Todas las entradas de: The Punisher

Historiador y arqueólogo videojueguil. Escribo de lo que me da la gana cuando tengo tiempo, y soy feliz haciéndolo.

Las Joyas Perdidas 2: Sega 8 Bits (Parte 2)

Este articulo es la parte de 28 de la serie Mega Artículos

La vida de la Master System se extendió mucho más allá de su fallido lanzamiento en Japón, gracias al buen hacer de las filiales de SEGA en Europa y del tardío lanzamiento de las consolas en Corea con los clones de Samsung de Game Gear y Master System.
En esta segunda parte del artículo dedicado a los juegos más desconocidos de las consolas de Sega 8 bits, descubriremos juegos sin publicar, copias descaradas de clásicos y algunas joyas escondidas,
¿Me acompañáis a descubrirlos?

 

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MasterGear Mania

Cuando uno usa un pedazo de frontend/base de datos como GameBase, todos los días, casi sin darse cuenta, va agregando cosas que echa de menos en la base de datos que usa.

Que si una portada faltante por aquí, que si en este juego no pone quien lo programó, que si hay nuevos juegos Homebrew para ella…
Poco a poco, las bases de datos van creciendo, y al igual que pasó con Mega Drive Mania, terminan siendo mucho más completas que la original.

Pues bien, después de dos años de ir agregando cosas poco a poco, ya está terminada la primera versión de MasterGear Mania (que poca imaginación que tengo para los nombres), una base de datos para GameBase, que espero encantará a todos los amantes de la historia de los videojuegos.

A pesar del nombre, esta BD incluye todos los juegos editados para las consolas de 8 Bits de SEGA.
Encontraréis representadas a Master System, Game Gear, SG-1000, Othello Multivision, SC-3000 y los juegos editados para esos clones de Master System (Gam’Boy) lanzados por Samsung en Corea.

La base de datos de MasterGear Mania incluye compañías, programadores, músicos y grafistas de 1035 juegos de consolas 8 Bit de SEGA.

Además, se incluyen los siguientes extras, recopilados de distintas fuentes:
– Más de un centenar de producciones amateur (Homebrew)
-667 bandas sonoras, además de 60 músicas en FM, incluyendo remixes en MP3 de 87 juegos.
– Publicidades en revistas.
– Arte de juegos.
– Portadas de calidad para casi todas las ROMs disponibles.
– Casi 500 libritos de instrucciones en PDF.

REQUIERE GAMEBASE 1.3 INSTALADA

Basada en la Gamebase “Sega Mark III” de .mad.

Si nunca habéis usado ni configurado Gamebase, en la página de Mega Drive Mania, podéis encontrar un tutorial y el enlace para descargar el Frontend.

MasterGear Mania no habría sido posible sin la información y el material sacado de Sega Retro, SMS Power! Moby Games

¡Saludos y a disfrutar! 😆
The Punisher

IMPORTANTE: La contraseña para los archivos comprimidos es: mastergearmania


Enlaces:

PD: Si alguien quiere subirlos a otro lado, o crear un Torrent, que lo haga, pero que ponga los enlaces en los comentarios, porfa.

 

I Love ROMS

Desde hace unos meses, Nintendo en especial, está realizando una limpieza a fondo de sitios en los que se alojan las ROMs de sus juegos, mandando unas amenazantes cartas del estilo “cierra el sitio o te demando por 12 Millones de dólares” para asustar a la peña y hacer que entonen en Mea Culpa y borren del mapa sus web.
La última en caer, hace tan solo unas horas es “Love Roms” una web de un matrimonio al que la pesetera N le pide la mencionada suma.

Yo, aunque creo que Nintendo tiene todo el derecho del mundo a hacerlo, no pienso aplaudirles, ni renegar de las ROMS.
Gracias a ellas, los que nos dedicamos a documentar e investigar sobre juegos hemos escrito ríos de texto digital y algunos libros bastante resultones.
¿Os pensabais que un servidor tiene en “físico” todos los juegos de los que hablo? ¡Ni de coña!

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Los bodrios legendarios de Mega Drive (Segunda Parte)

Este articulo es la parte 27 de 28 de la serie Mega Artículos

Cuando me planteé juntar todos los bodrios de Mega Drive en un solo reportaje, no parecía mala idea, pero conforme me liaba a escribir y el artículo ganaba volumen, me di cuenta que no iba a terminar nunca si hablaba de todos los juegos de una vez.
Para que fuera un poco más factible, lo dividí en dos partes, dejando algunos esperpentos incunables para la segunda parte.
Aquí los tenéis, a cual peor.

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La música en la otra cara

Pósteres, pines, cápsulas de sangre… a lo largo de los años las compañías han empleado decenas de argucias para dar un valor agregado a sus juegos, evitando quizás la piratería, y ofreciendo un extra en las cintas, que a veces podía ser la diferencia entre comprar un juego o ir a comprárselo al señor con el parche.
En los ochenta se puso de moda, en especial en el Reino Unido, regalar canciones y extras sonoros en la cara “B” de algunos lanzamientos de software. Algo que en España solo fue imitado cuando el juego usaba la licencia de algún cantante o grupo.
Aquí tenéis algunas de estas melodías, en la entrada más “sonora” de la historia del blog.


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