{"id":272,"date":"2007-11-13T15:13:52","date_gmt":"2007-11-13T18:13:52","guid":{"rendered":"http:\/\/www.webxprs.com\/blog\/?p=242"},"modified":"2023-10-20T22:00:28","modified_gmt":"2023-10-21T01:00:28","slug":"patitos-12-indescomp","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/patitos-12-indescomp\/","title":{"rendered":"Los Patitos Feos del Software Espa\u00f1ol 12: Indescomp"},"content":{"rendered":"<div class=\"pps-series-post-details pps-series-post-details-variant-classic pps-series-post-details-21795\" data-series-id=\"183\"><div class=\"pps-series-meta-content\"><div class=\"pps-series-meta-text\">This entry is parte 12 de 38 in the series <a href=\"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/series\/patitos-2\/\">Patitos Feos Del Software Espa\u00f1ol<\/a><\/div><\/div><\/div><p align=\"center\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/b2750f53516581c477d0e9cae729a55a.jpg?resize=303%2C74&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"303\" height=\"74\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mucho antes de que Dinamic, Opera y Topo conquistaran Europa, una compa\u00f1\u00eda espa\u00f1ola colocaba sus juegos en el extranjero.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Indescomp, una de las primeras distribuidoras de Sinclair y Amstrad en Espa\u00f1a, gracias a sus contactos con la empresa de Alan Sugar fue la primera en lanzar juegos m\u00e1s all\u00e1 de nuestras fronteras.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dos de los juegos de la empresa, renombrados, formaron parte de la serie &#8220;Roland In&#8221; de Amsoft, y le seguir\u00edan otros tantos, entre ellos &#8220;La Plaga Gal\u00e1ctica&#8221;, uno de los peores juegos jam\u00e1s programados para Amstrad CPC.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En Indescomp, trabajaban principalmente dos equipos. Uno el formado por Paco Suarez, Pedro Ru\u00edz y Jos\u00e9 Morales y el otro formado por Paco Men\u00e9ndez, Carlos Granados y Fernando Rada.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">De estos dos grupos, m\u00e1s adelante surgir\u00edan dos m\u00edticas compa\u00f1\u00edas: Made In Spain y Opera Soft.<\/p>\n<p align=\"center\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/33c221ecb0f1ae22d07575ac6880f580.jpg?w=474&#038;ssl=1\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"justify\">Al contrario de las otras compa\u00f1\u00edas que forman esta serie de art\u00edculos, Indescomp no estuvo centrada en el Spectrum, ya que la mayor\u00eda del os juegos lanzados para este ordenador fueron re lanzamientos de t\u00edtulos ingleses.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">De los juegos programados para Amstrad, s\u00f3lo &#8220;La Pulga y Fred&#8221;, tuvieron versi\u00f3n en Spectrum, ambos fueron distribuidos en Inglaterra por Quicksilva. En realidad, en Espa\u00f1a, los &#8220;spectrumeros&#8221;, los conoc\u00edamos m\u00e1s bien por sus interfaces y teclados, algunos muy buenos por cierto (yo me compr\u00e9 el que est\u00e1 fotografiado abajo).<\/p>\n<p align=\"center\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/02622336e75dbff268842a63d430666a.jpg?w=474&#038;ssl=1\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p align=\"justify\">Supongo, que gracias a que su plataforma &#8220;predilecta&#8221; no era el Spectrum salimos ganando todos, ya que cada uno de sus juegos, estaba hecho aprovechando las caracter\u00edsticas de la m\u00e1quina para la que se programaba.<\/p>\n<p align=\"justify\">\u00bfPorque una compa\u00f1\u00eda tan prestigiosa como Indescomp, est\u00e1 en los &#8220;patitos&#8221;?, por dos razones.-.. la primera &#8220;La Plaga Gal\u00e1ctica&#8221;, y la segunda, que si le pregunto a alguien por compa\u00f1\u00edas punteras en Espa\u00f1a en los ochenta, seguramente, Indescomp no esta entre ellas&#8230; por lo que es un aut\u00e9ntico &#8220;patito&#8221;.<\/p>\n<p align=\"justify\">Empecemos entonces este extenso viaje por una de las empresas m\u00e1s prehist\u00f3ricas de videojuegos en Espa\u00f1a&#8230;<\/p>\n<p><strong>Extras:<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/patitos\/indescomp\/indescompack.zip\">Pack<\/a> con todos los juegos.<\/p>\n<hr \/>\n<h4 style=\"text-align: left;\">1- Fred (Roland On The Ropes) (1983) (Amstrad CPC, ZX Spectrum, Commodore 64)<\/h4>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong>Tipo: Arcade<br \/>\n<\/strong><strong>Equipo: Paco Men\u00e9ndez, Fernando Rada, Camilo Cela y Carlos Granados<br \/>\n<\/strong><strong>Puntuaciones: Crash 83\/100, Sinclair User 6\/10, Your Spectrum 8\/10<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/e62bf66d05d36a8e575d2e2345695df0.jpg?w=474&#038;ssl=1\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/c2b533a0acf22aaa673b8f0d85d20ab0.jpg?w=474&#038;ssl=1\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A juzgar por las fechas, la primera versi\u00f3n de Fred, fue la de Spectrum, seguida un a\u00f1o despu\u00e9s por las de Amstrad y C64. Este juego, fue relanzado por Amsoft, cambi\u00e1ndole el nombre a &#8220;Roland On The Ropes&#8221;, lo cachondo del tema, es que por lo visto a Amsoft, no le importaba que Roland fuera completamente distinto en todos los juegos, y aunque el de &#8220;Fred&#8221;, es bastante similar a por ejemplo el personaje de &#8220;Roland In Time&#8221;, no tiene ning\u00fan punto en com\u00fan en &#8220;Roland In The Caves&#8221; (La Pulga) y &#8220;Roland Goes Square Bashing&#8221;.<\/p>\n<figure style=\"width: 255px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\" \" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/f0ba7124ca4adecf7180cbe71ef27521.jpg?resize=255%2C172&#038;ssl=1\" alt=\"Versi\u00f3n Spectrum\" width=\"255\" height=\"172\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">En Spectrum, si hay mapa<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Como pod\u00e9is apreciar en las caratulas, la de Amsoft es penosa, mientras que la de Quicksilva, es muy buena, en la l\u00ednea de lo que nos ten\u00eda acostumbrados la compa\u00f1\u00eda.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Para que os lo voy a negar, yo le tengo un especial cari\u00f1o a este juego, porque gracias a el, supe de la existencia de los juegos programados en Espa\u00f1a y siempre me pareci\u00f3 bastante jugable, a pesar de que las \u00faltimas pir\u00e1mides tienen tela, pero con paciencia, se puede superar casi todo.