{"id":7168,"date":"2012-03-26T08:20:06","date_gmt":"2012-03-26T11:20:06","guid":{"rendered":"http:\/\/lnx.webxprs.com\/blog\/?p=7168"},"modified":"2015-12-07T22:15:04","modified_gmt":"2015-12-08T01:15:04","slug":"king-solomon%c2%b4s-treasures-demo-y-video","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/king-solomon%c2%b4s-treasures-demo-y-video\/","title":{"rendered":"King Solomon\u00b4s Treasures: Demo y V\u00eddeo"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/lnx.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/KS8.jpg\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"7169\" data-permalink=\"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/ks8\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/KS8.jpg?fit=720%2C536&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"720,536\" data-comments-opened=\"1\" data-image-title=\"KS8\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/KS8.jpg?fit=720%2C536&amp;ssl=1\" class=\"aligncenter size-large wp-image-7169\" title=\"KS8\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/3d5e560d6209a6304d01cbca8af22afe.jpg?resize=474%2C352\" alt=\"\" width=\"474\" height=\"352\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hace unos cuantos a\u00f1os ya, cuando mi socio Javier y Yo, iniciamos nuestra propia compa\u00f1\u00eda &#8220;Indy&#8221;, arrancamos con muchas ganas, y con un proyecto un rato ambicioso que iba a requerir de tiempo, mucho esfuerzo y dinero.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El proyecto, qued\u00f3 estancado debido a falta de personal, tiempo y dinero, lo que es una verdadera pena, porque creo que el juego ten\u00eda su gracia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La idea era recuperar esas aventuras cl\u00e1sicas en 2D como Piftall, y mezclarlo con elementos de puzzle y un poco de mi recreativa preferida, Bagitman.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Con motivo de la re-apertura de nuestra modestilla web, Javier decidi\u00f3 &#8220;redondear&#8221; la demo que ten\u00edamos pensado sirviera de &#8220;teaser&#8221; para el lanzamiento del juego y la hemos puesto a disposici\u00f3n de la pe\u00f1a, pod\u00e9is descargarla desde nuestra web y de paso saber unos cuantos detalles del malogrado desarrollo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si os parece bien, de cuando en cuando os dar\u00e9 la brasa por aqu\u00ed, con materiales y demos de otros juegos que se nos quedaron colgados.. \u00a1permaneced atentos!.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: center;\">Web de <a href=\"http:\/\/www.coptronstudios.com\/\">Coptron Game Studios<\/a><\/h4>\n<p><center><iframe width=\"560\" height=\"410\" frameborder=\"0\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/j5zxKDbiIdA?rel=0\"><\/iframe><\/center><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hace unos cuantos a\u00f1os ya, cuando mi socio Javier y Yo, iniciamos nuestra propia compa\u00f1\u00eda &#8220;Indy&#8221;, arrancamos con muchas ganas, y con un proyecto un rato ambicioso que iba a requerir de tiempo, mucho esfuerzo y dinero.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":7492,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[8],"tags":[226,61,232,130],"series":[],"class_list":["post-7168","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-coptron-game-studios","tag-coptron-game-studios","tag-demo","tag-juegos","tag-pc"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p3YzXt-1RC","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack-related-posts":[{"id":330,"url":"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/coptronadas-y-otros-eventos\/","url_meta":{"origin":7168,"position":0},"title":"&#8220;Coptronadas&#8221; y otros eventos&#8230;","author":"The Punisher","date":"29 mayo, 2008","format":false,"excerpt":"Mientras voy terminando la entrega n\u00famero 21 de los \"patitos\" (Mind Games Espa\u00f1a), que si Dios quiere estar\u00e1 ma\u00f1ana online, os quiero comentar unas cuantas cosillas... 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