Archivo de la categoría: Arqueología del Videojuego

Cintas y Revistas: Crash

Este articulo es la parte 1 de 2 de la serie Cintas y Revistas

No sólo en España tuvimos muchas sorpresas en forma de cinta en nuestras revistas de ordenadores preferidas. En el resto del planeta, y en especial en Inglaterra, la prensa especializada entabló una auténtica «covertape war», para ver quien daba los mejores juegos.
Vamos a recorrer los mejores juegos de estas revistas, y empezamos por la primera que encontramos alfabéticamente hablando, y una de mis preferidas fuera de nuestro país, Crash.

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Las Joyas Perdidas 3: Mega CD

Este articulo es la parte 4 de 6 de la serie Las Joyas Perdidas

El Mega CD, como cualquier sistema de juegos, sufrió muchísimas cancelaciones de juegos, como fueron Captain Commando de Capcom o Power Drift y Phantasy Star IV de SEGA.
Con el pasar de los años, se han recuperado unos cuantos de estos juegos desaparecidos.
Gracias a coleccionistas, programadores y demás fauna internetera, podemos disfrutar de algunos de estos juegos, y te invito a conocerlos en la tercera parte de nuestra búsqueda de juegos raros, con el Mega CD como protagonista.

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¡No maltrates el cartucho!

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En las instrucciones de televisores, lavadoras y cualquier cosa que dependa de una fuente de electricidad, siempre nos encontramos con las típicas advertencias en los manuales del tipo «no laves tu cota de malla con agua caliente» o «si pones un gremlin en el microondas, no nos hacemos responsables del suministro eléctrico de tu barrio».

Estas advertencias, que parecen estúpidas a primera vista, no son más que una manera de cubrirse las espaldas que tienen las multinacionales, para evitar demandas del tipo «puse mi tele dentro del acuario del zoo, y no funciona más», y si no les avisas de que la tele no se puede sumergir, aunque sea de una lógica aplastante, te sacan hasta el último duro en demandas.

Para no ser menos, en SEGA, decidieron sumarse al carro de «no digas que no te avisé» con una lista de cosas que no se podían hacer con los cartuchos de Mega Drive.
En Europa y USA, que éramos mucho más sosos, nos bastaba con poner las advertencias al final, como si fueran las advertencias de los medicamentos. Los japos, que son mucho más «salaos», acompañaban estas advertencias con divertidos dibujos.. aquí os he rescatado algunos cuantos…

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25 clásicos que quiero tocar

Este articulo es la parte 22 de 26 de la serie Mega Artículos

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Con lo populares que se han vuelto los smartphones y en especial, las tabletas, los desarrolladores pequeños (y no tan pequeños), han sacado las cajas del altillo, y revisado uno a uno los juegos que son factibles de ser actualizados.
Constantemente recibimos remakes con más o menos fortuna de los clásicos de los 80/90, la mayoría de ellos, se llevan muy mal con el control táctil, y los que están bien convertidos, nos vacían la cartera con microtransacciones (Theme Park, te la tengo jurá).

A pesar de los «peros», aún hay muchos juegos que me gustaría probar en pantalla táctil, y por eso, he pegado un repasón de esos que tardan días a los listados de lanzamientos de los 90, en varios formatos, y estos son los juegos, a los que me encantaría «meterles el dedo»..¿me acompañáis a conocerlos?, quien sabe, a lo mejor hasta se nos inspira algún desarrollador.

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Las Joyas Perdidas: Sega Mega Drive (Parte 3)

Este articulo es la parte 3 de 6 de la serie Las Joyas Perdidas

Betas, betas… cientos de betas…

En Mega drive, como en cualquier consola de vìdeojuegos con una vida más o menos prolongada, se quedaron muchísimas cosas a medio hacer, conceptos, betas, juegos, que en definitiva, nunca lo fueron. Dedico esta tercera parte del reportaje a todos esos juegos, que poco a poco, gracias al incesante trabajo de coleccionistas, curiosones y filántropos van apareciendo aquí y allá en Internet.

Preparaos, porque son muchísimos y hay algunos juegazos.

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