<\/p>\n<figure style=\"width: 336px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" title=\"Versi\u00f3n Amstrad CPC\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/796558a3065ee86f2193c5ae959def4b.jpg?resize=336%2C212&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"336\" height=\"212\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Mi mapa&#8230;me lo robaaaaron&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">El sistema de juego es muy, pero que muy simple. Se trata de escapar de una pir\u00e1mide con el &#8220;Indiana Jones&#8221; de turno. Para ello, lo m\u00e1s recomendable es encontrar el mapa , y algunas balas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Este mapa es una ayuda inestimable para llegar al final de cada nivel, ya que el mapeado se genera de nuevo en cada partida, por lo que no sirve de mucho hacer un mapa del nivel.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los enemigos y obst\u00e1culos que encontramos en las profundidades, van desde ratas, fantasmas, momias y murci\u00e9lagos, hasta gotas de \u00e1cido. Todo se puede evitar si nos fijamos en sus patrones de movimiento.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los fantasmas, atraviesan los muros, las momias incluso nos perseguir\u00e1n tir\u00e1ndose por las cuerdas, cada pir\u00e1mide que visitemos estar\u00e1 habitada por enemigos m\u00e1s peligrosos.<\/p>\n<figure style=\"width: 320px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/a0776abf58c28ffcb696b039fd922c96.jpg?resize=320%2C200&#038;ssl=1\" alt=\"Versi\u00f3n Commodore 64\" width=\"320\" height=\"200\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Si bajo, me mandan al otro barrio&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Una de las cosas m\u00e1s curiosas de Fred, es que todas las versiones son distintas, y aprovechan al tope cada m\u00e1quina, e incluso introduce alguna mejora. La versi\u00f3n de c64, por ejemplo, cuenta con escaleras dentro de las pir\u00e1mides, y con ellas, una animaci\u00f3n extra de nuestro h\u00e9roe y adem\u00e1s, se puede elegir la dificultad del juego. Algo muy curioso, es a diferencia de la versi\u00f3n de Spectrum, en Amstrad y C64 no hay mapa (desde luego, en el marcador no hay espacio para el), lo que dificulta mucho m\u00e1s la labor, eso y que los enemigos se mueven a una hostia que no veas.<\/p>\n<figure style=\"width: 325px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/419eedc33629ccafc82ed392d397d2fe.jpg?resize=325%2C200&#038;ssl=1\" alt=\"Versi\u00f3n Commodore 64\" width=\"325\" height=\"200\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Las escaleras no sirven de nada.. pero fardan.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">A nivel gr\u00e1fico, todas me gustan, aunque la de Amstrad, tiene algunos fallos en el parpadeo, pero al aspecto general es mucho mejor que el de las otras. En cuanto al sonido, salvo la m\u00fasica que en Amstrad suena en el men\u00fa y en C64 en el men\u00fa y en el juego, es m\u00e1s o menos similar en las tres versiones.<\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"474\" height=\"267\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/KdbpTjspczQ?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"474\" height=\"267\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Er-9iy6U4Hg?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"474\" height=\"267\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/hB9WlrS1A_E?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<h4>Extras:<\/h4>\n<p><a href=\"http:\/\/computeremuzone.com\/ficha.php?id=96\">Ficha<\/a> en CEZ<\/p>\n<h4><strong>Versiones:<\/strong><\/h4>\n<p><a href=\"http:\/\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/patitos\/indescomp\/Fred%20%281983%29%28Quicksilva%29.zip\">Spectrum<\/a><br \/>\n<a href=\"https:\/\/computeremuzone.com\/download.php?f_ad=fred_ams.zip&amp;f=96&amp;sis=ams\">Amstrad<\/a><br \/>\n<a href=\"https:\/\/computeremuzone.com\/download.php?f_ad=fred_c64.zip&amp;f=96&amp;sis=c64\">C64<\/a><\/p>\n<h4><strong>Remakes:<\/strong><\/h4>\n<p><a href=\"http:\/\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/patitos\/indescomp\/Fred_Fozman.zip\">Fred PC (Fozman)<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/computeremuzone.com\/download.php?f_ad=fred_sarasoft.exe&amp;f=100&amp;sis=win\">Fred Remake (Sarasoft)<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.classic-retro-games.com\/games\/platform\/fred-128\">Fred: The Remake (Peejay)<\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"font-size: 20px; font-weight: bold;\">2- <\/span><strong style=\"font-size: 20px;\">La Pulga (Roland In The Caves) (1983) (<\/strong><span style=\"font-size: 20px; font-weight: bold;\">ZX81, Amstrad <\/span><strong style=\"font-size: 20px;\">CPC, ZX Spectrum, Commodore 64, MSX)<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong>Tipo: Arcade de Habilidad<br \/>\n<\/strong><strong>Equipo: Paco Su\u00e1rez, Paco Portalo<br \/>\n<\/strong><strong>Puntuaciones: Crash 92\/100, Personal Computer Games 7\/10<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/00878ba9dcad319fa87864c5c0c03b33.jpg?w=474&#038;ssl=1\" alt=\"\" \/><\/p>\n<figure style=\"width: 150px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" title=\"Portada de Amstrad CPC\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/d4bccb0b27527d93fc26005c36462b8a.jpg?resize=150%2C245&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"245\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">M\u00e1s fea..\u00a1imposible!<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-align: justify;\">Sencillo de concepci\u00f3n, brillante de realizaci\u00f3n, estamos ante el que quiz\u00e1s fue el primer videojuego espa\u00f1ol, ya que la versi\u00f3n original de &#8220;La Pulga&#8221;, se realiz\u00f3 para ZX81, el abuelo del Spectrum. Esta versi\u00f3n, es mucho m\u00e1s simple, y se limita a varios niveles de los que hay que escapar, sin enemigos, la \u00fanica dificultad (que no es poca), es calcular las distancias y la fuerza de los saltos.<\/span><\/p>\n<figure style=\"width: 264px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/a6cde7772e706b6afe63a2a87f554b4d.jpg?resize=264%2C198&#038;ssl=1\" alt=\"Versi\u00f3n Sinclair ZX81\" width=\"264\" height=\"198\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">El &#8220;Asterisco&#8221;, la aut\u00e9ntica &#8220;Pulga&#8221;<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por supuesto en ZX81, todo es en blanco y negro, y sin sonido, pero el scroll a pantalla completa est\u00e1 y muy r\u00e1pido y el juego, se me antoja m\u00e1s jugable y divertido que las versiones posteriores.