{"id":1508,"date":"2009-08-06T00:00:59","date_gmt":"2009-08-06T04:00:59","guid":{"rendered":"http:\/\/www.webxprs.com\/blog\/?p=1508"},"modified":"2025-04-23T14:35:34","modified_gmt":"2025-04-23T18:35:34","slug":"licencias-con-mala-pata-1","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/licencias-con-mala-pata-1\/","title":{"rendered":"Licencias con Mala Pata: Los Dramonazos de TV"},"content":{"rendered":"<div class=\"pps-series-post-details pps-series-post-details-variant-classic pps-series-post-details-21795\" data-series-id=\"234\"><div class=\"pps-series-meta-content\"><div class=\"pps-series-meta-text\">This entry is parte 14 de 26 in the series <a href=\"http:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/series\/mega-articulos\/\">Mega Art\u00edculos<\/a><\/div><\/div><\/div><p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" title=\"lloron\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/lloron.jpg?resize=200%2C238&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"238\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En el mundo de las <strong>licencias de los juegos<\/strong>, todo vale, y a veces nos encontramos con <strong>algunas verdaderamente rocambolescas<\/strong>, y otras, que aunque <strong>partiendo de un buen producto inicial<\/strong>, por las prisas o las presiones, <strong>las compa\u00f1\u00edas hacen cualquier cosa con tal de cumplir una fecha<\/strong>, y lanzando juegos, que a veces necesitar\u00edan varios meses (o a\u00f1os), de desarrollo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si hay algo, que de por si,<strong> parece &#8220;inconvertible&#8221; en forma de juego<\/strong>, son <strong>los dramones de la tele<\/strong>, pero en el siglo pasado, cualquier licencia era buena, si era lo suficientemente popular en TV. Gracias a estos &#8220;desalmados&#8221;, podemos contar con &#8220;joyitas&#8221; de la cala\u00f1a de las que os traigo hoy, <strong>alguna deja a los &#8220;patitos&#8221;, a la altura del bet\u00fan<\/strong>, \u00a1est\u00e1is avisados!.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<h4>1- Hill Street Blues (Krisalis)(1991)<\/h4>\n<figure id=\"attachment_1598\" aria-describedby=\"caption-attachment-1598\" style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\" \" title=\"hilst2\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/hilst2.gif?resize=474%2C318&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"474\" height=\"318\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-1598\" class=\"wp-caption-text\">Entonces estaba para &#8220;hacerle un favor&#8221;, ahora seguro que no..<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Considerada pionera en muchas cosas en el g\u00e9nero de los &#8220;dramas polic\u00edacos&#8221;,<strong> Hill Street Blues, &#8220;Canci\u00f3n Triste de Hill Street&#8221; en Espa\u00f1a <\/strong>(Ol\u00e9! las narices del traductor), o &#8220;El precio del deber&#8221; en Am\u00e9rica Latina (En esta, directamente le pusieron el nombre que les sali\u00f3 de los mism\u00edsimos), fue blanco de la licencia de <strong>Krisalis<\/strong> para convertir la serie a los ordenadores caseros, y<strong> no lo hizo tan mal<\/strong> despu\u00e9s de todo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Despu\u00e9s de una intro con la famosa m\u00fasica de la serie, en la que van pasando los personajes digitalizados, <strong>nos encontramos de lleno en la emblem\u00e1tica comisaria<\/strong>. en la que a modo de &#8220;<strong>Sim City mezclado con GTA<\/strong>&#8220;, <strong>controlaremos a cada uno de los oficiales a\u00a0 nuestro cargo<\/strong>, y los enviaremos donde nos diga la fulana de la radio que se ha cometido un crimen.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"hilst4\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/hilst4.gif?resize=474%2C296&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"474\" height=\"296\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Una vez lleguemos a donde se est\u00e1 cometiendo el crimen, procederemos a identificar a los sospechosos, detenerlos y si es que tenemos las pruebas suficientes para ello llevarlos a juicio,<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aunque es un <strong>pel\u00edn &#8220;tranqui&#8221; en el desarrollo<\/strong>, Hill Street es un producto bastante destacable y bien resuelto, a pesar de la complicaci\u00f3n de trasladar la mec\u00e1nica de la serie (se nota que he empezado por el mejor, \u00bfVerdad?).<\/p>\n<figure id=\"attachment_1599\" aria-describedby=\"caption-attachment-1599\" style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\" \" title=\"hilst3\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/hilst3.gif?resize=474%2C296&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"474\" height=\"296\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-1599\" class=\"wp-caption-text\">&#8230;.TRAER\u00c1N OCHO KILOS DE DONETTES SI NO QUIEREN AGACHARSE A &#8220;RECOGER EL JAB\u00d3N&#8221;<\/figcaption><\/figure>\n<h5 style=\"text-align: left;\">Extras:<\/h5>\n<p style=\"text-align: left;\">&#8211; Versi\u00f3n de <a href=\"http:\/\/planetemu.net\/?section=roms&amp;dat=754&amp;action=showrom&amp;id=1069818\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Amiga<\/strong><\/a><br \/>\n&#8211; Versi\u00f3n de <a href=\"http:\/\/planetemu.net\/?section=roms&amp;dat=364&amp;action=showrom&amp;id=487438\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Atari ST<\/strong><\/a><br \/>\n&#8211; <a href=\"http:\/\/www.lemonamiga.com\/games\/docs.php?id=792\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Trucos y consejos<br \/>\n<\/strong><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h4>2- Dallas<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Semejante culebr\u00f3n de leyenda, s\u00f3lo se pod\u00eda adaptar de dos maneras<\/strong>, <strong>la primera, haciendo una aventura<\/strong> que nos metiera en la piel de alguno de los personajes de la saga, con un argumento central y <strong>la segunda, tomando la parte &#8220;financiera&#8221; de la serie<\/strong>, es decir, el negocio del petr\u00f3leo, y eso hicieron los dos juegos que se lanzaron en los ocho bits.