8 May
Sin duda, la parte más cañera y simpática de esta sección era en la que se metían a saco con algunos juegos, dando esa falsa impresión de que eran una revista capaz de morder la mano que les alimentaba, pero nada más lejos de la realidad, ya que el 99% de los juegos criticados jamás vieron la luz en España, ya que casi todos eran de series baratas, y las distribuidoras de nuestro país no iban tan a saco a la hora de traer juegos.
Todos decíamos, “¡Que malo el Rider!”, o “¡Vaya bazofia el Super Gran!, pero en realidad casi nadie los había visto, ya que eran tan malos e insignificantes, que ni siquiera los piratas de la época nos os vendían.
Resulta también curioso (o sospechoso), que todos los juegos a los que se les mete caña, exceptuando uno, son uno o dos años más viejos que la revista, así seguro que nadie les metía en problemas.
Por eso, me ha picado la curiosidad y he ido buscando uno a uno, los juegos criticados por Micro Fobia, y como podréis ver, en algunos tenían razón, y en otros no.
1- Astroplaner (1984)
Romik Software

Comentario de Microfobia :
Investigando en las listas inglesas de programas, y por que sabemos que son muchas (por no decir todas) las casas de software de nuestro país que se nutren de estos productos con los que van a castigar al sufrido consumidor español, nos hemos informado de qué productos servirían para cualquier cosa que no fuera para ser vendidos como programas, y hemos encontrado unas cuantas joyas, Astroplanner, por ejemplo.
La verdad es que la caratula ya acojona un rato, hasta la frase publicitaria, que parece hecha por un traductor simultáneo de Japonés a Inglés no tiene el más mínimo sentido.. pero ¿se corresponde el interior a la caja?, veamos…

¿Eso es una nave, o es
una pipa para fumar “María”?
Si, ya se que la pinta es detestable, pero como cosas buenas os diré, que tiene un scroll muy suave y que todo se mueve muy bien… pero hasta aquí llegamos…
El juego, que es una especie de Defender, pero muy cutre, en el que en vez de raptar a la peña Naves los raptan Pajarracos. Los gráficos, bueno, poco puedo decir, y tiene una configuración de teclas detestable, aunque tienen el detalle de darnos a elegir entre dos grupos de teclas, para zurdos y diestros (eso lo dirán ellos, porque a mi me van los dos mal), pero por suerte, siempre podemos echar mano de nuestro querido Joystick Kempston. Lo más cachondo, es que aunque vayamos a derecha o izquierda, la orientación de la nave es la misma, pero los disparos salen del lado correcto.

Todo un detalle…control ambidiestro
Extras:
Versión Spectrum
Pokes
Review de Sinclair User
¡Juégalo Online!
2- Beatcha (1984)
Romik Software

Comentario de Microfobia :
La compañía inglesa de software Romik, no contenta con haber sacado el penoso Astroplaner, ha lanzado al mercado un nuevo juego, “Beatcha”, que no sólo está en la línea del anterior, sino que además le supera en aburrimiento.
¡¡Cuándo se enterarán estos chicos de qué va eso del software!!
Si en el caso anterior, la caratula nos asustaba, aquí nos hace pensar, muy erróneamente, que Beatcha, es un juego de aventura, o un arcade en la línea de Skool Daze, pues no señores, porque cuando cargamos el juego nos encontramos con esto…

¿Habrá pagado alguien por esto?

¿Donde está el gamberrillo de la portada?, ¿y el que le persigue?.. y lo más importante ¿que porquería es esta?… pues os la voy a explicar…
En primer lugar, después de la carga, cuya pantalla de presentación es posible que nos haya ya provocado un infarto, se nos da a elegir el tipo de control, entre Kempston y Sinclair y teclado, si lo hacéis con el segundo olvidaos de jugar, porque a las únicas teclas a las que responde son la de pausa y la de salir del juego (y no se puede seleccionar el control dos voces). Si por el contrario hemos elegido cualquiera de los otros dos controles (las teclas son Z, X, L, M y Enter), nos encontraremos con el típico juego de recoger cosas en cada pantalla esquivando a los enemigos, solo que con unos gráficos para deprimirse y una velocidad de los enemigos para dormirse, enemigos que por supuesto, tienen la típica rutina de seguimiento “voy donde tu vayas”, usada por todos los “sesudos” que no tienen ni idea de como hacer una rutina de Inteligencia Artificial para los enemigos.

