Diario de un ex-empleado de Sega España: Masacre y Aniquilación
Vídeo Juegos nocivos, ¿realidad o batalla de intereses?
Cuando recuperamos el aliento de la “batalla” del Mortal Kombat, cerca de la época navideña, empezaron a surgir noticias de todos los lados, hablando una vez más de la violencia que generaban los videojuegos. De nuevo aparecieron todos los “parlanchines” habituales y se levantó bastante polémica, desde luego, nosotros creíamos firmemente que esto no era una mera casualidad, sino fijaros en los hechos…
No era la primera vez que en nuestro país se hablaba de los efectos nocivos de los vídeo juegos, yo por ejemplo recuerdo el tema del Pacman, que era la excusa perfecta para que los padres no nos soltaran las monedas de cinco duros.
A mediados de los ochenta, en plena expansión de los juegos en España, empezaron a surgir los primeros juegos polémicos, con temas bastante peliagudos como violencia o sexo. El caso más recordado seguramente es el de Barbarian de Palace, un juego de lucha que causo polémica en Inglaterra por la chica en cueros que salía en la portada, la muy “jamona” Maria Whittaker.. curiosamente, las revistas especializadas españolas se hicieron eco de la noticia, más que nada para cachondearse, porque en España, si en las portadas de los juegos de Dinamic se veía un pezón, no había ningún problema, y si un niño quería comprar el último “Strip Poker” en la tienda de barrio, pues se lo compraba (lo cual no está nada bien).
Si, es verdad, le corta la cabeza, pero como
las muñecas Berjusa se vendían igual, no pasa nada…
Lo más curioso del tema “Barbarian“, es que aunque medio mundo se rasgó las vestiduras con la ropa de “la Mary”, nadie dijo ni mu, porque en el juego se pudiera rebanar la cabeza al contrario y la sangre cayera de manera bastante visible a cada golpe al contrario.
¿Os habéis fijado que la espada
le llega a la altura de las “lolas”?
Resulta también llamativo, que a pesar de que en España la industria del vídeo juego movía bastante dinerito, en ningún informativo de TV apareció que un juego incitaba a matar o cortar la cabeza, fumar porros (Ke Rulen Los Petas), hacer gamberradas (Jack The Nipper), emborracharse (How To Be A Complete Bastard), o robar bancos fumando y bebiendo cerveza (Goody).
A nadie se le escapa que los juegos de consola movían más millones de pesetas que los de ordenador, pero…¿Quienes eran los más perjudicados por éxito estrepitoso de las consolas en los 90?, no hace falta dar muchas vueltas…¡los jugueteros!.
Y es que en aquella época, los juguetes tradicionales se veían eclipsados por la llegada de las consolas, que a falta de tiendas especializadas en vídeo juegos (sólo había en las grandes ciudades), empezaban a ocupar estanterías en las jugueterías.
Nosotros siempre sospechábamos que la “mano negra” que hacía correr como el viento las malas noticias relacionadas con los juegos, venía de “Valencia”. Nunca tuvimos pruebas, pero era curioso como el resto del año estaba todo tranquilo, y las desgracias pasaban cuando llegaba la época de las ventas.

Si os parece raro o con poco fundamento, fijaros en algo realmente curioso, el 90% de las noticias negativas sobre los vídeo juegos en aquella época aparecían misteriosamente los últimos días de Diciembre y los primeros de Enero.. ¿casualidad?, lo dudo mucho.
A pesar de todo hubo algunos medios que intentaron hace runa labor un poco más periodística, y por lo menos se preocuparon en llamarnos a conocer nuestra opinión e informarse un poco más, uno de estos reportajes se hizo, creo que en la revista Tiempo, no estoy seguro, porque sólo tengo un par de páginas fotocopiadas que hizo mi padre, simplemente porque salia mi nombre, y no tengo el reportaje entero (pulsad en las imágenes para verlas con más detalle).
