Micro Fobia, la sección “rebelde” de Micromanía

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6- Golf (1983)
VIrgin Software

Comentario de Microfobia :
Virgin es una compañía que ha hecho cosas interesantes como Sorcery, y otras más malas como nuestro conocido Rider. Y la verdad, no es que queramos ensañarnos con esta compañía, pero es que anda dando vueltas por ahí un programa que es una verdadera alhaja. Se trata del Golf, un juego hecho en Basic (lo que no quiere decir nada), con el que sí podemos tener algo seguro, no nos vamos a convertir en un Severiano Ballesteros.
El programa comienza con un mensaje que nos dice que esperemos 125 segundos para comenzar el interrogatorio, y digo interrogatorio porque después de esperar que el programa se entere de por donde anda, nos comienza a hacer una larga serie de preguntas de como queremos que se desarrolle el juego. Hasta aquí, todo podría parecer casi normal, pero lo que ya no es nada normal, ni se puede permitir es que cuando nos pregunta el número de jugadores que van a intervenir, si le introducimos una variable que no sea numérica, nos diga que «naranjas de la china», o lo que viene a ser lo mismo «Variable Not Found».
A pesar de todo, sí no nos confundimos y logramos pasar esta difícil prueba, comenzará el juego, Y claro, lo que uno se espera, llegado a este punto y visto la carátula de la cinta, es encontrar un soberbio gráfico de un jugador que nos acompañará a lo largo del recorrido. Pues nada más lejos de la realidad. Lo que aparece es una especie de campo que se forma con una desesperada lentitud y una especie de palo que pretende representar al jugador. El juego no es, desde luego, nada del otro mundo, comprendemos que se hizo hace 2 años (1983), y que entonces corrían otros tiempos, lo que no comprendemos es lo de «Variable Not Found», y mucho menos que este programa todavía se esté vendiendo por ahí. Si quieren, que lo regalen.

Aquí, la verdad es que le metieron mucha caña, pero también metieron la pata….
Primero lo comparan con Sorcery, como si este fuera un juego anterior, pues no, ya que Golf es de un año antes, y además es un juego original para Spectrum 16K, con una versión ampliada para 48K en la misma cinta, así que uno no se puede esperar mucho de este tipo de juegos. Si los de MM hubieran probado los juegos de Golf del mismo año, se darían cuenta de que todos son más o menos igual: Media hora de entrar datos, y muy poca acción… que si el palo, que si la distancia de tiro… lo mismo que hacemos hoy en día pero de manera gráfica.

¿Porque les resulta tan raro lo de la “Variable Not Found”?, se nota que no se miraban mucho sus listados, o la mayoría de los juegos en Basic de la época, es verdad que se podía evitar, pero hay que ser un poco gilipollas para escribir “dos” en vez de poner un “2″ cuando nos preguntan el número de jugadores.
¿Que es un coñazo?, sin duda, pero no lo eran acaso casi todos los juegos deportivos de principios de los ochenta..


Jamás habría sospechado
que esto era Basic ;)

Extras:
Versión de Spectrum
¡Juégalo Online!

7- Star Wars, 3D (1983)
Custom Cables International

Comentario de Microfobia :
Existe un juego en Inglaterra que bajo el título 3D Star Wars, pretende ser un Arcade de los de matar marcianitos. Sin embargo, la realidad es otra, lo más que se puede matar es al sufrido jugador, pero de aburrimiento.
El programa lo comercializa la casa Add-on que, según parece, no ha captado todavía qué es eso de la programación.
Mientras tanto somos muy felices pensando que, por el momento, dicho juego no ha logrado pasar nuestra frontera.

Pésimo y aburrido mata marcianos en el que la mayor dificultad es enfocar a los enemigos, que son escasos en cantidad y variedad, el efecto 3D es penosillo, y es aburrido con ganas, poco que agregar al comentario de Micro Fobia…
Parece que con el tiempo, la compañía si que captó el tema de la programación, ya que luego se convertirían en Dk´Tronics ¿os suenan?.

Extras:
Versión de Spectrum
Review en Sinclair User
Review en Your Spectrum
¡Juégalo Online!

8- Defenda (1984)
Interstella

Comentario de Microfobia :
Un seudo arcade que se llama Defenda, de la casa lnterstella. Como su propio nombre indica, debe de tener las ideas en alguna otra lejana galaxia.

