versión Amstrad CPC

Si veo bichos como estos en un
Microscopio, me da un soponcio

El juego es chunguillo, pero en la parte positiva, los diseños de los “parásitos”, son impresionantes, anda que no molaría ver esos gráficos remakeados, por ejemplo, por Lord Fred.

Versiones:
Amstrad CPC

5- Hockey/Slapshot (1986)

Tipo: Deportivo
Equipo: Indescomp
Puntuaciones: CEZ 7/10

El caso de este juego es curioso…porque es más conocido en el extranjero que en España… Resulta que los chicos de Indescomp, programaron uno de los primeros simuladores de hockey para los ordenadores de 8 bits, y lo llamaron “Hockey” (seguramente se le hizo una llaga en el cerebro al pensar el nombre).
Este juego, fue distribuido (como no) por Amsoft. Después Indescomp vendió el juego a Anirog (que después fue Anco), y se lanzo en y también, con el nombre “Slapshot”.

Versión

La versión de , no destaca por el colorido

La versión de también es de los chicos de Indescomp, pero la de , está programada por Anirog, y llega incluso voz digitalizada y un scroll más suave.
El juego en si, es bastante bueno y jugable, y se asemeja bastante a otros de Hockey de la época. Las diferencias entre versiones no son pocas. y Amstrad, comparten un scroll atroz (en Amstrad hacen scroll hasta los marcadores) y aunque la de Amstrad cuenta con mejores gráficos, es bastante más lenta que la de .

Versión Amstrad CPC

Esto si es acción en el marcador… ¡se mueve!!

El juego, que es bastante divertido a dos jugadores, se vuelve lamentable a un jugador, ya que la inteligencia artificial de los jugadores contrarios brilla por su ausencia.
Digamos, para entendernos, que es casi tan fácil marcar aquí, como lo era en el primer FIFA de Megadrive, desde el centro de campo. Aquí si salimos rectos del punto de saque y vamos lanzando el disco de cuando en cuando, no nos parará ni Dios.

Versión

¿Como caben los jugadores
por esas compuertas?

La versión de , al estar desarrollada por “guiris”, y un poco más tarde, tiene algunas cosas mejores además de las que ya he mencionado de pasada, por ejemplo, podemos elegir los equipos y se controla todo infinitamente mejor… pero… no podemos jugar contra la máquina, por lo menos, a primera vista.

Extras:
Ficha en CEZ

Versiones:
Amstrad CPC
Commodore 64
MSX

6 – Supertripper (1985)

Tipo: Arcade de Habilidad
Equipo: Paco Suárez, Pedro Ruíz

Al ritmo de música clásica y maracas, nos encontramos con otro de los lanzamientos de Indescomp lanzados en Amstrad y el .
Supertripper es un juego de plataformas, pero con una particularidad; para saltar, tenemos que usar unos globos, que nos llevarán hasta el punto más alto de la pantalla hasta que choquemos con algo, lo que hará estallar el globo, y empezará nuestra caída.

Versión

Algo me dice que voy a “pinchar”

La idea, no se puede decir que no sea original, pero tiene grandes pegas. La primera de ellas es al ser el número de globos limitado, a mi, me habría gustado poder elegir en que gastar los globos, pues no, estoy obligado a “saltar con globo”, siempre y cuando tenga uno, cuando se gastan, salto normal, pero hay ocasiones en las que sería mucho mejor saltar normal que en globo…

Versión Amstrad CPC

Con estos saltos, me hago campeón olímpico

En , por suerte, por lo visto se dieron cuenta de esto, y tenemos una tecla especial para el globo, y otra para el salto, aunque el juego es tan rápido que no te enteras de la mitad de lo que pasa en pantalla.
En Amstrad, la velocidad está más ajustada, aunque a mi gusto, las pantallas se forman demasiado despacio.
Gráficamente, la versión de Amstrad es mejor, con los sprites más grandes, pero la de , al tener los personajes más pequeños, tiene más área de pantalla, o sea, más espacio para esquivar enemigos, lo que tampoco está nada mal.
El objetivo del juego es ir recogiendo unos discos desperdigados por las pantallas, para lo que contamos, solamente con una vida.. ¿chungo, no?.

Versiones:
Amstrad CPC
MSX

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9 Respuestas a “Los “Patitos Feos” del Software Español 12: Indescomp”

  1. Menudo repaso has hecho con Indescomp. Salvando “Fred” y “La Pulga”, aquí no se ha salvado ni el apuntador. :)

    Es curioso pero al ver el Wrangler para MSX me sonaba como parecido al Falcon Patrol II de Virgin, quizás demasiado parecido…

  2. Bueno, llevo siguiendo toda la saga y casi nunca estoy de acuerdo, pero lo de esta vez ya me ha llevado a comentar y todo…. XDD

    ¿¿¿Plaga galactica el pero juego de la historia de CPC???