<\/p>\n<h4>Dallas Quest, The (Datasoft) (1984)<\/h4>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"dallasquest2\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/dallasquest2.gif?resize=474%2C293&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"474\" height=\"293\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Desarrollado por Datasoft, aut\u00e9ntica cazadora de licencias para C64 (Bruce Lee, Zorro, The Goonies), &#8220;The Dallas Quest&#8221; <strong>es una aventura conversacional,<\/strong> con buenos gr\u00e1ficos, cuidada ambientaci\u00f3n, y como iba dirigida a un p\u00fablico m\u00e1s amplio que el de las aventuras habituales, sus programadores prefirieron que fueran todos los puzzles muy l\u00f3gicos, lo que la hace ideal para los principiantes.<br \/>\nEn Dallas Quest, no eres ninguno de los personajes centrales, sino que te ves envuelto en una trama que involucra a toda la familia.<br \/>\nEres un famoso detective que ha sido convocado a una reuni\u00f3n secreta con Sue Ellen, quien te quiere hacer una propuesta. Sue Ellen tiene una carta de Jock Ewing a Miss Ellie en la que describe un rico campo petrol\u00edfero que encontr\u00f3 durante su estancia en Am\u00e9rica del Sur.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1648\" aria-describedby=\"caption-attachment-1648\" style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\" \" title=\"dallasquestataribb\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/dallasquestataribb.png?resize=474%2C339&#038;ssl=1\" alt=\"Versi\u00f3n Atari 8 Bit\" width=\"474\" height=\"339\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-1648\" class=\"wp-caption-text\">Versi\u00f3n Atari 8 Bit<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cuando Jock volv\u00eda hacia SouthFork, llevaba a un mapa de los campos petroleros con \u00e9l, pero nunca lleg\u00f3 al rancho. Por suerte, tuvo la precauci\u00f3n de dejar una copia a un viejo amigo y ex compa\u00f1ero, &#8220;Chugalug&#8221; Jones, quien ahora dirige un comercio en Am\u00e9rica del Sur en un pueblo llamado Playa Peligro. En caso de que algo le pasara a Jock, Chugalug ha recibido instrucciones de dar el mapa s\u00f3lo a la persona que\u00a0 le muestre un anillo. Este anillo estaba en la carta escrita a Miss Ellie, hablando tambi\u00e9n de Chugalug.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1645\" aria-describedby=\"caption-attachment-1645\" style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\" \" title=\"dallasquestTSR\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/dallasquestTSR2.gif?resize=474%2C356&#038;ssl=1\" alt=\"Versi\u00f3n TSR-CoCo\" width=\"474\" height=\"356\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-1645\" class=\"wp-caption-text\">Versi\u00f3n TSR-CoCo<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sue Ellen te explica que el mapa lo quiere para usar ella, y as\u00ed lograr finalmente la independencia financiera de J.R, montando su propia petrolera.<br \/>\nTu misi\u00f3n est\u00e1 clara, encontrar el campo petrol\u00edfero, pero evitando a toda costa a JR, que quiere dos cosas: Evitar la independencia de Sue Ellen, y ser el due\u00f1o de ese campo de petr\u00f3leo, y utilizar\u00e1 todos los medios para acabar contigo.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1585\" aria-describedby=\"caption-attachment-1585\" style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\" \" title=\"dallasquest1\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/dallasquest1.gif?resize=474%2C160&#038;ssl=1\" alt=\"Estas son las &quot;intenciones&quot; de J.R. \u00a1molerte a palos!\" width=\"474\" height=\"160\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-1585\" class=\"wp-caption-text\">Estas son las &#8220;intenciones&#8221; de J.R. \u00a1molerte a palos!<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nada m\u00e1s empezar a jugar la aventura nos daremos cuenta <strong>que no se hizo para los habituales del g\u00e9nero<\/strong>, ya que a parte de ser f\u00e1cil, <strong>podemos pedir ayuda en cualquier punto<\/strong> con el comando &#8220;clue&#8221;, que algunas veces casi nos da la soluci\u00f3n exacta. Adem\u00e1s, sacando ventaja de que no usa ning\u00fan int\u00e9rprete para crear aventuras, DQ cuenta con g<strong>ran n\u00famero de animaciones, m\u00fasicas y efectos de sonido<\/strong> (no parece que os est\u00e9 hablando de una aventura, \u00bfVerdad?), lo que la hacen muy atractiva para todos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"dallasquest4\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/dallasquest4.gif?resize=474%2C293&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"474\" height=\"293\" \/><br \/>\nDallas Quest tuvo versiones para las m\u00e1quinas de 8 bits m\u00e1s populares en U.S.A, como el <strong>Commodore 64, Atari 8 Bit, TRS-CoCo y Apple II<\/strong>, y son m\u00e1s o menos iguales, salvo las diferencias gr\u00e1ficas m\u00e1s obvias por las distintas resoluciones de estos sistemas (y alguna diferencia en la distribuci\u00f3n de la pantalla).