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Los Patitos Feos del Software Español 7: Sygran S.A.

Actualización:

Mega Actualización: Nuevas capturas, vídeos de todos los juegos, textos revisados y ¡18 juegos nuevos!

Este articulo es la parte 7 de 38 de la serie Patitos Feos Del Software Español

Después de vapulear la semana pasada a la conocidísima Iber, esta semana les toca a una modesta distribuidora, de esas que vendían sus juegos mayormente en los quioscos a mediados de los ochenta, se llaman Sygran S.A.

Sygran, pertenece a una de esas compañías de las que es muy complicado seguirles la pista. Al parecer, son los responsables de algunas publicaciones en cinta para los ordenadores de ocho bits y sus productos se solían encontrar en los quioscos, bares y gasolineras (al lado de las cintas de El Fary, Junco y Los Chichos). Parece que con el tiempo mutaron en distintas empresas (Grupo de Trabajo de Software, P.J. Software, PPP Ediciones y Ediciones Magalí), ya que algunos de los lanzamientos de Sygran, fueron reeditados alguna de estas compañías.

Uno de los programadores de Sygran, Miguel Angel Borreguero, aparecería años más tarde, ligado con la mayoría de los juegos de Iber. Lo mismo sucede con Ángel García Delgado (AGD), uno de los autores más prolíficos del país, que pasaría también a formar parte de las filas de Iber con Genesis Soft.

Hay que tener en cuenta, que son juegos de quiosco, pensados para entretener un rato, pero la gran mayoría son muy simples y cortos, en especial los editados en las series como “Juegue con su Spectrum” o “El Mejor Amstrad”.

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U.S. Gold: Oro Puro

Este articulo es la parte 26 de 27 de la serie Mega Artículos

U.S. Gold fue odiada, vilipendiada e insultada, siendo una de las compañías con peor fama de la historia del software.
Sus conversiones horrorosas, la caradurez extrema el recauchutar juegos viejos con nuevos nombres, inventarse continuaciones y sacar juegos mal y rápido la convirtió es una de las más odiadas de los ochenta, al extremo que hoy en día, muchos de se refieren a ella como “U.S. Truñold”.
Me gustaría que este artículo sirva para revindicar a una compañía, que si bien tuvo sus metidas de pata monumentales (de las que dicho sea de paso, no se salva nadie), contribuyó a lo grande a que disfrutáramos de grandes juegos en 8, 16 y en algunas consolas.
Estos son los logros de la “Chapa dorada”.

Extras:

Entrevista a Tim Chaney, Director General de U.S. Gold

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La enciclopedia de los juegos caseros

EH1-Verkami-1

Llevamos un año tremendo en cuanto a literatura “histórico-informatica”. Si hace unos meses, los amigos Spidey y Pedja, nos brindaban el imprescindible “Genesis”, una guía imprescindible sobre la “Edad de Oro”, y todos los que la formaron, fueran famosos o no, ahora otros pesos pesados de la escena, como son los amigos Ivan Sánchez (IvánZX), Ignacio Prini (Neils Parsons) y Atila Merino (blackmores), presentan su proyecto en Verkami, apelando a nuestros nostálgicos bolsillos.

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Los Patitos Feos del Software Español 35: Zigurat

Este articulo es la parte 35 de 38 de la serie Patitos Feos Del Software Español

PZero+F1+KongR+SSports

Al contrario que otras compañías de esta serie de artículos, creadas por empresarios peseteros con programadores noveles, la compañía que nos ocupa esta entrega estaba formada por profesionales como la copa de un pino, reconocidos internacionalmente y con sobrada fama en nuestras fronteras.

Os preguntaréis..¿cual es el motivo para dedicarles un “patito”?, pues es la morralla que empezaron a publicar en sus últimos años, bodrios perfectamente encubiertos por las publicaciones de la época, que se esmeraban en inundar de “rayas rojas” los cuadros de puntuación y de hablar maravillas de juegos, que en muchos casos apenas llegaban a los estándares “budget” de los lanzamientos ingleses.

Aquí tenéis, uno de los patitos más largos de la historia y que más tiempo me ha llevado escribir, el de Zigurat.

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Más feos que nunca

Hace una temporada, revisando un juego que había incluido en una edición de los “patitos”, me di cuenta de lo espartanos y feos que eran los primeros artículos de la serie.
Inundados por pantallas minúsculas, textos paupérrimos (y a veces no tan bien escritos), una falta de información y de juegos terrible, que me dan una sensación de “incompletos”, que no pienso dejar así.

En algunos de los juegos, tan sólo hay unas lineas escritas, y si lo pensáis bien, se da de patadas con la profundidad de las reviews que estaba acostumbrado a escribir en Súper Juegos, así que me decidí a ir revisando estos patitos, agregando información, los juegos que faltan, un análisis un poco más profundo de los juegos e incluso grabando vídeos de los que no se encuentran en YouTube, y subirlos a mi canal.

Pues bien, aquí os presento la primera edición “potenciada” de los “Patitos”, el que empezó esta serie, mi “querida” G.LL.. ¡que lo disfrutéis (o no)!.

Los Patitos Feos del Software Español 1: G.LL