{"id":155,"date":"2007-04-21T14:36:13","date_gmt":"2007-04-21T18:36:13","guid":{"rendered":"http:\/\/www.webxprs.com\/blog\/?p=131"},"modified":"2015-12-07T22:02:30","modified_gmt":"2015-12-08T01:02:30","slug":"una-de-gambas-y-un-brazo-bionico","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/una-de-gambas-y-un-brazo-bionico\/","title":{"rendered":"Una de gambas\u2026 y un brazo bi\u00f3nico\u2026"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/05\/bionicc.png?resize=256%2C224\" height=\"224\" width=\"256\" \/><\/p>\n<p>Uno de los juegos que recuerdo con m\u00e1s cari\u00f1o de mi colecci\u00f3n de Spectrum, fue la conversi\u00f3n de Software Creations de Bionic Commando, un arcade que a pesar usar una f\u00f3rmula gastada hasta la saciedad, tenia un toque que le hacia \u00fanico, este toque era el &#8220;brazo bi\u00f3nico del protagonista&#8221;.<\/p>\n<p>El protagonista, que no era otro que Super Joe, el protagonista de <a href=\"http:\/\/win.webxprs.com\/REMAKES\/images\/remakes\/commando\/commandoori.png\">Commando<\/a> y Speed Rumbler, y tenia que pasar las fases, adem\u00e1s de matando a todo bicho viviente, saltando de plataforma en plataforma, gracias a su brazo, que se estiraba hasta engancharse con la plataforma superior, algo que luego se us\u00f3 en muchos juegos, incluido el homenaje de <a href=\"http:\/\/worldofstuart.excellentcontent.com\/dsrev\/robocod.jpg\">James Pond: Robocod<\/a>.<\/p>\n<p>La versi\u00f3n de <a href=\"http:\/\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/05\/Bionic-Commando.png\">NES<\/a>, inclu\u00eda algunos enemigos pol\u00e9micos como nazis y un enemigo final que era el propio <a href=\"http:\/\/ryangenno.tripod.com\/images\/BionicC-Damn.gif\">Hitler<\/a>, pero en tama\u00f1o gigante, por supuesto, todo esto fue censurado en USA y Europa, donde nos quedamos simplemente con soldados.<br \/>\nEn los \u00faltimo tiempo pudimos disfrutar de una versi\u00f3n &#8220;ampliada&#8221; para Gameboy Color, llamada <a href=\"http:\/\/www.consoleclassix.com\/info_img\/Bionic_Commando_Elite_Forces_GBC_ScreenShot2.jpg\">Bionic Commando Elite Forces<\/a>.<\/p>\n<p>Las m\u00fasicas de la m\u00e1quina original, eran bastante buenas, pero no fue hasta que el mago <a href=\"http:\/\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/05\/follin.jpg\">Tim Follin<\/a> las pas\u00f3 a ocho y bits, que nos quedamos maravillados con las melod\u00edas, a las que como siempre, Tim, le agregaba su toque personal y los &#8220;guitarreos&#8221; de turno.<\/p>\n<p>Siguiendo el estilo &#8220;improvisador&#8221; de Tim Follin, me he encontrado con este remix de <a href=\"http:\/\/www.romeoknight.net\/\">Romeo Knight<\/a>, que es simplemente de lo mejor que he escuchado en mucho tiempo, ponedla&#8230; y os dar\u00e9is cuenta porque le he puesto este nombre al post&#8230;<\/p>\n<p align=\"center\"><a href=\"http:\/\/remix.kwed.org\/files\/RKOfiles\/Romeo%20Knight%20-%20Bionic%20Commando%20(Tune%205).mp3\">Remix de Romeo Knight<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Uno de los juegos que recuerdo con m\u00e1s cari\u00f1o de mi colecci\u00f3n de Spectrum, fue la conversi\u00f3n de Software Creations de Bionic Commando, un arcade que a pesar usar una f\u00f3rmula gastada hasta la saciedad, tenia un toque que le hacia \u00fanico, este toque era el &#8220;brazo bi\u00f3nico del protagonista&#8221;. 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