{"id":316,"date":"2008-05-08T11:59:12","date_gmt":"2008-05-08T15:59:12","guid":{"rendered":"http:\/\/www.webxprs.com\/blog\/?p=343"},"modified":"2020-10-01T12:41:40","modified_gmt":"2020-10-01T16:41:40","slug":"microfobia","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/microfobia\/","title":{"rendered":"Micro Fobia, la secci\u00f3n &#8220;rebelde&#8221; de Microman\u00eda"},"content":{"rendered":"<div class=\"pps-series-post-details pps-series-post-details-variant-classic pps-series-post-details-21795\" data-series-id=\"234\"><div class=\"pps-series-meta-content\"><div class=\"pps-series-meta-text\">This entry is parte 13 de 26 in the series <a href=\"http:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/series\/mega-articulos\/\">Mega Art\u00edculos<\/a><\/div><\/div><\/div><p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/mmania\/logo.jpg?w=474\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sin duda, una de las revistas m\u00e1s emblem\u00e1ticas de en el sector de los v\u00eddeo juegos, fue y sigue siendo Microman\u00eda.<br \/>\nEsta publicaci\u00f3n de Hobby Press, intent\u00f3 ser es sus inicios un modelo de &#8220;Revista Independiente&#8221;, o sea, de las que no le debe nada a nadie y dice las verdades &#8220;como pu\u00f1os&#8221;.<br \/>\nLa pena, es que como era previsible, cuando la revista se consolid\u00f3 en el mercado, las presiones publicitarias terminaron con gran parte de estos aires rebeldes, ya se sabe que no hay que morder la mano que te alimenta \ud83d\ude09<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En los primeros n\u00fameros de Micro Man\u00eda, una secci\u00f3n destacaba con luz propia, por meterle ca\u00f1a a los bodrios y decir las cosas por su nombre, y se llamaba, como no pod\u00eda ser de otra manera, &#8220;Micro Fobia&#8221;.<br \/>\nEsta es la descripci\u00f3n que la redacci\u00f3n de la revista, daba a tan pol\u00e9mica secci\u00f3n:<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Esta secci\u00f3n est\u00e1 dedicada a la cr\u00edtica feroz, dentro de un orden. Esperamos vuestras aportaciones y vuestras quejas como consumidores: abusos comerciales, precios desorbitados, pirater\u00edas varias, y, en fin, todo aquello que excite, de forma razonablemente razonable, vuestra gl\u00e1ndula biliar.<br \/>\nTambi\u00e9n incluiremos aqu\u00ed los peores programas, perif\u00e9ricos, etc\u00e9tera, que nos echemos a la cara. Y que caiga quien caiga, mientras el cuerpo aguante.<br \/>\nPara identificar mejor vuestras cartas a esta secci\u00f3n, por favor, poner en letras bien gordas la palabra \u00abMICROFOBIA\u00bb, en la esquina superior izquierda del sobre. \u00a1Ah!, y por supuesto, no se admiten an\u00f3nimos.<br \/>\nIndicad claramente vuestro remite y tel\u00e9fono, por si necesitamos aclaraciones a vuestras quejas.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">En Micro Fobia, se daban cita art\u00edculos criticando la pirater\u00eda, a las distribuidoras e incluso metiendo una ca\u00f1a asesina a algunos lanzamientos, de tal manera y con tal gracia, que aunque nadie de nosotros hubiera probado los juegos, todo el mundo daba por sentado que eran malos, algo que en algunos casos, no era as\u00ed, porque en Micro Fobia, tambi\u00e9n fueron vapuleados grandes juegos, no se si por desconocimiento o mala leche.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La secci\u00f3n, fue publicada de manera irregular (desapareci\u00f3 un par de n\u00fameros), hasta el doceavo ejemplar de la primera temporada de Micro Man\u00eda. Era obvio, que una secci\u00f3n de estas caracter\u00edsticas no iba a durar mucho, y por supuesto, se cumpli\u00f3 la &#8220;profec\u00eda&#8221; impresa en la secci\u00f3n:<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aviso importante: El d\u00eda que ve\u00e1is que esta secci\u00f3n desaparece sin dejar rastro, con la excusa de que no habla espacio suficiente, o que la perdieron en la imprenta, o algo semejante, sabed que la culpa es de anunciantes airados y del jefazo de la editorial, nunca de la Redacci\u00f3n de Microman\u00eda, que es totalmente independiente e incorruptible, dentro de lo que cabe.<\/p>\n<\/blockquote>\n<h3>El &#8220;affair&#8221; HISSA<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Como se menciona arriba, los lectores de la revista pod\u00edan enviar sus quejas, cr\u00edticas, etc.. entre ellas, una carta de queja del servicio t\u00e9cnico de Sinclair, HISSA, que caus\u00f3 bastante revuelo.<br \/>\nEste es el texto de la primera carta:<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">El lector, Guillermo Berdero, nos manda desde Madrid su carta:<br \/>\n\u00abHissa dice ser el servicio t\u00e9cnico del Spectrum, pero m\u00e1s parece el anti servicio, y ello lo digo porque llev\u00e9 a arreglar mi Spectrum y, adem\u00e1s de cobrarme 8.190 ptas. (casi 2.000 m\u00e1s que una reparaci\u00f3n \u00abest\u00e1ndar\u00bb), me lo devolvieron sin arreglar, es decir ni lo han tocado, pues presenta la misma aver\u00eda que la que encargu\u00e9 para arreglar, con lo cual, adem\u00e1s de perder 10 d\u00edas, resulta que lo sigo teniendo estropeado, buen servicio t\u00e9cnico \u00bfno?.<br \/>\nNosotros ni entramos, ni salimos.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por supuesto, una carta as\u00ed levant\u00f3 ampollas en el servicio t\u00e9cnico, que dos n\u00fameros m\u00e1s tarde tuvo su derecho a r\u00e9plica, junto a una explicaci\u00f3n m\u00e1s detallada (con bajada de pantalones incluida) por parte del lector:<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">En el n\u00famero de junio de la revista Microman\u00eda, y en su secci\u00f3n Microfobia, he visto publicada mi carta referente al, por mi considerado en un principio, deficiente servido t\u00e9cnico de HISSA, al tiempo que indicaba que este servicio cobraba m\u00e1s de lo que se\u00f1alaba su publicidad.<br \/>\nComo complemento a dicha carta, y despu\u00e9s de dos largos meses tratando de que mi Spectrum volviera a marchar bien, he de hacer las siguientes precisiones a mi primer escrito.<br \/>\nLa primera vez que envi\u00e9 el Spectrum a HISSA, y las tres siguientes tambi\u00e9n, lo hice a trav\u00e9s de El Corte Ingl\u00e9s, el cual no me inform\u00f3 adecuadamente que me cobrar\u00eda un dinero par gastos de transportes. Por ello, al recogerlo la primera vez y tener que pagar por \u00e9l 8.190 ptas. (aunque la persona que me atendi\u00f3 en El Corte Ingl\u00e9s me se\u00f1alase que la diferencia entre 6.300 ptas. de costo standard de HISSA, y las 8.190 pagadas era por el servicio de transporte) a pesar de mis preguntas al respecto, supuse que todo lo abonado era para HISSA, de ah\u00ed mi indignaci\u00f3n y el motivo de mi carta a Microman\u00eda, dejando a parte el hecho de que el Spectrum no funcionara a pesar de haber sido reparado.<br \/>\nComo indico, tuve que enviar otras veces mi Spectrum a reparar, y hoy por fin ya funciona desde hace algunos d\u00edas.<br \/>\nEn estas sucesivas veces he de se\u00f1alar, para orgullo de \u00e9l, que el encargado de HISSA con el cual mantuve varias conversaciones telef\u00f3nicas, se port\u00f3 admirablemente, d\u00e1ndome todo tipo de explicaciones t\u00e9cnicas y administrativas sobre la marcha de la reparaci\u00f3n de mi ordenador.<br \/>\nAs\u00ed mismo, al final, el encargado de inform\u00e1tica de El Corte ingl\u00e9s, tambi\u00e9n se comport\u00f3 de igual manera, y trat\u00f3 de solucionar mi problema.<br \/>\nCon lo que si bien he tenido que esperar mes y medio para ver reparado mi Spectrum, y enviarlo varias veces a reparar a HISSA, al final de todo, mi ordenador funciona habi\u00e9ndome costado su reparaci\u00f3n \u00fanicamente 6.300 ptas., pues El Corte Ingl\u00e9s procedi\u00f3 a devolverme e! dinero cobrado en concepto de transporte, ya que no me hab\u00eda informado previamente de que lo cobrar\u00eda.<br \/>\nTodo lo anterior sirva para, si es que se ha producido alguno, tratar de que no haya malos entendidos, y de no achacar a HISSA el cobrar m\u00e1s de lo que se\u00f1alan.<br \/>\nGuillermo Ru\u00edz Rodero.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Y despu\u00e9s de la amable rectificaci\u00f3n del lector (que me huele a chamusquina), los se\u00f1ores de HISSA, van y meten el cuezo hasta el fondo&#8230; \ud83d\ude09<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">HISSA PUNTUALIZA<br \/>\nAnte la nota aparecida en la p\u00e1gina 27 del n\u00fam. 2 de MICROMAN1A, queremos manifestar lo siguiente:<br \/>\nHISSA es (por eso lo dice) el Servicio T\u00e9cnico Oficial de INVESTRONICA. \u00fanico distribuidor oficial de los microordenadores Sinclair en Espa\u00f1a.<br \/>\n<strong>Es TOTALMENTE FALSO que D. Guillermo Ruiz Rodero sea cliente de HISSA. De hecho, NUNCA ha tra\u00eddo su ordenador a nuestro servicio t\u00e9cnico.<\/strong><br \/>\nHISSA NUNCA LE HA COBRADO 8.190 ptas.<br \/>\nHISSA tiene establecido unos -costes estandard- por reparaci\u00f3n, independientemente de la aver\u00eda, sea grande o peque\u00f1a.