<\/p>\n<figure id=\"attachment_1647\" aria-describedby=\"caption-attachment-1647\" style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\" \" title=\"dallasquestapple2\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/dallasquestapple2.png?resize=474%2C325&#038;ssl=1\" alt=\"Version para Apple 2\" width=\"474\" height=\"325\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-1647\" class=\"wp-caption-text\">Versi\u00f3n para Apple II<\/figcaption><\/figure>\n<h5><strong>Extras:<\/strong><\/h5>\n<p>&#8211; Versi\u00f3n de <a href=\"http:\/\/planetemu.net\/?section=roms&amp;dat=576&amp;action=showrom&amp;id=709547\"><strong>Commodore 64<\/strong><\/a><br \/>\n&#8211; Versi\u00f3n de Apple II<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/planetemu.net\/?section=roms&amp;dat=9&amp;action=showrom&amp;id=4247\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Disco 1<\/a><\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/planetemu.net\/?section=roms&amp;dat=9&amp;action=showrom&amp;id=4248\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Disco 2<\/strong><\/a><br \/>\n<strong>&#8211; <\/strong><a href=\"http:\/\/www.gamefaqs.com\/coco\/941783-the-dallas-quest\/faqs\/53379\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Soluci\u00f3n<\/strong><\/a> en GameFAQs (en Ingl\u00e9s)<\/p>\n<hr \/>\n<h4>Dallas (CCS)(1982)<\/h4>\n<figure id=\"attachment_1584\" aria-describedby=\"caption-attachment-1584\" style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" class=\" \" title=\"dallas-1982ccs\" src=\"https:\/\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/dallas-1982ccs.bmp\" alt=\"\" width=\"560\" height=\"428\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-1584\" class=\"wp-caption-text\">M\u00e1s claro el agua&#8230; \u00a1A por ellos!<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Una vez os hay\u00e1is repuesto del susto que supone ver esa caratula (ya sabemos a que se dedicaba el dise\u00f1ador de las caratulas de Master System a principios de los 80) os contar\u00e9 que <strong>Dallas de CCS es un juego de estrategia<\/strong>, en el que tendremos que dirigir una compa\u00f1\u00eda petrol\u00edfera rival a la de los Ewing, y hacer todo lo posible para arruinarlos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La verdad, es que lo que <strong>en principio puede parecer excitante,<\/strong> cuando nos ponemos a jugar, es m\u00e1s bien un pe\u00f1azo de proporciones \u00e9picas, ya que a<strong>penas son cinco o seis las acciones<\/strong> que podemos realizar el el juego (comprar terrenos, excavar, poner torres, construir oleoductos, pedir pr\u00e9stamos al banco, hacer estudios de terreno y poca cosa m\u00e1s). El<strong> resto de cosas se hacen de manera autom\u00e1tica<\/strong>, y si arruinamos a la competencia, ser\u00e1 sin darnos cuenta ya que lo \u00fanico que sabemos de Ewing Oil es su balance de fin de mes.<\/p>\n<figure style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\" \" title=\"Dallasesp\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/Dallasesp.gif?resize=474%2C362&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"474\" height=\"362\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Dallas, en &#8220;Espa\u00f1ol Pirata&#8221;<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Como cosa curiosa, os dir\u00e9 que aunque podemos hacer estudios s\u00edsmicos de cualquier coordenada del mapa, aunque nos digan que hay petr\u00f3leo, no nos sirve de nada, porque s\u00f3lo podemos comprar los terrenos que le dan la gana al programa.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1583\" aria-describedby=\"caption-attachment-1583\" style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" title=\"dalla22s-1982ccs\" src=\"https:\/\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/dalla22s-1982ccs.bmp\" alt=\"\" width=\"560\" height=\"420\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-1583\" class=\"wp-caption-text\">Si no te mola el terreno&#8230; &#8220;dos piedras&#8221;&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dallas, es el t\u00edpico juego de estrategia de los 80, hecho en Basic, entretenido por media hora, y plagado de errores est\u00fapidos fruto de una programaci\u00f3n digamos que &#8220;descuidada&#8221;.<br \/>\nEn Amstrad CPC es a\u00fan m\u00e1s sosainas (y completamente distinta), y ni siquiera tiene gr\u00e1ficos, y hace algunas cosas muy cachondas como que en un men\u00fa en el que tenemos la posibilidad de pulsar a los n\u00fameros &#8220;1,5,7, y 11&#8221;, podemos pulsar el cualquier otro n\u00famero del teclado y haremos m\u00e1s cosas de las que nos permiten, es como si hubieran querido implementarlas, pero se les hubiera olvidado poner la opci\u00f3n para pulsar la tecla.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1708\" aria-describedby=\"caption-attachment-1708\" style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\" \" title=\"DallasCPC\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/DallasCPC.png?resize=474%2C335&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"474\" height=\"335\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-1708\" class=\"wp-caption-text\">&#8220;1, 5, 7, 11&#8230; voy a pulsar el 3 a ver que pasa&#8221;<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">La versi\u00f3n de CPC es s\u00f3lo en Franc\u00e9s, mientras que en Spectrum, la tenemos en Ingl\u00e9s y en Castellano (gentileza de Load\u00b4N\u00b4Run).