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Cintas y Revistas: Load ‘N’ Run (Primera Parte)

Este articulo es la parte de 2 de la serie Cintas y Revistas

Antes que Don Paco Pastor tuviera la genial idea de rebajar los precios del software de manera drástica en nuestro país, los españoles, a pesar de lo piratas que éramos, teníamos buenas intenciones.
Prueba de ello era la cantidad de revistas con y sin cinta que consumíamos y comprábamos cada semana en los quioscos.
En revistas como Micro Hobby Cassette encontrábamos gratas sorpresas en forma de juegos programados por futuros capos de la Edad de Oro, pero en otras, editoriales con mucho morro, vendían con nombres y caratulas cambiadas juegos comerciales a precios asequibles, por supuesto sin licencia de nadie.
La reina indiscutible de estas publicaciones, por lo menos en España, era Load ‘N’ Run de ediciones Garzanti, que ofrecía cada mes una selección de programas pirateados a las grandes compañías del software.

Pero no todo eran juegos piratas en la revista, de hecho en su edición italiana, que duró bastante más que la española, podemos encontrar infinidad de juegos mandados por programadores noveles a la editorial, y que son acreditados como corresponde en el folletito impreso de cada número.

Además de los nombres, en la mayoría de los casos, nos encontramos con comentarios técnicos, trucos o pokes correspondientes al juego, dando un muy interesante aire didáctico a la publicación.


En España, supongo yo que a raíz del palo que les pegaron por vender juegos pirateados, también intentaron llenar la publicación de juegos propios, que por desgracia, no fueron tan brillantes ni habituales como los presentes en la edición nativa de la revista.

¿Os apetece conocer los mejores juegos originales publicados en las ediciones Española e Italiana de Load ‘N’ Run?, pues empecemos por los de Spectrum. Seguir leyendo Cintas y Revistas: Load ‘N’ Run (Primera Parte)

U.S. Gold: Oro Puro

Este articulo es la parte 26 de 27 de la serie Mega Artículos

U.S. Gold fue odiada, vilipendiada e insultada, siendo una de las compañías con peor fama de la historia del software.
Sus conversiones horrorosas, la caradurez extrema el recauchutar juegos viejos con nuevos nombres, inventarse continuaciones y sacar juegos mal y rápido la convirtió es una de las más odiadas de los ochenta, al extremo que hoy en día, muchos de se refieren a ella como “U.S. Truñold”.
Me gustaría que este artículo sirva para revindicar a una compañía, que si bien tuvo sus metidas de pata monumentales (de las que dicho sea de paso, no se salva nadie), contribuyó a lo grande a que disfrutáramos de grandes juegos en 8, 16 y en algunas consolas.
Estos son los logros de la “Chapa dorada”.

Extras:

Entrevista a Tim Chaney, Director General de U.S. Gold

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Los turistas Japoneses

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De la misma manera que algunos desarrolladores occidentales probaron suerte y crearon algunos juegos para sistemas de entretenimiento lanzados en exclusiva en Japón, los nipones se atrevieron a desarrollar para plataformas que eran prácticamente desconocidas en el país del Sol Naciente, y aunque no fueron muchos, pudimos disfrutar de algunos juegos japoneses en Spectrum, Commodore 64 y Amiga.

¿Les damos un repaso?, pues ¡pasad página!.

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Análisis A Ciegas: Scud: The Disposable Assassin

Hace unos días, viendo mi colección de juegos de Saturn, depositada en archivadores de discos, por falta de espacio, se me ocurrió algo… ¿Y si cierro los ojos, abro el archivador, saco un juego, y lo analizo en el blog?, pues eso es lo que pienso hacer de cuando en cuando, con los juegos que tengo almacenados “en masa”.
Hoy, para inaugurar esta atípica sección de “Análisis a ciegas”, el juego que me ha salido al poner la zarpa sin mirar en el primer archivador de Saturn, ha sido este desconocido (en Europa) juego de la mismísima SEGASoft, Scud: The Disposable Assassin”, ¿le echamos un vistazillo?.

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30 Años de Atari ST: Conversiones a Cascoporro

Este articulo es la parte 3 de 3 de la serie 30 Años de Atari ST

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Después de conocer los juegos españoles del ST, y las producciones de Atari Inc. exclusivas para sus ordenadores, ha llegado el momento de hablar de lo que más nos jode a los amigueros, las conversiones de recreativas y de juegazos de ocho bits sin las que nosotros nos quedamos..
Si bien es cierto, que no todas son tan maravillosas, hay auténticas obras maestras en el “paquete”..¿las vemos?
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