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por lo que pone el lector arriba, es verdad lo de que no le cobraron los gastos de env\u00edo, ya que eso lo cobra el Corte Ingl\u00e9s, y es posible que a HISSA no les constara este se\u00f1or como cliente, ya que la reparaci\u00f3n se fue a trav\u00e9s de ECI, pero&#8230; dadas las acusaciones, se podr\u00edan haber informado un poco, y por lo menos no enviar semejante pataleta, si es que ya hab\u00edan hablado con ellos&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sin duda, la parte m\u00e1s ca\u00f1era y simp\u00e1tica de esta secci\u00f3n era en la que se met\u00edan a saco con algunos juegos, dando esa falsa impresi\u00f3n de que eran una revista capaz de morder la mano que les alimentaba, pero nada m\u00e1s lejos de la realidad, ya que el 99% de los juegos criticados jam\u00e1s vieron la luz en Espa\u00f1a, ya que casi todos eran de series baratas, y las distribuidoras de nuestro pa\u00eds no iban tan a saco a la hora de traer juegos.<br \/>\nTodos dec\u00edamos, &#8220;\u00a1Que malo el Rider!&#8221;, o &#8220;\u00a1Vaya bazofia el Super Gran!, pero en realidad casi nadie los hab\u00eda visto, ya que eran tan malos e insignificantes, que ni siquiera los piratas de la \u00e9poca nos os vend\u00edan.<br \/>\nResulta tambi\u00e9n curioso (o sospechoso), que todos los juegos a los que se les mete ca\u00f1a, exceptuando uno, son uno o dos a\u00f1os m\u00e1s viejos que la revista, as\u00ed seguro que nadie les met\u00eda en problemas.<br \/>\nPor eso, me ha picado la curiosidad y he ido buscando uno a uno, los juegos criticados por Micro Fobia, y como podr\u00e9is ver, en algunos ten\u00edan raz\u00f3n, y en otros no.<\/p>\n<h3>1- Astroplaner (1984)<\/h3>\n<p><strong> Romik Software<\/strong><\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/astroplaner.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"3568\" data-permalink=\"http:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/astroplaner-2\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/astroplaner.jpg?fit=205%2C320\" data-orig-size=\"205,320\" data-comments-opened=\"1\" data-image-title=\"astroplaner\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/astroplaner.jpg?fit=205%2C320\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3568\" title=\"astroplaner\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/astroplaner.jpg?resize=205%2C320&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"205\" height=\"320\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/astroplaner.jpg?w=205 205w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/astroplaner.jpg?resize=192%2C300 192w\" sizes=\"(max-width: 205px) 100vw, 205px\" \/><\/a><br \/>\n<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Comentario de Microfobia :<\/strong><br \/>\nInvestigando en las listas inglesas de programas, y por que sabemos que son muchas (por no decir todas) las casas de software de nuestro pa\u00eds que se nutren de estos productos con los que van a castigar al sufrido consumidor espa\u00f1ol, nos hemos informado de qu\u00e9 productos servir\u00edan para cualquier cosa que no fuera para ser vendidos como programas, y hemos encontrado unas cuantas joyas, Astroplanner, por ejemplo.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">La verdad es que la caratula ya acojona un rato, hasta la frase publicitaria, que parece hecha por un traductor simult\u00e1neo de Japon\u00e9s a Ingl\u00e9s no tiene el m\u00e1s m\u00ednimo sentido, pero \u00bfSe corresponde el interior a la caja?, veamos&#8230;<\/p>\n<figure style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/blog\/mmania\/1.gif?resize=474%2C329\" alt=\"\" width=\"474\" height=\"329\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">\u00bfEso es una nave, o es una pipa para fumar &#8220;Mar\u00eda&#8221;?<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si, ya se que la pinta es detestable, pero como cosas buenas os dir\u00e9, que tiene un scroll muy suave y que todo se mueve muy bien, pero hasta aqu\u00ed llegamos.<br \/>\nEl juego, que es una especie de Defender, pero muy cutre, en el que en vez de raptar a la pe\u00f1a unas naves los raptan pajarracos.<br \/>\nLos gr\u00e1ficos, bueno, poco puedo decir, y tiene una configuraci\u00f3n de teclas detestable, aunque tienen el detalle de darnos a elegir entre dos grupos de teclas, para zurdos y diestros (eso lo dir\u00e1n ellos, porque a mi me van los dos mal),<br \/>\nLo m\u00e1s cachondo, es que aunque vayamos a derecha o izquierda, la orientaci\u00f3n de la nave es la misma, pero los disparos salen del lado correcto.<\/p>\n<figure style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/blog\/mmania\/2.gif\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/blog\/mmania\/2.gif?resize=474%2C321\" alt=\"\" width=\"474\" height=\"321\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">Todo un detalle&#8230;control ambidiestro<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Extras:<\/strong><br \/>\n<strong><a href=\"ftp:\/\/ftp.worldofspectrum.org\/pub\/sinclair\/games\/a\/Astroplaner.tzx.zip\">Versi\u00f3n Spectrum<\/a><\/strong><br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.the-tipshop.co.uk\/cgi-bin\/info.pl?wosid=0000302\">Pokes<\/a><\/strong><br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.the-tipshop.co.uk\/cgi-bin\/info.pl?wosid=0000302\">Review<\/a><\/strong> de Sinclair User<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.worldofspectrum.org\/infoseekplay.cgi?title=Astroplaner&amp;pub=Romik+Software&amp;year=1984&amp;id=0000302&amp;game=\/games\/a\/Astroplaner.tap.zip&amp;emu=3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">\u00a1Ju\u00e9galo Online!<\/a><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<h4>2- Beatcha (1984)<\/h4>\n<p><strong> Romik Software<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/Beatcha_2.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"3569\" data-permalink=\"http:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/beatcha_2\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/Beatcha_2.jpg?fit=389%2C311\" data-orig-size=\"389,311\" data-comments-opened=\"1\" data-image-title=\"Beatcha_2\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/Beatcha_2.jpg?fit=389%2C311\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3569\" title=\"Beatcha_2\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/Beatcha_2.jpg?resize=389%2C311&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"389\" height=\"311\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/Beatcha_2.jpg?w=389 389w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/Beatcha_2.jpg?resize=300%2C239 300w\" sizes=\"(max-width: 389px) 100vw, 389px\" \/><\/a><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Comentario de Microfobia :<\/strong><br \/>\nLa compa\u00f1\u00eda inglesa de software Romik, no contenta con haber sacado el penoso Astroplaner, ha lanzado al mercado un nuevo juego, &#8220;Beatcha&#8221;, que no s\u00f3lo est\u00e1 en la l\u00ednea del anterior, sino que adem\u00e1s le supera en aburrimiento.<br \/>\n\u00a1\u00a1Cu\u00e1ndo se enterar\u00e1n estos chicos de qu\u00e9 va eso del software!!<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si en el caso anterior, la caratula nos asustaba, aqu\u00ed nos hace pensar, muy err\u00f3neamente, que Beatcha, es un juego de aventura, o un arcade en la l\u00ednea de Skool Daze, pues no se\u00f1ores, porque cuando cargamos el juego nos encontramos con esto&#8230;<\/p>\n<figure style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/mmania\/-5.gif?w=474\" alt=\"\"  \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">\u00bfHabr\u00e1 pagado alguien por esto?<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/blog\/mmania\/4.gif?w=474\" alt=\"\"  \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00bfDonde est\u00e1 el gamberrillo de la portada?, \u00bfY el que le persigue?\u00a0 Y lo m\u00e1s importante \u00bfQu\u00e9 porquer\u00eda es \u00e9sta?<br \/>\nEn primer lugar, despu\u00e9s de la carga, cuya pantalla de presentaci\u00f3n es posible que nos haya ya provocado un infarto, se nos da a elegir el tipo de control, entre Kempston y Sinclair y teclado, si lo hac\u00e9is con el segundo olvidaos de jugar, porque a las \u00fanicas teclas a las que responde son la de pausa y la de salir del juego (y no se puede seleccionar el control dos veces). Si por el contrario hemos elegido cualquiera de los otros dos controles (las teclas son Z, X, L, M y Enter), nos encontraremos con el t\u00edpico juego de recoger cosas en cada pantalla esquivando a los enemigos, solo que con unos gr\u00e1ficos para deprimirse y una velocidad de los enemigos para dormirse, enemigos que por supuesto, tienen la t\u00edpica rutina de seguimiento &#8220;voy donde tu vayas&#8221;, usada por todos los &#8220;sesudos&#8221; que no tienen ni idea de como hacer una rutina de Inteligencia Artificial para los enemigos.<\/p>\n<figure style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/blog\/mmania\/5.gif?w=474\" alt=\"\"  \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Si algo me queda claro, es el nombre del juego<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Extras:<\/strong><br \/>\n<strong><a href=\"ftp:\/\/ftp.worldofspectrum.org\/pub\/sinclair\/games\/b\/Beatcha.tzx.zip\">Versi\u00f3n Spectrum<\/a><\/strong><br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.the-tipshop.co.uk\/cgi-bin\/info.pl?wosid=0000493\">Pokes<\/a><\/strong><br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.worldofspectrum.org\/showmag.cgi?mag=Crash\/Issue11\/Pages\/Crash1100048.jpg\">Review<\/a><\/strong> en Crash<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.worldofspectrum.org\/infoseekplay.cgi?title=Beatcha&amp;pub=Romik+Software&amp;year=1984&amp;id=0000493&amp;joy=kemp&amp;game=\/games\/b\/Beatcha.tzx.zip&amp;emu=3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">\u00a1Juegalo Online!