{"id":9640,"date":"2014-05-27T08:00:55","date_gmt":"2014-05-27T12:00:55","guid":{"rendered":"http:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/?p=9640"},"modified":"2025-04-25T20:12:04","modified_gmt":"2025-04-26T00:12:04","slug":"profesion-redactor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/profesion-redactor\/","title":{"rendered":"De profesi\u00f3n: Redactor"},"content":{"rendered":"<div class=\"pps-series-post-details pps-series-post-details-variant-classic pps-series-post-details-21795\" data-series-id=\"234\"><div class=\"pps-series-meta-content\"><div class=\"pps-series-meta-text\">This entry is parte 24 de 26 in the series <a href=\"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/series\/mega-articulos\/\">Mega Art\u00edculos<\/a><\/div><\/div><\/div><p style=\"text-align: justify;\">Hace unos a\u00f1os, os cont\u00e9 en un par de art\u00edculos, como llegu\u00e9 a ser Product Manager en SEGA Espa\u00f1a, y de paso, os d\u00ed una peque\u00f1a visi\u00f3n de como se trabajaba en una empresa tama\u00f1a magnitud en los noventa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lo que nunca os cont\u00e9, fueron los acontecimientos que me llevaron a ser redactor del Grupo Z, que tal era la vida ah\u00ed y porqu\u00e9, repentinamente desaparec\u00ed del mapa&#8230; \u00bfOs interesa saberlo?&#8217;.. \u00a1Pues pasad p\u00e1gina!.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<h4 style=\"text-align: center;\">El &#8220;Redactor Fantasma&#8221;<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Bastantes a\u00f1os antes de que los avatares del destino, me llevaran a escribir en el Grupo Z, por una de esas casualidades, tuve mi primer an\u00e1lisis escrito en la prensa nacional. Resulta, que un conocido, que luego ser\u00eda uno de los fundadores de New Frontier, colaboraba con Hobby Press con diversos contenidos, y le faltaba tiempo para escribir los juegos que le hab\u00edan encomendado para el n\u00famero 161, el primero que apareci\u00f3 con frecuencia quincenal.<br \/>\nMe pregunt\u00f3 si quer\u00eda escribir alguno de ellos, y me dio a elegir, si prefer\u00eda Typhoon; conversi\u00f3n de Imagine de una recreativa de Konami o Knightmare; una aventura gr\u00e1fica a medio camino del RPG, que estaba basada en un concurso de TV.<br \/>\nY este fue mi primer an\u00e1lisis.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mi primera y \u00faltima review hasta que una serie de sucesos desencadenaron el nacimiento de &#8220;The Punisher&#8221;.<\/p>\n<hr \/>\n<h4 style=\"text-align: center;\">El Mega-CD en la calle.. \u00a1Se nos hunde el barco!<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Situ\u00e9monos en el tiempo.. estamos en 1994, y SEGA Europe, lleva gastadas cantidades impronunciables de pasta en el lanzamiento de su &#8220;consola&#8221; estrella, el Mega-CD.<br \/>\nLa campa\u00f1a, muy original, funciona bastante bien, y en Espa\u00f1a, las ventas, sin ser maravillosas, cumplen con creces lo que uno espera de un perif\u00e9rico.<br \/>\nEl problema, es que desde Inglaterra, se ha montado un meollo comparable al lanzamiento de una consola de nueva generaci\u00f3n, y las ventas globales, terminan muy, pero que muy por debajo de lo esperado por SEGA Europe.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ante tal descalabro monetario, en SEGA Jap\u00f3n, deciden sacar la guillotina y empezar a pedir cabezas a SOE, que a su vez, pide a todas las delegaciones, que hagan reducciones dr\u00e1sticas de personal, para poder recuperar un poco lo perdido.<\/p>\n<figure id=\"attachment_9679\" aria-describedby=\"caption-attachment-9679\" style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/megacd37SP.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"9679\" data-permalink=\"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/profesion-redactor\/megacd37sp\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/megacd37SP.jpg?fit=1412%2C927&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"1412,927\" data-comments-opened=\"1\" data-image-title=\"megacd37SP\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/megacd37SP.jpg?fit=560%2C367&amp;ssl=1\" class=\"wp-image-9679 size-large\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/megacd37SP-560x367.jpg?resize=474%2C311&#038;ssl=1\" alt=\"megacd37SP\" width=\"474\" height=\"311\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/megacd37SP.jpg?resize=560%2C367&amp;ssl=1 560w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/megacd37SP.jpg?resize=150%2C98&amp;ssl=1 150w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/megacd37SP.jpg?resize=300%2C196&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/megacd37SP.jpg?w=1412&amp;ssl=1 1412w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/megacd37SP.jpg?w=948 948w\" sizes=\"(max-width: 474px) 100vw, 474px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-9679\" class=\"wp-caption-text\">37 razones para tener el Mega CD, y una para dejarnos en la calle..<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">En Espa\u00f1a, que viv\u00edamos a cuerpo de rey desde Sonic 2, con m\u00e1s de 300 empleados en toda Espa\u00f1a, el tijeretazo es muy grande, y la empresa, decide empezar a reducir gastos a lo bestia.