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Creado en el 2006 para móvil y versionado en el 2008 para PC, Bull Run Fever es un simpatiquísimo arcade de Microjocs (ahora propiedad de Digital Chocolate), que se inspira claramente en clásicos como Metrocross de Namco o Kid Klown de Kemco, y que tiene como base argumental los “encierros” de los Sanfermines, o sea, [...]
Antes de esta época en la que vivimos, en la que los “tabúes” de las mascotas y personajes de cada marca casi no existen (salvo para Nintendo, claro), hubo un tiempo en que que ver un juego de Sonic en Nintendo, o ver uno de Mario en Sega, era poco más que un sacrilegio, sólo gracias a los osados “hackers”, pudimos al erizo azul y el fontanero saltando en las consolas de la competencia.
Más allá de estas hackeadas, algunos programadores “mañosillos”, se atrevieron a programar versiones extra oficiales de juegos legendarios, usando los gráficos ripeados de las otras versiones o haciendo el juego de cero, para luego venderlo en las tiendas en cartuchos 100X100 piratas…

De calidad inferior, pero despertando aún más recuerdos que las cintas de Micro Hobby Cassette, estaban las cintas de Micro Hobby Semanal, unas cintas, compuestas por los listados de la revista, tecleados y pasadas a cinta.
Algo muy práctico sobretodo, para los vagos como yo, que no queríamos teclear un listado inmenso para ver como se movía un UDG por la pantalla, o olvidarnos una “F” en la línea 4300 de un listado en Código Máquina.
Estas cintas, no se vendían en los quioscos, solamente se podían conseguir por correo, y abarcaban varios número de la edición impresa de Microhobby.