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Los «Patitos Feos» del Software Español 32: Erbe Software

Este articulo es la parte 32 de 38 de la serie Patitos Feos Del Software Español

El Rastro madrileño, fue, de la misma manera que el Mercat de Sant Antoni en Barcelona, germen de gran cantidad de compañías de software de la época de ocho bits, y ahí se dirigieron los jóvenes Javier Cano y Emilio Martínez, con la esperanza de poder venderle a alguien su juego educativo. En el pintoresco mercado madrileño, contactaron con un representante de Erbe, que se interesó por su juego. Había nacido Erbe Software.

Ese juego educativo, del que hablaré más adelante, sirvió a la distribuidora como prueba de mercado para ver si esto de la producción propia de juegos les iba a salir bien, y las pruebas fueron satisfactorias, ya que tras los primeros juegos, Erbe Software mutaría en la entrañable «Topo Soft».

Para variar, estos primeros juegos fueron sobre valorados por la prensa del momento. ¿Cómo no iban a puntuar más alto de lo que se merecen los juegos lanzados por la distribuidora líder en España?.

Pasad a conocer sus juegos (sin valoraciones de Micro Hobby) 😈
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Los Patitos Feos del Software Español 30: Animagic

Este articulo es la parte 30 de 38 de la serie Patitos Feos Del Software Español

En un mundo de pequeñas compañías de software tratando de sobrevivir y plantar cara a las grandes empresas patrias de la Edad de Oro, un tío muy espabilao salido de Erbe, de nombre Javier Cano, se especializó en algo que las otras empresas habían pasado por alto en nuestro país, las conversiones a distintos ordenadores.

Había nacido Animagic, una empresa que aunque recordamos por unos cuantos juegos, comercializados a través de Dro Soft, hizo su «pasta gansa» trabajando para los demás, y de paso, dio de comer a unos cuantos estudios independientes esparcidos por la geografía española.

Sus conversiones, no se caracterizaban precisamente por tener una calidad desbordante, eran más bien «trabajo a destajo».

¿Listos para sufrir un poco?… aquí está el «patito», número 30.

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Cómo exprimir una licencia – Vol 1: U.S. Gold

Este articulo es la parte 5 de 26 de la serie Mega Artículos

NOTA: Artículo publicado originalmente en PIXFANS, podéis verlo y leer los comentarios AQUI.

Publicidad de U.S. Gold (1991)

Siempre nos hemos quejado, de que cuando un personaje está de moda, las compañías nos inundan de juegos inspirados en un mismo personaje, aunque no tengan nada que ver con el original, poniéndolos al mando de coches, aviones, palos de golf, o lo que les venga en gana. Pero esta práctica no es nueva, y en el pasado, conoció algunas variantes muy curiosas.

¿Os imagináis que una compañía licenciara un nombre, por ejemplo de un arcade famoso, y luego se liara a hacer continuaciones que no tienen nada que ver, con la original, ni están inspiradas en ninguna recreativa?. Pues esto es lo que hacían en el siglo pasado compañías como U.S. Gold, Ocean o Mastertronic, auténticos genios de la continuación «imaginaria».

A pesar de su nombre, U.S. Gold, no fue nunca una empresa americana, pero si se especializó por lo menos en los primeros tiempos, en traer y convertir juegos que triunfaban en el USA, a nuestros ordenadores. Gracias a ellos, pudimos disfrutar en Spectrum, de juegazos como Bruce Lee, Raid Over Moscow o Beach Head, pero cuando se les terminaron los juegos que convertir, hubo que empezar con las ideas propias, y como todos los que disponía de un presupuesto holgado, se metieron en la guerra de las licencias, siempre en batalla con la todopoderosa Ocean, vamos, eran como Topo y Dinamic liándose a leches.

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Los «Patitos Feos» del Software Español 28: Edisoft

Este articulo es la parte 28 de 38 de la serie Patitos Feos Del Software Español

 

La peña, en muchas ocasiones, cuando leen mis artículos de los «Patitos», me sugieren que les meta caña a tal o cual compañía, y en muchas ocasiones aportan algo más que su «grano de arena» a esta serie de artículos, dándome valiosa información de próximas empresas a vapulear y que de otra manera desconocería, ya que mi experiencia personal se limita a Spectrum y Amiga.

En el caso de Edisoft, he recibido más de una petición, y la verdad es que estos chicos, una de tantas distribuidoras de los 80 dedicadas especialmente a vender sus productos en quioscos o similares, se lo tienen más que merecido, así que ¡Rapapolvo patitero al canto!

PD: Gracias a los chicos de Amstrad.es por preservar tantos juegos inéditos en cinta, sin cuya labor, habría sido imposible la redacción de este «patito».

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