Archivo de la categoría: Arqueología del Videojuego

Las Joyas Perdidas 1: Sega Mega Drive

Este articulo es la parte 1 de 6 de la serie Las Joyas Perdidas

Antes de esta época en la que vivimos, en la que los “tabúes” de las mascotas y personajes de cada marca casi no existen (salvo para Nintendo, claro), hubo un tiempo en que que ver un juego de Sonic en Nintendo, o ver uno de Mario en Sega, era poco más que un sacrilegio, sólo gracias a los osados “hackers”, pudimos al erizo azul y el fontanero saltando en las consolas de la competencia.

Estos juegos, no eran más que copias “hackeadas” de otros juegos, con algunos sprites cambiados, por ejemplo, el Sonic de Super Nintendo, no es más que el juego “Speedy Gonzales” de Sunsoft (parecido, por lo menos en cuanto a velocidad se refiere a Sonic).

Más allá de estas hackeadas, algunos programadores “mañosillos”, se atrevieron a programar versiones extra oficiales de juegos legendarios, usando los gráficos ripeados de las otras versiones o haciendo el juego de cero, para luego venderlo en las tiendas en cartuchos 100X100 piratas.

¿Hay otro juego español en Megadrive, además de Risky Woods?

¿Pokemon, Mario y Donkey Kong Country, exclusivos de Nintendo?

¿Tekken y Soul Blade, en 16 Bits?

Estas respuestas, y muchas más, en el primer especial de juegos que nunca debieron existir.

Los enlaces a las descargas están al final del texto de cada juego, si alguna versión no os funciona, probad a bajar otra distinta, las encontraréis en Planet Emulation.

Empecemos, con las “Joyas Perdidas” de Megadrive.

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Micro Hobby Semanal, lo mejor de los listados

Este articulo es la parte 17 de 26 de la serie Mega Artículos

De calidad inferior, pero despertando aún más recuerdos que las cintas de Micro Hobby Cassette, estaban las cintas de Micro Hobby Semanal, unas cintas, compuestas por los listados de la revista, tecleados y pasadas a cinta.
Algo muy práctico sobretodo, para los vagos como yo, que no queríamos teclear un listado inmenso para ver como se movía un UDG por la pantalla, o olvidarnos una “F” en la línea 4300 de un listado en Código Máquina.
Estas cintas, no se vendían en los quioscos, solamente se podían conseguir por correo, y abarcaban varios número de la edición impresa de Microhobby.
En los últimos números, las cintas tenían menos programas, eso era debido a que los listados de la revista eran mucho más largos y algunos ocupaban varios números.

Sin más preámbulos… está es la selección de lo mejor de Microhobby Semanal, o de “Los Listados de Microhobby”.

Ah!!!… los enlaces de rigor..(la descarga al final)
Microhobby Forever
K y Enter, la página de los listados MicroHobby

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Microhobby Selección, clásicos a “mogollón”

Este articulo es la parte 18 de 26 de la serie Mega Artículos

Deambulando por la red, viendo las múltiples páginas dedicadas a mi querido Spectrum, me he dado cuenta, que aunque si están mencionados en muchas partes y disponibles para descarga, nadie le ha prestado la atención que merecen, a los juegos de Microhobby Cassette, la publicación de Hobby Press, que salia, si mal no recuerdo, cada 15 días, con una cinta con un puñado de juegos, en Basic y Assembler (los menos).

Tanto en WOS, donde están las entradas, como en Microhobby.org no hay ni una sola imagen de los programas, ni siquiera se sabe de que son los programas, a menos los busquemos en los escaneos de los manuales incluidos con la cinta.

Viendo esto, me he decidido a poner por aquí, una pequeña guía con lo mejorcito de Microhobby (empezaré con Microhobby Cassette y Microhobby Selección, y luego seguiré con los famosos listados de Microhobby Semanal), con pantallas y un zip con todos los juegos comentados…

Así que empecemos..

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