<\/p>\n<h5>Extras:<\/h5>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8211; Versi\u00f3n de <a href=\"http:\/\/planetemu.net\/?section=roms&amp;dat=100&amp;action=showrom&amp;id=75873\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Spectrum<\/strong><\/a> (Castellano)<br \/>\n&#8211; Versi\u00f3n de <a href=\"http:\/\/planetemu.net\/?section=roms&amp;dat=41&amp;action=showrom&amp;id=29108\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Amstrad CPC<\/strong><\/a><br \/>\n&#8211; Versi\u00f3n de <a href=\"https:\/\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/Dallas-1983CCSh-TSTHbootfile.zip\"><strong>BBC Electron<\/strong><br \/>\n<\/a>&#8211; Versi\u00f3n de <a href=\"http:\/\/planetemu.net\/?section=roms&amp;dat=151&amp;action=showrom&amp;id=122878\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Oric<br \/>\n<\/strong><\/a><a href=\"http:\/\/www.worldofspectrum.org\/infoseekplay.cgi?title=Dallas&amp;pub=CCS&amp;year=1982&amp;id=0001227&amp;game=\/games\/d\/Dallas(A.G.C.).tap.zip&amp;emu=3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Jugar Online <\/strong><\/a><a href=\"http:\/\/planetemu.net\/?section=roms&amp;dat=151&amp;action=showrom&amp;id=122878\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>(Spectrum)<\/strong><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h4>3- Neighbours<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Considerada como <strong>una de las series de TV australianas con mayor \u00e9xito<\/strong>, Neighbours (Vecinos), lleva desde 1985 emiti\u00e9ndose casi sin interrupci\u00f3n, aunque en Espa\u00f1a, fue con la llegada de las auton\u00f3micas que conocimos a esta serie, cuyo mayor atractivo nos era ver a Kylie Minogue y Jason Donovan desfilando por los cap\u00edtulos de este dram\u00f3n suburbano.<br \/>\nComo curiosidad, os dir\u00e9 que en este serial, han pasado gran cantidad de los actores australianos reconocidos, por citar algunos, Guy Pearce, Russell Crowe o Radha Mitchell.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aunque actualmente, la serie tiene otra presentaci\u00f3n (solo faltar\u00eda que no la hubieran renovado en 24 a\u00f1os), la vieja es <strong>una de las m\u00e1s casposas y cursis introducciones <\/strong>que he visto en mi vida.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aunque <strong>en Espa\u00f1a s\u00f3lo la conoc\u00edan cuatro marujas<\/strong>, no fue as\u00ed en Inglaterra, en donde la serie fue un exitazo, lleg\u00e1ndose incluso a filmar un &#8220;spin off&#8221; en el que alguno de los personajes viajaban a un suburbio de Londres de visita.<br \/>\nEste \u00e9xito no escap\u00f3 a las compa\u00f1\u00edas de software, quienes con el habitual &#8220;af\u00e1n sacacuartos&#8221; se lanzaron a desarrollar varios juegos para los sistemas de la \u00e9poca.<\/p>\n<h4>Neighbours (Impulze\/Zeppelin)(1991)<\/h4>\n<figure id=\"attachment_1713\" aria-describedby=\"caption-attachment-1713\" style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a class=\"lightbox\" title=\"neighboursC64\" href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/neighboursC64.gif?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\" \" title=\"neighboursC64\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/neighboursC64.gif?resize=474%2C296&#038;ssl=1\" alt=\"&quot;Mi madre es una borracha, yo soy hijo ileg\u00edtimo y me acuesto con mi hermana... \u00a1pero soy feliz con mi monopat\u00edn!\" width=\"474\" height=\"296\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1713\" class=\"wp-caption-text\">&#8220;Mi madre es una borracha, yo soy hijo ileg\u00edtimo y me acuesto con mi hermana&#8230; \u00a1pero soy feliz con mi monopat\u00edn!&#8221;<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Zeppelin Games<\/strong>, una absolutamente mediocre compa\u00f1\u00eda de serie barata con algunos productos &#8220;full price&#8221;, fue la perpetrante de este infame juego, que apareci\u00f3 en m\u00e1s plataformas de las que se merec\u00edan semejante tortura.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Con un argumento tan rico como puede ser el de un serial, uno piensa en que el juego, puede ser una aventura gr\u00e1fica, de texto, &#8220;point and click&#8221;, o simplificando mucho la cosa, un c\u00famulo de minijuegos \u00a1Pues no!, <strong>\u00a1Neighbours es un juego de \u00a1carreras con Skateboard<\/strong>!, \u00bfC\u00f3mo pudo ocurr\u00edrseles tan brillante idea?, Pues seguramente viendo la intro de la serie, en la que aparece un fulano en el Skate. Este arcade, es una mezcla de Paperboy con 720\u00ba, pero el monopat\u00edn se controla de pena, y en general es aburrido de narices.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A las m\u00e1s bien escasas referencias a la serie (salvo la m\u00fasica del men\u00fa, y la selecci\u00f3n de personajes), se une el <strong>toque de incultura de los programadores<\/strong>, que suponen que en Australia, <strong>los suburbios de Sidney est\u00e1n inundados de Canguros y Koalas<\/strong>, que atacan a los viandantes.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1603\" aria-describedby=\"caption-attachment-1603\" style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a class=\"lightbox\" title=\"neighbours3\" href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/neighbours3.gif?