<\/a><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<h4>3- Rider (1983)<\/h4>\n<p><strong> Virgin Software<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/rider.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"3570\" data-permalink=\"http:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/rider-2\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/rider.jpg?fit=204%2C318\" data-orig-size=\"204,318\" data-comments-opened=\"1\" data-image-title=\"rider\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/rider.jpg?fit=204%2C318\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3570\" title=\"rider\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/rider.jpg?resize=204%2C318&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"204\" height=\"318\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/rider.jpg?w=204 204w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/rider.jpg?resize=192%2C300 192w\" sizes=\"(max-width: 204px) 100vw, 204px\" \/><\/a><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Comentario de Microfobia :<br \/>\n<\/strong>Entre los preferidos de esta secci\u00f3n este programa ocupa, sin lugar a dudas, un merecido puesto de honor.<br \/>\nEl juego en cuesti\u00f3n, desde que empieza hasta que acaba, no tiene ni pies ni cabeza. Se supone y digo bien, se supone que nuestra arriesgada misi\u00f3n consiste en descender en un paraca\u00eddas, montarnos en una moto y liarnos a hacer kil\u00f3metros y kil\u00f3metros sin parar. Pero lo m\u00e1s gracioso del caso es que cuando descendemos hacia la moto, bastar\u00e1 con ir hacia un extremo de la pantalla y dejarnos caer tranquilamente, para que siempre acertemos. Por lo que se refiere al movimiento una vez en tierra, es realmente un prodigio, vayamos a la izquierda, o a la derecha hacia adelante o hacia atr\u00e1s, siempre estamos en el mismo sitio.<br \/>\nOtro detalle de buen gusto, o al menos eso se debieron creer los programadores cuando tuvieron la brillante idea de hacerlo, es el hecho de que s\u00f3lo disponemos de un intento para conseguir desempe\u00f1ar la misi\u00f3n, y el m\u00ednimo fallo nos har\u00e1 irremediablemente volver al principio.<br \/>\nDe los gr\u00e1ficos, mejor no hablar.<br \/>\nConcluyendo, si usted tiene 1.550 ptas. y hab\u00eda pensado comprarse el juego, piense todo lo que podr\u00eda hacer con ese dinero, y no lo dude, hay cosas que se caen por su propio peso.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cuando un juego es machacado sin piedad en las dos revistas de Hobby Press, es por algo, y la verdad es que a Rider, le sobran m\u00e9ritos por los cuatro costados, porque el juego es una casta\u00f1a de proporciones \u00e9picas. Una de las cosas m\u00e1s sorprendentes, es que sus programadores, un grupo llamado &#8220;OZ&#8221;, lograran distribuir nada menos que tres juegos con Virgin, todos de la misma cala\u00f1a que Rider, lo cual me lleva a las siguientes conclusiones:<br \/>\n1- Eran hijos de un mandam\u00e1s de Virgin,<br \/>\n2- En Virgin compraban cualquier basura con tal de sacar unas pelillas.<br \/>\nDespu\u00e9s de ver la lista de lanzamientos de Virgin para 1983, me inclino sin duda por la segunda opci\u00f3n, ya que todos sus juegos hasta esa fecha, son una basurilla,<br \/>\nVeamos este Rider.<\/p>\n<figure style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/mmania\/7.gif?w=474\" alt=\"\"  \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">\u00bfEl men\u00fa m\u00e1s horrendo de la historia?<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Despu\u00e9s de este maravilloso y atrayente men\u00fa, empezamos la partida, y probamos el &#8220;truco&#8221; mencionado en la revista para caer siempre en la moto.. me voy hacia la izquierda, y me pego una leche&#8230; pero por lo visto, hacia la derecha, siempre caigo encima de la moto, por lo que aqu\u00ed, se equivocan a medias, aunque los gr\u00e1ficos como veis, no tienen desperdicio, sobretodo, la diferencia de tama\u00f1o entre las motos (que se mueven solas, por supuesto), y el paracaidista.<\/p>\n<figure style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/blog\/mmania\/8.gif?w=474\" alt=\"\"  \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Si caigo en la moto, la destrozo<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cuanto a la segunda fase, aqu\u00ed, por lo visto los chicos de Hobby, no sab\u00edan lo que era un scroll, porque aunque la moto no se mueva de sitio, si lo hace el escenario, y por lo tanto si que se avanza, aunque la verdad es que la perspectiva es un poco rara, pero definitivamente nos movemos. Otra cosa es que sea divertida, porque solo esquivando minas de un lado para otro, pues como que no.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/mmania\/9.gif?w=474\" alt=\"\"  \/><\/p>\n<p>Desde luego, es un juego mal\u00edsimo, pero conozco muchos peores, sin lugar a dudas.<\/p>\n<p><strong>Extras:<\/strong><br \/>\n<strong><a href=\"ftp:\/\/ftp.worldofspectrum.org\/pub\/sinclair\/games\/r\/Rider.tzx.zip\">Versi\u00f3n<\/a> <\/strong>Spectrum<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.worldofspectrum.org\/showmag.cgi?mag=MicroHobby\/Issue011\/Pages\/MicroHobby01100015.jpg\">Review<\/a> <\/strong>en Microhobby<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.worldofspectrum.org\/showmag.cgi?mag=Crash\/Issue01\/Pages\/Crash0100042.jpg\">Review<\/a> <\/strong>en Crash<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.users.globalnet.co.uk\/~jg27paw4\/yr04\/yr04_52.htm\">Review<\/a> <\/strong>en Your Spectrum<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.worldofspectrum.org\/infoseekplay.cgi?title=Rider&amp;pub=Virgin+Games+Ltd&amp;year=1983&amp;id=0004144&amp;game=\/games\/r\/Rider.tzx.zip&amp;emu=3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">\u00a1Ju\u00e9galo Online!<\/a><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<h4>4- Fred\u00b4s Fan Factory (1984)<\/h4>\n<p><strong> Software Super Savers<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/fredfan.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"3571\" data-permalink=\"http:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/fredfan\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/fredfan.jpg?fit=190%2C297\" data-orig-size=\"190,297\" data-comments-opened=\"1\" data-image-title=\"fredfan\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/fredfan.jpg?fit=190%2C297\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3571\" title=\"fredfan\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/fredfan.jpg?resize=190%2C297&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"190\" height=\"297\" \/><\/a><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Comentario de Microfobia :<\/strong><br \/>\nEn el mercado de v\u00eddeo juegos, encontramos programas buenos, entretenidos, de calidad, y juegos aburridos, con poco inter\u00e9s, malos. Fred&#8217;s Fan Factory, es \u00abMALO\u00bb.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Primer juego con el que estoy en completo desacuerdo con Microman\u00eda, no es una maravilla, pero es original, est\u00e1 bien hecho y es bastante entretenido, eso si, es chungo de narices, pero no lo es m\u00e1s que los sobrevalorados juegos de Dinamic o de Topo.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/mmania\/12.gif?w=474\" alt=\"\"  \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La mec\u00e1nica del juego es tan simple como divertida, se trata de ir accionando los distintos ventiladores pulsando el interruptor correspondiente, lo que nos ayudar\u00e1 a dirigir a los globos a la salida, sin que exploten con los obst\u00e1culos. La pena es que a veces cuesta mucho usar los interruptores (mala detecci\u00f3n de teclas), pero si no fuera por esto, ser\u00eda un juego de esos, al estilo &#8220;MSX&#8221;, que nos picar\u00eda durante horas.<\/p>\n<p><strong>Extras:<\/strong><br \/>\n<strong><a href=\"ftp:\/\/ftp.worldofspectrum.org\/pub\/sinclair\/games\/f\/FredsFanFactory.tzx.zip\">Versi\u00f3n<\/a><\/strong> de Spectrum<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.worldofspectrum.org\/showmag.cgi?mag=Crash\/Issue12\/Pages\/Crash1200135.jpg\">Review<\/a> <\/strong>en Crash<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.worldofspectrum.org\/showmag.cgi?mag=YourSpectrum\/Issue11\/Pages\/YourSpectrum1100052.jpg\">Review<\/a> <\/strong>Your Spectrum<\/p>\n<hr \/>\n<h4>5- Chinese Juggler (1984)<\/h4>\n<p><strong> Ocean Software<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/ChineseJugglerThe.