Diario de un ex-empleado de Sega España: Masacre y Aniquilación

Este articulo es la parte 11 de 26 de la serie Mega Artículos

AVISO: Este artículo no pretende revelar ningún secreto comercial, ni informaciones confidenciales, sólo pretende arrojar un poco de luz sobre el funcionamiento de una distribuidora productora de hardware/software, y ser un reflejo de como se trabajaba en los años noventa en el sector de los vídeo juegos.

La violencia en los vídeo juegos existe desde los inicios de estos, pero al margen de algunos comentarios sueltos y leyendas urbanas (Ej: El Pac-Man vuelve gilipollas si juegas mucho con el), nunca se le había dado mucha importancia mediática en España, pero llegaron las cadenas de TV privadas y llegó Mortal Kombat, la Epilepsia y los ataques contra los videojuegos y ¡Se armó el Belén!

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Así es ¿o era?, la GP2X Wiz

Hace unos meses leíamos en todas partes la noticia del futuro lanzamiento de la nueva consola de Gamepark Holdings, la GP2X Wiz, una sucesora bastante digna de la GP2X.

Esta consola tenia dos fallos principales, el que no tiene Wifi (que a mi, sinceramente me importa un bledo), y que en vez de tener como sería lógico una cruceta de control y botones, tenía dos crucetas.

Unos días después del lanzamiento, empezaron a circular rumores, más o menos oficiales, que apuntaban a que la compañía había tomado nota de las sugerencias de los usuarios y que iba a hacer algunos cambios en la consola, lo que retrasaría el lanzamiento a este mes de Noviembre.

Los cambios, eran en principio una toma de auriculares de tamaño normal y botones normales y redondos en vez de la condenada cruceta… hasta aquí todos felices, pero…

Ahora, fuentes cercanas a la compañía indican que la consola estará disponible en Febrero del 2009 (se jodió mi regalo de Reyes), supuestamente porque el nuevo diseño ha retrasado más las cosas de lo que se creían (aunque en algunas páginas se sigue insistiendo en que saldrá este mes), pero no termina aquí el culebrón.

Al parecer, GPH lo que ha hecho es simplemente subir de altura la cruceta de los botones, supongo que para dar por lo menos un tacto distinto..¿tanto les cuesta meter un botón?.

Este el el vídeo de la consola ya terminada, y la verdad es que no entiendo a que viene tanto retraso…

Esperemos que algún momento se acuerden de que tienen que lanzarla y por lo menos se dignen a avisar antes, que se les acumulan las reservas en diversos puntos del Globo Terráqueo…

Para terminar, por aquí os dejo otro vídeo de un juego exclusivo para GP2X Wiz, llamado «WizSticks«, que me recuerda al «Irritating Maze«, ese juego en el que teníamos que pasar un palo a través de un laberinto sin tocar las paredes.
Por primera vez, parece que alguien se ha dado cuenta que con el Stylus de la GP2X Wiz, ¡también se pueden hacer juegos!.

3…2…1… ¡Despegando!

Mucho antes de lo que me esperaba, he terminado de agregar las cosas que me quedaban al nuevo diseño, que hará (espero), que este blog sea mucho mejor para todos, en todos los aspectos.

El diseño anterior (además de feo de narices), estaba pensado para un blog de «estar por casa«, pero la verdad, es que a raíz de la famosa portada en Barrapunto y Meneame que tuvo el artículo sobre Sega, me he planteado que este, vuestro blog, sea un poco más organizado y con más cosas, y que ayude a los recién llegados a disfrutar de cosas que escribí al principio del blog, allá por el año 2006. Seguir leyendo 3…2…1… ¡Despegando!

El momento está cerca…

Bueno, pues ya he terminado el nuevo diseño de el Blog, y esta semana quedará todo arriba (a falta de ajustar esas cosas que siempre hay que ajustar a última hora, claro).

Os aviso, porque seguramente mañana, el blog quedará «offline» por dos días, hasta que esté todo lo nuevo subido y funcionando…

¿Porqué otro cambio de diseño?, pues en primer lugar, porque este template no me gusta (fue el primero que pesqué que funcionaba con la nueva versión de WP), es poco práctico, y la mitad de los plug-ins me dan problemas.
En segundo lugar, porque como ya sabéis, he movido todo el contenido de «Los Remakes Perdidos» al blog, y va a pasar a formar parte de el, como una sección más. Además este nuevo tema, me permite poner artículos destacados y otras cosillas, para que los que acabáis de llegar al blog, disfrutéis también de esas entradas viejas, que siempre se quedan en el «fondo del baúl» virtual cuando se van agregando reportajes nuevos.

Os adelanto un poco del diseño nuevo.. a ver que os parece…. 😉 .

Rick Dangerous en Wii y otras plataformas…

Tomando como base (los gráficos se parecen demasiado) el remake creado para Gameboy Advance por el Spoutnick Team (cancelado tras diversas amenazas de demanda por parte de Core Design), un tal Gouku se ha atrevido a programar una versión «casera» de este dificilísimo juegazo para Wii, que por desgracia no puedo probar, pero aquí os pongo unas pantallas para que se os caiga la baba como a mi…

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