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\" \" title=\"neighbours3\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/neighbours3.gif?resize=474%2C296&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"474\" height=\"296\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1603\" class=\"wp-caption-text\">Eso me pasa por no devolverle la Termomix al canguro de enfrente&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aparentemente, los personajes de la serie, aparecen a lo largo de los circuitos con sus tareas habituales (cortar el c\u00e9sped por ejemplo), por lo que simplemente ser\u00e1n un obst\u00e1culo m\u00e1s.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1706\" aria-describedby=\"caption-attachment-1706\" style=\"width: 278px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a class=\"lightbox\" title=\"kylieandjason\" href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/kylieandjason.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"1706\" data-permalink=\"http:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/kylieandjason\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/kylieandjason.jpg?fit=278%2C269\" data-orig-size=\"278,269\" data-comments-opened=\"1\" data-image-title=\"kylieandjason\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;Mira Kylie, \u00a1salimos en un juego!&amp;#8230;\u00bfo lo habr\u00e9 so\u00f1ado?&lt;\/p&gt;\n\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/kylieandjason.jpg?fit=278%2C269\" class=\"size-full wp-image-1706\" title=\"kylieandjason\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/kylieandjason.jpg?resize=278%2C269&#038;ssl=1\" alt=\"Mira Kylie, \u00a1salimos en un juego!...\u00bfo lo habr\u00e9 so\u00f1ado?\" width=\"278\" height=\"269\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1706\" class=\"wp-caption-text\">Mira Kylie, \u00a1salimos en un juego!&#8230;\u00bfo lo habr\u00e9 so\u00f1ado?<\/figcaption><\/figure>\n<h5>Extras:<\/h5>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8211; Versi\u00f3n de <a href=\"http:\/\/planetemu.net\/?section=roms&amp;dat=189&amp;action=showrom&amp;id=191379\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Spectrum<\/strong><\/a><br \/>\n&#8211; Versi\u00f3n de <a href=\"http:\/\/planetemu.net\/?section=roms&amp;dat=576&amp;action=showrom&amp;id=715741\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Commodore 64<\/strong><\/a><br \/>\n&#8211; Versi\u00f3n de <a href=\"http:\/\/planetemu.net\/?section=roms&amp;dat=364&amp;action=showrom&amp;id=488305\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Atari ST<\/strong><\/a><br \/>\n&#8211; Versi\u00f3n de <a href=\"http:\/\/planetemu.net\/?section=roms&amp;dat=754&amp;action=showrom&amp;id=1073880\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Amiga<br \/>\n<\/strong><\/a>&#8211; <a href=\"ftp:\/\/ftp.worldofspectrum.org\/pub\/sinclair\/games\/n\/Neighbours(ZeppelinGamesLtd).tzx.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Jugar Online<\/strong><\/a> (Spectrum)<\/p>\n<hr \/>\n<h4>Neighbours: The Adventure (Videobionics)(1991)<\/h4>\n<figure style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a title=\"neighboursav1\" href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/neighboursav1.gif?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\" \" title=\"neighboursav1\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/neighboursav1.gif?resize=474%2C374&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"474\" height=\"374\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">Hombre, Maximus \u00bftu por aqu\u00ed?<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">A pesar de estar hecho por una panda de <strong>programadores aficionados (aunque sea comercial)<\/strong>, esta versi\u00f3n de la serie <strong>es mucho m\u00e1s entretenida que la licencia oficial<\/strong> de Zeppelin, ya que aqu\u00ed si que aparecen todos los personajes del serial.<br \/>\nPor el nombre ya habr\u00e9is adivinado que estoy hablando de <strong>una aventura gr\u00e1fica<\/strong>, que aunque est\u00e9 hecha a golpe de Genlock y programada en AMOS, resulta como m\u00ednimo curiosona. En el juego encarnamos el personaje de un detective, que deber\u00e1 juntar evidencias para lograr meter entre rejas a Paul Robinson, el choricillo del barrio.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1607\" aria-describedby=\"caption-attachment-1607\" style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a class=\"lightbox\" title=\"neighboursav4\" href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/neighboursav4.gif?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" title=\"neighboursav4\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/neighboursav4.gif?resize=474%2C374&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"474\" height=\"374\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1607\" class=\"wp-caption-text\">En Australia inventaron el WC-Bici<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">El problema de este juego, viene <strong>cuando se les terminaron las digitalizaciones y tuvieron que poner gr\u00e1ficos propios para los objetos,<\/strong> algo que queda un poco chapuza en todos los sentidos, ya que no pegan ni con cola en medio de las fotos de los escenarios reales.<br \/>\nLas <strong>acciones tambi\u00e9n son bastante limitada<\/strong>s, y avanzar en la aventura, ser\u00e1 simplemente un proceso de &#8220;error-prueba&#8221;, hasta que demos con lo necesario en cada pantalla, aunque algunas cosas son muy simples, del estilo &#8220;tr\u00e1eme un peine para hacerme la raya de en medio&#8221;.