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Los Patitos Feos del Software Español 1: G.LL.

Este articulo es la parte 1 de 38 de la serie Patitos Feos Del Software Español

Todo el mundo se acuerda de los juegos de Dinamic, Topo y Opera Soft, pero hay una serie de compañías menores, con menos lanzamientos, que muchas veces no se destacaron precisamente por la calidad de los juegos, más bien trataban de vaciar los bolsillos de unos chavales dispuestos a reventarse su semanada en lo que sea, teniendo en cuenta que ya estábamos en la era de los juegos a 875 pesetas.

Una de estas compañías era G.LL, que sólo tuvo cinco lanzamientos y a mi por lo menos, me provocaron un trauma casi tan grande como el que tuve con OMK, pero eso, ya es otra historia…

Estos son sus cinco juegos, ….(agarraos, que vienen curvas)…

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La sangre no llegará al río (sanguíneo)

Siguiendo la estela de los clásicos de la Ciencia Ficción Fantastic Voyage (Viaje Fantástico) e Inner Space (El Chip Prodigioso), “The Bleeding” es un más que original videojuego que nos lleva a las profundidades del cuerpo humano, en concreto al torrente sanguíneo, en el que a bordo de dos minisubmarinos, deberemos eliminar todo tipo de infección antes de que vaya a parar a nuestro cerebro.

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Hoppin’ Mad

El Original

Publicado por Elite a mediados de los ochenta, Hoppin´ Mad, supuso una gran alegría para los usuarios de los ocho bits.
Era divertido, original, y adictivo, y por suerte, no poseía esa dificultad legendaria de los juegos de Elite, sino que se dejaba jugar bastante bien.
Era uno de esos juegos, sencillos de manejar, pero difíciles de dominar.

La mecánica de Hoppin’ Mad, es muy simple:
Guiamos a cuatro pelotas de playa, a través escenarios y tenemos que llegar al final. Esto no va a ser una tarea fácil, ya que las pelotas, no paran de botar como locas, no podemos pararlas, pero si podemos frenarlas. Cualquier contacto con los seres que pueblan el escenario, será fatal, pero si les caemos encima, de manera que lo hagamos cuando nuestro “bote”, sea descendiente, les mataremos, si hacemos esto mismo en la subida, la bola que contacte con el enemigo explotará, y cuando perdamos las cuatro bolas, habremos perdido una vida. Es importante que nos tomemos las fases con calma, si aceleramos como locos, no lograremos nada más que una muerte temprana.

Sinclair ZX Spectrum
Commodore 64
Amstrad CPC

Si algo tengo que destacar de este juego, a parte de su evidente originalidad, es su pegadiza y alegre música, una delicia para los oídos en todas las versiones.


El Remake

Hopping Mad

Realizado por N. Critten en Blitz Basic 3D y comercializado por Idigicon a través de su sello Kool Dog Plus, esta versión está programada con todo el cariño que este clásico merece. El colorido se ha mejorado de manera evidente, se le han añadido varios planos de scroll y los gráficos se han cambiado por completo.

La música sigue siendo igual de pegadiza, cortesía de C-64 Audio.com.

Idigicon, adquirió hace tiempo, los derechos de algunos de los juegos de Elite, para poder realizar los remakes de PC (Elite tiene los derechos de 8 bits, y están lanzando casi todos sus juegos para móviles), por lo que se trata de un remake completamente autorizado.

Como ya habréis adivinado, esta versión es Shareware, ya que pero realmente vale la pena, así que si os gusta la demo (que es el juego completo pero con limitación de ejecuciones), os aconsejo que lo compréis.

¡Descarga la demo!

Oh Mummy!

El Original

Amstrad CPC

Programado por Gemsoft, e incluido en el famoso pack de juegos de Amsoft, que iba de regalo con todos los Amstrad CPC, y que incluía maravillas como Fred o La Pulga, Oh Mummy!!! o Mummy Run! como se le conocía también, es posiblemente uno de los juegos con la música más “paliza” que jamás se hayan escuchado, nadie puede quedar indiferente a la musiquilla egipcia que nos torturaba sin cesar durante toda la partida.

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Bank Panic

El Original

Ideada por Sega en 1983, esta original y divertida recreativa, tenía un control un tanto peculiar, ya que su desarrollo también era un tanto peculiar.

En Bank Panic, controlábamos un punto de mira, y teníamos que impedir que los ladrones entraran en nuestro banco, al mismo tiempo que dejábamos entrar a los ciudadanos honestos que intentaban depositar su dinero en el banco.

El control como he dicho antes era muy curioso, teníamos una palanca, que servia para moverse hacia los lados y así alternar las 12 puertas del banco (¡¡¡Ni que fuera el Corte Inglés con tantas puertas!!!), cuando lográbamos ingresar el dinero en todas las puertas, pasábamos de fase.

Además de la palanca, contábamos con tres botones, cada uno de ellos disparaba a una puerta distinta, por lo que la coordinación y los reflejos, eran pieza clave en este arcade.

Los enemigos, eran los típicos “bandoleros”, aunque en fases más avanzadas, podían camuflarse detrás de los clientes o ir disfrazados como ellos, lo que añadía más diversión y morbo al asunto.

La primera conversión “oficial” del juego, llegaría en 1985, con la versión de Sega, para la consola SG-1000, seguida un par de años después por las versiones para Master System y MSX, está última, programada por Pony Canyon.

CONVERSIONES “OFICIALES”

Al igual que ocurrió a con muchos otros títulos en la era de los ocho bits, antes de que empezar á la fiebre por las conversiones de las recreativas, a las compañías de software, cuando les gustaba una idea de los arcades, simplemente las copiaban, con todo el “morro” del mundo los arcades. Nuestra querida Dinamic, no iba a ser menos y “clonaron” el West Bank, con tanta fortuna, que se convirtió en uno de los mejores (o por lo menos más jugables), productos de la compañía madrileña, que se hizo mucho más conocido que el original, tanto que hay muchos usuarios de MSX, que desconocen que la versión oficial del juego para su máquina es mejor que la de Dinamic, y algunas páginas de remakes, dan como juego original “West Bank” en su listado de remakes, en lugar de Bank Panic.

Como podéis ver, las diferencias entre el original y la copia son casi cosméticas, sólo una destacable, la inclusión de una fase de bonus a modo de duelo, bastante simpática, pero no excesivamente lograda.

Como cosa curiosa, fijaos en la pantalla de la última pantalla de Amstrad, nada más y nada menos que un remake del juego de Dinamic.

CONVERSIONES “EXTRA OFICIALES”


El Remake

Freak Bank

Al igual que Dinamic al hacer su versión de juego, los autores de este remake, se han tomado bastantes licencias con respecto al original, sustituyendo los vaqueros por atracadores enmascarados y basando el juego solamente en tres puertas, los cual lo hace bastante más soso que el original.

Los gráficos están bastante bien, ya que son en 3D, y el juego es muy sangriento, las fases se pasan, simplemente, cuando hemos eliminado un número determinado de enemigos, no importa mucho el dinero en este caso.

¡Descarga el juego!