VideoSpectrum y familia: Las cintas de G.E.A.S.A.

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40- Loco Rally

A pesar del nombre, este juego tiene bien poco de arcade de carreras. En Loco-Rally nuestro cruel objetivo es atropellar gente y perros, evitando chocar con los coches y salirnos de la pista, lo que nos quita una vida.
Ni perros, personas o coches contrarios se mueven, simplemente aparecen en la pantalla y la van llenando.


41- Vaquero

Colorista versión del clásico “Boot Hill” de Midway, con una estética que me recuerda a la versión de Atari 2600. Es simple, pero me gusta bastante sobretodo porque se puede jugar a un jugador y es bastante rápido en conjunto.


42- Transporte

Autor: J.B.

Juego vistosillo de mecánica extremadamente simple, en el que todo lo que hay que hacer es esquivar los árboles con el carro y llegar al otro lado del escenario. Lo mejor, el fondo de la ciudad.
Lo más cachondo es que cuando sales del juego te aparece un mensaje que dice que se autodestruirá cuando acaba la música (y lo cumple).


43- Tiro Diana

Versión casi exacta al original de la prueba de tiro al blanco del Hypersports. Me gusta mucho, y es bastante entretenida.


44- Tesoro

Autor: Ángel García Delgado

Una pequeña maravilla de AGD, y digo pequeña por el tamaño de los gráficos principalmente. “Tesoro” es una especie de “Manic Miner” en miniatura, muy logrado y sobretodo extremadamente divertido, ni se nota que es un juego de revistilla casi ;) .


45- Tarántula

Simple y adictivo, Tarántula casi parece un juego de Game & Watch. Nuestro objetivo es cruzar con los tesoros de un lado a otro de la pantalla, esquivando las arañas, algo que no es muy fácil si no podemos parar de correr.


46- Submarino

Es una pena, que los gráficos estén muy por encima de la programación, en este arcade en que tenemos que hundir al barco, esquivando las minas y las cargas de profundidad. Es demasiado lento para poder jugarlo bien.


47- Socarrado

Autor: José F. Ferrando

Muy parecido a “Tarántula” pero con mejores gráficos y más lento, en “Socarrado” hay que cruzar de un lado a otro de la pantalla llevando las cajas azules sin que nos den las balas. Por suerte podemos protegernos con los muros, hasta que se destruyan, claro.


48- Scapa Flow

Autor: A. Marañón

Habitual de las cintas de diversas revistas en casete, los juegos de A. Marañón siempre se han caracterizado por ser sobretodo divertidos y bastante resultones y “Scapa Flow” no es la excepción. En este caso tenemos que pilotar un submarino que deberá infiltrarse en la bahía enemiga y destruir los barcos anclados en esta, esquivando las minas de las que solo sabemos su ubicación por los avisos de proximidad que aparecen en la pantalla.


49- Saltarín

Autor: Ángel García Delgado

Sin duda mi juego preferido de la primera época del Spectrum es Jumping Jack y en las revistas de cinta españolas fue inspiración de unos cuantos juegos. Este es un clon bastante decente, aunque tiene menos colorido incluso que el original, que tenía dos colores. Por cierto, que el propio AGD realizó posteriormente otra versión para MSX del mismo juego para GTS.


50- Rana

Autor: ZX Power

Originalmente llamado “Frogger” y programado para la revista ZX Power de Dinamarca, este es el clon de Frogger más aprovechado de la historia. En Inglaterra lo distribuyó Cascade Games en una recopilación llamada “4 Quality Games“, cuyo nombre, si veis los juegos, es de chiste, y en otra llamada “Cassette 4 – Vol 1” y luego en España apareció en “Soft Spectrum“, con el nombre “Travesía” y finalmente en VideoSpectrum, pasó simplemente a llamarse “Rana“.
Lo más cachondo, dejando de lado que el juego está bastante bien, es que no controlamos a una rana, sino a un fulano.

Estos son los juegos que más me han gustado de VideoSpectrum, pero hay algunos más con buena pinta, que podéis ver en la galería de abajo, y que están incluidos en el pack con todos los juegos.

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4 Respuestas a “VideoSpectrum y familia: Las cintas de G.E.A.S.A.”

  1. Buenas, Punisher, soy Ivanzx, no he podido aguantarme a comentar algo despues de ver el Aniquile, y las horas que le eche cuando era pequeño, venia en una cinta que me grabe de mi tio de varios juegos, que por cierto no sabia de donde venia porque esa misma cinta tambien era pirata jeje. Creo que al final me lo consegui terminar.

    Enhorabuena por estos articulos :)

  2. A mi los que mas me han gustado, aunque parezca mentira son el lote de AGD… bastante por encima del resto de los de la revista

  3. Soy yo, o el “Aniquile” es un clon del programa “rebotes” o “fronton” que venía en el manual del ZX Spectrum +2A?

    De pequeño copié ese programa (mi hermana dictaba y yo tecleaba y al rato cambiábamos, debíamos tener como 6 y 8 años respectivamente) así que le dediqué un montón de horas, y tras probar el aniquile éste, me ha parecido jodidamente similar.

    No sé si por fechas podrán tener algo que ver el uno con el otro, ni si conoces el juego “rebotes” o “fronton” al que me refiero. Venían un par de juegos o tres para copiar en el manual de dicho ordenador.

  4. 5591
    No me extrañará lo más mínimo que fuera copiado, los autores de este tipo de programas, se las sabían todas….

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