Evidentemente, el zoquete que escribió estas líneas sobre Defenda, no había jugado en su puñetera vida al Defender de Williams, porque no solo no es malo, sino que es la mejor conversión de la recreativa que hay en Spectrum… buenos gráficos a todo color, es rápido tiene un scroll hiper suave, se controla de maravilla… es casi calcado al original.. ¡colleja para la redacción de Micromanía¡.


¿Malo?, ¡y un cuerno!

Extras:
Versión de Spectrum
Pokes
Review de Crash
Review de Your Spectrum
¡Juégalo Online!


9- Giant´s Revenge (1984)
Thor Computer Software

Comentario de Microfobia :
El Giant’s Revenge de Thor, que también como indica su nombre, es una auténtica venganza.

Sinceramente, si veis estas pantallas.. ¿os parece que pueden tener razón estos chicos??… pues a mi tampoco, y unas partidas con este Giant´s Revenge me he acabado de convencer. Tiene mucho colorido y es bastante divertido, no es muy original y es un rato chungo (a veces te matan solo por tocar los bordes del escenario), pero eso es una cosa que no les solía importar mucho a la gente de Hobby (sobretodo a la hora de puntuar juegos españoles). Ah!!… y si tenéis puesto el emulador con el “Currah Microspeech” hasta habla!!.
Por lo visto, el problema de este juego era su protección, que era una tarjeta de código de colores, tan mal impresa, que dificultaba que se pudieran entrar los códigos de manera correcta.

Extras:
Versión de Spectrum
Versión de C-64
Pokes (Spectrum)
Review en Crash
Review en Sinclair User

10- Havoc (1984)
Dynavision

Comentario de Microfobia :
Havoc de Dynavision, con el que, creemos, dejaron lo de la programación

Aquí, Micro Fobia, acertó en una cosa, en que sería el último juego de Dynavision, pero eso no quiere decir que sea malo, ya que Havoc es una versión bastante competente del legendario Zaxxon de Sega.

El juego salió antes que la versión oficial, por lo que a gente como a mi, que lo jugué en una cinta de Load N´Run, nos pareció que era el verdadero Zaxxon.
La versión de Spectrum, a pesar de que el scroll parpadeaba más que un intermitente trasero, tenía una nave mucho más aparente, y mejor dibujada que el avioncito de papel de C-64, versión en la que por supuesto, el scroll es mucho más suave que en Spectrum.

Extras:
Versión de Spectrum
Versión de C-64
Pokes (Spectrum)
Review en Crash
¡Juegalo Online!

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10 Respuestas a “Micro Fobia, la sección “rebelde” de Micromanía”

  1. Estupendo artículo ;)

    Yo el Travel With Trashman siempre lo llevaré en el corazón …

  2. Jo qué malo el One on One de Spectrum, con la de vicios a dobles que nos echábamos con el de C64.

    Por cierto, con el comentario del Defenda ¿quizá se referían a que es un clon descarado y sin ideas nuevas? :S

  3. Pues el comentario del Defenda, no deja entrever nada de eso, porque llamándole “seudo arcade” lo único que me parece es que lo están llamando malo…. ¿no os parece?

  4. Lo de HISSA es antológico. Y también creo que ajusticiaron a lo bestia el “Rider” de Virgin, y eso que en su época hubo juegos peores que éste. :)

  5. mmm igual es error tipografico pero los nombres q has puesto del “affair Hissa” del “personaje” q llebo su spectrum a reparar NO coinciden….

  6. Acabo de mirar las dos Micromanías, los números 2 y 4, que es donde están la carta y la contestación y están los nombres distintos… o sea, error tipográfico de ellos.. ;)

  7. Me gustó mucho el artículo, una pena que no jugué a ninguno de todos estos juegos o ni los conocía. Excepto el One on One de C64 que no lo jugué pero recuerdo haber sentido comentarios de gente que lo jugaba y le gustaba bastante.

    Algunos comentarios de la revista son del estilo “meto caña, da igual si probé el juego o no”… Yo creo que tienes razón cuando dices que critican juegos antiguos, de afuera y en muchos casos solo para dar palos.

  8. [...] – The Punisher nos deja para deleitarnos un artículo genial sobre Micro Fobia, la sección rebelde de Micromanía. [...]

  9. pero que raro no???…bueno yo no estoy para hacerla de sherlock pero bueno cada quien tiene sus problemas…adios.

  10. Yo recuerdo que en el One on One me pitaron personal en ¡¡¡La repetición de una jugada!!!. Era tan malo que lo recuerdo con cariño, impagable aquel tío que salía alimpiar los trozos del tablero roto y lo dejaba allí después de un rato moviendo la escoba.

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