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"3572\" data-permalink=\"http:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/chinesejugglerthe\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/ChineseJugglerThe.jpg?fit=193%2C294\" data-orig-size=\"193,294\" data-comments-opened=\"1\" data-image-title=\"ChineseJugglerThe\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/ChineseJugglerThe.jpg?fit=193%2C294\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3572\" title=\"ChineseJugglerThe\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/ChineseJugglerThe.jpg?resize=193%2C294&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"193\" height=\"294\" \/><\/a><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Comentario de Microfobia :<br \/>\n<\/strong>A la compa\u00f1\u00eda Ocean siempre se ha caracterizado por la calidad de sus juegos, y por haber convertido la mayor\u00eda de sus programan en claros n\u00fameros 1. A pesar de ello, los grandes tambi\u00e9n tienen problemas, y a veces se confunden en sus planteamientos. El Fallo de Ocean se llama Chinese juggler.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">A este le pasa casi lo mismo que al anterior&#8230; buen concepto, gr\u00e1ficos acorde con el juego, una idea divertida&#8230; pero el control es p\u00e9simo y el juego termina aburriendo. Pero a\u00fan as\u00ed hay bastantes cosas que destacar de este &#8220;Malabarista Chino&#8221;, como por ejemplo, el hecho de que tenga m\u00fasica a dos canales mientras juegas (incluso mejor que la de la versi\u00f3n de C64).<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/mmania\/15.gif?w=474\" alt=\"\"  \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Las dos versiones son casi clavadas de pinta, solo que en C64, los colores est\u00e1n mejor elegidos, y los fondos un poco m\u00e1s rellenos.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/mmania\/16.gif?w=474\" alt=\"\"  \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En resumen, un juego bastante normalillo, muy de la \u00e9poca, con algunos problemas en el control, y algunas cosas horrorosas como la cortina del escenario cerrada que parece un cuadro del &#8220;Ojo M\u00e1gico&#8221; (en Spectrum).<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/mmania\/14.gif?w=474\" alt=\"\"  \/><\/p>\n<p><strong>Extras:<\/strong><br \/>\n<strong><a href=\"ftp:\/\/ftp.worldofspectrum.org\/pub\/sinclair\/games\/c\/ChineseJugglerThe.tzx.zip\">Versi\u00f3n<\/a> <\/strong>Spectrum<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/planetemu.net\/?section=roms&amp;dat=576&amp;action=showrom&amp;id=708735\">Versi\u00f3n<\/a><\/strong> C64<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.the-tipshop.co.uk\/cgi-bin\/info.pl?wosid=0000933\">Pokes<\/a> <\/strong>(Spectrum)<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.worldofspectrum.org\/showmag.cgi?mag=Crash\/Issue11\/Pages\/Crash1100045.jpg\">Review<\/a> <\/strong>en Crash<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.worldofspectrum.org\/showmag.cgi?mag=YourSpectrum\/Issue11\/Pages\/YourSpectrum1100052.jpg\">Review<\/a><\/strong> en Your Spectrum<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.worldofspectrum.org\/showmag.cgi?mag=SinclairUser\/Issue033\/Pages\/SinclairUser03300046.jpg\">Review<\/a> <\/strong>en Sinclair User<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.worldofspectrum.org\/infoseekplay.cgi?title=Chinese+Juggler%2c+The&amp;pub=Ocean+Software+Ltd&amp;year=1984&amp;id=0000933&amp;joy=kemp&amp;game=\/games\/c\/ChineseJugglerThe.tzx.zip&amp;emu=3\">\u00a1Ju\u00e9galo Online!<\/a><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<h4>6- Golf (1983)<\/h4>\n<p><strong> Virgin Software<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/GolfVirgin1.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"3573\" data-permalink=\"http:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/golfvirgin-2\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/GolfVirgin1.jpg?fit=202%2C318\" data-orig-size=\"202,318\" data-comments-opened=\"1\" data-image-title=\"Golf(Virgin)\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/GolfVirgin1.jpg?fit=202%2C318\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3573\" title=\"Golf(Virgin)\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/GolfVirgin1.jpg?resize=202%2C318&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"202\" height=\"318\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/GolfVirgin1.jpg?w=202 202w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/GolfVirgin1.jpg?resize=190%2C300 190w\" sizes=\"(max-width: 202px) 100vw, 202px\" \/><\/a><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Comentario de Microfobia :<\/strong><br \/>\nVirgin es una compa\u00f1\u00eda que ha hecho cosas interesantes como Sorcery, y otras m\u00e1s malas como nuestro conocido Rider. Y la verdad, no es que queramos ensa\u00f1arnos con esta compa\u00f1\u00eda, pero es que anda dando vueltas por ah\u00ed un programa que es una verdadera alhaja. Se trata del Golf, un juego hecho en Basic (lo que no quiere decir nada), con el que s\u00ed podemos tener algo seguro, no nos vamos a convertir en un Severiano Ballesteros.<br \/>\nEl programa comienza con un mensaje que nos dice que esperemos 125 segundos para comenzar el interrogatorio, y digo interrogatorio porque despu\u00e9s de esperar que el programa se entere de por donde anda, nos comienza a hacer una larga serie de preguntas de como queremos que se desarrolle el juego. Hasta aqu\u00ed, todo podr\u00eda parecer casi normal, pero lo que ya no es nada normal, ni se puede permitir es que cuando nos pregunta el n\u00famero de jugadores que van a intervenir, si le introducimos una variable que no sea num\u00e9rica, nos diga que \u00abnaranjas de la china\u00bb, o lo que viene a ser lo mismo \u00abVariable Not Found\u00bb.<br \/>\nA pesar de todo, s\u00ed no nos confundimos y logramos pasar esta dif\u00edcil prueba, comenzar\u00e1 el juego, Y claro, lo que uno se espera, llegado a este punto y visto la caratula de la cinta, es encontrar un soberbio gr\u00e1fico de un jugador que nos acompa\u00f1ar\u00e1 a lo largo del recorrido. Pues nada m\u00e1s lejos de la realidad. Lo que aparece es una especie de campo que se forma con una desesperada lentitud y una especie de palo que pretende representar al jugador. El juego no es, desde luego, nada del otro mundo, comprendemos que se hizo hace 2 a\u00f1os (1983), y que entonces corr\u00edan otros tiempos, lo que no comprendemos es lo de \u00abVariable Not Found\u00bb, y mucho menos que este programa todav\u00eda se est\u00e9 vendiendo por ah\u00ed. Si quieren, que lo regalen.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aqu\u00ed, la verdad es que le metieron mucha ca\u00f1a, pero tambi\u00e9n metieron la pata.<br \/>\nPrimero lo comparan con Sorcery, como si este fuera un juego anterior, pues no, ya que Golf es de un a\u00f1o antes, y adem\u00e1s es un juego original para Spectrum 16K, con una versi\u00f3n ampliada para 48K en la misma cinta, as\u00ed que uno no se puede esperar mucho de este tipo de juegos. Si los de MM hubieran probado los juegos de Golf del mismo a\u00f1o, se dar\u00edan cuenta de que todos son m\u00e1s o menos igual: Media hora de entrar datos, y muy poca acci\u00f3n: Que si el palo, que si la distancia de tiro, vamos, lo mismo que hacemos hoy en d\u00eda pero de manera gr\u00e1fica.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/mmania\/19.gif?w=474\" alt=\"\"  \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00bfPorque les resulta tan raro lo de la &#8220;Variable Not Found&#8221;?, Se nota que no se miraban mucho sus listados, o la mayor\u00eda de los juegos en Basic de la \u00e9poca, es verdad que se pod\u00eda evitar, pero hay que ser un poco gilipollas para escribir &#8220;dos&#8221; en vez de poner un &#8220;2&#8221; cuando nos preguntan el n\u00famero de jugadores.<br \/>\n\u00bfQue es un co\u00f1azo?, sin duda, pero no lo eran acaso casi todos los juegos deportivos de principios de los ochenta..<\/p>\n<figure style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/mmania\/18.gif?w=474\" alt=\"\"  \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Jam\u00e1s habr\u00eda sospechado que esto era Basic \ud83d\ude09<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Extras<\/strong><br \/>\n<strong><a href=\"ftp:\/\/ftp.worldofspectrum.org\/pub\/sinclair\/games\/g\/Golf_5.tzx.zip\">Versi\u00f3n<\/a><\/strong> de Spectrum<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.worldofspectrum.org\/infoseekplay.cgi?title=Golf&amp;pub=Virgin+Games+Ltd&amp;year=1983&amp;id=0002092&amp;game=\/games\/g\/Golf_6.tap.zip&amp;emu=3\">\u00a1Ju\u00e9galo Online!<\/a><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<h4>7- Star Wars, 3D (1983)<\/h4>\n<p><strong> Custom Cables International<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/3dstarwars.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"3574\" data-permalink=\"http:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/3dstarwars\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/3dstarwars.jpg?fit=196%2C310\" data-orig-size=\"196,310\" data-comments-opened=\"1\" data-image-title=\"3dstarwars\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/3dstarwars.jpg?fit=196%2C310\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3574\" title=\"3dstarwars\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/3dstarwars.jpg?resize=196%2C310&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"196\" height=\"310\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/3dstarwars.jpg?w=196 196w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/3dstarwars.jpg?resize=189%2C300 189w\" sizes=\"(max-width: 196px) 100vw, 196px\" \/><\/a><\/p>\n<h3><\/h3>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Comentario de Microfobia :<br \/>\n<\/strong>Existe un juego en Inglaterra que bajo el t\u00edtulo 3D Star Wars, pretende ser un Arcade de los de matar marcianitos. Sin embargo, la realidad es otra, lo m\u00e1s que se puede matar es al sufrido jugador, pero de aburrimiento.