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1605\" aria-describedby=\"caption-attachment-1605\" style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a class=\"lightbox\" title=\"neighboursav2\" href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/neighboursav2.gif?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" title=\"neighboursav2\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/neighboursav2.gif?resize=474%2C374&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"474\" height=\"374\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1605\" class=\"wp-caption-text\">&#8220;La del 113 llama al butanero m\u00e1s de lo que deber\u00eda, os lo digo yo..&#8221;<\/figcaption><\/figure>\n<h5 style=\"text-align: left;\"><strong>Extras:<\/strong><\/h5>\n<p>Versi\u00f3n para <a href=\"https:\/\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/05\/neighbours.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Amiga<\/strong><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h4>4- EastEnders<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Igual de veterana que Neighbours, y con 1.826 cap\u00edtulos a sus espaldas, EastEnders es otro de esos dramones \u00e9picos que pudimos disfrutar (o sufrir), con la llegada de las auton\u00f3micas, pero por suerte no duraron tanto como en los pa\u00edses anglosajones.<br \/>\nEn este casi, el argumento central de la serie gira alrededor de los habitantes de Walford, una ciudad imaginaria de uno de los barrios del Este de Londres, con sus alegr\u00edas, decepciones, tristezas y desgracias&#8230;<\/p>\n<h4>EastEnders (Macsen Software)(1987)<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/Eastenderssleccion.gif?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"Eastenderssleccion\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/Eastenderssleccion.gif?resize=474%2C364&#038;ssl=1\" alt=\"Eastenderssleccion\" width=\"474\" height=\"364\" \/><\/a><br \/>\nLa desarrolladora inglesa <strong>Macsen<\/strong>, fue la encargada de destrozar esta curiosa licencia, con <strong>uno de los peores juegos que ha visto el Spectrum<\/strong>, y que hace que el 99% de los &#8220;Patitos Feos&#8221;, se vean como obras de arte inmortales.<br \/>\nAl comenzar la carga del juego, la pantalla de presentaci\u00f3n ya nos hace presagiar lo peor.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1718\" aria-describedby=\"caption-attachment-1718\" style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a class=\"lightbox\" title=\"eenderspres\" href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/eenderspres.gif?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" title=\"eenderspres\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/eenderspres.gif?resize=474%2C356&#038;ssl=1\" alt=\"ayyyyyy...\u00a1\u00a1\u00a1que miedorrrrrr!!!\" width=\"474\" height=\"356\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1718\" class=\"wp-caption-text\">Ayyyyyy&#8230;\u00a1\u00a1\u00a1que miedorrrrrr!!!<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">El objetivo del juego, si es que hay uno &#8220;central&#8221;, ser\u00e1 <strong>realizar todas las labores de los &#8220;currantes del barrio&#8221;<\/strong>, o sea, de los personajes de la serie, que por alguna extra\u00f1a raz\u00f3n, no aparecen en ninguna parte del juego (\u00bfabducci\u00f3n extraterrestre, quiz\u00e1s?), de hecho, todo el barrio parece v\u00edctima de un ataque biol\u00f3gico, ya que salvo nuestro personaje, no existe mayor presencia humana en el juego.<br \/>\nEastEnders, est\u00e1 dividido en dos zonas diferenciadas, la primera, que es una especie de mapa de la plaza principal, en la que controlamos (mal), a nuestro personaje, y la otra, que es dentro de cada una de las tiendas del barrio, en las que tendremos que realizar las m\u00e1s incre\u00edblemente tediosas tareas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En la parte superior de la pantalla, hay unos &#8220;graciosos&#8221; iconos que nos indican en que parte del barrio necesita el hombre invisible nuestros servicios, si no hacemos caso a los pedidos, terminar\u00e1 el juego, as\u00ed de simple.<br \/>\nY yo me pregunto, \u00bfa quien cuerno va dirigido este juego?, \u00bfa las marujas que ven la serie?.. porque dudo que a mediados de los 80 existiera un mercado &#8220;casual&#8221; al que le interesara ver una adaptaci\u00f3n de su serial preferido de la hora de cenar.<br \/>\nEn esta &#8220;fant\u00e1stica&#8221; adaptaci\u00f3n del \u00e9xito de TV, contamos con seis trabajos a desarrollar, y cada uno de ellos, es un <strong>monumento sin desperdicio al BODRIO videojueguil,<\/strong>\u00a0veamos cuales son.<\/p>\n<h5>1- La Lavander\u00eda<\/h5>\n<figure id=\"attachment_1592\" aria-describedby=\"caption-attachment-1592\" style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a class=\"lightbox\" title=\"east-enders-1987macsen-softwaredea\" href=\"https:\/\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/east-enders-1987macsen-softwaredea.bmp\"><img decoding=\"async\" title=\"east-enders-1987macsen-softwaredea\" src=\"https:\/\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/east-enders-1987macsen-softwaredea.bmp\" alt=\"\" width=\"560\" height=\"430\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1592\" class=\"wp-caption-text\">&#8220;\u00bfY si le quito el paquete?, pues \u00a1cargo otro juego!