<\/p>\n<figure style=\"width: 320px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/b57fdf8872f8354f7143b34295a1b1be.jpg?resize=320%2C202&#038;ssl=1\" alt=\"Versi\u00f3n Amstrad CPC\" width=\"320\" height=\"202\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">CPC, la \u00fanica versi\u00f3n con fondo, y con el Drag\u00f3n m\u00e1s mam\u00f3n<\/figcaption><\/figure>\n<p align=\"justify\">La versi\u00f3n que todos conocemos, la de Spectrum, est\u00e1 bastante bien realizada, y sobre todo me encanta la intro, que en C64 es igual, pero el planeta se llama &#8220;Pulga&#8221; en vez de &#8220;Cebolla&#8221;. El control, es tan simple como en el original (solo con dos teclas), y resulta desesperante a veces poder calcular bien los saltos para salir de la caverna.<\/p>\n<figure style=\"width: 259px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/962d2cad285e90bbccbc78ad552c3282.jpg?resize=259%2C168&#038;ssl=1\" alt=\"Versi\u00f3n Spectrum\" width=\"259\" height=\"168\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Brincando en Spectrum<\/figcaption><\/figure>\n<figure style=\"width: 320px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/8bcf6007bb58fa172391c8d82dd45a23.jpg?resize=320%2C207&#038;ssl=1\" alt=\"Versi\u00f3n MSX\" width=\"320\" height=\"207\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">El insecto en MSX, tiene m\u00e1s colorido<\/figcaption><\/figure>\n<figure style=\"width: 320px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/f151c8cc1e3fc6596911c8cd0ed97cdb.jpg?resize=320%2C203&#038;ssl=1\" alt=\"Versi\u00f3n Commodore 64\" width=\"320\" height=\"203\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">C64, mayor definici\u00f3n, escenarios m\u00e1s rectos<\/figcaption><\/figure>\n<p align=\"justify\">Las otras versiones son m\u00e1s o menos parecidas, pero con la m\u00fasica de &#8220;La Cucaracha&#8221; (muy buena, pero un poco desafinada). La m\u00e1s chunga es la de CPC (que de paso es la que mejores gr\u00e1ficos tiene), en la que el drag\u00f3n de las narices aparece en unos segundos, casi sin darnos tiempo a saltar.<\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"474\" height=\"267\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ZRGuIt-R_sA?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"474\" height=\"267\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/C4nhyrpORTs?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"474\" height=\"267\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/_0zfauOMIMM?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"474\" height=\"267\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/IUb7itdom74?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<h4>Extras:<\/h4>\n<p><a href=\"http:\/\/computeremuzone.com\/ficha.php?id=75\">Ficha<\/a> en CEZ<\/p>\n<h4>Versiones:<\/h4>\n<p><a href=\"http:\/\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/patitos\/indescomp\/buggaboo.zip\">Spectrum<\/a><br \/>\n<a href=\"https:\/\/computeremuzone.com\/download.php?f_ad=lapulga_ams.zip&amp;f=75&amp;sis=ams\">Amstrad<\/a><br \/>\n<a href=\"https:\/\/computeremuzone.com\/download.php?f_ad=boogaboo_c64.zip&amp;f=75&amp;sis=c64\">C64<\/a><br \/>\n<a href=\"https:\/\/computeremuzone.com\/download.php?f_ad=bugaboo_msx.zip&amp;f=75&amp;sis=msx\">MSX<\/a><br \/>\n<a href=\"https:\/\/computeremuzone.com\/download.php?f_ad=PulgaLa_zx81.zip&amp;f=75&amp;sis=zx81\">ZX81<\/a><\/p>\n<h4>Remakes<\/h4>\n<p><span class=\"postdetails\"><a href=\"http:\/\/lnx.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/BoogaBoo.zip\">Bugaboo<\/a> (Simon Czentnar)<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/computeremuzone.com\/ficha\/80\/punq-the-flea\">Punq, The Flea<\/a> (Paco Suarez)<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.caiman.us\/scripts\/fw\/f2730.html\">Boogaboo<\/a> (Simon Czentar) (2006)<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/computeremuzone.com\/ficha\/78\/bugaboo-the-flea-remake\">Buga-boo<\/a> (Paul Robson)<\/p>\n<hr \/>\n<h4><strong>3- Time Robbers, The (1985) (ZX Spectrum)<\/strong><\/h4>\n<p><strong>Tipo: Aventura, Arcade<br \/>\n<\/strong><strong>Equipo: Cibernesis (Paco Su\u00e1rez, <\/strong><strong>Pedro Sud\u00f3n, Juanjo Redondo)<br \/>\n<\/strong><strong>Puntuaciones: Microman\u00eda 3,25\/5<\/strong><\/p>\n<p align=\"center\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/03e06c8a45bb3a825e1816d458f2dcec.jpg?w=474&#038;ssl=1\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"justify\">El tercer juego para Spectrum de Indescomp, iba a ser Time Robbers, y digo &#8220;iba&#8221;, porque a pesar de que fue puntuado en Microman\u00eda, nunca vio la luz.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aparentemente, el juego es una aventura gr\u00e1fica, y digo aparentemente, porque en la versi\u00f3n beta que fue distribuida hace un tiempo proporcionada por uno de los autores, no se puede hacer otra cosas que avanzar, saltar y atizar a todo bicho viviente en un decorado vac\u00edo s\u00f3lo con cuatro arbolitos y alguna casa.<\/p>\n<figure style=\"width: 261px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/36fe2d1b87ddf9ca12fd4333507d5dca.jpg?resize=261%2C179&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"261\" height=\"179\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Tanto monta, monta tanto, un perro que un potranco&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n<p align=\"justify\">Si uno se fija en la demo, se da cuenta que se puede hacer alguna cosa m\u00e1s como coger un platillo volante y subirse en \u00bfperros?, como si fueran caballos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los gr\u00e1ficos son un poco tru\u00f1o, y el scroll, mejor no hablar (aunque es un juego muy antiguo, y los del resto de juegos tampoco eran para tirar cohetes).<\/p>\n<figure style=\"width: 261px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/906381584ad938616ced8837aa13f3da.jpg?resize=261%2C179&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"261\" height=\"179\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">A ver&#8230;\u00a1los papeles!&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n<p align=\"justify\">No se si el juego habr\u00eda molado m\u00e1s si se hubiera acabado, pero lo que ha llegado hasta nuestros d\u00edas, es casi m\u00e1s deprimente que la beta de &#8220;Krom El Guerrero Invencible&#8221;.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lo cachondo del tema, es que con semejante infra-beta, los de Microman\u00eda se atrevieron a puntuar el juego \u00a1Hay que ver que morro le echan algunos!<\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"474\" height=\"267\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/A8it8LdJPCs?