Si algo me queda claro,
es el nombre del juego
Extras:
Versión Spectrum
Pokes
Review en Crash
¡Juegalo Online!
3- Rider (1983)
Virgin Software

Comentario de Microfobia :
Entre los preferidos de esta sección este programa ocupa, sin lugar a dudas, un merecido puesto de honor.
El juego en cuestión, desde que empieza hasta que acaba, no tiene ni pies ni cabeza. Se supone y digo bien, se supone que nuestra arriesgada misión consiste en descender en un paracaídas, montarnos en una moto y liarnos a hacer kilómetros y kilómetros sin parar. Pero lo más gracioso del caso es que cuando descendemos hacia la moto, bastará con ir hacia un extremo de la pantalla y dejarnos caer tranquilamente, para que siempre acertemos. Por lo que se refiere al movimiento una vez en tierra, es realmente un prodigio, vayamos a la izquierda, o a la derecha hacia adelante o hacia atrás, siempre estamos en el mismo sitio.
Otro detalle de buen gusto, o al menos eso se debieron creer los programadores cuando tuvieron la brillante idea de hacerlo, es el hecho de que sólo disponemos de un intento para conseguir desempeñar la misión, y el mínimo fallo nos hará irremediablemente volver al principio.
De los gráficos, mejor no hablar.
Concluyendo, si usted tiene 1.550 ptas. y había pensado comprarse el juego, piense todo lo que podría hacer con ese dinero, y no lo dude, hay cosas que se caen por su propio peso.
Cuando un juego es machacado sin piedad en las dos revistas de Hobby Press, es por algo, y la verdad es que a Rider, le sobran méritos por los cuatro costados, porque el juego es una castaña de proporciones épicas. Una de las cosas más sorprendentes, es que sus programadores, un grupo llamado “OZ”, lograran distribuir nada menos que tres juegos con Virgin, todos de la misma calaña que Rider, lo cual me lleva a las siguientes conclusiones: 1- Eran hijos de un mandamás de Virgin, 2- En Virgin compraban cualquier basura con tal de sacar unas pelillas.
Después de ver la lista de lanzamientos de Virgin para 1983, me inclino sin duda por la segunda opción, ya que todos sus juegos hasta esa fecha, son una basurilla…. pero veamos este Rider.

¿El menú más horrendo de la historia?
Después de este maravilloso y atrayente menú, empezamos la partida, y probamos el “truco” mencionado en la revista para caer siempre en la moto.. me voy hacia la izquierda, y me pego una leche… pero por lo visto, hacia la derecha, siempre caigo encima de la moto, por lo que aquí, se equivocan a medias, aunque los gráficos como veis, no tienen desperdicio, sobretodo, la diferencia de tamaño entre las motos (que se mueven solas, por supuesto), y el paracaidista.

Si caigo en la moto, la destrozo
En cuanto a la segunda fase, aquí, por lo visto los chicos de Hobby, no sabían lo que era un scroll, porque aunque la moto no se mueva de sitio, si lo hace el escenario, y por lo tanto si que se avanza, aunque la verdad es que la perspectiva es un poco rara, pero definitivamente nos movemos… otra cosa es que sea divertida, porque solo esquivando minas de un lado para otro, pues como que no…

Desde luego, es un juego malísimo, pero conozco muchos peores, sin lugar a dudas.
Extras:
Versión Spectrum
Review en Microhobby
Review en Crash
Review en Your Spectrum
¡Juégalo Online!
4- Fred´s Fan Factory (1984)
Software Super Savers

Comentario de Microfobia :
En el mercado de vídeo juegos, encontramos programas buenos, entretenidos, de calidad, y juegos aburridos, con poco interés, malos. Fred’s Fan Factory, es «MALO».
Primer juego con el que estoy en completo desacuerdo con Micromanía, no es una maravilla, pero es original, está bien hecho y es bastante entretenido, eso si, es chungo de narices, pero no lo es más que los sobrevalorados juegos de Dinamic o de Topo.