<br \/>\nEntre los damnificados, me encuentro yo, un chaval\u00edn &#8220;fichado&#8221; desde Barna, con un sueldo m\u00e1s que considerable y alquiler de casa a cargo de la empresa, en definitiva, un objetivo claro a &#8220;reducir&#8221;, cuando se trataba de rebajar gastos.<\/p>\n<figure id=\"attachment_9760\" aria-describedby=\"caption-attachment-9760\" style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/fosoMS.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"9760\" data-permalink=\"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/profesion-redactor\/fosoms\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/fosoMS.jpg?fit=1636%2C1110&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"1636,1110\" data-comments-opened=\"1\" data-image-title=\"fosoMS\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;Si hubi\u00e9semos sabido la que se nos ven\u00eda.. nadie se habr\u00eda peleado por esto&amp;#8230;&lt;\/p&gt;\n\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/fosoMS.jpg?fit=560%2C379&amp;ssl=1\" class=\"size-large wp-image-9760\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/fosoMS-560x379.jpg?resize=474%2C321&#038;ssl=1\" alt=\"Si hubi\u00e9semos sabido la que se nos ven\u00eda.. nadie se habr\u00eda peleado por esto...\" width=\"474\" height=\"321\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/fosoMS.jpg?resize=560%2C379&amp;ssl=1 560w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/fosoMS.jpg?resize=150%2C101&amp;ssl=1 150w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/fosoMS.jpg?resize=300%2C203&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/fosoMS.jpg?w=1636&amp;ssl=1 1636w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/fosoMS.jpg?w=948 948w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/fosoMS.jpg?w=1422 1422w\" sizes=\"(max-width: 474px) 100vw, 474px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-9760\" class=\"wp-caption-text\">Si hubi\u00e9semos sabido la que se nos ven\u00eda.. nadie se habr\u00eda peleado por esto&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lo l\u00f3gico, era que la persona que me sustituyera, fuera alguien del medio, y lo m\u00e1s normal, era y sigue siendo, fichar a alguien que sea redactor de alguna conocida revista.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mis jefes, sabiendo que si me quedaba en la calle, tendr\u00eda que volver a Barcelona, pensaron que si se fichaba a alguien de una revista, quedar\u00eda alguna vacante en la redacci\u00f3n, y que a lo mejor, se podr\u00eda negociar mi entrada para cubrir ese puesto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Exactamente, eso fue lo que pas\u00f3.. el elegido para sustituirme, fue un redactor de S\u00faper Juegos, y mi jefa, se fue a hablar con el entonces director, Pedro de Frutos, para que me contrataran como digamos &#8220;redactor seguero&#8221;, o sea, para que analizara los juegos de mis queridas consolas, y de paso, seguir mi batalla por apoyar la distribuci\u00f3n de los juegos de rol en Espa\u00f1a, desde otra perspectiva.<br \/>\nUna vez contratado mi sustituto, el buenazo de Carlos Yuste, me encargu\u00e9 de ense\u00f1arle todo lo que sab\u00eda, en mis \u00faltimos quince d\u00edas en la empresa.<\/p>\n<hr \/>\n<h4 style=\"text-align: center;\">Nace &#8220;The Punisher&#8221;<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Me sent\u00ed tremendamente feliz de ir a parar con la pe\u00f1a de S\u00faper Juegos, ya que m\u00e1s all\u00e1 de el trato que yo ten\u00eda con ellos como &#8220;la prensa&#8221;, algunos de ellos ya eran amigos m\u00edos y los que no conoc\u00eda, resultaron ser muy majetes tambi\u00e9n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Despu\u00e9s de elegir ese seud\u00f3nimo que da nombre a este blog, que de paso era mi personaje preferido de los c\u00f3mics, y que representaba en cierta manera, independencia a la hora de analizar juegos, empec\u00e9 a ponerme manos a la masa. Mis primeros an\u00e1lisis, fueron Spiderman Vs X-Men en Mega Sega y Shining Force II (verg\u00fcenza me da de lo mala que es) en las dos revistas. Un mes antes, ya hab\u00eda dibujado el &#8220;barquito&#8221; que veis abajo en Mega Sega, aunque si me busc\u00e1is entre el staff de ese mes Agosto de 1994, no encontrar\u00e9is mi nombre.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/barquito.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"9677\" data-permalink=\"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/profesion-redactor\/barquito\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/barquito.jpg?fit=448%2C223&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"448,223\" data-comments-opened=\"1\" data-image-title=\"barquito\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/barquito.jpg?fit=448%2C223&amp;ssl=1\" class=\"aligncenter size-full wp-image-9677\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/barquito.jpg?resize=448%2C223&#038;ssl=1\" alt=\"barquito\" width=\"448\" height=\"223\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/barquito.jpg?w=448&amp;ssl=1 448w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/barquito.jpg?resize=150%2C74&amp;ssl=1 150w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/barquito.jpg?resize=300%2C149&amp;ssl=1 300w\" sizes=\"(max-width: 448px) 100vw, 448px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En Septiembre, ya encontr\u00e1is entre los nombres del staff a Ra\u00fal &#8220;berenjenita&#8221; Mont\u00f3n, y mi primera secci\u00f3n en Mega Sega con el nombre de &#8220;Cr\u00f3nicas de la Era de Ragnarok&#8221; arranca. Tras este rimbombante nombre, se encontraba una secci\u00f3n dedicada a los juegos de Rol, algo de lo que estaban muy interesados en SEGA, ya que estaban lanzando los primeros RPGs en el territorio espa\u00f1ol.