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<h4>Extras:<\/h4>\n<p><a href=\"http:\/\/www.speccy.org\/trastero\/2007\/310307\/Micromania.jpg\">Review<\/a> de Microman\u00eda<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/computeremuzone.com\/ficha\/164\/time-robbers-the\">Versi\u00f3n ZX Spectrum<\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h4 style=\"text-align: left;\"><strong>4- Polluting Bacteria (Fumiga) (1987) (Amstrad CPC)<\/strong><\/h4>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong>Tipo: Arcade<br \/>\n<\/strong><strong>Equipo: Miguel A., P\u00e9rez, G\u00f3mez<\/strong><\/p>\n<p align=\"center\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/b8c22d8e8724f905d4371b6f54b4c2eb.jpg?w=474&#038;ssl=1\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"justify\">T\u00edpico arcade de exploraci\u00f3n en el que tenemos que ir eliminando a todas las bacterias que nos encontremos. The Polluting Bacteria es uno de los t\u00edtulos desarrollados en exclusiva para Amstrad CPC por Indescomp.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">De realizaci\u00f3n correcta, el desarrollo del juego no me acaba de convencer, ya que las pantallas aparecen de manera aleatoria, o sea, en cada partida, tenemos cuatro pantallas a elegir, representadas por las letras del alfabeto, y estas letras son distintas cada vez, con esto podemos decir, que el juego tiene tantas habitaciones, como letras del abecedario (literalmente).<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/23d36a8c46f1cad8ca378179d9914745.jpg?resize=320%2C200&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"200\" \/><\/p>\n<p align=\"justify\">Entre las letras podremos empezar por la pantalla que queramos. Una vez en cada pantalla, hay que &#8220;limpiarla&#8221; de enemigos, pero sin malgastar munici\u00f3n, ya que se gasta, y aunque en la pantalla de selecci\u00f3n tenemos m\u00e1s, tampoco es ilimitada.<\/p>\n<figure style=\"width: 325px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/e526e6e48a675ca7f14c5e0dee8e1403.jpg?resize=325%2C204&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"325\" height=\"204\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Si veo bichos como estos en un Microscopio, me da un soponcio<\/figcaption><\/figure>\n<p align=\"justify\">El juego es chunguillo, pero en la parte positiva, los dise\u00f1os de los &#8220;par\u00e1sitos&#8221;, son impresionantes, anda que no molar\u00eda ver esos gr\u00e1ficos remakeados, por ejemplo, por Lord Fred.<\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"474\" height=\"267\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ydbBoB1BQWg?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"474\" height=\"267\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/zgaMbXZddpA?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p><strong>Versiones:<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/planetemu.net\/index.php?section=roms&amp;dat=41&amp;action=showrom&amp;id=30798\">Amstrad<\/a> CPC<br \/>\n<a href=\"https:\/\/computeremuzone.com\/ficha\/609\/exterminator\">ZX Spectrum<\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h4 style=\"text-align: left;\"><strong>5- Hockey\/Slapshot (1986) (Amstrad CPC, MSX, Commodore 64)<\/strong><\/h4>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong>Tipo: Deportivo<br \/>\n<\/strong><strong>Equipo: Indescomp<br \/>\n<\/strong><strong>Puntuaciones: CEZ 7\/10<\/strong><\/p>\n<p align=\"center\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/9eb473151c3105d19a6f6fbd39bf811c.jpg?w=474&#038;ssl=1\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/987ecc14ae7659fbe9dff821520b6c06.jpg?w=474&#038;ssl=1\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p align=\"justify\">El caso de este juego es curioso&#8230;porque es m\u00e1s conocido en el extranjero que en Espa\u00f1a.<br \/>\nResulta que los chicos de Indescomp, programaron uno de los primeros simuladores de hockey para los ordenadores de 8 bits, y lo llamaron &#8220;Hockey&#8221; (seguramente se le hizo una llaga en el cerebro al pensar el nombre).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Este juego, fue distribuido (como no) por Amsoft. Despu\u00e9s Indescomp vendi\u00f3 el juego a Anirog (que despu\u00e9s fue Anco), y se lanzo en MSX y c64 tambi\u00e9n, con el nombre &#8220;Slapshot&#8221;.<\/p>\n<figure style=\"width: 306px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/36c0c46092fe4d5a77feb926d00904d4.jpg?resize=306%2C200&#038;ssl=1\" alt=\"Versi\u00f3n Commodore 64\" width=\"306\" height=\"200\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">La versi\u00f3n de C64, no destaca por el colorido<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"justify\">La versi\u00f3n de MSX tambi\u00e9n es de los chicos de Indescomp, pero la de C64, est\u00e1 programada por Anirog, y llega incluso voz digitalizada y un scroll m\u00e1s suave.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego en si, es bastante bueno y jugable, y se asemeja bastante a otros juegos de Hockey de la \u00e9poca. Las diferencias entre versiones no son pocas. MSX y Amstrad, comparten un scroll atroz (en Amstrad hacen scroll hasta los marcadores) y aunque la de Amstrad cuenta con mejores gr\u00e1ficos, es bastante m\u00e1s lenta que la de MSX.<\/p>\n<figure style=\"width: 320px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/621787cab3bd95b29ee08c409f096622.jpg?resize=320%2C199&#038;ssl=1\" alt=\"Versi\u00f3n Amstrad CPC\" width=\"320\" height=\"199\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Esto si es acci\u00f3n en el marcador&#8230; \u00a1se mueve!!<\/figcaption><\/figure>\n<p align=\"justify\">El juego, que es bastante divertido a dos jugadores, se vuelve lamentable a un jugador, ya que la inteligencia artificial de los jugadores contrarios brilla por su ausencia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Digamos, para entendernos, que es casi tan f\u00e1cil marcar aqu\u00ed, como lo era en el primer FIFA de Megadrive, desde el centro de campo. Aqu\u00ed si salimos rectos del punto de saque y vamos lanzando el disco de cuando en cuando, no nos parar\u00e1 ni Dios.<\/p>\n<figure style=\"width: 320px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/1df5bb9571bae6a00e670db75e60140c.jpg?resize=320%2C241&#038;ssl=1\" alt=\"Versi\u00f3n MSX\" width=\"320\" height=\"241\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">\u00bfComo caben los jugadores por esas compuertas?<\/figcaption><\/figure>\n<p align=\"justify\">La versi\u00f3n de C64, al estar desarrollada por &#8220;guiris&#8221;, y un poco m\u00e1s tarde, tiene algunas cosas mejores adem\u00e1s de las que ya he mencionado de pasada, por ejemplo, podemos elegir los equipos y se controla todo infinitamente mejor, pero no podemos jugar contra la m\u00e1quina, por lo menos, a primera vista.<\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"474\" height=\"267\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/IPXCrKBpCZM?