Al final, y para rematar el despropósito, incluso el Ministerio de Sanidad Consumo Español, emitió un desdichado comunicado, advirtiendo de los efectos de los juegos…
La verdad, es que estos chicos tampoco se complicaron la vida mucho, “En Exceso pueden ser perjudiciales” (ni siquiera lo afirman tajantemente), pues claro, igual que la tele, las películas o las partidas al Mus. O sea, que sacaron un comunicado que no decía nada realmente, pero seguro que ponía contentos a los preocupados padres.
La verdad, es que como todo, la responsabilidad recae en nosotros, existan o no calificaciones de edad, tenemos que saber lo que compran nuestros hijos e interesarnos por ello (y echarnos unas partiditas), y si no lo consideremos apropiado, pues ¡no se compra!.
A finales de 1993, también se armó la “marimorena” en USA, con el Night Trap de Mega CD, que según los senadores de EEUU era ultra-violento, enfermizo y desagradable, como consecuencia de esto, Toys´R´Us retiró el juego de sus estanterías, pero aquí la polémica no ayudó, porque vender un juego de Mega CD, era más difícil que terminar con la crisis inmobiliaria en España.






























¡Muchas gracias! Estábamos ansiosos en tener una nueva entrega del diario de un ex empleado de Sega
Muy curioso lo que comentas Raulete
La verdad es que Mortal Kombat, pese a no ser un juegazo de lucha, marcó época.
Muy interesante artículo y la clara muestra de que criticar a algo a saco lo único que hace es promocionarlo.
Y también curioso saber que A3 desde hace tanto tiempo tengan esa manía a los videojuegos. :m
Genial el truco que hicistéis con lo del truco
[...] Masacre y Aniquilación (diario de un ex-empleado de SEGA)www.webxprs.com/blog/2008/11/27/masacre_y_aniquilacion/ por Loco_Mariachi hace pocos segundos [...]
Gracias por el nuevo aporte. El tema de la censura da para hacer decenas de páginas, precisamente hice hace unos días una review de Ninja Warriors The New Generation (SNES), y algo tan simple como una mujer ninja enemiga, fue censurado en Occidente. Cuando MK había salido antes xD.
El tema de los medios yo siempre lo veré como sensacionalismo y relleno, si no hay nada mejor, pues será al que le toque y creando la mayor controversia posible, aún a riesgo de ser una tontería y en el mayor de los casos una mentira.
Un saludo.
Tío, tienes que sacar todo esto en un libro… sería el primero en comprármelo.
¡Sigue así!
Información Bitacoras.com…
Si lo deseas, puedes hacer click para valorar este post en Bitacoras.com. Gracias….
[...] Enlace: Diario de un Ex-empleado de SEGA: Masacre y aniquilación [...]
Muy interesante de nuevo, tus historias sobre Sega. Y el titular del periodico no tiene desperdicio: “Un juego para niños incita a torturar”.. claaro, todo el mundo sabe que los videojuegos son para los niños al igual que los Simpson o American Dad y por eso los echan en horario infantil.
Suerte que aunque poco, algo hemos avanzado en eso desde entonces.
Mi hermano aun recuerda el truco…a mi se me olvido, pero si recuerdo cuanta emocion cuando lo vi en la tienda y cuanto me costo conseguir este cartucho para mi Sega Genesis…ah! que tiempos aquellos!!! Gracias por traerlos de nuevo
Que poco os quería el señor estalló que puso en la portada una Super Nintendo. Por cierto yo no recuerdo que la Snes censurara tanto como dices, de hecho MK2 andaba bastante servido de sangre y visceras.
Sip, el MK2 estaba completito en todas las consolas, pero en general e historicamente, Nintendo siempre ha preferido la “tijera” antes que la advertencia…hay juegos que son de Juzgado de Guardia, como el Carmageddon de Nintendo 64.
