Los “Patitos Feos” del Software Español 21: Mind Games España

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15- Shop Boy (1988)

Tipo: Plataformas Publicitario
Equipo: Mind Games España

Si un poco más arriba, os comentaba el tema de los juegos de MSX educativos, ahora me gustaría llamaros la atención sobre la cantidad exagerada de juegos promocionales y publicitarios que se hicieron para este sistema, y la mayoría en Cataluña. Seguramente, las empresas de MSX eran muy buenos en el Marketing y convencían a los clientes de que era el sistema mayoritario de ordenadores, o de su potencia, o de que venían avalados por Sony, Toshiba o Philips, que la verdad es que al lado de las otras marcas europeas parecían “pata negra”, no se cual es el motivo, pero juegos como este Shop Boy, no eran la excepción.



En Martorell tienen buenas ofertas…

En el juego, que es una porquería supina, hay que ir recorriendo Cataluña y visitando todas las tiendas de la cadena “Miró” (no os preocupéis, no es una distancia tan larga, porque por lo visto está toda en una calle).
Seguramente, Shop Boy, estaba puesto en los escaparates de las tiendas de la cadena, para demostrar el potencial de la máquina, y luego seguro que se extrañaban de porque vendían más Spectrum y Amstrad que MSX… ;)

Los gráficos son bastante potables, pero esta especie de “Manic Miner Tiendero”, no me convence en absoluto…

Extras:
Versión MSX


16- Visitor (1988)

Tipo: Plataformas Publicitario
Equipo: Mind Games España

Nuestros chicos, quisieron por lo visto sacarle provecho a la magna obra del “Advergaming” que hemos visto arriba, y ni cortos ni perezosos, cambiaron el mapeado, el protagonista por un Alien, y empeoraron los gráficos… y se fueron a buscar a la competencia de Miró, Bazar Catalunya, para venderles el mismo juego ;) .. ¿Será que les pagaron y todo?.

Extras:
Versión de MSX


17- El Tunel del Tiempo/ Misión en España/ Viaje por Europa (1986)

Tipo: Educativos
Equipo: Mind Games España

Entre el catálogo de juegos educativos de Mind Games, destaco estos tres, porque son bastante entretenidos, y se parecen mucho a lo que en un futuro serían los juegos de la serie “Carmen Sandiego”. La mecánica es simple, hay que recorrer los países, respondiendo preguntas, y siguiendo las pistas que nos dan, por ejemplo, el nombre de un río o de un monumento, y llegar al sitio en cuestión antes de que se nos gaste el dinero.

Extras:
Misión en España
Viaje por Europa
El Túnel del Tiempo


18- Deus Ex Machina

Tipo: Arcade Psicotrópico
Equipo: Mind Games España

Conversión para MSX del innovador arcade de Mel Croucher para Spectrum, cuya mayor virtud, además de tener una argumento simplemente alucinante, es que el sonido del juego estaba grabado en cinta e iba sincronizado con lo que veíamos en el juego, con una banda sonora con colaboraciones de lujo, como la del señor Ian Dury.

La conversión para MSX es casi idéntica a la de Spectrum, pero tiene la virtud de ser la única con los textos completamente traducidos al castellano, que no es poco, dada la complejidad del juego.

Extras:
Versión de MSX
Audio (Cara A)
Audio (Cara B)

Y hasta aquí la entrega número 21 de los “Patitos”, espero que no os haya acrecentado la úlcera, ver todos estos “juegazos”… nos vemos en la siguiente… ;)

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12 Respuestas a “Los “Patitos Feos” del Software Español 21: Mind Games España”

  1. De acuerdo con la mayoría de juegos bodrios pero “El Túnel del Tiempo” era un juego realmente muy interesante, avanzado a la época y con una trama que enganchaba y hacía que aprendieras historia. Después el “Merlín” lo tenía en cartucho y era un juego pasable, sí era un error de no poder saltar hacia adelante pero tenia buenos gráficos. El “Leonard” le tengo mucho cariño, lo tenía en MSX y me lo pasé todo, no era tan difícil como aparentaba sólo tenías que acostumbrarte al salto y calcular la trayectoria. A mi personalmente la temática medieval y la decoración de las habitaciones me gustó mucho. El Intrepid también se veía muy buen juego pero no le puse mucho interés en su día. Creo que quedan algunos juegos más, por ejemplo Misión en España y Europa fue versionado para PC. No sé si era programado por ellos o lo distribuían el “Splash” dónde llevabas a un fontanero y a su ayudante intentando abrir unas tuberías que eran constantemente cerradas por una rata gigante, muy buen juego también.

