Mega Artículos
Si te gusta lo “retro” y disfrutas de “Los Patitos Feos del Software Español“, seguramente te gustarán estos artículos…
1- Las Joyas Perdidas 1: Sega Mega Drive
Las Joyas Perdidas 1: Sega Mega Drive (Parte 2)

Algunos programadores “mañosillos”, se atrevieron a programar versiones extra oficiales de juegos legendarios, usando los gráficos ripeados de las otras versiones o haciendo el juego de cero, para luego venderlo en las tiendas en cartuchos 100X100 piratas…
¿Hay otro juego español en Megadrive, además de Risky Woods?.
¿Pokemon, Mario y Donkey Kong Country, exclusivos de Nintendo?.
¿Tekken y Soul Blade, en 16 Bits?…
Estas respuestas, y muchas más, en el primer especial de juegos que nunca debieron existir…
2- Las Joyas Perdidas 2: Sega 8 Bits
Aunque es mucho menos conocido que el de 16 Bits, las ocho bits de Sega, también tienen su mercado “underground”, en el que como siempre, hay maravillas, y bodrios infumables…
3- Ventamatic: Los Pioneros

Fueron dos compañías dedicadas al hardware, Indescomp y Ventamatic, las primeras en lanzarse a programar juegos en España. La primera con juegos como La Pulga o Fred, y Ventamatic con otros juegos menos conocidos, pero igualmente meritorios, sobretodo para ser en esos tiempos.
4- Micro Hobby Selección, clásicos a mogollón

Esta es una pequeña guía con lo mejorcito de Micro Hobby (empezaré con Micro Hobby Cassette y Micro Hobby Selección, y luego seguiré con los famosos listados de Micro Hobby Semanal), con pantallas y un zip con todos los juegos comentados…
5- Micro Hobby Semanal, lo mejor de los listados

De calidad inferior, pero despertando aún más recuerdos que las cintas de Micro Hobby Cassette, estaban las cintas de Micro Hobby Semanal, unas cintas, compuestas por los listados de la revista, tecleados y pasadas a cinta.
6- La Maldición de Castlevania

¿Es normal que un juego que tiene 21 remakes en marcha, sólo tenga completados menos de la mitad?, a mi me parece que no, por eso he decidido titular esta entrada así, y de paso explorar esos 21 remakes, en una guía que espero os sea interesante, seáis o no fanáticos de la saga.
7- Micro Fobia, la sección “rebelde” de Micro Manía

Sin duda, una de las revistas más emblemáticas de en el sector de los vídeo juegos, fue y sigue siendo Micro Manía.
En los primeros números de Micro Manía, una sección destacaba con luz propia, por meterle caña a los bodrios y decir las cosas por su nombre, y se llamaba, como no podía ser de otra manera, “Micro Fobia”.
8- VideoSpectrum y familia: Las cintas de G.E.A.S.A.

En pleno boom de los ordenadores personales, los quioscos de toda España (y del mundo entero), se llenaron de publicaciones destinadas a los hambrientos poseedores de tan maravillosas máquinas.
Primero fueron las revistas en papel, y un poco más adelante, y como era de suponer, nacieron las revistas en cinta, que nos acercaban algunos programas interesantes, y otros no tanto.
Entre las revistas en cinta, después de Micro Hobby Cassette, la que más me veces me compré fue VideoSpectrum de G.E.A.S.A., que llegó a tener más de 30 números, lo cual no esta nada mal.
9- Diario de un ex-empleado de Sega España
Seguramente, alguna vez, os habéis preguntado como funciona una compañía de juegos por dentro, como se deciden que juegos se van a lanzar, de que manera se promocionan, o porque se apoya a un juego más que otro.
Si queréis saber todos los entresijos de Sega España, en plena “época de gloria”, este es vuestro artículo.
10- Diario de un ex-empleado de Sega España: Masacre y Aniquilación

La violencia en los vídeo juegos existe desde los inicios de estos, pero al margen de algunos comentarios sueltos y leyendas urbanas (Ej: El Pac-Man vuelve gilipollas si juegas mucho con el), nunca se le había dado mucha importancia mediática en España, pero llegaron las cadenas de TV privadas y llegó Mortal Kombat, la Epilepsia y los ataques contra los videojuegos y ¡se armó el Belén!…
11- Con el parche en el ojo: Historia de la piratería“casera”

Esta es señoras y señores, una breve historia de la piratería casera, desde los inicios en los ochenta, hasta bien entrada la época de Internet.. porque todos hemos sido piratas de medio pelo alguna vez (por lo menos clientes de los piratillas)… y ni yo me salvo de eso…
12- Licencias con Mala Pata: Los Dramonazos de TV
Si hay algo, que de por si, parece “inconvertible” en forma de juego, son los dramones de la tele, pero en el siglo pasado, cualquier licencia era buena, si era lo suficientemente popular en TV. Gracias a estos “desalmados”, podemos contar con “joyitas” de la calaña de las que os traigo hoy, alguna deja a los “patitos”, a la altura del betún, ¡estáis avisados!.

























