Archivos de Mayo, 2008

Mientras voy terminando la entrega número 21 de los “patitos” (Mind Games España), que si Dios quiere estará mañana online, os quiero comentar unas cuantas cosillas…

La primera, es que me estoy dando cuenta de que la peña, en algunos casos, no ve que los artículos tienen varias páginas, y estoy buscando una manera de que sean más visibles… Ayer Jimmy de Pixfans, me comentaba, que el es uno de los que se le pasan las páginas, y me dijo que porque no hacía los reportajes sin páginas.. a mi personalmente no me termina de convencer la idea, porque el entradas como las de los Patitos, puede hacerse eterno cargar las pantallas, pero eso es algo que me pasa a mi, que estando en el tercer mundo, mi conexión es mas lenta que el caballo del malo.. así que os pregunto directamente… ¿Queréis que elimine las páginas, o que mejore la visualización de la navegación entre ellas? ..
Lo que decidáis, será lo que se haga… ;)

Y siguiendo con más cosas.. esta semana he escrito mi primer artículo para Pix Fans, con los que voy a estar colaborando regularmente, lo he dedicado a esas segundas partes que se inventaban las compañías para exprimir la licencia de juegos famosos, como Out Run Europa, que no tenían ninguna relación con los originales.

Cómo exprimir una licencia - Vol 1: U.S. Gold

Finalmente, un par de cosas relacionadas con Coptron Games…

La primera es que gracias a un nuevo entorno de programación para juegos llamado “Gemix Studio”, que es compatible con DIV Games Studio, estamos logrando que funcionen todos los juegos que Coptroner había programado en DIV, algunos no pasan de ser demos, pero a todos se puede jugar, y os los iré colgando aquí para que podáis jugar un ratillo… empezando por “Techno Cop”…

Este es un juego que iba a ser multifase, con niveles de conducción, de plataformas, y de disparo en primera persona.. no se en que se inspiró mi amigo Javier para el nombre.. pero me es sospechosamente parecido en todo, al juego de Gremlin del mismo nombre.. ;).
Los gráficos, como son de la época de “yo me lo guiso, yo me lo como”, están ripeados de varios juegos, peor la verdad, es que a pesar de ser una demo, técnicamente está muy bien.

Technocop Coptron Game Studios

Technocop Coptron Game Studios

Descargar Techno Cop

Ya para terminar, haced unos meses, nos escribió Juan Manuel García Rojas, un músico que iba a hacer una nueva versión de la música del Goody, en versión Jazz.
En líneas generales, es la ostia, aunque parece que al final parece que se la va un poco la olla..

Cuando uno tiene un blog, se da cuenta que hay ciertas palabras, que atraen a los lectores como moscas, y que solo hace falta ponerlas en una entrada o en el título, y las visitas se suceden una tras otra a lo largo de los meses.

Sin duda, una de esas palabras, al menos en mi blog es “Castlevania”, y por eso, la he puesto en el título de esta entrada…

Divagaciones lingüísticas a parte, hoy os quiero hablar de un “fangame”, inspirado en la insigne y legendaria saga de Konami (esta también trae visitas ;) ). Se trata de Hasslevania: The Quest For Shuteye, un cachóndisimo juego, un poco al estilo de Dracula Kid, que hará las delicias de los amantes de la saga.

Los gráficos del juego son muy graciosos y están curradillos, en ciertos momentos, me recuerdan al “Gambare Goemon”, pero con los elementos de Castlevania.
Diecisiete enemigos distintos, y diecinueve niveles, con nombres tan divertidos como el “Alucard´s Casino and Burgers”, “The Offensive Altar” o “LCD Tower”, nos aseguran horas y horas de diversión, y es que el juego no es nada corto, casi tan largo como cualquier Castlevania.

Por supuesto, no faltarán los jefes finales (siete) , ni los minijuegos (dos).

Venga, ya tenéis diversión para el fin de semana (además de ir a ver Indiana Jones, por supuesto).

- Web de Hasslevania

 
 

Sobre el autor

La primera vez que puse el Spectrum, fui capaz de tragarme la cinta "Horizontes" entera, para demostrarles a mis padres que el Spectrum podia servir para otras cosas ademas de los juegos, y a pesar de la lapidaria frase de mi madre "Con los juegos no te vas a ganar la vida", llevo desde los ochenta llevandoles la contraria... Que gusto da cuando los padres se equivocan!".