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"474\" height=\"267\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/1NmSGechPhw?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"474\" height=\"267\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/u3xEhBMjHLM?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<h4>Extras:<\/h4>\n<p><a href=\"http:\/\/computeremuzone.com\/ficha.php?id=383\">Ficha<\/a> en CEZ<\/p>\n<h4>Versiones:<\/h4>\n<p><a>Amstrad CPC<\/a><br \/>\nCommodore 64<br \/>\n<a href=\"https:\/\/computeremuzone.com\/download.php?f_ad=slapshot_msx.zip&amp;f=382&amp;sis=msx\">MSX<\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h4><strong>6- Supertripper (1985)<\/strong><\/h4>\n<p><strong>Tipo: Arcade de Habilidad<br \/>\n<\/strong><strong>Equipo: Paco Su\u00e1rez, Pedro Ru\u00edz<\/strong><\/p>\n<p align=\"center\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/6b68abae451d195f6a6903a2eff5e86c.jpg?w=474&#038;ssl=1\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"justify\">Al ritmo de m\u00fasica cl\u00e1sica y maracas, nos encontramos con otro de los lanzamientos de Indescomp lanzados en Amstrad y el MSX.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Supertripper es un juego de plataformas, pero con una particularidad; para saltar, tenemos que usar unos globos, que nos llevar\u00e1n hasta el punto m\u00e1s alto de la pantalla hasta que choquemos con algo, lo que har\u00e1 estallar el globo, y empezar\u00e1 nuestra ca\u00edda.<\/p>\n<p align=\"center\"><em>Versi\u00f3n MSX<\/em><\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/5e3f9fb7c840803524b010d39e2b2917.jpg?w=474&#038;ssl=1\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Algo me dice que voy a &#8220;pinchar&#8221;<\/em><\/p>\n<p align=\"justify\">La idea, no se puede decir que no sea original, pero tiene grandes pegas. La primera de ellas es al ser el n\u00famero de globos limitado, a mi, me habr\u00eda gustado poder elegir en que gastar los globos, pues no, estoy obligado a &#8220;saltar con globo&#8221;, siempre y cuando tenga uno, cuando se gastan, salto normal, pero hay ocasiones en las que ser\u00eda mucho mejor saltar normal que en globo&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" align=\"center\"><em>Versi\u00f3n Amstrad CPC<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/f552be4c94213e4dcd6367c3fb313437.jpg?w=474&#038;ssl=1\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Con estos saltos, me hago campe\u00f3n ol\u00edmpico<\/em><\/p>\n<p align=\"justify\">En MSX, por suerte, por lo visto se dieron cuenta de esto, y tenemos una tecla especial para el globo, y otra para el salto, aunque el juego es tan r\u00e1pido que no te enteras de la mitad de lo que pasa en pantalla.<\/p>\n<p>En Amstrad, la velocidad est\u00e1 m\u00e1s ajustada, aunque a mi gusto, las pantallas se forman demasiado despacio.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Gr\u00e1ficamente, la versi\u00f3n de Amstrad es mejor, con los sprites m\u00e1s grandes, pero la de MSX, al tener los personajes m\u00e1s peque\u00f1os, tiene m\u00e1s \u00e1rea de pantalla, o sea, m\u00e1s espacio para esquivar enemigos, lo que tampoco est\u00e1 nada mal.<\/p>\n<p>El objetivo del juego es ir recogiendo unos discos desperdigados por las pantallas, para lo que contamos, solamente con una vida, \u00bfChungo, no?<\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"474\" height=\"267\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/zEk_fiwmWhg?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"474\" height=\"267\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/CTlNbkUFt3Q?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p><strong>Versiones:<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/patitos\/indescomp\/Supertripper%20%28S%29%20%281985%29.zip\">Amstrad CPC<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/patitos\/indescomp\/Supertripper%20%281985%29%28Indescomp%29%28es%29.zip\">MSX<\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h3><strong>7- Campeones (1985)<\/strong><\/h3>\n<p><strong>Tipo: Conducci\u00f3n<\/strong><\/p>\n<p>Equipo: Paco Su\u00e1rez, Carlos D\u00edaz De Castro<br \/>\nPuntuaciones: CEZ 7,3\/10<\/p>\n<p align=\"center\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/86d077a77bdb38de7b4145d0752efe2b.jpg?resize=250%2C156&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"250\" height=\"156\" \/><\/p>\n<p align=\"justify\">Si no fuera por un fallo grave de desarrollo, al ver Campeones, podr\u00edamos estar hablando de un gran juego de coches, con buenos gr\u00e1ficos y precursor de juegos como Carlos Sainz y World Rally.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El problema viene cuando empezamos a jugar la primera partida. Buenos gr\u00e1ficos, sonidos aceptables, el juego es muy r\u00e1pido, los circuitos est\u00e1n muy bien dibujados, pero \u00a1\u00a1No tiene scroll!!<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" align=\"center\"><em>Versi\u00f3n Amstrad CPC<\/em><\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/6370a0f9a32f84c06e7cc3dc62a7f3f6.jpg?w=474&#038;ssl=1\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><em>Conducir es como saltar a un precipicio, <\/em>nunca sabes contra que te vas a &#8220;fostiar&#8221;<\/p>\n<p align=\"justify\">\u00bfEn que mente calenturienta cabe hacer un juego de coches a pantallazos?, supongo que cuando se pusieron a hacerlo, no pensaron en que en el 99% de las veces acabar\u00edamos estampados contra el primer obst\u00e1culo que nos encontremos en la siguiente pantalla.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" align=\"center\"><em>Versi\u00f3n Amstrad CPC<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/f0f21cad6849626c99fd855d826d003f.jpg?w=474&#038;ssl=1\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>A diez por hora, se ve mejor el paisaje<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Claro, siempre podemos ir lentos, pero as\u00ed no vamos a ganarle ni al de la bandera de salida.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Una l\u00e1stima, porque la pinta del juego es la leche, pero no se puede jugar.<\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"474\" height=\"267\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Li3StOTGh2g?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p><strong>Extras: <\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/computeremuzone.com\/ficha.php?id=292\">Ficha<\/a> en CEZ<\/p>\n<p><strong>Versiones:<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/planetemu.net\/index.php?section=roms&amp;dat=41&amp;action=showrom&amp;id=28010\">Amstrad CPC<\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h3><strong>8- La Plaga Gal\u00e1ctica (1984)<\/strong><\/h3>\n<p><strong>Tipo: Matamarcianos<br \/>\n<\/strong>Equipo: Paco Su\u00e1rez<br \/>\nPuntuaciones: CEZ 5,5\/10<\/p>\n<p align=\"center\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/b27785b3c73f945c894e73109a3a5a6c.jpg?w=474&#038;ssl=1\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Llegamos con este juego al \u00faltimo de los publicados por Amsoft e Indescomp para Amstrad CPC en este reportaje. Mi pregunta es, \u00bfC\u00f3mo cuernos se atrevieron a lanzar esto?.