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/berenjenita.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"9678\" data-permalink=\"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/profesion-redactor\/berenjenita\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/berenjenita.jpg?fit=531%2C640&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"531,640\" data-comments-opened=\"1\" data-image-title=\"berenjenita\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/berenjenita.jpg?fit=348%2C420&amp;ssl=1\" class=\"aligncenter size-large wp-image-9678\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/berenjenita-348x420.jpg?resize=348%2C420&#038;ssl=1\" alt=\"berenjenita\" width=\"348\" height=\"420\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/berenjenita.jpg?resize=348%2C420&amp;ssl=1 348w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/berenjenita.jpg?resize=124%2C150&amp;ssl=1 124w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/berenjenita.jpg?resize=248%2C300&amp;ssl=1 248w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/berenjenita.jpg?w=531&amp;ssl=1 531w\" sizes=\"(max-width: 348px) 100vw, 348px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Para el n\u00famero 18 de Mega Sega, apareci\u00f3 el caricaturista de Zeta, un argentino, si mal no recuerdo, que era el que &#8220;caricaturizaba&#8221; a toda la redacci\u00f3n, me realiz\u00f3 la caricatura que todos us\u00e1bamos \u00a1The Punisher hab\u00eda nacido!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/presentacionMS.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"9673\" data-permalink=\"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/profesion-redactor\/presentacionms\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/presentacionMS.jpg?fit=670%2C1211&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"670,1211\" data-comments-opened=\"1\" data-image-title=\"presentacionMS\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/presentacionMS.jpg?fit=232%2C420&amp;ssl=1\" class=\"aligncenter wp-image-9673 \" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/presentacionMS.jpg?resize=426%2C770&#038;ssl=1\" alt=\"presentacionMS\" width=\"426\" height=\"770\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/presentacionMS.jpg?w=670&amp;ssl=1 670w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/presentacionMS.jpg?resize=232%2C420&amp;ssl=1 232w\" sizes=\"(max-width: 426px) 100vw, 426px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Currando en Zeta<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Trabajar en SEGA, molaba un mazo, pero al fin y al cabo, estabas en una oficina, y hab\u00eda que ser un poco serios, en Zeta, era mucho m\u00e1s an\u00e1rquico y divertido, era como una cuadrilla de amiguetes jugando a juegos todo el d\u00eda y escribiendo sobre ellos.<br \/>\nAl fin y al cabo, no se alejaba mucho de la realidad. Es dif\u00edcil, o por lo menos lo era, que una publicaci\u00f3n especializada estuviera llena de periodistas, lo normal era encontrarte con gente muy joven, apasionada de los juegos, que adem\u00e1s se les daba bien escribir y sintetizar lo que sent\u00edan con cada uno de los juegos. De hecho, en S\u00faper Juegos, solamente Jos\u00e9 Luis del Carpio y Javier Bautista, eran periodistas, el resto, una panda de frikis con muy buen rollo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El horario que ten\u00edamos era bastante libre tambi\u00e9n.. la idea era entrar m\u00e1s o menos a las nueve, y sal\u00edamos tipo a las seis, menos cuando hab\u00eda \u00a1Cierre!, eso era la perdici\u00f3n, y algunas veces nos \u00edbamos a casa a la hora de desayunar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00bfC\u00f3mo se logra escribir y capturar juegos toda la noche sin morir en el intento?, Pues cada uno ten\u00eda su sistema.. la mayor\u00eda nos prove\u00edamos de Coca Cola para pasar la noche, otros, prefer\u00edan el Dark Dog.<br \/>\nA veces, el sue\u00f1o nos jugaba malas pasadas. Recuerdo un cierre, cuando ya estaba de vuelta en mi casa, que me llam\u00f3 Tom\u00e1s, nuestro maquetador jefe, para que por favor me pasara por la redacci\u00f3n para volver a redactar el texto de un juego, \u00a1Qu\u00e9 no se entend\u00eda ni papa!, Y ten\u00eda toda la raz\u00f3n del mundo, era algo que hab\u00eda redactado cuando el sue\u00f1o ya pod\u00eda conmigo y no hab\u00eda por donde cogerlo, la soluci\u00f3n s\u00f3lo pasaba por el &#8220;borrando y cuenta nueva&#8221;.