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Los “Patitos Feos” del Software Español 23: Idealogic

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En pleno apogeo de los primeros ordenadores de ocho bits en España, en en medio de una avalancha de de calidad mediana, una empresa catalana apostó por lo que nadie había hecho hasta la fecha: El educativo y las aplicaciones de “oficina” en Castellano, esta empresa era Idealogic (que por supuesto también nos dejó algunos ).

Además de la producción propia Idealogic contó con gran cantidad de traducido, de manera que pudimos disfrutar de algunos de los mejores educativos de la época, producidos por Spinnaker y Fisher-Price, con una presentación de lujo y traducidos con gran cariño y esmero.

Idealogic, contaba con un “subsello”, llamado “DIMensionNEW“, en el que se solían lanzar todos las utilidades y los programas más serios, y con la marca Idealogic, se distribuían las aventuras gráficas, y programas educativos.
Es curioso ver, como esta empresa, es de las pocas de la época que aún sobrevive, pero ya no se dedican a los , sino a otros menesteres informáticos.

Los , como veréis, no eran ninguna maravilla, pero aún así, se merecen un “Patito”.. ¿o no?… :roll:

Extras:
Pack con todos los
PDF del artículo


Con estas pintas diseñaban


1-Aerobic (1986)

Tipo: Instructor de Aerobic
Equipo: Romá G. , Agustín P., Tulio Tonelli.

Posiblemente uno de los de MSX2, con los mejores gráficos que he visto en mi vida, pero por desgracia, no es en realidad un juego.
Aerobic, es un instructor de gimnasia, en el que tenemos que elegir entre un amplio catálogo de ejercicios, que la bella y elástica señorita, realizará para nosotros. Y acto seguido, nosotros tenemos que imitarla. Vamos, que si hubiera salido ahora, estará incluido con el Wii Fit ;) .

2

Nuestra propia “Eva Nasarre” virtual

Este juego, tuvo una versión para , realizada por Spinnaker, que para desgracia de los usuarios de la máquina de Commodore es horrenda gráficamente.



Las mallas son un poco “ortopédicas”

Extras:
Versión de MSX2
Versión de C64


2- Aritmo (1985)

Tipo: Juego de Matemáticas
Equipo: DIMensionNEW

Como si de una prueba del “Brain Training” se tratar en “Aritmo” hay que ir completando las operaciones matemáticas que se nos aparecen, tan simple como eso. Es una lástima que el juego sea tan soso, y que no tenga ni un solo gráfico. Con esa pinta, la verdad es que no creo que fuera muy atrayente que digamos.




¡¡¡Un gran bostezo para Idealogic!!!

Extras:
Versión de MSX


3- Blackjack (1985)

Tipo: Juego de Cartas
Equipo: DIMensionNEW

Juego de cartas de Black Jack (el 21 en tierras serranas), que es más o menos aceptable, y con un mogollón de opciones. Casi parece que el programador haya empezado haciendo una base de datos y le haya salido un juego de cartas, porque me parece exagerado la cantidad de opciones. Tanto, que hasta tenemos la posibilidad de ¡jugar sin gráficos!, pues menuda la gracia…



La banca tiene una “Jota de Asteriscos”.
¡estoy perdido!

Extras:
Versión de MSX


4- Boing, Boing (1985)

Tipo: Plataformas
Equipo: DIMensionNEW

Conversión para de Fraction Fever, un juego original de Spinnaker para (mejor que esta para ), que es una mezcla de juego de plataformas con juego de matemáticas. El problema está en que al no tener instrucciones, lo único que se puede hacer es ir saltando, rompiendo el suelo y cayendo de una plataforma a otra, y supongo que las operaciones matemáticas que salen en la pantalla sirven para algo, ¿alguien tiene idea como se juega a esto?.


Si no resuelves la operación
¡al foso de los cocodrilos!

