VideoSpectrum y familia: Las cintas de G.E.A.S.A.

En pleno boom de los ordenadores personales, los quioscos de toda España (y del mundo entero), se llenaron de publicaciones destinadas a los hambrientos poseedores de tan maravillosas máquinas.
Primero fueron las revistas en papel, y un poco más adelante, y como era de suponer, nacieron las revistas en cinta, que nos acercaban algunos programas interesantes, y otros no tanto.
Entre las revistas en cinta, después de Micro Hobby Cassette, la que más me veces me compré fue VideoSpectrum de G.E.A.S.A., que llegó a tener más de 30 números, lo cual no esta nada mal.
Esta misma editorial, lanzó revistas para todos los sistemas informáticos de la época, así, además de la mencionada, nos encontrábamos con “Audio Amstrad“, “Video Commodore” y “Data MSX“, todas con contenido similar (casi todo en BASIC), pero algunos programas entrañables.
Este es mi recorrido personal, por las revistas en cinta de G.E.A.S.A., limitado por desgracia, a la cantidad de cintas disponibles en Internet, que en el caso de Amstrad, MSX y Commodore, es más bien escaso.
NOTA: Pinchando en el nombre del juego os lo descargáis.
Extras:
Pack con todas las citas de las revistas
VideoSpectrum

Editada entre 1984 y 1987, VideoSpectrum, era una pequeña revista (más bien folleto), en la que se podían encontrar algunos montajes de bricolaje y unos cuantos listados, aunque la estrella, era sin duda su cinta con los programas más variopintos.
He aquí los que me han parecido mejores (siempre hablando de juegos, claro).
1- Solitario

Una de las primeras versiones del juego más jugado de la historia, el culpable de que no nos hagan ni p… caso en las ventanillas de los organismos públicos. Bastante curradilla, la verdad.
2- Camarero

Clon pasable del famoso “Tapper” de Bally, que por desgracia, no borra bien la pantalla y a veces parece que vienen más clientes de la cuenta en el bar. Pero aun así, es bastante divertido.
3- 7,5

Presente en casi todas las revistas en cinta, aquí no podía faltar una versión de mi juego preferido de cartas. Es bastante apañada, pero me sigo quedando con la versión “parlanchina” de Micro Hobby.
4- Ajedrez
Autor: Imanol Silva

Para venir con una revista de este estilo, me ha sorprendido gratamente este ajedrez, que además nos permite elegir entre varios tipos de “aperturas” de partida, por lo que así de paso, aprendemos un poco las bases del juego.
5- Baloncesto
Autor: Cascade Games

Aunque no creía que en Spectrum me encontraría con un juego de Baloncesto peor que el Barnabasket de MSX, a mis añitos me he encontrado con esta porquería infumable, que para colmo no es ni siquiera española. Se trata de un juego que originalmente estaba en la legendariamente infumable recopilación “Cassette 50“, posiblemente la mayor pila de porquería jamás juntada en una cinta de ordenador.
Poco puedo decir de los gráficos (en favor, claro), ya podéis ver lo maravillosos que son los jugadores (o pajarracos según se mire), y la impresionante vista del campo, que incluye una canasta más grande que otra.
Sobran los comentarios…jugad… ¡si hay narices!.
6- Asalto Al Castillo
Autor: R. Flavell (Listado)

Este es uno de esos juegos que cuando lo cargamos nos preguntamos…¿de donde me suena?. En este caso de varios sitios, en primer lugar Asalto a Castillo, es una versión prehistórica del Orc Attack de Creative Sparks, y que apareció originalmente como listado en Sinclair Programs, pero la versión que todos conocemos es la de la aparecida en Micro Hobby Semanal, con su nombre anglosajón, “Clobber Castle“.
7- Aventura En El Castillo
Autor: F.B.M.

Con aspecto de aventura conversacional, este curioso programa no es más que una versión informatizada de esos libros de “Elige tu propia aventura“, en el que tenemos que ir tomando decisiones a lo largo del juego que nos llevarán a uno u otro sitio dentro del castillo. Simple, pero muy divertido si es que os gustan este estilo de aventuras.
8- Aniquile
Autor: C.I.A.