Estas cosillas son de lo mejor que se puede leer actualmente en la blogosfera videojuegil retro, sin duda. Manda narices que por culpa de este juego (Y del Night Trap de Mega-CD) se montara tal cirio en Estados Unidos que acabara fundandose la ESRB, aunque fue más bien cosa de unos cuantos senadores demócratas que montaron una tangana que no veas en el senado. No les saldría tan bien la jugada cuando ocho años despues pasó lo de Columbine, pero bueno, como es habitual en estos casos, los organismos oficiales suelen confundir churras con merinas. Y si no que se lo digan a Antena 3 y sus catastrofistas reportajes anti-videojuegos, que 15 años después, sigue estilándose la cosa.
Ahora estoy jugando al Night Trap de Mega CD-32X (está fenomenal la versión) para subirla a Youtube y sinceramente, lo veo un juego muy light
De todas formas que Mortal Kombat o estos juegos escandalicen es normal … desde el punto de vista que siempre ha sido así
Creo que el escandalo más absurdo que recuerdo fué con el que para mí es con abismal diferencia el peor juego de la historia, Texas Chainsaw Massacre de Atari 2600 (ET a su lado era una obra maestra), ibas con Caracuero por ahí matando chavales con tu motosierra (que eran 3 pixeles en zig zag), donde no había pixeles rojos y el 90% de los objetos que salían en pantalla eran totalmente inofensivos … pues esta bazofia sobre-humana se calificó como AO (Adults Only) en EEUU, uno de los primeros juegos en ser calificados para mayores de edad … debió ser por el tortuoso final cuando se acaba la gasolina de la motosierra donde una chica llega por detras de Caracuero y le da una patada en el culo
Simplemente genial , me alegro de ver la seugunda parte.
Genial artículo.
solo comentar que las versiones de 8 bits SI requerian de truco para lo de la sangre, tanto MS como GG (la versión que yo tenía)
AB AC ABB en la pantalla gris donde te sueltan una parrafada
[...] algunas de las vivencias que vivió como Product Manager de la compañía. En su último articulo, Masacre y Aniquilación, cuya lectura me parece obligada, Monton recuerda los tiempos del lanzamiento del primer Mortal [...]
¡Fantastality! ;-D
Mi personaje favorito era Jhony Cage.
Se abría de piernas para dar un puñetazo en los genitales.
Curiosidad:
1. A Sonya no le hacía nada. Por tanto, era mujer, no un travesti.
2. A Goro el puñetazo no le hacía tampoco nada, pero sonaba como si golpeáramos una piedra
La verdad es que lo del truco de GG y Master ha sido un fallo de edición del texto… sabía que también tenían truco…
Madre mia, es impresionante como se ve la polémica desde dentro del redil. Como me dijo una vez mi padre “no importa que hablen bien o mal de ti, lo que importa es que hablen”, y esto sin duda es un ejemplo demoledor de ello.
Muchas gracias por el artículo.
mis buenos ahorrillos me costó en su momento, me hice con él en cuanto leí la Hobby Consolas, y se venían los vecinos a jugar a casa para ver como surgía la sangre a borbotones, y aun no nos hemos convertido en asesinos, jeje, mítico!
Un saludo y sigue así, me encatan todos los artículos, como auténtico fan de SEGA.
Raulitoooo, que soy Pepo. Perdona por tardar tanto en contestarte, pero ando fatal (no es que camine mal, es que no tengo tiempo ni para respirar).
Lo de la review de Sonic & Knuckles fue aquello de que te sacaron a comer mientras JL Sanz se quedó solito en la redacción con el juego… Y haciendo maldades… Ya recuerdas? (yo fui inocente)
jejejejejej
Abrazos
El mundo informativo español es asì, por noticias como esta que también salieron con Metal Gear Solid y (atenciòn) el ultraviolento Final Fantasy VIII, tuve que esperar un tiempo hasta tener ambas obras en casa.
Con respecto a este juego, tuve la suerte de que un vecino lo tuviese, y vaya vicios que me pegaba… con el truco activado, por supuesto. Ahora voy arrancando cabezas y columnas vertebrales, aparte de que de mis manos sale hielo de color azul xD para joder a la gente por la calle.