<br \/>\nEl programa lo comercializa la casa Add-on que, seg\u00fan parece, no ha captado todav\u00eda qu\u00e9 es eso de la programaci\u00f3n.<br \/>\nMientras tanto somos muy felices pensando que, por el momento, dicho juego no ha logrado pasar nuestra frontera.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">P\u00e9simo y aburrido mata marcianos en el que la mayor dificultad es enfocar a los enemigos, que son escasos en cantidad y variedad, el efecto 3D es penosillo, y es aburrido con ganas, poco que agregar al comentario de Micro Fobia.<br \/>\nParece que con el tiempo, la compa\u00f1\u00eda si que capt\u00f3 el tema de la programaci\u00f3n, ya que luego se convertir\u00edan en Dk\u00b4Tronics \u00bfos suenan?.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/mmania\/21.gif?w=474\" alt=\"\"  \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/mmania\/23.gif?w=474\" alt=\"\"  \/><\/p>\n<p><strong>Extras:<\/strong><br \/>\n<strong><a href=\"ftp:\/\/ftp.worldofspectrum.org\/pub\/sinclair\/games\/s\/StarWars3D.tzx.zip\">Versi\u00f3n<\/a><\/strong> de Spectrum<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/web.archive.org\/web\/20130527052919\/http:\/\/www.sincuser.f9.co.uk:80\/025\/softwre.htm\">Review<\/a><\/strong> en Sinclair User<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.users.globalnet.co.uk\/~jg27paw4\/yr05\/yr05_52.htm\">Review<\/a><\/strong> en Your Spectrum<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.worldofspectrum.org\/infoseekplay.cgi?title=Star+Wars%2c+3D&amp;pub=Custom+Cables+International+Ltd&amp;year=1983&amp;id=0004888&amp;joy=kemp&amp;game=\/games\/s\/StarWars3D.tzx.zip&amp;emu=3\">\u00a1Ju\u00e9galo Online!<\/a><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<h4>8- Defenda (1984)<\/h4>\n<p><strong> Interstella<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/Defenda1.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"3575\" data-permalink=\"http:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/defenda-2\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/Defenda1.jpg?fit=207%2C307\" data-orig-size=\"207,307\" data-comments-opened=\"1\" data-image-title=\"Defenda\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/Defenda1.jpg?fit=207%2C307\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3575\" title=\"Defenda\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/Defenda1.jpg?resize=207%2C307&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"207\" height=\"307\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/Defenda1.jpg?w=207 207w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/Defenda1.jpg?resize=202%2C300 202w\" sizes=\"(max-width: 207px) 100vw, 207px\" \/><\/a><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Comentario de Microfobia :<br \/>\n<\/strong>Un seudo arcade que se llama Defenda, de la casa lnterstella. Como su propio nombre indica, debe de tener las ideas en alguna otra lejana galaxia.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Evidentemente, el zoquete que escribi\u00f3 estas l\u00edneas sobre Defenda, no hab\u00eda jugado en su pu\u00f1etera vida al Defender de Williams, porque no s\u00f3lo no es malo, sino que es la mejor conversi\u00f3n de la recreativa que hay en Spectrum.<br \/>\nBuenos gr\u00e1ficos a todo color, es r\u00e1pido tiene un scroll hiper suave, se controla de maravilla, es casi calcado al original.<br \/>\n\u00a1Colleja para la redacci\u00f3n de Microman\u00eda!<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/mmania\/25.gif?w=474\" alt=\"\"  \/><em><br \/>\n<\/em><\/p>\n<p><strong>Extras:<\/strong><br \/>\n<strong><a href=\"ftp:\/\/ftp.worldofspectrum.org\/pub\/sinclair\/games\/d\/Defenda.tzx.zip\">Versi\u00f3n<\/a><\/strong> de Spectrum<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.the-tipshop.co.uk\/cgi-bin\/info.pl?wosid=0001317\">Pokes<\/a><\/strong><br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.crashonline.org.uk\/04\/defenda.htm\">Review<\/a><\/strong> de Crash<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.worldofspectrum.org\/showmag.cgi?mag=YourSpectrum\/Issue06\/Pages\/YourSpectrum0600041.jpg\">Review<\/a><\/strong> de Your Spectrum<strong><a href=\"http:\/\/www.worldofspectrum.org\/infoseekplay.cgi?title=Defenda&amp;pub=Interstella+Software&amp;year=1984&amp;id=0001317&amp;joy=kemp&amp;game=\/games\/d\/Defenda.tzx.zip&amp;emu=3\"><br \/>\n\u00a1Ju\u00e9galo Online!<\/a><\/strong><a title=\"http:\/\/www.worldofspectrum.org\/infoseekid.cgi?id=0001317\" href=\"http:\/\/www.worldofspectrum.org\/infoseekid.cgi?id=0001317\"><br \/>\n<\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h4>9- Giant\u00b4s Revenge (1984)<\/h4>\n<p><strong> Thor Computer Software<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/giantrevenge.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"3576\" data-permalink=\"http:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/giantrevenge\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/giantrevenge.jpg?fit=197%2C308\" data-orig-size=\"197,308\" data-comments-opened=\"1\" data-image-title=\"giantrevenge\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/giantrevenge.jpg?fit=197%2C308\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3576\" title=\"giantrevenge\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/giantrevenge.jpg?resize=197%2C308&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"197\" height=\"308\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/giantrevenge.jpg?w=197 197w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/giantrevenge.jpg?resize=191%2C300 191w\" sizes=\"(max-width: 197px) 100vw, 197px\" \/><\/a><\/p>\n<blockquote><p><strong>Comentario de Microfobia :<br \/>\n<\/strong>El Giant&#8217;s Revenge de Thor, que tambi\u00e9n como indica su nombre, es una aut\u00e9ntica venganza.<\/p><\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sinceramente, si veis estas pantallas \u00bfOs parece que pueden tener raz\u00f3n estos chicos?? Pues a mi tampoco, y unas partidas con este Giant\u00b4s Revenge me he acabado de convencer.<br \/>\nTiene mucho colorido y es bastante divertido, no es muy original y es un rato chungo (a veces te matan s\u00f3lo por tocar los bordes del escenario), pero eso es una cosa que no les sol\u00eda importar mucho a la gente de Hobby (sobretodo a la hora de puntuar juegos espa\u00f1oles). Ah!! Y si ten\u00e9is puesto el emulador con el &#8220;Currah Microspeech&#8221; hasta habla!!.<br \/>\nPor lo visto, el problema de este juego era su protecci\u00f3n, que era una tarjeta de c\u00f3digo de colores, tan mal impresa, que dificultaba que se pudieran entrar los c\u00f3digos de manera correcta.<\/p>\n<figure style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/mmania\/57.gif?w=474\" alt=\"\"  \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Versi\u00f3n C64<\/figcaption><\/figure>\n<figure style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/mmania\/30.gif?w=474\" alt=\"\"  \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Versi\u00f3n Spectrum<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Extras:<\/strong><br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/planetemu.net\/?section=roms&amp;dat=190&amp;action=showrom&amp;id=199779\">Versi\u00f3n<\/a><\/strong> de Spectrum<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/planetemu.net\/?section=roms&amp;dat=576&amp;action=showrom&amp;id=712087\">Versi\u00f3n<\/a><\/strong> de C-64<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.the-tipshop.co.uk\/cgi-bin\/info.pl?wosid=0002040\">Pokes<\/a><\/strong> (Spectrum)<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.worldofspectrum.org\/showmag.cgi?mag=Crash\/Issue09\/Pages\/Crash0900095.jpg\">Review<\/a> <\/strong>en Crash<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.worldofspectrum.org\/showmag.cgi?mag=SinclairUser\/Issue035\/Pages\/SinclairUser03500038.jpg\">Review<\/a> <\/strong>en Sinclair User<\/p>\n<hr \/>\n<h4>10- Havoc (1984)<\/h4>\n<p><strong> Dynavision<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/havoc.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"3577\" data-permalink=\"http:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/havoc\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/havoc.jpg?fit=501%2C336\" data-orig-size=\"501,336\" data-comments-opened=\"1\" data-image-title=\"havoc\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/havoc.jpg?fit=501%2C336\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3577\" title=\"havoc\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/havoc.jpg?resize=401%2C269&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"401\" height=\"269\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/havoc.jpg?w=501 501w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/havoc.jpg?resize=300%2C201 300w\" sizes=\"(max-width: 401px) 100vw, 401px\" \/><\/a><\/p>\n<blockquote><p><strong>Comentario de Microfobia :<br \/>\n<\/strong>Havoc de Dynavision, con el que, creemos, dejaron lo de la programaci\u00f3n<\/p><\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aqu\u00ed, Micro Fobia, acert\u00f3 en una cosa, en que ser\u00eda el \u00faltimo juego de Dynavision, pero eso no quiere decir que sea malo, ya que Havoc es una versi\u00f3n bastante competente del legendario Zaxxon de Sega.