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Programado por el insigne Paco Suarez, estamos ante el que es considerado internacionalmente, como peor juego de la historia del CPC.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" align=\"center\"><em>Versi\u00f3n Amstrad CPC<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/963ad391df678f37e642681e424e9836.jpg?w=474&#038;ssl=1\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>\u00a1Adi\u00f3s mundo cruel!<\/em><\/p>\n<p align=\"justify\">Yo en realidad no dir\u00eda tanto (con cosas como el Amsylvania Castle y el Timeout rondando), pero la verdad es que entiendo los motivos de tanto odio hacia el juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Como supondr\u00e9is por el nombre (los que no lo conozc\u00e1is), estamos ante un mata marcianos (aunque usar el plural de &#8220;marcianos&#8221; es un poco exagerado). En la &#8220;Plaga Gal\u00e1ctica&#8221;, tenemos que matar a todo bicho viviente, pero esto no es nada f\u00e1cil, ni siquiera lo es, matar a los tres o cuatro primeros.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El problema con el juego, es que las naves enemigas se aproximan a nosotros como si fueran una barrera impenetrable, si nos atrevemos a dispararle a alguna, la que est\u00e1 m\u00e1s cerca &#8220;cagar\u00e1&#8221; literalmente tiros, y es casi imposible de esquivarlos.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" align=\"center\"><em>Versi\u00f3n Amstrad CPC<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/2c0a8d5fd0fcb9b0cdde458f8acec636.jpg?w=474&#038;ssl=1\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>\u00a1La que me va a caer! <\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La t\u00e1ctica, por lo menos para ver la segunda fase, es no disparar, sino esquivar las naves, y disparar solo cuando est\u00e1n lejos y sin ning\u00fan otro enemigo al lado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A parte de extremadamente injugable, los gr\u00e1ficos son muy feos, \u00bfSer\u00e1 por que son de la &#8220;flota MSX&#8221;? ;), Y algunos de ellos ni siquiera encajan con un mata marcianos (hasta sale &#8220;la pulga&#8221;), el sonido, es correctillo, pero no para tirar cohetes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si quer\u00e9is ver algo m\u00e1s que la segunda pantalla usad el truco que os pongo abajo.<\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"474\" height=\"267\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ebnceF8ywxs?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p><strong>Extras:<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/computeremuzone.com\/ficha.php?id=480\">Ficha<\/a> en CEZ<\/p>\n<p><strong>Versiones:<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/patitos\/indescomp\/plagagal_ams.zip\">Amstrad CPC<\/a><\/p>\n<p><strong>Truco<\/strong><\/p>\n<p>Pulsa &#8220;R&#8221; durante el juego, para pasar de nivel y aumentar las vidas<\/p>\n<hr \/>\n<h3><strong>9- Wrangler (1985)<\/strong><\/h3>\n<p><strong>Tipo: Matamarcianos<br \/>\n<\/strong>Equipo: Jos\u00e9 A. Morales, Carlos D\u00edaz<\/p>\n<p align=\"center\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/892b674f5e7dbb8ff9effaa6ae81c086.jpg?w=474&#038;ssl=1\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"justify\">Indescomp, con eso de que fueron distribuidores oficiales de casi todo, hicieron unos cuantos juegos para cada una de las m\u00e1quinas que distribu\u00edan, por eso, encontramos unos cuantos juegos de la compa\u00f1\u00eda exclusivos para MSX.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Wrangler, es uno de estos juegos, muy simple de concepci\u00f3n, ya que es el t\u00edpico mata marcianos, pero en esta ocasi\u00f3n, adem\u00e1s de liquidar a todo enemigo que revolotee, tendremos que evitar que bombardeen nuestras bases.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" align=\"center\"><em>Versi\u00f3n MSX<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/8977d322bf9422e25886082c9933cfb8.jpg?w=474&#038;ssl=1\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Nuestra base.. torres de petr\u00f3leo, <\/em>radares y \u00bfpiscina ol\u00edmpica?<\/p>\n<p align=\"justify\">Los gr\u00e1ficos no est\u00e1n mal, el scroll por una vez, es bueno, pero nuestro avi\u00f3n maniobra a una velocidad penosa, y la maniobra de giro es muy lenta, por lo que a veces nos comeremos alg\u00fan enemigo en pleno cambio de sentido.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por lo dem\u00e1s, un juego de tantos que existieron en MSX, no especialmente brillante, pero tampoco especialmente lamentable.<\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"474\" height=\"267\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/_RC9-5xH5rQ?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p><strong>Extras:<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/patitos\/indescomp\/Wrangler%20%281985%29%28Indescomp%29%28es%29.zip\">Versi\u00f3n de MSX<\/a><\/p>\n<h3><strong>10- Dip Dip (1985)<\/strong><\/h3>\n<p><strong>Tipo: Arcade (clon de Bomb Jack)<br \/>\n<\/strong>Equipo: Jos\u00e9 Ram\u00f3n<br \/>\nPuntuaciones: CEZ 7,3\/10<\/p>\n<p align=\"center\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/925e59ba537a8406019832333577634b.jpg?w=474&#038;ssl=1\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p align=\"justify\">Este clon &#8220;ardillesco&#8221; del Bomb Jack, es uno de los mejores juegos de Indescomp para MSX. Buenos gr\u00e1ficos sonidos y control, pero una velocidad demasiado r\u00e1pida, que lo hacen muy dif\u00edcil, pero no imposible.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" align=\"center\"><em>Versi\u00f3n MSX<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/c7c10690a23f545167718e941edbdfdb.jpg?w=474&#038;ssl=1\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>El que salta, \u00a1pierde!<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"justify\">El desarrollo del juego es exacto el del arcade de Tehkan, solo que aqu\u00ed en vez de coger bombas, tenemos que coger frutas, pero el resto, incluida la forma de saltar y caer de la ardilla son clavados.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego empieza en una pantalla distinta cada vez, y gracias a eso, podremos pasar algunas fases, y otras nos costar\u00e1n mucho m\u00e1s.