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¿Y si Daytona USA corriera en Model 1?

Los que conozcáis bien la historia de las distintas placas de recreativa de SEGA, sabréis que Daytona USA, fue concebido como un juego de Model 1, la placa de Virtua Racing, e incluso estuvo en la lista de lanzamientos , junto a Virtua Fighter, para el poco aprovechado chip SVP de la Mega Drive.

Por lo visto, la tecnología avanzó más rápido que desarrollo del juego, y al final terminó siendo el que estrenara la flamante Model 2.
Aunque en realidad tenía menos polígonos en pantalla que VR, las texturas hacían que fuera muchísimo más vistoso, con lo que ganamos de calle, pero de paso nos quedamos sin juego en Mega Drive.

Tuneando ese genial emulador de Model 2, que es el “Modeler Model 2 Emulator“, se pueden conseguir cosas como la de la imagen del encabezado, ¿tendría esta pinta un Daytona USA en Model 1?, y ¿el Sega Rally?.

Trojan, la conversión perdida

Antes de que el poderoso conglomerado Ocean/U.S. Gold comprara las licencias de casi todas las recreativas famosas de los 80, pequeñas compañías como Elite, osaban ser licenciatarios oficiales de compañías del renombre de Capcom, con conversiones por lo general mucho mejores que las de U.S. Gold.

Uno de los últimos juegos convertidos por Elite, fue Trojan, ese beat ´em up pos-apocalíptico que tanto les gustó a los señores de Topo, tanto que lo copiaron casi todo, cambiando el mapeado y algunas cosas más de la jugabilidad y les salió ese fenomenal “Metropolis“.

Hace unos días, por una de esas casualidades de la vida, Clive Townsend, al que ya debemos el “rescate” del juego de Durell Death Pit, encontró en unos discos unas cuantas versiones beta, de la conversión que Durell estaba realizando para Elite de la recreativa de Capcom.

Si os pensáis que vais a poder probar esta más que decente conversión en vuestros Spectrums y/o emuladores, siento desilusionaros, ya que por muchas ganas que el buen Clive tenga de compartir este hallazgo, por culpa de los hijos de su madre sres. de Capcom, que prohíben la distribución de cualquiera de sus conversiones, nos quedaremos sin probar esta joya.
Por lo menos, el programador ha tenido el detallazo de subir unos vídeos a YouTube, en los que podemos apreciar el estado del proyecto, en varias versiones, la verdad es que no pintaba mal (atención a la música de Rob Hubbard), y desde luego estaba mucho más avanzado que la versión de C64, de la que sólo se ha rescatado una “scrolling demo” del decorado de la primera fase.
Disfrutad de los vídeos, que ¡menos da una piedra!.



¡Toki en HD!

Esta mañana en uno de mis foros habituales me ha sorprendido encontrar las capturas de un alucinante remake del carismático Toki, la recreativa de Tad Corporation, que en su época se convirtió a ordenadores y consolas.
Los desconocidos Golgoth Studio están realizando un alucinante remake (por supuesto con la licencia oficial), que estará disponible en Xbox Live Arcade y en Playstation Network, y a lo mejor en PC, pero no es seguro (esperemos que si).

Podéis seguir el desarrollo en en el blog de su página web, pero de momento sólo hay unas cuantas capturas del nivel uno, en las que se aprecia la diferencia del espectacular lavado de cara.
Aquí os dejo alguna de las capturas, para que llenéis el suelo de babas, como está mandado  😉  .