La mecánica del juego es tan simple como divertida, se trata de ir accionando los distintos ventiladores pulsando el interruptor correspondiente, lo que nos ayudará a dirigir a los globos a la salida, sin que exploten con los obstáculos. La pena es que a veces cuesta mucho usar los interruptores (mala detección de teclas), pero si no fuera por esto, sería un juego de esos, al estilo “MSX”, que nos picaría durante horas.
Extras:
Versión de Spectrum
Review en Crash
Review Your Spectrum
5- Chinese Juggler (1984)
Ocean Software

Comentario de Microfobia :
A la compañía Ocean siempre se ha caracterizado por la calidad de sus juegos, y por haber convertido la mayoría de sus programan en claros números 1. A pesar de ello, los grandes también tienen problemas, y a veces se confunden en sus planteamientos. El Fallo de Ocean se llama Chinese juggler.
A este le pasa casi lo mismo que al anterior… buen concepto, gráficos acorde con el juego, una idea divertida… pero el control es pésimo y el juego termina aburriendo. Pero aún así hay bastantes cosas que destacar de este “Malabarista Chino”, como por ejemplo, el hecho de que tenga música a dos canales mientras juegas (incluso mejor que la de la versión de C64).

Las dos versiones son casi clavadas de pinta, solo que en C64, los colores están mejor elegidos, y los fondos un poco más rellenos.

En resumen, un juego bastante normalillo, muy de la época, con algunos problemas en el control, y algunas cosas horrorosas como la cortina del escenario cerrada que parece un cuadro del “Ojo Mágico (en Spectrum).

Extras:
Versión Spectrum
Versión C64
Pokes (Spectrum)
Review en Crash
Review en Your Spectrum
Review en Sinclair User
¡Juégalo Online!






Alxinho
el Mayo 9 2008
Estupendo artículo
Yo el Travel With Trashman siempre lo llevaré en el corazón …
Juno
el Mayo 9 2008
Jo qué malo el One on One de Spectrum, con la de vicios a dobles que nos echábamos con el de C64.
Por cierto, con el comentario del Defenda ¿quizá se referían a que es un clon descarado y sin ideas nuevas? :S
The Punisher
el Mayo 9 2008
Pues el comentario del Defenda, no deja entrever nada de eso, porque llamándole “seudo arcade” lo único que me parece es que lo están llamando malo…. ¿no os parece?
NeilParsons
el Mayo 9 2008
Lo de HISSA es antológico. Y también creo que ajusticiaron a lo bestia el “Rider” de Virgin, y eso que en su época hubo juegos peores que éste.
AxL
el Mayo 10 2008
mmm igual es error tipografico pero los nombres q has puesto del “affair Hissa” del “personaje” q llebo su spectrum a reparar NO coinciden….
The Punisher
el Mayo 10 2008
Acabo de mirar las dos Micromanías, los números 2 y 4, que es donde están la carta y la contestación y están los nombres distintos… o sea, error tipográfico de ellos..
josepzin
el Mayo 10 2008
Me gustó mucho el artículo, una pena que no jugué a ninguno de todos estos juegos o ni los conocía. Excepto el One on One de C64 que no lo jugué pero recuerdo haber sentido comentarios de gente que lo jugaba y le gustaba bastante.
Algunos comentarios de la revista son del estilo “meto caña, da igual si probé el juego o no”… Yo creo que tienes razón cuando dices que critican juegos antiguos, de afuera y en muchos casos solo para dar palos.
GENDROID
el Mayo 13 2008
pero que raro no???…bueno yo no estoy para hacerla de sherlock pero bueno cada quien tiene sus problemas…adios.
Konrad
el Mayo 21 2008
Yo recuerdo que en el One on One me pitaron personal en ¡¡¡La repetición de una jugada!!!. Era tan malo que lo recuerdo con cariño, impagable aquel tío que salía alimpiar los trozos del tablero roto y lo dejaba allí después de un rato moviendo la escoba.
La semana en otros blogs (27) » Pixfans
el Mayo 11 2008
[...] - The Punisher nos deja para deleitarnos un artículo genial sobre Micro Fobia, la sección rebelde de Micromanía. [...]