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Todo Sobre El Amstrad

Con este nombre de enciclopedia de Espasa, esta revista con cinta de GTS, puede presumir de tener algunos de los peores juegos jamás vistos en CPC, ¿os atrevéis a verlos?.

1- Puente


A esto se le llama “baile de atributos”

Juego bastante original y divertido en su planteamiento, pero que queda arruinado al usar nada menos que nueve teclas distintas.
Se trata de avanzar por el tablero evitando el agua que se forma, no esta mal, pero las teclas elegidas son infames.

2- Lluvia de Ladrillos


La pantalla está enladrillada..¿quien la desenladrillará?

Típico juego en que se llana la pantalla de ladrillos y tenemos que subirnos encima de ellos hasta llegar a la salida. Es curioso encontrar tantos “clones” de un mismo juego en las revistas de cinta..¿cual será el misterio?.

3- Tortilla de Letras

Por el nombre, uno puede suponer que es una sopa de letras, pero en realidad, se parece mucho más al “Ahorcado”. Divertido sin más, para pasar un rato.

4- Náufrago


Si eso cae en mi barca, ¡la hunde!

Juego lamentable en que tenemos que coger provisiones que caen del cielo con nuestra barca, se llama naufrago, pero se podía haber llamado cualquier otra cosa, como Rescate o Desembarco.

5- Don Leoncio

Curioso juego que mezcla el snake con el Oil´s Well en el que tendremos que chupando letras en orden para formar una frase, con un tubería aspiradora. Si nos cerramos, ya no podremos recoger más letras.

6- Rancho Radiactivo

Simple arcade en el que tenemos que recoger los restos radiactivos que por arte de magia aparecen en nuestro rancho, con música de “los siete magníficos” y todo.

7- Misión Cóndor

¿Os imagináis el Scramble en Basic y sin Scroll?, no no estoy delirando, porque esto es exactamente “Misión Cóndor”, unos de los matamarcianos más lentos que he visto en mi vida, encima hay que esperar un par de segundos a que se dibuje cada pantalla. Digo yo, que para hacer un juego así, mejor no hacerlo…

8- Espacio


Perdidos (del todo) en el espacio

Si la acción del Jetpac de Ultimate, ocurriera en el espacio en vez de en la superficie de un planeta, seguramente sería algo parecido a este juego, pero con más suavidad y sin tanto parpadeo. La idea es básicamente la misma, pero nuestro astronauta no vuela propulsado por nada, sino que vaga por el espacio, por lo que será más complicado juntar las partes del cohete, y más si tenemos en cuenta que hay que llevarlas en persona, no caen solas.

9- Tanque 2000


¿Esto es Amstrad, o Atari 2600?

Simple “mata-mata” en el que tenemos que liquidar a los tanques enemigos antes de que ellos hagan lo propio, lo más original es que además de disparar, luego controlamos una cruz que hay que dirigir al tanque enemigo y cuando pase por encima hay que pulsar fuego para que el misil explote.

10- Galaxia 2001


OMK Begins….

Con este nombre nos encontramos con el que seguro sería el primer juego de Omicrom, ¿que quien son?, a lo mejor os suena más ¡OMK!.
En este matamarcianos ya se podía vislumbrar la “calidad” de OMK, y el aburrimiento sumo que acarrearon sus títulos. En este caso tenemos que ir matando una nave que baja, no dos ni tres, sino una, porque caen de una en una…¡nunca me había sentido tan “solo” en el espacio.

11- Bonbardero


Llueven bombas y paraguas, a donde vamos a llegar

El nombre de este juego (tal y como está escrito arriba), no hace presagiar nada bueno, y la verdad es que es una castaña pilonga, pero lo mejor es que en mi vida he visto tantas faltas ortográficas por metro cuadrado, sino os lo creéis comprobadlo…


A este no le funcionaba el “corrector ortográfico”

A pesar de que el título nos haga pensar que este es un matamarcianos, no os precipitéis con las conclusiones, porque aquí solo caen bombas y ¿paraguas?, del cielo, las primera no las lanza nadie, y los segundos tampoco. Nuestra misión es recoger los paraguas con una ¿copa?, ¿para montar una parada en la entrada del Metro? ;) .