<\/p>\n<figure id=\"attachment_9728\" aria-describedby=\"caption-attachment-9728\" style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/cierre.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"9728\" data-permalink=\"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/profesion-redactor\/cierre\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/cierre.jpg?fit=1001%2C1076&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"1001,1076\" data-comments-opened=\"1\" data-image-title=\"cierre\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;El cierre.. al estilo &amp;#8220;Press Start&amp;#8221;, bastante parecido a la realidad&amp;#8221;&lt;\/p&gt;\n\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/cierre.jpg?fit=390%2C420&amp;ssl=1\" class=\"wp-image-9728\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/cierre.jpg?resize=474%2C510&#038;ssl=1\" alt=\"El cierre.. al estilo &quot;Press Start&quot;, bastante parecido a la realidad&quot;\" width=\"474\" height=\"510\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/cierre.jpg?w=1001&amp;ssl=1 1001w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/cierre.jpg?resize=139%2C150&amp;ssl=1 139w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/cierre.jpg?resize=279%2C300&amp;ssl=1 279w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/cierre.jpg?resize=390%2C420&amp;ssl=1 390w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/cierre.jpg?w=948 948w\" sizes=\"(max-width: 474px) 100vw, 474px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-9728\" class=\"wp-caption-text\">El cierre.. al estilo &#8220;Press Start&#8221;, bastante parecido a la realidad&#8221;<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Una vez cerr\u00e1bamos el n\u00famero, nos \u00edbamos todos a celebrarlo con una comida como Dios manda (nuestro preferido era un asturiano del barrio), y nos tom\u00e1bamos uno o dos d\u00edas de descanso antes de retomar el siguiente n\u00famero.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aunque al principio est\u00e1bamos bajo la batuta de Pedro de Frutos, con el tiempo, y c\u00f3mo era l\u00f3gico, Marcos asumi\u00f3 el mando de S\u00faper Juegos, y con ello llegaron los cambios de verdad, los que identificaban a S\u00faper Juegos del resto de revistas.<br \/>\nSi hab\u00eda una norma a la hora de escribir de algo, era que para opinar, hay que patearse el juego de punta a punta, eso, adem\u00e1s de dar a la revista un enfoque mucho m\u00e1s profesional e informado que la competencia, evitaba los &#8220;gambazos&#8221; y normalmente, hab\u00eda pocas cosas que nos pudieran criticar de los an\u00e1lisis.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El sistema de distribuci\u00f3n de las reviews era muy simple: Al llegar los juegos, nos los repart\u00edamos seg\u00fan preferencias y gustos, y lo normal era llev\u00e1rselos a casa el fin de semana, para profundizar en ellos. Si el juego nos lo hab\u00eda regalado la distribuidora, despu\u00e9s de terminar con el, nos lo qued\u00e1bamos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aunque yo viniera de SEGA, no la hac\u00eda ascos a ninguna otra consola, si os dais un repaso por los n\u00fameros de la \u00e9poca, encontrar\u00e9is an\u00e1lisis m\u00edos de Mega Drive, Game Gear, Super Nintendo, Gameboy, Saturn y PSX. En el caso de PSX, casi no hice ninguno, pero por el s\u00f3lo motivo de que se las rifaban nada m\u00e1s llegar. Pocos en la redacci\u00f3n quer\u00edan los juegos de Saturn, y salvo excepciones, me los daban todos a mi y a Bruno.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nuestro espacio de trabajo era bastante peculiar. S\u00faper Juegos, estaba en un &#8220;cuartucho&#8221;, a la entrada de la planta baja, de Zeta, un cuarto, que evidentemente se usaba para otra cosa antes. All\u00ed estaba tambi\u00e9n la gente de Super PC, que en un principio eran los mismos que hac\u00edan SJ, que luego fueron trasladados a la planta de arriba, y nosotros nos quedamos con todo el espacio. Cada uno ten\u00eda una mesa, con su Mac LC (el m\u00edo estaba repleto de MODs de Amiga) en el que escrib\u00edamos los textos. Al terminar, se pasaban al servidor para que la gente de maquetaci\u00f3n pudiera usarlos, y una vez insertados en la p\u00e1gina maquetada, proced\u00edamos a cuadrarlos y editarlos, si era necesario.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Para capturar los juegos, us\u00e1bamos otra Mac, creo recordar que &#8220;Quadra&#8221;, con su software de captura. Pon\u00edamos la consola correspondiente, y a capturar como locos. Luego, eleg\u00edamos las que mejor estaban, y se mandaban para procesar y convertir de RGB a CMYK, para que no se vieran en blanco y negro en la revista (de cuando en cuando se nos escapaba alguna).<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Secciones y cambios de imagen<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En el Grupo Zeta nunca fueron tontos, y cuando les birlaron la mitad de la plantilla a Hobby Press a golpe de tal\u00f3n, sab\u00edan muy bien que el resultado, tarde o temprano, ser\u00eda que S\u00faper Juegos estar\u00eda al mismo nivel de ventas de Hobby Consolas. Eso era en gran parte, gracias al esfuerzo de toda la redacci\u00f3n y de que fu\u00e9ramos capaces de &#8220;reinventarnos&#8221; cada vez que fuera necesario, algo que dur\u00f3 hasta la desaparici\u00f3n de &#8220;Xtreme&#8221;.