    Ejem… no se de donde lo habras sacado, pero creo que el Plaga es de los mejores matamarcianos en Amstrad. Mas aun, siendo de los primeros primerísimos juegos para Amstrad.

    Por cierto ¿Cuantas ediciones de “patitos” vas a hacer? Creo que se te acaban las compañías ;)

  3. Pues en el de los coches, si te ponías a circular en dirección contraria el circuito ya no era circular y variaba continuamente, siempre me quedó la duda desi tendría final o esque en esa dirección se generaba aleatoriamente…

  4. NeilParsons: Tienes razón, se parece mucho al Falcon Patrol II, seguramente los programadores se echaron unas partidas al de C64 o de Spectrum..

    Scream: Si, la “Plaga” es uno de los peores mata marcianos en Amstrad… por varias razones. No lo he sacado de ningún sitio, solo he juntado las opiniones de la gente, y la mía propia… :)
    1- No tiene curva de dificultad, algo primordial para que un juego sea divertido, si te fijas, las dos o tres primeras oleadas, son mucho más difíciles que las siguientes, y además los enemigos disparan demasiado y no te dejan hueco para escapar.
    2- Los gráficos, son penosillos, ni siquiera parecen hechos para un mata marcianos, si no más bien, “sobrantes” de otros juegos.
    3- Sip, es uno de los juegos más antiguos de Amstrad, pero eso no quiere decir que esa sea una excusa… he revisado todos los matamarcianos aparecidos en ese año, y todos son mejores que “La Plaga” … te dejo una listita, para que los pruebes..
    Star Avenger
    Space Hawks
    Laser Warp
    Galaxia
    Ahhh
    Weetabix Vs The Titchies

    Definitivamente en Amstrad hay mejores mata marcianos, no solo mejores, sino infinitamente mejores, y más si nos vamos a los últimos años de Amstrad, te aconsejo que pruebes el Masters Of Space de Radical y te vas a quedar flipado ;) .

    Ah!!.. estoy exactamente a la mitad de la serie de artículos… asi que queda para rato… ;)

  5. De Indescomp, más que sus juegos (a excepción de Fred y La Pulga) yo siempre recordaré sus “artefactos”, a cual más bizarro. ¿Alguien recuerda el controlador doméstico para el Spectrum?. Pues eso :p. Y lo cierto es que funcionaba bien, pero como el Spectrum en sí mismo, no dejaba de ser realmente un “juguete” más curioso que verdaderamente útil.

    Los famosos “Teclados Multifunción” como el que muestras en la foto fueron una demostración más de la caradura impepinable típica de toda empresa española que se precie. La primera versión era desastrosa a todos los niveles (además de carísima) y a Indescomp le llovieron palos de todas partes por atreverse a estafar a la gente impúdicamente y a ojos vista de todo Dios. La segunda versión, que llegó como un año después, ya era bastante más vendible al corregir buena parte de los defectos de la anterior, aunque seguía teniendo un precio muy elevado para su calidad. El que quería un buen teclado profesional para Spectrum se compraba un DK Tronicks, que daba mejores prestaciones como tal teclado por la mitad de precio; si eras un pijo de mierda entonces te comprabas un Saga :p.

    Lo más curioso de todo es que la segunda versión del teclado de Indescomp se llamó igual que la primera: Multifunción I, a pesar de los cambios incluso en el aspecto del teclado (?!). Solo en esta España nuestra podrían ocurrir cosas así.

  6. Punisher… has sido demasiado bueno con el Wrangler. De graficos y colorido no nos podemos quejar pero… Unos 6 o 7 años tenia yo. Me compraron el MSX con el juego Wrangler. Ahora tengo 29 años y me siguen zumbando los oidos de los ovnis que salian. El juego en sí no valia nada. Matabas y matabas aviones y ovnis. Y tenias q coger el combustible que si no te caias al suelo. Y era todo el rato asi. No tenia mas. En fin, el Pepe Saltarin de los impostores de GTS era mucho mas ameno

  7. igual me he pasado con lo del Pepe Saltarin, pero…

  8. No estas muy enterado….o no te quieres enterar (JE JE) como la canción
    http://www.bugabootheflea.com

    torito

    1. Muy interesante el libro, y recomendado para ampliar la información que he puesto arriba… :) , gracias por el enlace…

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