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/mmania\/34.gif?w=474\" alt=\"\"  \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego sali\u00f3 antes que la versi\u00f3n oficial, por lo que a gente como a mi, que lo jugu\u00e9 en una cinta de Load N\u00b4Run, nos pareci\u00f3 que era el verdadero Zaxxon.<br \/>\nLa versi\u00f3n de Spectrum, a pesar de que el scroll parpadeaba m\u00e1s que un intermitente trasero, ten\u00eda una nave mucho m\u00e1s aparente, y mejor dibujada que el avioncito de papel de C-64, versi\u00f3n en la que por supuesto, el scroll es mucho m\u00e1s suave que en Spectrum.<\/p>\n<figure style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/mmania\/33.gif?w=474\" alt=\"\"  \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Versi\u00f3n C64<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Extras:<\/strong><br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/planetemu.net\/?section=roms&amp;dat=189&amp;action=showrom&amp;id=189292\">Versi\u00f3n<\/a><\/strong> de Spectrum<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/planetemu.net\/?section=roms&amp;dat=576&amp;action=showrom&amp;id=712593\">Versi\u00f3n<\/a><\/strong> de C-64<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.the-tipshop.co.uk\/cgi-bin\/info.pl?wosid=0002252\">Pokes<\/a> <\/strong>(Spectrum)<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.worldofspectrum.org\/showmag.cgi?mag=Crash\/Issue13\/Pages\/Crash1300127.jpg\">Review<\/a><\/strong> en Crash<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.worldofspectrum.org\/infoseekplay.cgi?title=Havoc&amp;pub=Dynavision&amp;year=1984&amp;id=0002252&amp;joy=kemp&amp;game=\/games\/h\/Havoc.tzx.zip&amp;emu=3\">\u00a1Juegalo Online!<\/a><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<h4>11- Worm Attack (1984)<\/h4>\n<p><strong> Pulsonic<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/WormAttack.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"3578\" data-permalink=\"http:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wormattack\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/WormAttack.jpg?fit=193%2C295\" data-orig-size=\"193,295\" data-comments-opened=\"1\" data-image-title=\"WormAttack\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/WormAttack.jpg?fit=193%2C295\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3578\" title=\"WormAttack\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/WormAttack.jpg?resize=193%2C295&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"193\" height=\"295\" \/><\/a><\/p>\n<blockquote><p><strong>Comentario de Microfobia :<br \/>\n<\/strong>Worm Attack de Pulsonic, un claro ataque al sufrido consumidor.<\/p><\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">La verdad es que este &#8220;Worm Attack&#8221; es una cutrada, un clon de Snake, medio en Basic, medio en CM, que tarda una eternidad en llenar la pantalla, pero el gusano se mueve a toda ostia. Para que os hag\u00e1is a la idea, la caratula no es m\u00e1s une una pantalla del juego \u00bfAcojona, verdad?<br \/>\nLo \u00fanico que tengo que objetar, es que este juego se vendi\u00f3 a 2.99 Libras (unas 500 pelas de la \u00e9poca), por lo que pagando esa cantidad, dif\u00edcilmente se le puede considerar un ataque a nada ;).<br \/>\nLo m\u00e1s cachondo es que est\u00e1 programado por el autor de uno de mis juegos preferidos de Spectrum (aunque seguro que a muchos os parece una porquer\u00eda), el Geoff Capes Strongman.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/mmania\/36.gif?w=474\" alt=\"\"  \/><\/p>\n<p><strong>Extras:<\/strong><br \/>\n<strong><a href=\"ftp:\/\/ftp.worldofspectrum.org\/pub\/sinclair\/games\/w\/WormAttack.tzx.zip\">Versi\u00f3n<\/a><\/strong> de Spectrum<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.worldofspectrum.org\/showmag.cgi?mag=Crash\/Issue05\/Pages\/Crash0500099.jpg\">Review<\/a> <\/strong>en Crash<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.worldofspectrum.org\/infoseekplay.cgi?title=Worm+Attack&amp;pub=Pulsonic&amp;year=1984&amp;id=0005756&amp;game=\/games\/w\/WormAttack.tzx.zip&amp;emu=3\">\u00a1Juegalo Online!<\/a><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<h4>12- Super Gran (1985)<\/h4>\n<p><strong>Dixons<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/supergran.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"3579\" data-permalink=\"http:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/supergran\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/supergran.jpg?fit=206%2C322\" data-orig-size=\"206,322\" data-comments-opened=\"1\" data-image-title=\"supergran\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/supergran.jpg?fit=206%2C322\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3579\" title=\"supergran\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/supergran.jpg?resize=206%2C322&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"206\" height=\"322\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/supergran.jpg?w=206 206w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/supergran.jpg?resize=191%2C300 191w\" sizes=\"(max-width: 206px) 100vw, 206px\" \/><\/a><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Comentario de Microfobia :<br \/>\n<\/strong>Hay una locuci\u00f3n latina que dice &#8220;sustine et abstine&#8221; que dicho ron otras palabras viene a significar algo as\u00ed como &#8220;soporta y abstente&#8221;, pues eso, precisamente eso es lo que nosotros te recomendamos si alguien intenta venderte un juego que se llama Super Gran.<br \/>\nSe trata del t\u00edpico producto basado en una serie de T.V., costumbre \u00e9sta que no siempre obtiene el \u00e9xito destacable, como en este caso, por ejemplo.<br \/>\nEn el casete se pueden leer cosas como que se trata de un magn\u00edfico juego con ocho pantallas. S\u00ed, ocho, hemos, dicho ocho, como si eso fuera un hallazgo portentoso.<br \/>\nResumiendo, hay veces que es mejor no hacer un juego que hacerlo as\u00ed. que se piensan que usar guiones que sean populares es un chollo, que no se lo crean. El Commodore es un estupendo ordenador de juegos para el que se han hecho programas muy buenos, pero no los hace \u00e9l s\u00f3lo, es necesario que haya de vez en cuando detr\u00e1s alguien que sepa del tema. No es bueno hacerse el sordo, hay que saber por d\u00f3nde vienen los tiros, y los tiros inform\u00e1ticos hace mucho tiempo que se olvidaron de los Super Gran.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Con locuciones en lat\u00edn y todo, Micro Fob\u00eda se mete a saco con Super Gran, uno de esos bodrios \u00e9picos de Tynesoft (los del Superman) que no se salva en ninguna de sus versiones, ya que todas son penos\u00edsimas.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/mmania\/38.gif?w=474\" alt=\"\"  \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lo \u00fanico que tengo que agregar es que las &#8220;8 pantallas&#8221; que mencionan son 8 fases, que es muy distinto, en las que hay 4 minijuegos, y la verdad, no se cual de ellos me produce menos ganas de jugar con ellos.<br \/>\nPara favorecer el deterioro mental de todos los que le\u00e9is este blog, aqu\u00ed va una selecci\u00f3n de pantallas de este grand\u00edsimo juego ;).<\/p>\n<p lang=\"es-ES\" style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/mmania\/39.gif?w=474\" alt=\"\"  \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/mmania\/40.gif?w=474\" alt=\"\"  \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/mmania\/41.gif?resize=474%2C314\" alt=\"\" width=\"474\" height=\"314\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/mmania\/42.gif?w=474\" alt=\"\"  \/><\/p>\n<p><strong>Extras:<\/strong><br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/planetemu.net\/?section=roms&amp;dat=189&amp;action=showrom&amp;id=193754\">Versi\u00f3n<\/a><\/strong> de Spectrum<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/planetemu.net\/?section=roms&amp;dat=41&amp;action=showrom&amp;id=35363\">Versi\u00f3n<\/a><\/strong> de Amstrad<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/planetemu.net\/?section=roms&amp;dat=582&amp;action=showrom&amp;id=726845\">Versi\u00f3n<\/a><\/strong> de C-64<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.worldofspectrum.org\/showmag.cgi?mag=Crash\/Issue18\/Pages\/Crash1800040.jpg\">Review<\/a><\/strong> en Crash<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.worldofspectrum.org\/infoseekplay.cgi?title=Super+Gran+%28different%29&amp;pub=Tynesoft&amp;year=1985&amp;id=0005017&amp;joy=kemp&amp;game=\/games\/s\/SuperGran(different).tzx.zip&amp;emu=3\">\u00a1Juegalo Online!<\/a><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<h4>13 &#8211; Travel With Trashman (1984)<\/h4>\n<p><strong> New Generation Software<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Comentario de Microfobia :<br \/>\n<\/strong>Trashman era un juego de la compa\u00f1\u00eda New Generation, que se comercializ\u00f3 en nuestro pa\u00eds hace alg\u00fan tiempo con bastante \u00e9xito.<a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/trashman.