Archivo de la categoría: Patitos Feos del Software Español

Los Patitos Feos del Software Español 7: Sygran S.A.

Este articulo es la parte 7 de 38 de la serie Patitos Feos Del Software Español

Después de vapulear la semana pasada a la conocidísima Iber, esta semana les toca a una modesta distribuidora, de esas que vendían sus juegos mayormente en los quioscos a mediados de los ochenta, se llaman Sygran S.A.

Sygran, pertenece a una de esas compañías de las que es muy complicado seguirles la pista. Al parecer, son los responsables de algunas publicaciones en cinta para los ordenadores de ocho bits y sus productos se solían encontrar en los quioscos, bares y gasolineras (al lado de las cintas de El Fary, Junco y Los Chichos). Parece que con el tiempo mutaron en distintas empresas (Grupo de Trabajo de Software, P.J. Software, PPP Ediciones y Ediciones Magalí), ya que algunos de los lanzamientos de Sygran, fueron reeditados alguna de estas compañías.

Uno de los programadores de Sygran, Miguel Angel Borreguero, aparecería años más tarde, ligado con la mayoría de los juegos de Iber. Lo mismo sucede con Ángel García Delgado (AGD), uno de los autores más prolíficos del país, que pasaría también a formar parte de las filas de Iber con Genesis Soft.

Hay que tener en cuenta, que son juegos de quiosco, pensados para entretener un rato, pero la gran mayoría son muy simples y cortos, en especial los editados en las series como «Juegue con su Spectrum» o «El Mejor Amstrad».

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Los Patitos Feos del Software Español 38: Noria Works

Este articulo es la parte 1 de 38 de la serie Patitos Feos Del Software Español

En el mundo del software de entretenimientos, como en todo, hay muchas empresas que durante los años se relacionan entre ellas, se juntan, se separan, colaboran, y muchas de ellas son la semilla de otras.
Una de las compañías creadas a partir de pequeños grupos, es la notable NoriaWorks, una pequeña empresa de software, que alcanzó renombre internacional, con no muchos juegos, pero que definitivamente, intentó innovar en sus lanzamientos.
Al contrario que algunas de las compañías «de toda la vida», empeñadas en sobrevivir a base de versionar sus juegos de ocho bits a PC, o de hacer juegos con cuatro coloricos más, en NoriaWorks apostaron por probar un poco de todo, con productos creados pensando en el PC desde el primer momento.

NoriaWorks, que llegó a contar con 20 personas en plantilla, logró, en gran parte gracias al buen hacer de su distribuidora Friendware, lograr que muchos de sus juegos traspasaran las fronteras de nuestro país, y es que calidad y variedad, no les faltaba de nada.

NOTA: Agradezco a Agamenon3, por ayudarme a poder cargar alguno de estos juegos en DOSBox, que os aseguro es un poco jodido. ¡Ya tardáis en visitar su blog!

NOTA 2: Todas las descargas, contienen el juego más una versión de DOSBox con el FrontEnd DBGL, para que podáis probarlos de la manera más simple posible.

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Los Patitos Feos Del Software Español 37: Cibercomp S.A.

Este articulo es la parte 37 de 38 de la serie Patitos Feos Del Software Español

cibercompempleo

A mediados de los ochenta, este aviso publicitario aparecía en una conocida revista española dedicada a Commodore 64.
La empresa anunciante, con semejante bombo y platillo, con sueños de grandeza incluídos, prometía el oro y el moro a los aspirantes a programador, pero a tenor de lo que descubriremos en este «patito», dudo que hayan llegado muy lejos.

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Más miedo que en Jelogüin

Versión MSX

Más terrorifico que ver «Anabelle» completamente a oscuras con el Consejero de Sanidad de la Comunidad de Madrid al lado, puede resultar un recorrido exaustivo por los «patitos» de este vuestro blog.
Y más cuando el artículo en cuestión es una versión actualizada de una de las compañías que más miedito nos dan, la espeluznante Juliet Software, que trae tres juegos más y un mogollon de videos que dan cagaleta del miedo.

¿Os atrevéis a entrar en el mundo de Juliet?..

Los Patitos Feos del Software Español 5: Juliet Software

Los Patitos Feos Del Software Español 36: Paraninfo

Este articulo es la parte 36 de 38 de la serie Patitos Feos Del Software Español

UnDosTresRespondaOtraVezpubli

El «patito» del que voy a hablaros esta vez es realmente único ya que está dedicado a una compañía que solamente lanzó un juego, pero con una inversión de Marketing y medios como pocos lanzamientos de nuestro software.
Paraninfo, editorial especializada en libros de informática, aunó fuerzas con editoras, revistas y TVE, para crear esta versión electrónica del legendario concurso español.
El juego tuvo una gran campaña de publicidad en todas las revistas, pero nunca fue puntuado en nuestro país, ni siquiera había pantallas este en las publicidades ni en la caja.
Era evidente que intentaban por todos los medios que la peña «picara» con el tema de los regalos de «verdad» y escondían por todos los medios posibles el deplorable aspecto del producto final.

Por veinticinco pesetas, ¿Estáis dispuestos a leer este «minipatito?

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