Sprout, la semilla de un buen juego

Presentado a la segunda edición de la «Casual Gameplay Desgin Competition», Sprout es un alucinante juego de lógica en el que tenemos que ir pinchando en los elementos de la pantalla para ir avanzando hasta el final de nuestro camino, En Sprout, encarnamos a una semilla (que parece una alubia), a la que debemos ir transformando en una planta u otra, dependiendo de lo que tengamos delante.

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Los «Patitos Feos» del Software Español 18: Unicornio Soft

Este articulo es la parte 18 de 38 de la serie Patitos Feos Del Software Español

Hay una sombra que me persigue en esta serie de reportajes, la sombra de uno de los programadores más prolíficos del software español, que al final de todo, aprendió a programar.
Me refiero por supuesto a Ángel García Delgado, autor de decenas de juegos distribuidos por Iber, Grupo de Trabajo Software, Sygran, etc, casi todos ellos con una calidad media/baja, y de los que hemos hablado tendidamente en «los patitos», y seguro que aún aparecerá alguno en ediciones futuras.

AGD, fue la cabeza visible de Genesis Software, pero al principio de los tiempos, su compañía tenía otro nombre, el de Unicornio Software, que algunos sufridos usuarios de Amstrad recuerdan (como se acordaron de la madre de AGD en su día) con un cariño especial y asesino.

Sin más preámbulos pues, hagamos un recorrido por la atroz «softografía» de Unicornio Software, ¡Que Dios os pille confesaos!

ACTUALIZACIÓN 12/03/2008 : Agregado «Selva Virgen» gracias a la colaboración de Juan Pablo de SPA2.

Extras:
Pack con todos los juegos
Versión en PDF del artículo.

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Perdidos en el Espacio

Si sois de los que os encantan los simuladores espaciales en 3D, al estilo de Wing Commander, estáis de enhorabuena, porque SW3DG, los desarrolladores de la genial saga Star Wraith, han «liberado» tres de sus mejores juegos, Star Wraith 3 (ya era freeware hace un tiempo, pero esta versión funciona en todos los Windows y tiene mejores gráficos) , Star Wraith 4 y RiftSpace, que junto a la segunda parte de Star Wraith, ya suman 4 soberbios juegos de estrategia y combate espacial.
Lo más cachondo de estos juegos, a parte de tener una calidad más que notable, es que no están desarrollados con ningún motor de miles de dólares, sino con el Dark Basic, una herramienta que ronda los 100 dólares.

Ya basta de rollo… ¡¡ved las pantallas y ya tardáis en descargarlos!!…

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KonamiG, el arte del “corta y pega”

A veces, a los programadores «amateur», les cuesta muchísimo encontrar un equipo para hacer sus juegos, es entonces cuando se recurre al «ripeo», (o utilización de recursos gráficos y sonoros ajenos al juego), para poder darle al juego un aspecto un poco más decente.

Normalmente, esta técnica se usa en los remakes, pero sólo unos cuantos expertos, son capaces de hacer el «recorta y pega», con la maestría suficiente como para crear nuevos juegos, sin que se note que los recursos no son propios.
Entre estos maestros, nos encontramos con «The Big Boss», también conocido como «KonamiG», nombre con el que queda bien claro, de quien le gustan los juegos a este chico.

El repertorio de juegos de KonamiG, lo forman básicamente clones de otros títulos, pero tan currados, que merecen la pena jugarse un buen rato. Seguir leyendo KonamiG, el arte del “corta y pega”

Los “Patitos Feos” del Software Español 2.0

Aún no os lo había contado, pero seguro que los aficionados a leer todos los artículos de «Los Patitos» de carrerilla, ya os habréis dado cuenta de que están habiendo bastantes cambios en las entradas.
La idea, es que «Los Patitos» sea una serie de artículos actualizable, y que cada vez que me encuentre con un juego que se me había escapado, un dato que quiera agregar o algún M.I.A. recientemente recuperado, lo agregue a la entrada correspondiente.

En la página principal de los Patitos, veréis la fecha que se ha actualizado, y así podreis ver los cambios.

Página principal de los «Patitos Feos»

Estos son, de momento, los cambios que he incorporado a los artículos viejos, y que llevarán todos los nuevos a partir de la fecha.

1- Información extra de los juegos (Año, autores, tipo de juego, puntuaciones obtenidas en distintos medios).
Con respecto a este punto, no hay mucho que comentar, salvo que ya veréis las risas que os echáis con las puntuaciones de Microhobby, obviamente, «a golpe de Talón Bancario (o Publicidad en la revista).
La media de puntuación matemática, en los casos en que la revista en cuestión, no tenía una puntuación total (las famosas «barritas de colores de MH, para entendernos).
Aclaro esto, porque hay juegos que tienen una puntuación muy alta. por la dichosa barra de «dificultad», que ponían por las nubes, aunque para mi, que una barra de dificultad de un «9» por ejemplo, debería contar como un «1» a la hora de sumar y hacer la media.

 

2- Descargas diferenciadas por versiones.
Aunque esto lo pongo desde hace bastante tiempo, las primeras entradas, tenían aún las juegos «a mogollón», y no de la manera ordenada que están ahora.

 

3- Pantallas de buena calidad a la resolución de la consola.
De esto, os habéis quejado los mas puristas, y tenéis toda la razón.
Aunque es seguramente lo que va a tardar más tiempo, estoy poniendo las pantallas en el tamaño y resolución que le corresponde a cada consola, y estoy sacando los JPEGs de circulación, y cambiándolos por GIF, que se ven mejor.

 

4- Nuevas descargas
He agregado bastantes juegos que no tenía cuando hice los artículos, podéis disfrutar por ejemplo, de algunos de los juegos de OMK para PCW.

 

5- Versión en PDF del artículo
Se que esto os va a encantar, y como me lo habéis pedido, pues eso, cada entrada, tendrá su correspondiente descarga en PDF.
De momento, podéis descargar hasta el «Patito» número 7, Sygran.

 

6- Pack con todos los juegos del artículo
Especial para los mas vagos, todos los juegos de la entrada, en un solo ZIP.
De momento, podéis descargar hasta el «Patito» número 7, Sygran.

 

Espero que os gusten estas mejoras, si se os ocurren más, espero vuestras sugerencias!!! 🙂