Extras:
Versión de MSX
Versión Original de Spectrum
Ficha en CEZ


5- Bouncing Block/Igloo (1988)

Tipo: Clon de Pengo
Equipo: José Ignacio Murria

Por lo visto, los españoles nos tirábamos horas enviciados al Pengo, porque de otra manera, no me explico porqué en nuestro país se programaron tal cantidad espeluznante de clones del juego del Pingüino, y encima la mayoría de ellos son buenos.
Este es el caso de “Bouncing Block“, que por el nombre parece un “Arkanoid“, (El nombre original del juego, Igloo, es mucho más conciso) y no es sino otra versión del afamado juego, correcta, suave, pero sin aportar nada nuevo.. vamos, que es una copia descarada.


Extras:
Versión de MSX
Ficha en CEZ


6- El Castillo De Godless (1985)

Tipo: Aventura Conversacional
Equipo: Antonio Javier García Martínez

En tiempos en que aún no se usaban los “parsers” para diseñar aventuras gráficas (por lo menos en España), el BASIC era el lenguaje más adecuado para realizar este tipo de . No es raro pues, que para “El Castillo de Goodless“, no se pensara en otro lenguaje de programación que no fuera este.



Al intérprete le falta algo de conversación

Si estáis esperando un juego a la altura de las grandes aventuras de Dinamic, pues podéis quedaros sentados, porque este juego es más bien modestito, con unos gráficos microscópicos (supongo que para que no sea tan lento al formar las pantallas), buen argumento y un buen número de comandos, algunos de los cuales, extrañamente están en Inglés.


Las descripciones son muy parcas, y para colmo, cada vez que entramos una orden se nos vuelve a dibujar la pantalla. Exclusivo para fanáticos de las aventuras que quieran pasar el rato.

Extras:
Versión de MSX
Ficha en CEZ


7- Comecocos (19XX)

Tipo: Clon de Pac-man
Autor: José Ignacio Murria

Desde luego, si algo le faltaba a los de J.I. Murria era imaginación.. porque sus dos productos para Idealogic no eran más que clones de super populares, y en este caso le tocó a Pac-Man, cuya versión para tiene el mismo nombre con el que conocíamos popularmente a la recreativa, el “Comecocos“.



Sonríe fantasma.. ¡ya verás cuando te pille!

Casí podría pegar aquí el comentario que he hecho con el “Bouncing Block“, ya que técnicamente es irreprochable y se mueve con mucha suavidad, haciendo gala de buen sonido y gráficos bastante decentes.
Por lo menos, los recorridos son distintos, que ya es algo.

Extras:
Versión de MSX


8- Compra y Vende (1985)

Tipo: Simulación Financiera
Equipo: Elisenda Arocas y Pedro Marqués

Tomando como base un programa de PC llamado “La Tienda del Micro“, desarrollado por los mismos autores. “Compra y Vende” nos propone una simulación de “Tienda de Electrodomésticos” absolutamente real y bien documentada. El programa nos da a gestionar los recursos de una tienda (las compras a proveedores, los precios, la venta a los clientes), y deberemos generar ganancias.


El juego incluye un “Examen de comerciante” que deberemos pasar antes de tener nuestro propio negocio, y a nivel gráfico, no hay nada, ya que el programa está hecho completamente en “modo texto“.
La idea es buena, pero dista mucho de ser emocionante o divertida. Si vas a tener tu propio negocio va de narices para saber cuales son las cosas que hay que tener en cuenta, pero si no es un peñazo (como casi todas las simulaciones de Idealogic, que veremos más abajo).



¡Con restitas a mi!

Extras:
Versión de MSX
Página web de Pedro Marqués


9- El Gerente (1984)

Tipo: Simulación Financiera
Equipo: DIMensionNEW

Muy parecido al anterior, “El Gerente” fue uno de los pocos lanzamientos de Idealogic para (sin contar las traducciones de educativos). Es bastante más complejo y entretenido que “Compra y Vende“, y por supuesto, con más opciones y variables a considerar. A pesar de que tampoco tiene ni un gráfico, es bastante probable que nos enganchemos con el.