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cada cambio de imagen, surg\u00edan nuevas secciones, y con ellas nuevas maneras de conectar con nuestro p\u00fablico.<br \/>\nDe Mega Sega, se &#8220;asimilaron&#8221; Press Start y el Mega Golfo, personaje que a su vez era una adaptaci\u00f3n ca\u00f1\u00ed del &#8220;Mean Yob&#8221; de Mean Machines Sega, versi\u00f3n original de Mega Sega, para Super Juegos, se adopt\u00f3 el nombre &#8220;Internecio&#8221;, pero m\u00e1s o menos era lo mismo.<br \/>\nDel Mega Golfo poco os puedo contar que no sep\u00e1is, a estas alturas, ya sabr\u00e9is que era un cargo &#8220;rotativo&#8221;, y que normalmente se hac\u00edan cargo de el los dos &#8220;periodistas&#8221; de la redacci\u00f3n, los m\u00e1s expertos en meter ca\u00f1a y responder ingeniosamente las preguntas a mala leche que nos mandaba la gente.<br \/>\nEl &#8220;Press Start&#8221;, siempre fue nuestra secci\u00f3n preferida, un &#8220;relax&#8221; total, el rinc\u00f3n de la revista donde pod\u00edamos contar las cosas que pasaban en la redacci\u00f3n o simplemente hacer el chorra. Una vez surg\u00eda la idea para cada n\u00famero, todos hac\u00edamos lo que fuera para salir. En S\u00faper Juegos, aunque el tono de cachondeo baj\u00f3 considerablemente, aparecieron genialidades como ese &#8220;12 Rue de O&#8217;Donnell&#8221;, que para mi es uno de los mejores &#8220;Press Start&#8221; de la historia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/12rue.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"9680\" data-permalink=\"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/profesion-redactor\/12rue\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/12rue.jpg?fit=1565%2C1005&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"1565,1005\" data-comments-opened=\"1\" data-image-title=\"12rue\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/12rue.jpg?fit=560%2C359&amp;ssl=1\" class=\"aligncenter size-large wp-image-9680\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/12rue-560x359.jpg?resize=474%2C304&#038;ssl=1\" alt=\"12rue\" width=\"474\" height=\"304\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/12rue.jpg?resize=560%2C359&amp;ssl=1 560w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/12rue.jpg?resize=150%2C96&amp;ssl=1 150w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/12rue.jpg?resize=300%2C192&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/12rue.jpg?w=1565&amp;ssl=1 1565w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/12rue.jpg?w=948 948w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/12rue.jpg?w=1422 1422w\" sizes=\"(max-width: 474px) 100vw, 474px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Adem\u00e1s de estas a cada uno de los redactores, Marcos nos encomend\u00f3 una secci\u00f3n que fuera bien con nuestro perfil, secciones que se fueron incorporando de manera escalonada en la revista.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8220;Itu&#8221;, nuestro profe universitario, apasionado de los deportes, ser\u00eda el encargado de &#8220;A Pie de Pista&#8221;, por donde pasaron todos los &#8220;FIFAs&#8221; e &#8220;ISS&#8221; de la \u00e9poca. Roberto &#8220;R. Dreamer&#8221; Serrano, era el que se curraba los trucos y un buen pu\u00f1ado de gu\u00edas, adem\u00e1s, era el experto en juegos de terror, que se englobaron en varios especiales.<\/p>\n<p>Para el amigo Bruno &#8220;Nemesis&#8221;, fue &#8220;Made In Japan&#8221;, una de las mejores secciones de la revista, que os encantaba a vosotros, y a nosotros, por aquello de ver juegos que nunca iban a salir en Espa\u00f1a.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">JC Mayerick, nuestro &#8220;PCero&#8221;, se encarg\u00f3 de mostraros la historia de los videojuegos, en dos insignes secciones, pioneras de la &#8220;Retro Inform\u00e1tica&#8221;; &#8220;Retroviews&#8221; y &#8220;Sala de M\u00e1quinas&#8221;, secciones en las que nos encantaba meter la cuchara, en especial a mi.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Marcos, por supuesto. sigui\u00f3 con una de las m\u00e1s famosas secciones de la historia de la prensa especializada en Espa\u00f1a, su &#8220;Game Master&#8221;, una secci\u00f3n de actualidad como pocas y que al proceder de su \u00e9poca de Hobby Consolas, estaba en las dos revistas, por eso, en SJ se llamaba &#8220;The Real Game Master&#8221;. Adem\u00e1s la nuestra era de lejos la mejor a nivel de contenidos e informaci\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pepo &#8220;The Scope&#8221; y &#8220;DeLucar&#8221; se encargaban de la &#8220;parte social&#8221; de la revista, o sea, consultorios, golfos, internecios, sin olvidar la famosa \u00a1Una de gambas!, Una secci\u00f3n de Mega Sega, que nos trajo alg\u00fan que otro problema legal con la competencia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Finalmente, a mi, que empec\u00e9 con mi secci\u00f3n de Rol, que no tuvo casi aceptaci\u00f3n, Marcos me dio algo que el sab\u00eda que har\u00eda con una tremenda ilusi\u00f3n&#8221;, mi querida Amigaman\u00eda, que personalmente, me llen\u00f3 de satisfacci\u00f3n y con la que conoc\u00ed muy buena gente amiguera.