Curiosa reinterpretación del Breakout, en el que tenemos que matar aliens en vez de romper ladrillos. Estaría bien si la bola no hiciera unas cosas muy raras cuando se mueve…
9- Attack
Autor: GOV

Especie de Scramble con un poco de Parkinson, cuyo mayor mérito es que tiene un scroll bastante decente y gráficos pasables, pero la nave va como loca a todas partes, sin que nosotros pulsemos ni una sola tecla.
10- Comecocos
Autor: J.M. González

No os dejéis engañar por la aparente buena pinta, porque este Pac-man con un solo fantasma como enemigo es absolutamente penoso, ya que la respuesta al teclado (incluso poniendo las mayúsculas como nos sugieren) es lamentable. Como dato curioso, si no nos movemos (lo cual es muy posible), el fantasma se queda justo detrás de nosotros, ya que por lo visto, su rutina de “seguimiento”, si no nos movemos, no nos sigue.
11- Atropellar
Autor: Peter Shaw (Listado)

Inspirado en el juego que aparecía famosa película “La Carrera de la Muerte del Año 2000“, este juego no es otro que la versión “tecleada” de “Death Race” que aparece en el libro “Games for Your ZX Spectrum” de Peter Shaw. Así que os podéis imaginar que no es ninguna maravilla, y más si tenemos en cuenta que el libro es de 1983.
12- Baloncesto

Por el nombre me esperaba otra penosa simulación de basket, pero me ha encontrado con algo bastante más curioso. “Baloncesto” es un juego muy parecido a “Artillery“, pero aquí en vez de disparar a tanques calculando el ángulo de inclinación, lo que hacemos es encestar un balón en una cesta.
13- Bombardero
Autor: El Padre Abraham y el Papá Pitufo

Versión tirando a cutrilla del “Blitz“, cuyo mayor atractivo reside en que supuestamente se bombardean varias ciudades del mundo, pero a la hora de la verdad, todas son iguales.
El juego es bastante chungo, porque los edificios ocupan media pantalla y la bomba se dispara más o menos de la cola del avión.
14- Invasión

Otro de los “clásicos” en las cintas de revistas, es el infaltable clon de Space Invaders, que en esta ocasión, es un juego para olvidar, con múltiples fallos de detección de colisiones y una lentitud exasperante, solo los gráficos se salvan moderadamente de la quema.
15- Envenenador de Pulgas, El
Autor: Oscar G.

Simpático juego en el que tenemos que “envenenar” a cuanto insecto caiga en el radio de acción de nuestro potente insecticida.
Solo tenemos que mover el haz rojo hacia donde aparezcan los insectos y aguantarlo un rato hasta que se mueran.
16- El Gato

Es una pena que este juego, no sea por lo menos en BASIC compilado, ya que sería bastante más divertido. La premisa es muy simple… hay que ayudar al gato a cazar los ratones del otro lado de la autopista, sin que los coches nos hagan papilla.
17- Dominó
Autor: ABC Soft

Exactamente el mismo juego que ABC Soft, vendía por separado.. lo que teniendo en cuenta el precio de las cintas en quiosco y en tienda.. me parece que la de VideoSpectrum es un mogollón más barata.
18- Fugitivo

El “Head On” de Sega, con gráficos horrendos, velocidad triste y un área de juego diminuta. Solo recomendable para los fanáticos del juego original, o los que se desesperaban en exceso con el “Amotos Puf“
19- Convoy
Autor: S.F.M.

¿Os acordáis de una fase del Beach Head, en el que había que atravesar con nuestros barcos una bahía cargada de minas?. Pues este juego es básicamente lo mismo, sólo que el barco se mueve adelante y atrás, por lo que todo se reduce a una acción de esquivar-avanzar”.
20- Hundir

Inspirado levemente en otros de los clásicos de la primera época de Sega (Deep Scan), en “Hundir“, tenemos que lanzar cargas de profundidad desde nuestro helicóptero a los submarinos, lo cual resulta un poco aburrido, porque los sumergibles no nos disparan.
























Buenas, Punisher, soy Ivanzx, no he podido aguantarme a comentar algo despues de ver el Aniquile, y las horas que le eche cuando era pequeño, venia en una cinta que me grabe de mi tio de varios juegos, que por cierto no sabia de donde venia porque esa misma cinta tambien era pirata jeje. Creo que al final me lo consegui terminar.
Enhorabuena por estos articulos
A mi los que mas me han gustado, aunque parezca mentira son el lote de AGD… bastante por encima del resto de los de la revista
Soy yo, o el “Aniquile” es un clon del programa “rebotes” o “fronton” que venía en el manual del ZX Spectrum +2A?
De pequeño copié ese programa (mi hermana dictaba y yo tecleaba y al rato cambiábamos, debíamos tener como 6 y 8 años respectivamente) así que le dediqué un montón de horas, y tras probar el aniquile éste, me ha parecido jodidamente similar.
No sé si por fechas podrán tener algo que ver el uno con el otro, ni si conoces el juego “rebotes” o “fronton” al que me refiero. Venían un par de juegos o tres para copiar en el manual de dicho ordenador.
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No me extrañará lo más mínimo que fuera copiado, los autores de este tipo de programas, se las sabían todas….