12- Soga
Autor: Ángel García Delgado

Es muy curioso los que me pasa con los juegos de Ángel García Delgado, si me los encuentro en una cinta suelta me parecen un bodrio, pero cuando aparecen en recopilaciones como este “Todo Sobre El Amstrad”, suponen un subidón de calidad, con respecto a los de las otras cintas.
En este caso, Soga es igualito que “Tiracuerda” de Spectrum, pero con mejores gráficos aunque menos gente tirando de la soga.
Divertido, sin más.

13- As de Corazones
Autor: Ángel García Delgado


Si aciertas, es de pura churra
Este es sin duda, uno de los juegos más “chorras” con los que me he cruzado, y que iguala en inutilidad a “El Juego de la Oca”-
En As de Corazones, tenemos que adivinar entre tres cartas, donde se encuentra la carta del título, así de simple, así de estúpido.

14- Joe Love
Autor: Ángel García Delgado


¿Como estáis Corazones?

AGD con el afán de brindar a los usuarios de Amstrad, versiones de algunos juegos de Spectrum , nos trae esta copia descarada de Handy Andy un juego regularcillo de CRL, que es como una “edición de San Valentín” de Robotron, solo que en vez de destruir a los bichos, aquí hay que esquivarlos, al mismo tiempo que recogemos corazones que nos lanza un tía. En Amstrad, es casi igual, solo que los corazones aparecen en la pantalla sin que los tire nadie.

Handy Andy (Spectrum)

Lo más cachondo del tema es que AGD le puso a esta versión el mismo nombre que tenía la hackeada de Load´N´Run para Spectrum, ¿le demandarían por derechos de autor los italianos piratones?.

15- Baterías Antiaéreas

Hay 500 juegos iguales a este en las revistas en cinta, así que no puedo decir cual es el original. Es muy simple, hay que dar al avión que va pasando con una de las tres baterías antiaéreas que tenemos. Un apunte, las teclas no son las “F” como pone en las instrucciones, sino “1″ “2″ y “3″ del teclado numérico.

16- Ensamblaje

Versión “cutre-salchichera” del Lunan Lander de toda la vida, los gráficos son muy tristes y el juego va a toda leche, haciendo imposible el aterrizaje.

17- Antirobot


El juego de “La Noche Hache”

Juego simple, pero medianamente divertido en el que tenemos que llevar a un robot a casa (marcada con una “H”), esquivando las minas que van apareciendo constantemente.

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4 Comentarios to “Los “Patitos Feos” del Software Español 14: Grupo de Trabajo Software S.A. (Parte 2)”

  1. stranno

    el Marzo 30 2008

    Jajaja, el Laser muy bueno con los asteroides cuadrados

    Madre mía, menudos títulos, “rancho radioactivo”, “bonbardero” …

    Es el patitos que menos me ha atrído (en relación a los juegos digo), no me apetece probar ninguno, en anteriores siempre sacaba tiempo para algún titulillo

  2. Edu

    el Abril 11 2008

    A mi me encantaba jugar al Don Leoncio con mi hermano.
    Sería un juego divertidísimo para jugar en línea, compitiendo por aspirar la frase antes.

  3. The Punisher

    el Abril 11 2008

    Hay mucho de estoy jueguecillos que soportarían muy bien un remake…

  4. Lobo

    el Abril 11 2008

    Soy el hermano de Edu, y casi siempre le ganaba al Don Leoncio… por eso tiene ganas de recuperarlo para ver si con la edad me he hecho más viejo y ahora me puede hacer frente. Vivimos en ciudades diferentes y la verdad es que estaría muy bien recuperar la rivalidad de niños mediante la web, pero en fin, parece que se tendrá que quedar sin revancha

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Sobre el autor

La primera vez que puse el Spectrum, fui capaz de tragarme la cinta "Horizontes" entera, para demostrarles a mis padres que el Spectrum podia servir para otras cosas ademas de los juegos, y a pesar de la lapidaria frase de mi madre "Con los juegos no te vas a ganar la vida", llevo desde los ochenta llevandoles la contraria... Que gusto da cuando los padres se equivocan!".