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lo normal, era que nos ocup\u00e1ramos de las secciones cuando ya hab\u00edamos terminado con los an\u00e1lisis, y a veces nos llevaba casi m\u00e1s tiempo en el mes que hacer las otras cosas, dependiendo, claro est\u00e1, de lo complicada que fuera la estructura de estas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Junto a los cambios de imagen, llegaron algunas cosas bastante curiosas, como el famoso &#8220;Japanman\u00eda&#8221;, que part\u00eda de una idea de &#8220;los de arriba&#8221;, y que trataba de aprovechar ese boom &#8220;mangaka&#8221; de mediados de los noventa. Ya os <a href=\"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/japanmania\/\"><strong>cont\u00e9 la historia de esta secci\u00f3n<\/strong><\/a>, aunque cualquier rato pienso actualizarla con m\u00e1s &#8220;Japan Girls&#8221;.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Otra de las cosas que llegaron simult\u00e1neamente a estos cambios fue, Internet, que logramos gracias a un intercambio publicitario con uno de los proveedores de la \u00e9poca, &#8220;Servicom&#8221;.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En un rinc\u00f3n de la ofi, donde se sentaba Juan Carlos Sanz, estaba un PC, con el &#8220;poderoso&#8221; M\u00f3dem de 14.000 baudios y que us\u00e1bamos para buscar los juegos para los emuladores de ocho bits, noticias, y que le nos facilitaba la vida en cuesti\u00f3n de trucos, gracias a la ya existente &#8220;Gamefaqs.com&#8221;.<\/p>\n<figure id=\"attachment_9740\" aria-describedby=\"caption-attachment-9740\" style=\"width: 400px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/internetnews.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"9740\" data-permalink=\"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/profesion-redactor\/internetnews\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/internetnews.jpg?fit=769%2C1059&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"769,1059\" data-comments-opened=\"1\" data-image-title=\"internetnews\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;Noticias desde Internet.. a 14.400 Baudios&amp;#8230;&lt;\/p&gt;\n\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/internetnews.jpg?fit=304%2C420&amp;ssl=1\" class=\"wp-image-9740\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/internetnews.jpg?resize=400%2C551&#038;ssl=1\" alt=\"Noticias desde Internet.. a 14.400 Baudios...\" width=\"400\" height=\"551\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/internetnews.jpg?w=769&amp;ssl=1 769w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/internetnews.jpg?resize=108%2C150&amp;ssl=1 108w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/internetnews.jpg?resize=217%2C300&amp;ssl=1 217w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/internetnews.jpg?resize=304%2C420&amp;ssl=1 304w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-9740\" class=\"wp-caption-text\">Noticias desde Internet.. a 14.400 Baudios&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n<hr \/>\n<h4 style=\"text-align: center;\">Hasta que lleg\u00f3 mi hora<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Llegamos a 1999. En la redacci\u00f3n, desde hac\u00eda tiempo, ten\u00edamos noticias de que las cosas no andaban bien precisamente en Zeta. Algunas de las revistas m\u00e1s importantes del grupo no vend\u00edan lo que deb\u00edan, y los despidos eran muy habituales. En nuestro caso, no hab\u00eda ninguno de esos problemas, la revista se vend\u00eda maravillosamente, y las publicidades inundaban sus p\u00e1ginas, menos de una compa\u00f1\u00eda: SEGA.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La carrera perdida de Saturn contra PSX, hab\u00eda mermado de nuevo el personal y los medios de la compa\u00f1\u00eda nipona en Espa\u00f1a, y hac\u00eda meses que ni una sola publicidad de SEGA aparec\u00eda en nuestras p\u00e1ginas. En Octubre de 1999, Deep Fear, ser\u00eda el \u00faltimo an\u00e1lisis de Saturn aparecido en S\u00faper Juegos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Con este panorama, la alta direcci\u00f3n de Zeta, se aprovech\u00f3 de nosotros para poder ahorrar pasta, ya que aunque os parezca mentira, por lo menos en aquel entonces, nadie nos valoraba en el Grupo, \u00e9ramos &#8220;esos cr\u00edos que se pasan el d\u00eda jugando&#8221;, y no comprend\u00edan c\u00f3mo un grupo de gente, casi sin periodistas, pod\u00edan hacer una revista.<a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/deepfear.