¿Donde tengo la cabeza?, (una de puzzles)

Mientras me peleo a muerte con mi HD Seagate y mi Windows XP, (que me están llevando por la calle de la amargura), os dejo por aquí un juegazo en Flash, que fue uno de los finalistas en el IGF (Independent Games Festival) de este año, algo que no es «moco de pavo».

Seguir leyendo ¿Donde tengo la cabeza?, (una de puzzles)

Metroid Bounty del 3D a 2D

Nunca hay que subestimar las cosas que te puedes encontrar en los foros, sobretodo, si se trata de los foros de la comunidad de Game Maker, uno de los mejores entornos de desarrollo de programación de juegos, que nos podemos encontrar en la actualidad.

Pues bien, en mi último paseito, me he encontrado con algo que me ha dejado patidifuso, una versión en 2D del Metroid Bounty Hunters, que aunque de momento no ha pasado del estatus de «demo», me he quedado babeando. Seguir leyendo Metroid Bounty del 3D a 2D

Helios, al estilo Defender

Seguramente, a estas alturas, ya habréis notado que soy un fan de los mata marcianos, y por suerte, hay una tonelada en Internet gratis.
Hoy, y para que tengáis un poco más de diversión en Semana Santa, os dejo «Helios», un juegazo hecho en Dark Basic, con un pedazo de gráficos, y que me recuerda muchísimo al Defender, con la diferencia, que aquí no hay que defender a nadie.

Seguir leyendo Helios, al estilo Defender

Haciendo el bestia en la nieve

Los que visitéis normalmente el blog, os habréis dado cuenta de que he agregado bastantes cosas, y estoy traduciendo todos los textos para que quede todo más «potito»

En otro margen de cosas, para mi post del Lunes (será del Martes, para los que estáis en Europa), os he querido traer uno de los juegos más divertidos, que he probado últimamente. No es una maravilla técnica, pero es muy jugable, y los gráficos «pixel art», están muy bien.

Seguir leyendo Haciendo el bestia en la nieve