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" align=\"center\"><em>Versi\u00f3n MSX<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/13ce5c49825396d92ed2bcccfc9697e9.jpg?w=474&#038;ssl=1\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Hay unas pantallas m\u00e1s chungas que otras<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"justify\">Buen juego, pero una mejor detecci\u00f3n de choques y un poco menos de velocidad, le habr\u00edan ido perfecto.<\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"474\" height=\"267\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/1z0YkHCwvc8?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p><strong>Extras:<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/computeremuzone.com\/ficha.php?id=401\">Ficha<\/a> en CEZ<\/p>\n<p>Versiones:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/planetemu.net\/index.php?section=roms&amp;dat=429&amp;action=showrom&amp;id=624781\">MSX<\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h3><strong>11- F\u00fatbol (1985)<\/strong><\/h3>\n<p><strong>Tipo: Simulador de F\u00fatbol<br \/>\n<\/strong>Equipo: Indescomp<br \/>\nPuntuaciones: CEZ 5,4\/10<\/p>\n<p align=\"center\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/20ba38349a3bf989a161f41a266a6788.jpg?w=474&#038;ssl=1\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"justify\">Programado por el mismo equipo que el Hockey, este juego del deporte rey, no es ni por casualidad el rey de los juegos de F\u00fatbol en MSX.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cuando uno se pone a jugar, la sensaci\u00f3n es de que han cogido el juego de hockey y le han puesto futbolistas, porque todo se mueve igual que en el otro, desde el portero pasando a los jugadores, pero \u00a1si hasta la pelota se parece mas a un disco de hockey que a otra cosa!, y se desplaza sin levantarse del suelo, como si fuera el disco.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" align=\"center\"><em>Versi\u00f3n MSX<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/257db3953630b7831e81de3dadea75bd.jpg?w=474&#038;ssl=1\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Hockey-f\u00fatbol, una nueva especialidad<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"justify\">Pocas cosas os puedo decir de este juego, que incluso me parece peor que el World Cup Carnival de Spectrum, salvo que si quer\u00e9is lo prob\u00e9is como curiosidad, pero vamos, da bastante penilla el pobre.<\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"474\" height=\"267\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/TzyCS2dSp6o?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p><strong>Extras:<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/computeremuzone.com\/ficha.php?id=468\">Ficha<\/a> en CEZ<\/p>\n<p><strong>Versiones:<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/patitos\/indescomp\/futbol_msx.zip\">MSX<\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h3><strong>12 &#8211; Pa\u00edses del Mundo (1984)<\/strong><\/h3>\n<p><strong>Tipo: Educativo<br \/>\n<\/strong>Equipo: Indescomp<\/p>\n<p align=\"center\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/488fd771e13a0190848aee549d92ceb6.jpg?resize=282%2C180&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"282\" height=\"180\" \/><\/p>\n<p align=\"justify\">Bajo este nombre se esconden una serie de programas educativos que Indescomp lanz\u00f3 con Sony, y que como se puede adivinar son de Geograf\u00eda. Lo que pasa es que lejos de hacer las cosas un poco divertidas, para que se pueda aplicar aquello de &#8220;aprender jugando&#8221;, la gente de Indescomp dise\u00f1aron unos programas mal hechos (seguro que son en Basic), aburridos y con muy poca chicha.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" align=\"center\"><em>Versi\u00f3n MSX<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/3e61a42b344a6ca42d8b6e1f3e13ef3f.jpg?w=474&#038;ssl=1\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Por si alguien no sabe donde est\u00e1 Andorra&#8230;<\/em><\/p>\n<p align=\"justify\">Lo \u00fanico que tenemos que hacer es poner el cursor sobre los puntos iluminados, y nos dir\u00e1 el pa\u00eds al que corresponde el punto, \u00a1menudo tost\u00f3n!.<\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"474\" height=\"267\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/_c_0G_niIJs?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p><strong>Versiones:<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/planetemu.net\/index.php?section=roms&amp;dat=428&amp;action=showrom&amp;id=623828\">Pa\u00edses de \u00c1frica (MSX)<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/planetemu.net\/index.php?section=roms&amp;dat=428&amp;action=showrom&amp;id=623831\">Pa\u00edses de Europa (MSX)<\/a><\/p>\n<p>Pa\u00edses de Am\u00e9rica (MSX)<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/planetemu.net\/index.php?section=roms&amp;dat=428&amp;action=showrom&amp;id=623830\">Pa\u00edses de Asia (MSX)<\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h3><strong>13- Black Jack (1984)<\/strong><\/h3>\n<p><strong>Tipo: Juego de Mesa, Cartas<br \/>\n<\/strong>Equipo: Indescomp<\/p>\n<p align=\"center\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/4ed3e482a379b9ac9b019501e50fa375.jpg?w=474&#038;ssl=1\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p align=\"justify\">Seguramente en un intento de vender MSX a la gente un poco m\u00e1s adulta, Indescomp, program\u00f3 para Sony este juego de Black Jack, que parece sacado de un listado de revista.<\/p>\n<p align=\"center\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/3d7fe1ff06f1c3510516c7ce9f8db965.jpg?w=474&#038;ssl=1\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Usted Casino, yo Chita<\/em><\/p>\n<p align=\"justify\">No tiene nada en especial, las cartas mas o menos hechas y ni una sola nota de sonido. Solo recomendable para curiosos.<\/p>\n<p>Versiones:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/planetemu.net\/index.php?section=roms&amp;dat=428&amp;action=showrom&amp;id=622683\">MSX<\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h3><strong>14 &#8211; El Bingo (1984)<\/strong><\/h3>\n<p><strong>Tipo: Juego de Mesa<br \/>\n<\/strong>Equipo: Indescomp<\/p>\n<p align=\"center\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/28f14ce4a40f2c83b9bc267cfdec90ed.jpg?w=474&#038;ssl=1\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p align=\"justify\">A primera vista, no le encuentro mucho sentido a este programa, sin apenas gr\u00e1ficos y bastante mal hecho. No hace falta que os diga de que va, \u00bfverdad?.