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"9739\" data-permalink=\"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/profesion-redactor\/deepfear\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/deepfear.jpg?fit=834%2C1071&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"834,1071\" data-comments-opened=\"1\" data-image-title=\"deepfear\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/deepfear.jpg?fit=327%2C420&amp;ssl=1\" class=\"aligncenter wp-image-9739\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/deepfear.jpg?resize=400%2C514&#038;ssl=1\" alt=\"deepfear\" width=\"400\" height=\"514\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/deepfear.jpg?w=834&amp;ssl=1 834w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/deepfear.jpg?resize=116%2C150&amp;ssl=1 116w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/deepfear.jpg?resize=233%2C300&amp;ssl=1 233w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/deepfear.jpg?resize=327%2C420&amp;ssl=1 327w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En S\u00faper Juegos, adem\u00e1s de los clasificados c\u00f3mo &#8220;redactores&#8221; en el Staff, hab\u00eda dos tipos de colaboradores. Los comunes, como Javier Iturrioz, ven\u00edan a la redacci\u00f3n cuando hab\u00eda trabajo para ellos. Luego est\u00e1bamos los &#8220;fijos&#8221;, que en aquel entonces \u00e9ramos Roberto &#8220;R. Dreamer&#8221; Serrano, Alfonso de maquetaci\u00f3n, y yo.<br \/>\nNosotros, cobr\u00e1bamos algo menos que un redactor normal y ten\u00edamos la obligaci\u00f3n de estar todos los d\u00edas ah\u00ed, y de currar las mismas horas.<br \/>\nCuando el Grupo Zeta quiso reducir gastos, no se les ocurri\u00f3 nada mejor que &#8220;degradarnos&#8221; de colaborador fijo, a casual, lo que quer\u00eda decir que pasar\u00edamos a cobrar menos de la mitad, por menos trabajo, claro.<br \/>\nAlgunos aceptaron su nuevo destino, pero otros, preferimos plantarnos. El asunto era muy claro por lo menos para mi. Estaba s\u00f3lo en Madrid, y me manten\u00eda exclusivamente el sueldo de Super Juegos, no pod\u00eda aceptar la oferta.<br \/>\nEl motivo que se me dio a mi, fue que ya no hab\u00eda an\u00e1lisis de Saturn ni entraba dinero de SEGA y como supuestamente era el redactor &#8220;seguero&#8221;, hab\u00eda que rebajarme de categor\u00eda \u00a1Como si fuera a arder en el Infierno por comentar juegos de PSX!<br \/>\nRecuerdo que varios de mis amigos redactores se cabrearon bastante por lo que pretend\u00edan hacernos, pero por desgracia, nadie pod\u00eda evitarlo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Animado por mi actual esposa (entonces novia) que es abogada, decid\u00ed demandar al Grupo Zeta por intentar empeorar las condiciones de mi contrato, ya que aunque no fuera por escrito, exist\u00eda una relaci\u00f3n contractual clara, al cobrar una cantidad fija todos los meses y el cumplimiento de un horario.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Una vez tuve abogado, nos preparamos para la audiencia, que ser\u00eda en el juzgado de Primera Instancia de la calle Orense.<br \/>\nEn teor\u00eda iba a ser algo f\u00e1cil de ganar, pero las cosas se torcieron bastante.<br \/>\nCuando llegamos ah\u00ed, en la conciliaci\u00f3n, al abogado de Zeta nos ofreci\u00f3 una peque\u00f1a indemnizaci\u00f3n para no ir a juicio, pero yo, m\u00e1s tozudo que un burro, y con la firme convicci\u00f3n de que iba a salir ganando, no la acept\u00e9. Nada me me hizo pensar lo que iba a pasar a continuaci\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los abogados del Grupo Zeta, que se las sab\u00edan todas, nos desmontaron la &#8220;relaci\u00f3n contractual&#8221; en dos patadas.<br \/>\nPrimero, presentaron las planillas electr\u00f3nicas donde figuraban mis entradas y salidas de la oficina, para demostrar que no exist\u00eda un &#8220;horario fijo&#8221; en el que trabajaba. Completamente sacado de contexto, y sin saber que en S\u00faper Juegos el horario era completamente flexible para todos, realmente parec\u00eda que me iba cuando me daba la gana. Si se hubiera comparado con el horario del resto de la redacci\u00f3n se habr\u00eda visto claro, algo que por descontado no iba a hacer el abogado de la empresa demandada.<\/p>\n<figure id=\"attachment_9738\" aria-describedby=\"caption-attachment-9738\" style=\"width: 400px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/internecio.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"9738\" data-permalink=\"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/profesion-redactor\/internecio\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/internecio.jpg?fit=790%2C1035&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"790,1035\" data-comments-opened=\"1\" data-image-title=\"internecio\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;El Internecio me mete ca\u00f1a despu\u00e9s de irme de SJ&lt;\/p&gt;\n\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/internecio.jpg?fit=320%2C420&amp;ssl=1\" class=\"wp-image-9738\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/internecio.jpg?resize=400%2C524&#038;ssl=1\" alt=\"El Internecio me mete ca\u00f1a despu\u00e9s de irme de SJ\" width=\"400\" height=\"524\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/internecio.jpg?w=790&amp;ssl=1 790w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/internecio.jpg?resize=114%2C150&amp;ssl=1 114w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/internecio.jpg?resize=228%2C300&amp;ssl=1 228w, https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/internecio.jpg?resize=320%2C420&amp;ssl=1 320w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-9738\" class=\"wp-caption-text\">El Internecio me mete ca\u00f1a despu\u00e9s de irme de SJ<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Para acabar de rematarme, algunos de mis ex-compa\u00f1eros confirmaron lo expresado en las planillas, que efectivamente me iba &#8220;a ratos&#8221; por la redacci\u00f3n.