En “Compra y Vende“, controlamos todas las facetas de una fábrica, pero sobretodo estaremos centrados en la producción, teniendo que preocuparnos por la materia prima, la maquinaria, y por vender lo que fabriquemos a buen precio.

Extras:
Versión de
Versión de


10- Idea-Type (1985)

Tipo: Instructor de Mecanografía
Equipo: Idealogic

Por lo que parece, las compañías españolas que desarrollaban para , se volcaron de pleno en darle al estándar japonés, utilidad más allá de los . Un clarísimo ejemplo de esto es “Idea-Type“, uno de los programas de mecanografía más completos que he podido probar. En este instructor encontraremos prácticas, lecciones e incluso un juego (que no entiendo), llamado “Los Cazapalabras“, que es parecido al Pac-man.


Extras:
Versión de

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18 Respuestas a “Los “Patitos Feos” del Software Español 23: Idealogic”

  1. Genial todo el artículo. Esta compañía era una de mis preferidas en la época. Estuve buscando durante mucho tiempo “Compra/Venta” pues lo jugaba muchísimo y gracias al artículo me he enterado de los juegos que sacaron como El Gerente, ligeramente mejores. Sólo una cosa “Idea-Type” no sólo era un programa de mecanografía sino que era también un procesador de textos, como mínimo en la versión que yo tenía en cartucho ROM que utilicé durante años junto con mi impresora Phillips para MSX.

  2. @joanra – Que pena, porque la versión de disco del Idea-Type no tiene procesador de textos, y la versión en ROM, no está volcada…

  3. Enhorabuena por el artículo, aunque la información que das sobre las conversiones “pata negra” no es muy completa. Idealogic también las produjo para PC, manteniendo la calidad del juego pero reduciendo gráficos y sonido debido al limitado hardware de los compatibles de la época (CGA, Beeper, etc.). También realizó conversiones especiales de estos juegos para 2 ordenadores no menos míticos: El Amstrad PC1512 (compatible PC con hardware gráfico exclusivo de 16 colores que estos juegos aprovechaban) y el Spectravideo Xpress 16 (híbrido MSX2/PC en donde podías hacer correr la versión MSX2 o bien la versión especial de juego PC + gráficos MSX2). Ni que decir tiene que estas conversiones especiales no funcionaban en el resto de compatibles PC.

    Saludos y enhorabuena por el blog.

  4. No están mal tus artículos, pero de este te dejas muchos juegos en el tintero: “Roma, la conquista del Imperio”, “WarChess”, “Mandragora”, y el porrón de juegos conversacionales traducidos que sacaron para MSX-2 provenientes de los 16 bits: “Perry Mason”, “DragonWorld”, “Cita con Rama”, “Los pasajeros del viento”…

  5. @Karls Kovas

    Gracias por la información sobre las versiones de PC, en realidad no las he podido encontrar para el artículo, pero si sabes de algún sitio donde encontrarlas, las pondré encantado….

    @Gonzo

    La mayoría de esas aventuras están en la página 2 del artículo.. he dedicado casi una página a esos juegos… (me parece que a veces se os pasa que los artículos tienen varias páginas)

    http://www.webxprs.com/blog/2008/09/04/patitos-23-idealogic/2/

  6. Lamentablemente parecen perdidas para siempre. Llevo años buscándolas sin resultado, parece que no vendieron mucho. Aun así es segura su existencia, yo tuve originales el “Perry Mason” y “La isla del tesoro” (en sus versiones CGA) que por desgracia “desaparecieron” en una mudanza. Tuve también la suerte de ver el “Amazonas” especial corriendo en un Spectravideo Xpress en una tienda (el vendedor lo utilizaba para mostrar las capacidades gráficas de la máquina).

    También hay que decir en favor de Idealogic que los juegos tenían una presentación de lujo. La inclusión de manuales, mapas y gadgets diversos, así como sus lujosas cajas los hacía especiales.

    Por cierto, Karls Kovas, “Los Pasajeros del Viento” en de Infogrames, no de Idealogic.