La verdad es que no sé si lo viviste o no, pero me gustarìa saber qué sentìais cuando se cancelaban juegos como Sonic X-Treme (el cual iba a formar un combo junto con Nights en las navidades del 1996) o Shenmue para Saturn…
Un saludo!
Pepo!!!… pásate por el libro de visitas, que está por aquí Ángel de Toledo…
Ah!!.. ya me acuerdo de lo del S&K… jaja…
Gamboi: Yo con Saturn ya no estaba en Sega, estaba en Super Juegos, pero la verdad es que era una cerdada cuando anulaban juegos.. primero me afectaba, luego simplemente decía, “Mira, otro que ha desaparecido de la lista de lanzamientos”….
Que chicos más amables estos del grupo Zeta…
Lo que más me cabrea es que a día de hoy seguimos igual de criticados, y ellos igual de desinformados. Sigo alucinando con el análisis de Amnistía que decía que el GTA era un juego sobre matar prostitutas,¡!.
Tremendo artículo Punisher, deberíamos de enlazarlo todos para que le llegue a toda la gente posible. Por cierto, yo soy un frustado comprador de MegaCd y el Night Trap era uno de los juegos que quería comprar, gracias al “canal pirata”. Así que ya sabes, los milagros existen.
[...] Visto en | El blog de Punisher [...]
Que buena 2da parte…sin dudas el Mortal Kombat cambió muchísimo al mundo de los videojuegos, cada vez es mas emocionante leer tus anécdotas, muchas gracias por compartirlas con nosotros ! Esperamos que sigas con estas historias tan copadas.
PD: Muchas gracias por contestar la entrevista que te hicimos en http://www.retrogaming.com.ar , seguimos en contacto !
me parece fantastica esta publicacion pues deja muchas cosas claras a mucha gente que aunm muchos años despues sigue pensando de aqulla manera tan retro como se pensaba en la epoca aun recuerdo lo de te vas a quedar loco tanto jugar a la consola jajajajaj
[...] medios y los juegos Vía linklog, un interesante artículo sobre los ataques de los medios de comunicación a los videojuegos a partir del lanzamiento del [...]
Se me han iluminado los ojillos cuando has mencionado Empire of Steel. Qué grandísimo juego, del que casi nadie se acuerda.
Cierro paréntesis.
Me ha encantado el artículo, de principio a fin. La verdad es que necesitaba leer algo sobre el pánico moral en torno a los videojuegos desde la perspectiva de alguien que ha trabajado en la industria. Además, me he hecho unas risas con los titulares que citas. Y pensar que prestigiosos “educadores” se tragaron semejantes falacias dobladas en tres… Porque esa es otra: la “adicción a los videojuegos” no está descrita como tal en ningún manual de psicología o psiquiatría; tengo entendido que, de existir como tal, como mucho pertenecería a un grupo de dependencias psicológicas que no son en sí enfermedades, sino meros síntomas de trastornos emocionales o de comportamiento que nada tienen que ver, siquiera tangencialmente, con el objeto de dicha adicción. Hablando en plata, sí, hay gente que se puede tirar todos los días ocho o nueve horas jugando al World of Warcraft (por ejemplo) sin parar, pero se trata de gente que tiene problemas que nada tienen que ver con los videojuegos, ni mucho menos han sido desencadenados por éstos.
Por otro lado, aún no ha salido ningún estudio científico verdaderamente serio y bien realizado que concluya que haya una relación de causalidad entre videojuegos y violencia real. Y ninguno quiere decir “ninguno”, o sea, cero. Otra cosa es que la prensa “cocine” los datos y conclusiones de dichos estudios, pero bueno, ya sabemos cómo funciona el Cuarto Poder: no dejes que la verdad estropée un titular efectista.