&#8221;<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">En esta especie de &#8220;Ariel Tycoon&#8221; tendremos que lavar cuanta ropa haya por en medio, para hacer esto, cogeremos el cesto (en realidad, nos convertimos en el), y lo vaciaremos en las lavadoras previamente abiertas, cuando termine el ciclo de lavado, guardaremos la ropa en el armario , \u00a1Que diver!<br \/>\nComo en todos los minijuegos, el ya de por si catastr\u00f3fico desarrollo, se ve a\u00fan m\u00e1s mermado por la &#8220;brillante&#8221; combinaci\u00f3n de teclas que nos obligan a usar: WASZ (seguramente detr\u00e1s de este esquema de control, est\u00e1 el mismo lumbreras que pens\u00f3 que &#8220;WASD&#8221; era una combinaci\u00f3n de teclas pr\u00e1ctica para jugar en PC), que encima responden cuando les da la gana.<br \/>\nSi esta fase la ve alg\u00fan desarrollador &#8220;casual&#8221; seguro que me montan un &#8220;Laundry Dash&#8221;, con el concepto del mini-juego.<\/p>\n<h5>2- El Pub o bareto<\/h5>\n<figure id=\"attachment_1590\" aria-describedby=\"caption-attachment-1590\" style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a class=\"lightbox\" title=\"east-enders-1987macsen-software\" href=\"https:\/\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/east-enders-1987macsen-software.bmp\"><img decoding=\"async\" title=\"east-enders-1987macsen-software\" src=\"https:\/\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/east-enders-1987macsen-software.bmp\" alt=\"Se necesita llevar una buena cogorza para seguir jugando a esto\" width=\"560\" height=\"430\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1590\" class=\"wp-caption-text\">Se necesita una buena cogorza para seguir jugando a esto&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si un juego quiere simular la vida en los suburbios de Londres, ser\u00eda imperdonable que se olvidaran de reflejar el entretenimiento principal de los hombres por las tardes, que es ir al Pub a empinar el codo. El \u00fanico problema con este barucho, es que una vez m\u00e1s, est\u00e1 vac\u00edo, y nos dedicaremos a preparar cuanto c\u00f3ctel extra\u00f1o nos pidan, lo que estar\u00eda muy bien, si en alg\u00fan sitio pusiera de que narices es cada botella, porque sin esa informaci\u00f3n, es un poco complicado preparar lo que nos piden, \u00bfNo?<\/p>\n<h5>3- La Compa\u00f1\u00eda de Taxis<\/h5>\n<figure id=\"attachment_1594\" aria-describedby=\"caption-attachment-1594\" style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a class=\"lightbox\" title=\"east-enders-1987macsen-softwareqsas\" href=\"https:\/\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/east-enders-1987macsen-softwareqsas.bmp\"><img decoding=\"async\" title=\"east-enders-1987macsen-softwareqsas\" src=\"https:\/\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/east-enders-1987macsen-softwareqsas.bmp\" alt=\"Taxi al Paseo de la Arcada, por favor...\" width=\"560\" height=\"430\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1594\" class=\"wp-caption-text\">Un Taxi al Paseo de la Arcada, por favor&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Siguiendo con la grandilocuencia gr\u00e1fica que nos obsequia este juego, debemos ocuparnos de una compa\u00f1\u00eda de taxis. Este mini juego, si estuviera hecho con un poco m\u00e1s de cari\u00f1o, ser\u00eda hasta divertido. El objetivo es simple, cuando suene el tel\u00e9fono lo descolgamos, y despu\u00e9s pulsamos en la radio, que nos indicar\u00e1 en el mapa, donde tenemos que recoger al cliente, y con una casita donde hay que dejarlo, solo hay que subirse al taxi y realizar la tarea, peroooo&#8230;. una vez m\u00e1s el penoso control unido con una aceleraci\u00f3n desmedida de nuestro &#8220;taxi-cursor&#8221;, har\u00e1 que nos pasemos de largo la mayor\u00eda de los desv\u00edos del laberinto, agotando la paciencia del m\u00e1s muermo.<\/p>\n<h5>4- La Florister\u00eda<\/h5>\n<figure id=\"attachment_1594\" aria-describedby=\"caption-attachment-1594\" style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a class=\"lightbox\" title=\"east-enders1-1987macsen-software\" href=\"https:\/\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/east-enders1-1987macsen-software.bmp\"><img decoding=\"async\" title=\"east-enders1-1987macsen-software\" src=\"https:\/\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/east-enders1-1987macsen-software.bmp\" alt=\"&quot;Al partir un beso y una flor....&quot;\" width=\"560\" height=\"430\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1594\" class=\"wp-caption-text\">&#8220;Al partir un beso y una flor&#8230;.&#8221;<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">En esta desmadrada florister\u00eda, tenemos que cortar los tallos sin flor antes de que crezcan demasiado. lo que se convierte en una tediosa tarea, ya que debido a las animaciones de las las rosas cuadradas bailarinas, las tijeras se mueven como si las llevara una anciana de 115 a\u00f1os, y es un suplicio llegar a la flor correspondiente. Las plantas, hay que cortarlas desde la base, sin cortar las flores.<\/p>\n<h5>5- Du\u00e9rmete.. \u00bfni\u00f1o?<\/h5>\n<figure id=\"attachment_1594\" aria-describedby=\"caption-attachment-1594\" style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a class=\"lightbox\" title=\"east-enders-1987macsen-softwareasasaa\" href=\"https:\/\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/east-enders-1987macsen-softwareasasaa.bmp\"><img decoding=\"async\" class=\" \" title=\"east-enders-1987macsen-softwareasasaa\" src=\"https:\/\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/east-enders-1987macsen-softwareasasaa.bmp\" alt=\"El Curioso Caso de Benjamin Button\" width=\"560\" height=\"430\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1594\" class=\"wp-caption-text\">El Curioso Caso de Benjamin Button<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cuando os he dicho que en EastEnders no hab\u00eda ning\u00fan personaje humano a parte del nuestro, os he mentido como un bellaco, ya que adem\u00e1s de los &#8220;mu\u00f1equitos&#8221; de la fase del taxi, en esta prueba tendremos que dormir a un beb\u00e9, con cara de anciano de 80 a\u00f1os, \u00bfSer\u00e1 Baby Hermann?