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King Solomon´s Treasures: Demo y Vídeo

Hace unos cuantos años ya, cuando mi socio Javier y Yo, iniciamos nuestra propia compañía “Indy”, arrancamos con muchas ganas, y con un proyecto un rato ambicioso que iba a requerir de tiempo, mucho esfuerzo y dinero.

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Ampliando horizontes…

El año pasado, mientras estábamos preparando el remake del Mega Fenix, para el concurso de remakes de CEZ, se me ocurrió, que para la Banda Sonora del juego, le iría que ni pintado la música de Azul Y Negro (yo estaba pensando en la monumental “La Noche) .

 

Asi, que sin pensármelo dos veces, acudí a la web oficial de Azul Y Negro, y le envié un mensaje a Carlos G. Vaso (Azul Y Negro), pidiéndole permiso para usar su músicas.
La sorpresa fue mayúscula, cuando unos poco días después, Carlos nos autorizó a usar varias músicas del grupo para meter en el Remake.

 

Pasaron los meses, y con la proximidad del nuevo lanzamiento de AYN, le pregunté a Carlos si no querían meter el juego como extra en su nuevo trabajo, y la respuesta, fue una vez más que sí.
El jefe (Coptroner), hizo unas modificaciones del juego para que pillara la música del CD y (lo que más costó), arrinconó un bug contra la pared, para que funcionara incluso, en el maldito Windows Vista, y de paso, cambiamos el nombre del juego, con otro más acorde a la ocasión..

Además, ¡Nuestros nombres están en el CD!, anda que no mola… 😉

 

Los que tengáis la suerte de comprar Deja Vu (es una edición limitada), podreis matar unos cuantos marcianos a nuestra costa… ¡que os divirtáis!!!

 

Si queréis saber más de este disco, no os perdáis la fenomenal crítica en “La Esfera Musical” de mi amigo Neil Parsons.

 

Por si os da por buscar el disco en la FNAC o en Discos Castelló (no se donde más está), os dejo la portada…

 

Además de esto, os quiero contar que ¡¡¡ya tenemos foro!!!.. lo podeis encontrar en los enlaces de arriba, a ver si convenzo para que participen a todos los “programadores patiteros” que están rondando por el blog ;).

Nuevas pantallas de King Solomon´s Treasures

Después de desvelaros los primeros detalles de nuestro primer proyecto “shareware”, aquí os dejamos las primeras pantallas reales del juego.

Estos son los gráficos actuales, pero evidentemente, faltan muchos elementos por agregar.

Hay que aclarar que estas pantallas no son un “mock-up” (montaje fotográfico), y corresponden a la última versión del juego.

Más capturas e info:
Coptron Game Studios

 

Primeros detalles de King Solomon´s Treasures

En la web de Coptron Game Studios, hemos publicado los primeros detalles de nuestro primer juego Shareware, King Solomon´s Treasures: Starring Alan Quatermain.

Os pongo la primera pantalla…

Si queréis ver más información y más imágenes, en la página de Coptron Game Studios
Enlace.

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Se requiere:
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