  2. El Túnel del Tiempo, junto al Intrépido son los dos que me han gustado más, el “Túnel”, es muy parecido al Carmen Sandiego, y ese es mi juego preferido.
    El “Leonard”, te lo pasaste entero?.. pues menuda fiera estás hecho… ;)

    Sería interesante buscar esas versiones del “Viaje” y de “Misión”, para PC, a ver como son…

    Sobre el Splash, lo distribuían ellos, era de un programador inglés, lo mismo pasa con el Forbidden Fruit y el Hectic, que los distribuía Mind Games casi en exclusiva, pero no son españoles…

  3. yo jugué al ‘merlin’ y no me pareció mal juego… el problema es que por aquellos tiempos estaba en EGB y mis conocimientos de química se limitaban al H2O, así que iba más perdido que Carmen Sevilla viendo MATRIX…

  4. [...] The Punisher escribe otra nueva entrega de los patitos feos del software español, esta vez sobre Mind Games [...]

  5. Tío: si sólo has jugado a dos juegos de la Videpac no hables de ella como si fueras un experto. ¿Te suenan Muchkin, Turtles, Freedom Fighters, Satellite Attack, Chinese Logic, F-1, Killer Bees, Crazy Race…? Pues son todas de la Videopac y ninguno es, precisamente, “educativo”.

    Aun así, se nota que no has jugado a Mathland en compañía, especialmente si juegas con un niño, porque son risas aseguradas (en solitario sí, es un bodrio).

  6. Pues mira, no soy ningún experto en la Videopac, pero la tuve alquilada por dos meses, y jugué a casi todo su catálogo, y sinceramente, el juego que más me gustó es el Peter Axe (creo que llamaba algo así)…

    No me estoy metiendo con la consola, sino en el enfoque erróneo de vender algo basado en sus capacidades educativas, como la misma Philips hizo con el MSX y el CDI, porque es un error, las consolas son para jugar, y cualquiera que haya intentando convencernos de lo contrario se ha dado un batacazo.. ahí tienes por ejemplo, los casos de mi querido CDTV de Commodore, la SEGA PICO (posiblemente la mejor y más compleja máquina educativa que se haya creado), y tantos intentos por parte de las jugueteras… los niños, se miran esos juegos 10 minutos,.. pero luego se ponen a meterle a los marcianitos…
    El hecho de poner a la Videopac arriba, es porque por lo menos en las tiendas se la intentaba vender con la excusa de que era mejor que la Atari, porque era educativa, como con el MSX, que siempre que me iba a la tienda de mi barrio, habían un par de teles puestas con juegos Educativos, y solo una con algún cartucho decente de Konami… y eso no funciona…

  7. hola! me compré un pack por allá el 88 con 8 juegos. version msx. lo distribuia mind games. los juegos eran: indoor race (jugué un par de veces, creo que es el peor juego que he tenido nunca), king leonard – tambien me pasé algunas pantallas, pero no era muy interesante -, merlin, el booga-boo, uno muy bueno de estrategia que se llama special operations, glass (muy malo, de naves) y el splash que para mi es muuuuy bueno.

    fue alucinante tener ocho juegos a bajo coste (no recuerdo pero creo que ean al precio de uno de la época) y alucinante tambien ver que la mayoria de juegos del pack eran horribles.

    te lo curras mucho punisher.

  8. hola a todos. yo tenia el juego destroyer, no era b ueno, pero no tan malo, de verdad. el problema es el movimiento de la nave que bien dices que es como uno de esos juegos tipo alien 8, pero el movimiento se puede alternar para que la nave mueva en las cuatro direcciones con la tecla altgr en el bluemsx. si te parece extraña la primera fase esperar a ver la segunda en la cual sales de la nave y vas andando con un fusil. un saludo a todos

  9. @anhivarro

    Interesante… voy a ver si avanzo con ese sistema hasta la segunda fase y pongo las pantallas por aquí… la verdad es que a veces, es chungo hablar de los juegos si no hay instrucciones!!!…

  10. coño, falta el Ghost… que era mio.

    se perdió.

    y sin duda merece estar en esta sección de bodrios!

    lo tenéis en mi web

  11. Me he reído mucho con este artículo. Por cierto que venía buscando otro juego de Mild Games España: Ramblas I.P.: El caso Vega. Una conversacional que salió para Amstrad, veo que no la tienes apuntada. En cambio descubro esa “joya” para MSX titulada Legends…

  12. El Ramblas lo voy a poner, lo descubrí después de hacer los “patitos”… pero fijo que cae.. tengo unos cuantos para agregar…

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