<br \/>\nEl procedimiento, es sencillo, si el ni\u00f1o llora, le metemos un viaje a la cuna, que se mover\u00e1 de un lado a otro, y as\u00ed se calma, o podemos enchufarle un biber\u00f3n tras otro hasta que caiga dormido.<br \/>\nDe los gr\u00e1ficos, mejor no hablo, que se me revuelve el est\u00f3mago.<\/p>\n<h5>6- El Colmado<\/h5>\n<figure id=\"attachment_1589\" aria-describedby=\"caption-attachment-1589\" style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a class=\"lightbox\" title=\"east-enders11-1987macsen-software\" href=\"https:\/\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/east-enders11-1987macsen-software.bmp\"><img decoding=\"async\" class=\" \" title=\"east-enders11-1987macsen-software\" src=\"https:\/\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/east-enders11-1987macsen-software.bmp\" alt=\"\" width=\"560\" height=\"428\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1589\" class=\"wp-caption-text\">Como se me caiga esa col en la cabeza, me la abre en canal&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Una de las cosas m\u00e1s curiosas, a la vez que absurdas de la serie de TV, es que parece que en este barrio, nadie tiene de nada en casa, ni un ordenador, ni una m\u00e1quina de lavar ropa, y por supuesto, parece que para llamar por tel\u00e9fono hay que ir a la centralita del barrio, algo que tiene relaci\u00f3n directa con el \u00faltimo de los &#8220;lamentajuegos&#8221; presentes en la versi\u00f3n computarizada de EastEnders.<br \/>\nEn el colmado, tenemos que controlar el stock de los productos b\u00e1sico, y cuando se terminan, nos dirigiremos a la cabina de tel\u00e9fono a hacer el pedido de lo que se termin\u00f3, descolgando el tel\u00e9fono y se\u00f1alando lo que se nos ha terminado.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1723\" aria-describedby=\"caption-attachment-1723\" style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a class=\"lightbox\" title=\"eetelefono\" href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/eetelefono.gif?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\" \" title=\"eetelefono\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/eetelefono.gif?resize=474%2C357&#038;ssl=1\" alt=\"Payo... dame un Euro pa\u00b4pedil uno tomate\" width=\"474\" height=\"357\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1723\" class=\"wp-caption-text\">Payo&#8230; dame un Euro pa\u00b4pedil uno tomate<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si despu\u00e9s de sufrir la visi\u00f3n de EastEnders, a\u00fan os atrev\u00e9is a probarlo, aqu\u00ed os dejo un par de enlaces.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8211; Juego de <a href=\"http:\/\/planetemu.net\/?section=roms&amp;dat=189&amp;action=showrom&amp;id=188147\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Spectrum<\/strong><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8211; <strong><a href=\"http:\/\/www.worldofspectrum.org\/infoseekplay.cgi?title=EastEnders&amp;pub=Macsen+Software&amp;year=1987&amp;id=0001569&amp;game=\/games\/e\/EastEnders.tap.zip&amp;emu=3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Jugar Online<\/a><\/strong> (Spectrum)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<div class=\"pps-series-post-details pps-series-post-details-variant-classic pps-series-post-details-21795 pps-series-meta-excerpt\" data-series-id=\"234\"><div class=\"pps-series-meta-content\"><div class=\"pps-series-meta-text\">This entry is parte 14 de 26 in the series <a href=\"http:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/series\/mega-articulos\/\">Mega Art\u00edculos<\/a><\/div><\/div><\/div><p>Si hay algo, que de por si, parece &#8220;inconvertible&#8221; en forma de juego, son los dramones de la tele, pero en el siglo pasado, cualquier licencia era buena, si era lo suficientemente popular en TV. Gracias a estos &#8220;desalmados&#8221;, podemos contar con &#8220;joyitas&#8221; de la cala\u00f1a de las que os traigo hoy, alguna deja a los &#8220;patitos&#8221;, a la altura del bet\u00fan, \u00a1est\u00e1is avisados!.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":5950,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[224],"tags":[241,39,220,43,57,232,233],"series":[234],"class_list":["post-1508","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-retrogaming","tag-amiga","tag-amstrad","tag-retrogaming","tag-atari-st","tag-commodore-64","tag-juegos","tag-mega-articulos","series-mega-articulos"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p3YzXt-ok","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack-related-posts":[{"id":6246,"url":"http:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/gran-hermano-el-juego\/","url_meta":{"origin":1508,"position":0},"title":"Gran Hermano: El Juego","author":"The Punisher","date":"10 agosto, 2011","format":false,"excerpt":"Quien tiene una buena licencia, tiene ventas aseguradas, y eso es algo que por desgracia las compa\u00f1\u00edas saben muy bien. 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