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"3580\" data-permalink=\"http:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/trashman\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/trashman.jpg?fit=202%2C317\" data-orig-size=\"202,317\" data-comments-opened=\"1\" data-image-title=\"trashman\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/trashman.jpg?fit=202%2C317\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3580\" title=\"trashman\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/trashman.jpg?resize=202%2C317&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"202\" height=\"317\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/trashman.jpg?w=202 202w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/trashman.jpg?resize=191%2C300 191w\" sizes=\"(max-width: 202px) 100vw, 202px\" \/><\/a><br \/>\nTras est\u00e9, llegar\u00eda la segunda parte. Travel With Trashman, es decir que el basurero se va de viaje. Este no es ni mucho menos malo, tampoco es que sea extremadamente complicado, simplemente es imposible de cargar.<br \/>\nLos se\u00f1ores de New Generation debieron pensar, muy sesudamente, que en vista de. lo r\u00e1pido que progresaba la pirater\u00eda, era necesario no s\u00f3lo proteger los programas con un software apropiado, sino adem\u00e1s, dotarles de un sistema de carga que m\u00e1s que r\u00e1pida, nos atrevemos a calificarla de il\u00f3gica.<br \/>\nCargar el juego en nuestro ordenador puede suponer todo un aut\u00e9ntico poema, aunque eso si, la caratula de presentaci\u00f3n es de lo m\u00e1s original que hemos visto, l\u00e1stima que nada m\u00e1s terminar \u00e9sta aparezca el mensaje Sinclair Research Ltd, porque estamos seguros de que a la mayor\u00eda de los usuarios les hubiera gustado tambi\u00e9n ver e! programa en s\u00ed.<br \/>\nNosotros lo intentamos, y nos pusimos a cargar el programa en casete, utilizamos las m\u00e1s diversas marcas, los modelos m\u00e1s sofisticados y probamos con todo tipo de tonos y niveles, hasta que, por fin, conseguimos, anulando controles, poniendo filtro y ajustando el volumen dentro de l\u00edmites cr\u00edticos, cargar el programa.<br \/>\nEl juego est\u00e1 bien, pero de verdad, no merece la pena tanto esfuerzo, ni por supuesto, tener que gastarse dinero en comprar un equipo de audio. Es mejor cantar una canci\u00f3n.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es curioso ver como en esta ocasi\u00f3n la critica va centrada en un juego en teor\u00eda &#8220;incargable&#8221;, cuando seguramente, el \u00fanico problema era que ten\u00edan que regular el famoso &#8220;Azimut&#8221;.<br \/>\nLo m\u00e1s simp\u00e1tico es que en ninguna de las reviews que he encontrado del juego (incluida la de Micro Hobby), se menciona el tema de la carga imposible, por lo que la teor\u00eda del &#8220;casete cascajo&#8221; cobra m\u00e1s fuerza.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/mmania\/44.gif?w=474\" alt=\"\"  \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/mmania\/45.gif?w=474\" alt=\"\"  \/><\/p>\n<p><strong>Extras:<\/strong><br \/>\n<strong><a href=\"ftp:\/\/ftp.worldofspectrum.org\/pub\/sinclair\/games\/t\/TravelWithTrashman.tzx.zip\">Versi\u00f3n<\/a><\/strong> de Spectrum<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.worldofspectrum.org\/showmag.cgi?mag=Crash\/Issue11\/Pages\/Crash1100054.jpg\">Review<\/a><\/strong> en Crash<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.worldofspectrum.org\/showmag.cgi?mag=SinclairUser\/Issue033\/Pages\/SinclairUser03300033.jpg\">Review<\/a><\/strong> en Sinclair User<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.worldofspectrum.org\/showmag.cgi?mag=YourComputer\/Issue8501\/Pages\/YourComputer850100057.jpg\">Review<\/a><\/strong> en Your Computer<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.worldofspectrum.org\/showmag.cgi?mag=MicroHobby\/Issue008\/Pages\/MicroHobby00800026.jpg\">Review<\/a> <\/strong>en Micro Hobby<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.worldofspectrum.org\/infoseekplay.cgi?title=Travel+with+Trashman&amp;pub=New+Generation+Software&amp;year=1984&amp;id=0005392&amp;joy=kemp&amp;game=\/games\/t\/TravelWithTrashman.tap.zip&amp;emu=3\">\u00a1Ju\u00e9galo Online!<\/a><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<h4>14- Hustler (1984)<\/h4>\n<p><strong>Bubble Bus<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/hustler.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"3581\" data-permalink=\"http:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/hustler\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/hustler.jpg?fit=188%2C314\" data-orig-size=\"188,314\" data-comments-opened=\"1\" data-image-title=\"hustler\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/hustler.jpg?fit=188%2C314\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3581\" title=\"hustler\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/hustler.jpg?resize=188%2C314&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"188\" height=\"314\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/hustler.jpg?w=188 188w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/hustler.jpg?resize=179%2C300 179w\" sizes=\"(max-width: 188px) 100vw, 188px\" \/><\/a><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Comentario de Microfobia :<br \/>\n<\/strong>Hoy d\u00eda el concepto de la programaci\u00f3n ha cambiado. Nuevas t\u00e9cnicas son utilizadas en los juegos que salen al mercado. Y en medio de esta revoluci\u00f3n softwariana. nos encontramos con Hustler, una especie de billar, pero en malo. \u00danico porque no se parece a ning\u00fan otro producto de es te estilo, afortunadamente.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Otra vez topamos con la desinformaci\u00f3n, y la injusticia.<br \/>\nPrimero, no pueden hablar de las nuevas t\u00e9cnicas de los juegos que sal\u00edan en la \u00e9poca del comentario, porque este juego es de un a\u00f1o antes, y segundo, si investig\u00e1is un poco, os dar\u00e9is cuenta de que todos los juegos de Billar del 83-88-85 son casi clavados, salvando una mejor programaci\u00f3n de el movimiento de las bolas, Hustler, no solo no es de los peores, sino que junto al de Mike Lamb y el Billar de OCP, es de lo mejorcito de la \u00e9poca, y de lo m\u00e1s divertido, sino echaos unas partidas y me lo dec\u00eds.<br \/>\nAdem\u00e1s fue uno de los primeros en incluir la posibilidad de lanzar las bolas con efecto.<\/p>\n<figure style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/mmania\/47.gif?w=474\" alt=\"\"  \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Commodore 64<\/figcaption><\/figure>\n<figure style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/mmania\/48.gif?resize=474%2C319\" alt=\"\" width=\"474\" height=\"319\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Spectrum<\/figcaption><\/figure>\n<figure style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/mmania\/49.gif?w=474\" alt=\"\"  \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Amstrad<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">La pena es que en esa \u00e9poca a\u00fan a nadie se le hab\u00eda ocurrido que se pod\u00eda jugar contra la m\u00e1quina, pero Hustler nos da a elegir 6 juegos distintos a uno o dos jugadores, que tampoco est\u00e1 tan mal.<\/p>\n<p><strong>Extras:<\/strong><br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/planetemu.net\/?section=roms&amp;dat=190&amp;action=showrom&amp;id=200458\">Versi\u00f3n<\/a><\/strong> de Spectrum<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/planetemu.net\/?section=roms&amp;dat=576&amp;action=showrom&amp;id=713001\">Versi\u00f3n<\/a><\/strong> de C64<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/planetemu.net\/?section=roms&amp;dat=428&amp;action=showrom&amp;id=623367\">Versi\u00f3n<\/a><\/strong> de MSX<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/planetemu.net\/?section=roms&amp;dat=41&amp;action=showrom&amp;id=31450\">Versi\u00f3n<\/a><\/strong> de Amstrad<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.users.globalnet.co.uk\/~jg27paw4\/yr10\/yr10_57.htm\">Review<\/a><\/strong> Your Spectrum<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.worldofspectrum.org\/infoseekplay.cgi?title=Hustler&amp;pub=Bubblebus+Software&amp;year=1984&amp;id=0002399&amp;game=\/games\/h\/Hustler.tap.zip&amp;emu=3\">\u00a1Ju\u00e9galo Online!<\/a><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<h4>15- One On One (1985)<\/h4>\n<p><strong>Electronic Arts<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/oneonone.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"3583\" data-permalink=\"http:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/oneonone\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/oneonone.jpg?fit=256%2C388\" data-orig-size=\"256,388\" data-comments-opened=\"1\" data-image-title=\"oneonone\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/oneonone.jpg?fit=256%2C388\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3583\" title=\"oneonone\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/oneonone.jpg?resize=256%2C388&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"256\" height=\"388\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/oneonone.jpg?w=256 256w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/oneonone.jpg?resize=197%2C300 197w\" sizes=\"(max-width: 256px) 100vw, 256px\" \/><\/a><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Comentario de Microfobia :<br \/>\n<\/strong>Soy un chico de Madrid que tiene un Spectrum de 48K y 140 juegos, pero ninguno me ha decepcionado tanto como el ONE ON ONE por su precio y contenido.