Centrándonos en Mortal Kombat, Carmaggeddon y otros chivos expiatorios de los 90 (carnaza de ese “lobby de jugueteros” en el que yo también he llegado a creer alguna vez), digamos que a los psicólogos tremendistas sedientos de los quince minutos de Andy Warhol y a los grandes expertos de plantilla (que lo más parecido a una videoconsola que habían visto en su vida era un arado romano) se les escapó el gorrino mal capao, y en aquellos primeros coletazos del pánico moral se debió de cumplir aquello de que lo importante es que hablen de ti, aunque sea mal. Lo malo es que luego la habitual caterva de mojigatos, con sus coros de atónitos palurdos (si Antonio Machado levantara la cabeza…), empezaron a apuntar más alto y a querer forzar cambios primero en los mecanismos de autorregulación de la industria (la calificación por edades de Final Fantasy VIII se elevó a un incomprensible +18 a raíz del famoso caso de José Rabadán) y luego, directamente, en la legislación en torno a los videojuegos, con propuestas que a menudo son atentados flagrantes contra la libertad de expresión y contra nuestra libertad de jugar a lo que nos salga de las mismísimas gónadas. Y eso ya molesta.
@Sparky, Tremendo tu comentario y estoy completamente de acuerdo con lo que dices.
La verdad es que unos de los pocos estudios psicológicos serios,son los que hizo y sigue realizando el Dr. Estalló, y casi todos salen a favor de los juegos, pero claro, no es “interesante” hacer publicidad de ellos.
Lo de los jugueteros, me alegra ver que no soy el único que piense así, no te imaginas el suplicio que fue que lográramos distribuir las consolas en las jugueterías de manera un poco organizada, al final nos aliamos con Bizak y las cosas fueron viento en popa…
Recuerdo haber ido a una feria del juguete en Valencia, y ¡nos miraban mal!….
Si por adicción a las computadoras, se puede decir de cualquiera que pase muchas horas delante de una, entonces voy a transformar a mi padre en “adicto”, porque el pobre puede pasarse ocho horas para que le salga un “copypaste”…
Otra vez, un artículo sobresaliente. The Punisher, me encantan estos reportajes, son una auténtica pasada y nos ayudan a conocer más los videojuegos.
Yo también me apunto al libro!
Je, je, por si alguien lo quiere, el dicho truco es A+B+A+C+A+B+B.
Creo.
[...] Diario de un ex-empleado de SEGA España, 2ª entrega: y hablando de ex-SEGA, teníamos ganas de leer la continuación de este “diario” tan especial escrito por Raúl Montón (aka The Punisher), que en esta ocasión nos habla del “peculiar” lanzamiento de ‘Mortal Kombat’ para MegaDrive y otras curiosidades de la epoca relacionadas con SEGA. [...]
Creo que aún conservo el especial del Diario 16 sobre SEGA. Si lo encuentro os lo pasaré.
Me ha encantado leer todo lo que veo, pues mis padres me recordaban eso todos los dias y hoy siendo dependiente de una tienda veo que las madres les dan a sus hijos de 7 años el GTA para que les dejen tranquilos en casa…. ¬¬ como ha cambiado la sociedad no?
Me hace gracia que cada vez que A3(casi siempre navidades) da por saco siempre con el tema de los videojuegos sacan imagenes de archivo y claro te puedes encontrar con que ponen imagenes del doom o del citado Mortal Kombat jjajajaj que asquete dan….. si no fuera por que emiten los simpson (excepto las 2 primeras temporadas)
[...] terminar con la sección de letras, os propongo leer Diario de un ex-empleado de Sega España: Masacre y Aniquilación, escrito por The Punisher y en el que no habla sobre el tortuoso, pero a la vez exitoso parto de [...]
Estoy de acuerdo con lo del libro… TIENES QUE RECOPILARLO TODO Y PUBLICARLO EN UN LIBRO!!! Tamaño a4, para ver bien las imágenes.
Eres mi ídolo!! no tenía ni idea de que fuiste tú el traductor de Light Crusader y Soleil… ¿cómo lo hiciste? supongo que sólamente de dieron los textos y tú los tradujiste, o cogiste los textos jugando?
Un saludo y sigue así… piensate lo del libro! en serio!