<br \/>\n\u00bfMe enfad\u00e9 con mis amigos?, Ni de co\u00f1a. Se de sobras que hicieron lo que les pidieron que hicieran, y listos. De la misma manera, que ellos saben que mi guerra no era con ellos, sino que no pod\u00eda permitir que me dejaran casi en la calle.<br \/>\nEl juicio estaba perdido, pero a\u00fan me quedaba la apelaci\u00f3n.<br \/>\n\u00bfC\u00f3mo termin\u00f3 el asunto?, Pues sorpresivamente bien, ya que a mi abogado, se le pasaron los plazos de la apelaci\u00f3n, y tuvo que pagarme una indemnizaci\u00f3n, que lleg\u00f3 cuando ya estaba viviendo en Paraguay.<br \/>\nAs\u00ed que ya sab\u00e9is de quien hablan mis compa\u00f1eros cuando mencionan que &#8220;hubo una vez un colaborador que nos denunci\u00f3&#8221; \ud83d\ude09 .<\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\">Vida despu\u00e9s de Super Juegos<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si sois lectores habituales del blog, sabr\u00e9is las publicaciones de Zeta no fueron las \u00fanicas en las que estuve involucrado. De hecho, a los colaboradores se nos permit\u00eda escribir en otros lados, siempre y cuando no se hiciera en el tiempo que pas\u00e1bamos en la redacci\u00f3n. R. Dreamer, por ejemplo, escrib\u00eda la secci\u00f3n de videojuegos de Bravo!, Y a mi, gracias a Amigamania, me contactaron de ABC, para escribir &#8220;La P\u00e1gina Amiga&#8221; en su suplemento de inform\u00e1tica.<br \/>\nCuando la secci\u00f3n de Amiga no ten\u00eda m\u00e1s raz\u00f3n de ser, me encargu\u00e9 de todas las p\u00e1ginas de videojuegos, tanto de PC como de Consola, algo que dur\u00f3 hasta que vine a vivir a Paraguay, y la verdad es que pagaban de miedo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Estando en ABC, en un SIMO, creo recordar, me encontr\u00e9 con mis amiguetes y ex-compa\u00f1eros Enrique Ricart y Alfonso Fern\u00e1ndez, que me contaron que estaban trabajando en una nueva revista, llamada &#8220;<strong><a href=\"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/demo%C2%B4s-una-revista-entre-tres\/\">Demo&#8217;s<\/a><\/strong>&#8221; y que les hac\u00eda falta gente y dicho y hecho, en unos d\u00edas, pas\u00e9 a formar parte de la peque\u00f1a pero productiva redacci\u00f3n de la revista, en la que estuve hasta el momento del viaje.<\/p>\n<figure style=\"width: 402px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.webxprs.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/07\/b.jpg?resize=402%2C521&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"402\" height=\"521\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Para mi, el mejor de mis an\u00e1lisis.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Una vez en Paraguay, tuve la suerte de contactar con los responsables de &#8220;Upgrade&#8221;, la \u00fanica revista de Inform\u00e1tica que se publicaba en el pa\u00eds, y entr\u00e9 a trabajar como redactor de tecnolog\u00eda, escribiendo tanto de juegos, como de software en general.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por avatares del destino, Upgrade cerr\u00f3, y por unos meses, logr\u00e9 seguir escribiendo de juegos en una revista al estilo &#8220;Super Pop&#8221;, al mismo tiempo que me encargaba de un programa de radio de Inform\u00e1tica.<br \/>\nEsas fueron las \u00faltima veces que escrib\u00ed en &#8220;papel&#8221;, algo que espero poder repetir alg\u00fan d\u00eda.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: center;\">Lecturas Recomendadas<\/h4>\n<p><a href=\"http:\/\/www.pixfans.com\/entrevista-a-los-ex-redactores-de-las-revistas-de-videojuegos-de-los-90s\/\">&#8211; Entrevista a los exredactores de las revistas de juegos de los 90\u2032s (Pixfans)<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/deusexmachina.es\/entrevista-marcos-garcia-elf\/\">&#8211; Entrevista a Marcos Garc\u00eda &#8220;The Elf&#8221; (Deus Ex Machina)<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/elblogdemanu.com\/entrevista-a-bruno-sol-nemesis\/\">&#8211; Entrevista a Bruno Sol &#8220;Nemesis&#8221; (el Blog de Manu)<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/pulpofrito.com\/las-charlas-de-pulpofrito-2-jose-luis-del-carpio\/\">&#8211; Entrevista a Jos\u00e9 Lu\u00eds Del Carpio<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<div class=\"pps-series-post-details pps-series-post-details-variant-classic pps-series-post-details-21795 pps-series-meta-excerpt\" data-series-id=\"234\"><div class=\"pps-series-meta-content\"><div class=\"pps-series-meta-text\">This entry is parte 24 de 26 in the series <a href=\"https:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/series\/mega-articulos\/\">Mega Art\u00edculos<\/a><\/div><\/div><\/div><p>Hace unos a\u00f1os, os cont\u00e9 en un par de art\u00edculos, como llegu\u00e9 a ser Product Manager en SEGA Espa\u00f1a, y de paso, os d\u00ed una peque\u00f1a visi\u00f3n de como se trabajaba en una empresa tama\u00f1a magnitud en los noventa. 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