    Saludos.

  7. el Risky Holding (entre otros de idealogic) lo tuve en versión cassete de un pack de Philips (venían 2 packs de 50 juegos y utilidades con el ordenador VG-8020), y por lo que se ve, les debieron imponer censura para publicarlo, dado que las ‘operaciones sumergidas’ eran distintas…

    mi memoria no me permite recordarlas todas, pero sé seguro que una de las opciones era el tráfico de joyas, y no recuerdo que mencionaran las drogas por ningun lado…

    buscando en google los packs de philips, que todavía conservo, he encontrado éste: http://www.zonadepruebas.com/modules/smartsection/item.php?itemid=842

    saludos y gracias por tus fenomenales artículos!

  8. El pack que mencionas era seguramente el famoso “Turbopack”… ya investigaré lo que dice de la “censura”, porque no deja de ser curioso… yo he usado las versiones en disco y desde luego salen lo de las drogas….

  9. ¡muy bueno el artículo! qué añoranza, ¡gracias por el merecido patito! jaja

    por cierto, no sabía que los habían editado, nunca vi un duro :-(

    (y por lo menos 20 se merecían! :P )

    Jose Ignacio Murria

  10. @jose ignacio murria -

    ¡Hombre!, otra visita ilustre por aqui…

    Y dime José Antonio… ¿participaste en algún juego más?, porque desde luego estos dos están muy bien programados…

  11. Escrito originalmente porThe Punisher@jose ignacio murria -

    ¡Hombre!, otra visita ilustre por aqui…

    Y dime José Ignacio… ¿participaste en algún juego más?

    muchas gracias… :-$ 4 años antes había hecho “WORLD DESTRUCTION” para spectrum, tan modesto como pretencioso el nombre, jaja. Eso si, este era “original”.

    Después, sí hice caso a mis padres :’( y me dediqué a cosas “serias”.

  12. Escrito originalmente por The Punisher
    El World Destruction de Ventamatic??.. pues ese mola bastante!!!… también he hablado de el en el blog…

    http://www.webxprs.com/blog/2007/05/30/ventamatic-los-pioneros/

    :-O ¡Me quedo sin palabras! ¿entonces sí que lo compró alguien? ¿y te gustó? juas, ¡es estupendo! gracias, se agradece un montón :-)

  13. Escrito originalmente por jose ignacio murria
    muchas gracias… :-$ 4 años antes había hecho “WORLD DESTRUCTION” para spectrum, tan modesto como pretencioso el nombre, jaja. Eso si, este era “original”.

    El World Destruction de Ventamatic??.. pues ese mola bastante!!!… también he hablado de el en el blog…

    http://www.webxprs.com/blog/2007/05/30/ventamatic-los-pioneros/

  14. No se si sera el juego del Gerente, pero me acuerdo de uno, que creo que era también de Idealogic llamado Risky Holding o algo así. La mecanica del juego era similar al del gerente por lo que he podido ver en las capturas de pantalla, pero te permitía también hacer operaciones menos legales, como trafico de drogas, etc, que si no te pillaban, ganabas pasta, pero si te pillaban…

    Para ser un juego en modo texto, era bastante curioso

  15. @u3

    El Risky Holding está en la segunda página del artículo… ;)

  16. Aunque nos conocemos de Zona de Pruebas, quería saludarte por aquí y felicitarte por esta PEDAZO SERIE DE LOS PATITOS. Es una maravilla. Me está sirviendo de gran ayuda para los artículos de WikiCAAD sobre otras compañías de aventuras profesionales. Mil gracias y enhorabuena.

    http://wiki.caad.es/Compañías_profesionales

  17. De nada!!!… encantado de que te guste la serie de artículos (que aún está muy lejos de darse por concluida)

  18. Yo tuve un CPC y uno de mis más oscuros e inconfesables secretos era los vicios que me pegaba al Risky Holding, como me enganchaba el puñetero!

    Saludos y enhorabuena por el blog!

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