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La Raíz Del Terror 4: El Spectrum de los horrores

Este articulo es la parte 4 de 7 de la serie La Raíz Del Terror
Aquí, una de las primeras portadas en «Alta Resolución»

Ninguna de las profecías chorras del 2012 ha logrado su propósito, pero aquí os traigo una algo que podría desencadenar el Apocalipsis en el momento de su publicación…una cuarta edición de este museo de los horrores portadístico.

Esta vez, los dolores de estómago, diarreas y vómitos, serán gracias al catálogo de juegos ZX Spectrum.
¿Os atrevéis a verlas?.

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Psygnosis Xperience: Mis 10 juegos preferidos

Este articulo es la parte 2 de 2 de la serie Psygnosis Xperience

Después de conocer las cosas que aportó «la compañía del Búho» a la industria del entretenimiento, vamos a conocer un poco sus juegos, empezamos con mis diez juegos preferidos. No es un «top ten», y el orden del listado es indistinto. ¿Cuáles son los vuestros?.

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Psygnosis Xperience: 10 cosas que les definían

Este articulo es la parte 1 de 2 de la serie Psygnosis Xperience

El pasado 22 de Agosto, la gran Psygnosis (SCE Studio Liverpool), que tantas alegrías nos trajo en el pasado y en un presente no tan lejano, fue «finiquitada» por su dueña y señora Sony.
Como homenaje os ofrezco esta serie de artículos, en los que intentaré ir más allá del simple recorrido por su catálogo (que podría llevarme años en escribir a mi ritmo habitual dicho sea de paso), para que los menos «añejos» conozcáis algo más de esta compañía, que muchos consideramos legendaria.

Si alguien que no tuviera ni idea de quien eran estos chicos, me preguntara diez cosas que diría de ellos, esta sería mi lista ¿Cúal sería la vuestra?

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Los «Patitos Feos» del Software Español 34: Investrónica

Este articulo es la parte 34 de 38 de la serie Patitos Feos Del Software Español

inves

Cuando la «microinformática» empezó a popularizarse en nuestro país, el todopoderoso grupo industrial de «El Corte Inglés«, se preparó para el futuro creando Investrónica (también conocida como Inves), una de las primeras distribuidoras informáticas de la «Piel de Toro», y que con los años se convertiría en fabricante, creando sus propios modelos de Spectrum, el más notable, el Spectrum 128K, diseñado en España.

¿Cómo puede ser que semejante monstruo 8bitero como Inves, no hiciera mella en el mercado del software?, lo descubriremos en este «patito».

Que mejor manera de celebrar los 30 años de nuestro querido Spectrum que echando un vistazo a los juegos de la compañía que hizo posible que fuéramos «Spectrumeros».

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Entrevista a Paco Pastor: Los Años de la Edad De Oro

Este articulo es la parte 21 de 26 de la serie Mega Artículos
paco pastor
Paco Pastor, junto a los integrantes de Fórmula V

Desde que hace cinco años y medio, empezara la aventura que es este blog personal, nunca había estado tan emocionado a la hora de publicar un artículo.
A este señor, tan conocido por todos, pero pocas (o ninguna vez), entrevistado para hablar de vídeo juegos, le debo esos años en el sector de los que me siento feliz de haber compartido con mis compañeros y amigos.
El, personalmente, fue quien me rescató de mi puesto de vendedor/promotor, en unos grandes almacenes, para darme la oportunidad de mi vida, trabajando en algo que adoro, como es esta industria, y que posibilitó, que más tarde me convirtiera en «The Punisher».

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