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" align=\"center\"><em>Versi\u00f3n MSX<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/9307e8fcab2ae4f54c773ab5bb2c6e65.jpg?w=474&#038;ssl=1\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Este juego es ideal para no ver la cara a las &#8220;viejas bingueras&#8221;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Desconozco si este &#8220;Bingo&#8221; se vend\u00eda suelto o complementado con cartones para jugar o algo, si es as\u00ed, seguramente tendr\u00e1 un poco m\u00e1s de gracia.<\/p>\n<p>Sinceramente, \u00bfAlguien compraba estos cartuchos?, O iban de regalo en el pack del ordenador.<\/p>\n<p><strong> Versiones:<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/planetemu.net\/index.php?section=roms&amp;dat=428&amp;action=showrom&amp;id=622680\">MSX<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Y con esto y un bizcocho&#8230;. hasta el pr\u00f3ximo &#8220;patito&#8221;, espero que est\u00e9is disfrutando de esta serie, tanto como yo me lo paso jugando a todos estos &#8220;grandes hitos&#8221;, del software nacional \ud83d\ude09 .<\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe class=\"youtube-player\" width=\"474\" height=\"267\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/PYDDl1kfik0?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<div class=\"pps-series-post-details pps-series-post-details-variant-classic pps-series-post-details-21795 pps-series-meta-excerpt\" data-series-id=\"183\"><div class=\"pps-series-meta-content\"><div class=\"pps-series-meta-text\">This entry is parte 12 de 38 in the series <a href=\"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/series\/patitos-2\/\">Patitos Feos Del Software Espa\u00f1ol<\/a><\/div><\/div><\/div><p>Mucho antes de que Dinamic, Opera y Topo conquistaran Europa, una compa\u00f1\u00eda espa\u00f1ola colocaba sus juegos en el extranjero. Indescomp, una de las primeras distribuidoras de Sinclair y Amstrad en Espa\u00f1a, gracias a sus contactos con la empresa de Alan Sugar fue la primera en lanzar juegos m\u00e1s all\u00e1 de nuestras fronteras. Dos de los &hellip; <a href=\"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/patitos-12-indescomp\/\" class=\"more-link\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">Los Patitos Feos del Software Espa\u00f1ol 12: Indescomp<\/span> <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":5859,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[24],"tags":[241,39,220,43,48,57,232,118,129,162,164],"series":[183],"class_list":["post-272","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-patitos-feos-del-software-espanol","tag-amiga","tag-amstrad","tag-retrogaming","tag-atari-st","tag-c64","tag-commodore-64","tag-juegos","tag-msx","tag-patitos-feos","tag-software","tag-spectrum","series-patitos-2"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p3YzXt-4o","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack-related-posts":[{"id":10121,"url":"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/mas-feos-que-nunca\/","url_meta":{"origin":272,"position":0},"title":"M\u00e1s feos que nunca","author":"The Punisher","date":"10 julio, 2014","format":false,"excerpt":"Hace una temporada, revisando un juego que hab\u00eda incluido en una edici\u00f3n de los \"patitos\", me di cuenta de lo espartanos y feos que eran los primeros art\u00edculos de la serie. 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Contrariamente a lo que se puede leer en las entrevistas concedidas, no eran una empresa exclusiva de\u2026","rel":"","context":"En \u00abPatitos Feos del Software Espa\u00f1ol\u00bb","block_context":{"text":"Patitos Feos del Software Espa\u00f1ol","link":"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/category\/patitos-feos-del-software-espanol\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/\/blog\/patitos\/ace\/26.JPG?resize=350%2C200","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":10124,"url":"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/miedo-a-omk\/","url_meta":{"origin":272,"position":4},"title":"Miedo a OMK","author":"The Punisher","date":"14 julio, 2014","format":false,"excerpt":"\u00a0 Siguiendo la \"ampliaci\u00f3n\" de los \"Patitos\", me encuentro con OMK, quiz\u00e1s una de las peores compa\u00f1\u00edas de nuestro software, que se aprovechaba de los incautos usuarios de sistemas marginales como el Amstrad PCW y de no tan marginales como el MSX, cobrando los juegos a precios desorbitantes. \u00bfC\u00f3mo los\u2026","rel":"","context":"En \u00abActualizaciones\u00bb","block_context":{"text":"Actualizaciones","link":"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/category\/el-blog-de-the-punisher\/actualizaciones\/"},"img":{"alt_text":"OMK","src":"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2007\/08\/OMK.jpg?resize=350%2C200","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":299,"url":"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/patitos-17-mister-chip\/","url_meta":{"origin":272,"position":5},"title":"Los &#8220;Patitos Feos&#8221; del Software Espa\u00f1ol 17: Mister Chip Escuela De Inform\u00e1tica","author":"The Punisher","date":"4 febrero, 2008","format":false,"excerpt":"Mucho antes de que las universidades m\u00e1s reputadas se dieran cuenta del fil\u00f3n que es esto de ense\u00f1ar carreras relacionadas con los videojuegos, y antes de que existieran institutos como el Digipen, una escuela de inform\u00e1tica llamada \"Mister Chip\", se propuso hacerse un hueco en el Software Espa\u00f1ol de los\u2026","rel":"","context":"En \u00abPatitos Feos del Software Espa\u00f1ol\u00bb","block_context":{"text":"Patitos Feos del Software Espa\u00f1ol","link":"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/category\/patitos-feos-del-software-espanol\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/589104781c5866172c6d34000f77ad7c.gif?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200},"classes":[]}],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/16.jpg?fit=303%2C74&ssl=1","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/272","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=272"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/272\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":20092,"href":"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/272\/revisions\/20092"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-json\/wp\/v2\/media\/5859"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=272"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=272"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=272"},{"taxonomy":"series","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-json\/wp\/v2\/series?post=272"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}