<br \/>\nEl puro baloncesto dise\u00f1ado por JULIUS ERVING y LARRY BIRD (la competencia m\u00e1s directa de Goya), no es m\u00e1s que el timo de la estampita que ha llegado a USA.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El precio ronda las 3.000) ptas. [sin pirater\u00eda, claro), y sobre el contenido&#8230;<br \/>\nLos jugadores se mueven practicando un break dance a c\u00e1mara lenta que, unido a la ira del comprador, puede ocasionar el mayor destrozo de una casete que se haya visto nunca.<br \/>\nUna vez rota la canasta, empieza la segunda parte del espect\u00e1culo, aparece en la pantalla una se\u00f1ora de la limpieza que anda un poco raro, se dirige hacia la canasta y&#8230; la barre, no la barre, la barre, no la barre y se va sin haber movido la canasta de lugar.<br \/>\nAle hop, vaya canasta, y con los ojos cerrados, soy un t\u00edo. Muchos pensar\u00e1n esto cuando se les presente la ocasi\u00f3n, pero que va, el maravilloso juego ha sido programado para que se falle muy pocas veces.<br \/>\nFalta personal, si estuvi\u00e9ramos en profesionales exclamar\u00edamos \u00bfotra vez?, s\u00ed, otra vez ya que en profesionales la \u00fanica posibilidad de encestar son los tiros libres porque quieras o no haces o te hacen personal. Una vez decretada la personal aparece un \u00e1rbitro que grita al estilo ONE ON ONE, es decir, con tres palos en la boca, Y ser\u00e1, lo m\u00e1s seguro la 5\u00aa personal pero no te preocupes pues puedes hacer todas las que quieras ya que se supone que previamente antes de empezar el partido hemos sobornado al \u00e1rbitro, o que el programa est\u00e1 mal realizado {yo me decido por lo segundo).<br \/>\nNo os dej\u00e9is enga\u00f1ar por los brillantes nombres de la publicidad, seguramente esos dos no se hayan mirado el contenido del juego, sino el del cheque. El juego es del a\u00f1o 1983, para los despistados ese fue el a\u00f1o que se program\u00f3 \u201cLa pulga\u201d as\u00ed que imaginaros lo marr\u00f3n que puede ser.<br \/>\nHECTOR P\u00c9REZ LAGARES<br \/>\nS\u00e1ndalo, 1<br \/>\nMADRID<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Para poner la guinda al pastel, me he guardado para el final del el que es sin duda el art\u00edculo m\u00e1s recordado de Micro Fobia, la carta de un lector cabreado (con raz\u00f3n), despu\u00e9s de comprar la versi\u00f3n de Spectrum de uno de los juegos m\u00e1s m\u00edticos de los 80, el One on One. El comentario es muy simp\u00e1tico y redactado con mucho arte, un fulano as\u00ed, merec\u00eda que se le contratara como redactor en alguna revista.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/mmania\/51.gif?w=474\" alt=\"\"  \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La verdad es que raz\u00f3n no le falta al chico, todo lo que dice de Spectrum, es verdad, es malo de narices, y est\u00e1 tirado, pero da la impresi\u00f3n de que todas las versiones del juego son iguales al leer la cr\u00edtica, y nada mas lejano de la realidad, ya que las otras versiones (incluida la de Atari 8 Bits) son bastante mejores, y la distribuidora era consciente de eso, sino, ya me dir\u00e9is porque en la caja de Spectrum \u00a1Hab\u00eda una captura de C-64!<br \/>\nEl juego original, es de 1983, peor la versi\u00f3n de Spectrum, no se program\u00f3 hasta \u00a11985!, Por lo que a\u00fan tiene m\u00e1s &#8220;delito&#8221; la cosa.<br \/>\nEsta infame versi\u00f3n, no es precisamente culpa de los americanos, como el amigo H\u00e9ctor da a entender, ya que en Spectrum, los &#8220;maravillosos&#8221; programadores que metieron la zarpa fueron Ingleses (Ariolasoft UK), y responsables de otras calamidades en el futuro, as\u00ed que por una vez, no le podemos echar la culpa a los yankis, que se esforzaron en hacer cada una de las versiones de One on One, una mejor que otra \u00a1Comparemos!<\/p>\n<figure style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/mmania\/54.gif?w=474\" alt=\"\"  \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Spectrum<\/figcaption><\/figure>\n<figure style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/mmania\/56.gif?w=474\" alt=\"\"  \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Atari 2600<\/figcaption><\/figure>\n<figure style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/mmania\/53.gif?w=474\" alt=\"\"  \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Commodore 64<\/figcaption><\/figure>\n<figure style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/mmania\/52.gif?w=474\" alt=\"\"  \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Atari 7800XL<\/figcaption><\/figure>\n<figure style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/mmania\/55.gif?w=474\" alt=\"\"  \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Amiga<\/figcaption><\/figure>\n<p>Si tuvisteis la mala suerte de probar s\u00f3lo la versi\u00f3n de Spectrum, os invito a que os saqu\u00e9is el mal sabor de boca, probando cualquiera de las otras versiones (sobretodo la de Amiga).<\/p>\n<p><strong>Extras:<\/strong><br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.worldofspectrum.org\/showmag.cgi?mag=MicroHobby\/Issue056\/Pages\/MicroHobby05600014.jpg\">Review<\/a><\/strong> en Microhobby<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.users.globalnet.co.uk\/~jg27paw4\/yr18\/yr18_37.htm\">Review<\/a><\/strong> en Your Spectrum<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.worldofspectrum.org\/showmag.cgi?mag=Crash\/Issue21\/Pages\/Crash2100039.jpg\">Review<\/a><\/strong> en Crash<br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/www.worldofspectrum.org\/infoseekplay.cgi?title=One+on+One&amp;pub=Ariolasoft+UK+Ltd&amp;year=1985&amp;id=0003526&amp;joy=kemp&amp;game=\/games\/o\/OneOnOne(SermaSoftware).tzx.zip&amp;emu=3\">\u00a1Ju\u00e9galo Online!<\/a><\/strong><\/p>\n<p><strong>Versiones:<\/strong><br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/planetemu.net\/index.php?section=roms&amp;dat=189&amp;action=showrom&amp;id=191597\">Spectrum<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/planetemu.net\/index.php?section=roms&amp;dat=576&amp;action=showrom&amp;id=716130\">C64<\/a><\/strong> <strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/planetemu.net\/?section=roms&amp;dat=32&amp;action=showrom&amp;id=19098\">Amiga<br \/>\n<\/a><a href=\"http:\/\/planetemu.net\/?section=roms&amp;dat=40&amp;action=showrom&amp;id=26475\">Atari 7800<\/a><\/strong> <strong><br \/>\n<\/strong> <strong><a href=\"http:\/\/planetemu.net\/index.php?section=roms&amp;dat=663&amp;action=showrom&amp;id=875145\">Colecovision<br \/>\n<\/a><a href=\"http:\/\/planetemu.net\/index.php?section=roms&amp;dat=9&amp;action=showrom&amp;id=5328\">Apple II<\/a><\/strong><a href=\"http:\/\/planetemu.net\/index.php?section=roms&amp;dat=663&amp;action=showrom&amp;id=875145\"><br \/>\n<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<div class=\"pps-series-post-details pps-series-post-details-variant-classic pps-series-post-details-21795 pps-series-meta-excerpt\" data-series-id=\"234\"><div class=\"pps-series-meta-content\"><div class=\"pps-series-meta-text\">This entry is parte 13 de 26 in the series <a href=\"http:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/series\/mega-articulos\/\">Mega Art\u00edculos<\/a><\/div><\/div><\/div><p>Sin duda, una de las revistas m\u00e1s emblem\u00e1ticas de en el sector de los v\u00eddeo juegos, fue y sigue siendo Microman\u00eda.<br \/>\nEsta publicaci\u00f3n de Hobby Press, intent\u00f3 ser es sus inicios un modelo de &#8220;Revista Independiente&#8221;, o sea, de las que no le debe nada a nadie y dice las verdades &#8220;como pu\u00f1os&#8221;. La pena, es que como era previsible, cuando la revista se consolid\u00f3 en el mercado, las presiones publicitarios terminaron con gran parte de estos aires rebeldes, ya se sabe que no hay que morder la mano que te alimenta \ud83d\ude09 .<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":5891,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[224],"tags":[241,39,48,57,77,232,233,118,162,246],"series":[234],"class_list":["post-316","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-retrogaming","tag-amiga","tag-amstrad","tag-c64","tag-commodore-64","tag-espanol","tag-juegos","tag-mega-articulos","tag-msx","tag-software","tag-zx-spectrum","series-mega-articulos"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p3YzXt-56","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack-related-posts":[{"id":3586,"url":"http:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/demos-una-revista-entre-tres\/","url_meta":{"origin":316,"position":0},"title":"Demo&#8217;s: Una revista entre tres","author":"The Punisher","date":"8 julio, 2010","format":false,"excerpt":"Corr\u00eda el a\u00f1o 1998, concluida mi etapa en Super Juegos, me encontraba cubriendo el SIMO para ABC, cuando en una rueda de prensa (creo que de Logitech), me encontr\u00e9 con dos ex compa\u00f1eros (y sin embargo amigos) de Zeta, Alfonso Fdez. 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