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Los «Patitos Feos» del Software Español 32: Erbe Software

Este articulo es la parte 32 de 38 de la serie Patitos Feos Del Software Español

El Rastro madrileño, fue, de la misma manera que el Mercat de Sant Antoni en Barcelona, germen de gran cantidad de compañías de software de la época de ocho bits, y ahí se dirigieron los jóvenes Javier Cano y Emilio Martínez, con la esperanza de poder venderle a alguien su juego educativo. En el pintoresco mercado madrileño, contactaron con un representante de Erbe, que se interesó por su juego. Había nacido Erbe Software.

Ese juego educativo, del que hablaré más adelante, sirvió a la distribuidora como prueba de mercado para ver si esto de la producción propia de juegos les iba a salir bien, y las pruebas fueron satisfactorias, ya que tras los primeros juegos, Erbe Software mutaría en la entrañable «Topo Soft».

Para variar, estos primeros juegos fueron sobre valorados por la prensa del momento. ¿Cómo no iban a puntuar más alto de lo que se merecen los juegos lanzados por la distribuidora líder en España?.

Pasad a conocer sus juegos (sin valoraciones de Micro Hobby) 😈
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Los “Patitos Feos” del Software Español 31: Barna Joc

Este articulo es la parte 31 de 38 de la serie Patitos Feos Del Software Español

Desde el comienzo de esta serie de artículos, hemos tenido especímenes de todo tipo, desde hackeadores sin piedad que vendían los juegos como si fueran propios (Iber), aprovechados que nos hacían pagar los juegos a precio de oro y nos encontrábamos con unas boñigas del tamaño una casa (muchos)… Pero en esta edición 31 de los «Patitos», os presento a un nuevo tipo de especie, el «empresario imaginario«, uno que está convencido que sus juegos de MSX se venden en Japón y son primeros en las listas.

Bienvenidos al «Imaginario del Dr. J.M. Montané», también conocido como Barna Joc

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Los Patitos Feos del Software Español 30: Animagic

Este articulo es la parte 30 de 38 de la serie Patitos Feos Del Software Español

En un mundo de pequeñas compañías de software tratando de sobrevivir y plantar cara a las grandes empresas patrias de la Edad de Oro, un tío muy espabilao salido de Erbe, de nombre Javier Cano, se especializó en algo que las otras empresas habían pasado por alto en nuestro país, las conversiones a distintos ordenadores.

Había nacido Animagic, una empresa que aunque recordamos por unos cuantos juegos, comercializados a través de Dro Soft, hizo su «pasta gansa» trabajando para los demás, y de paso, dio de comer a unos cuantos estudios independientes esparcidos por la geografía española.

Sus conversiones, no se caracterizaban precisamente por tener una calidad desbordante, eran más bien «trabajo a destajo».

¿Listos para sufrir un poco?… aquí está el «patito», número 30.

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Los “Patitos Feos” del Software Español 29: Monser S.A.

Este articulo es la parte 29 de 38 de la serie Patitos Feos Del Software Español

 

Como si de un recorrido en el tren de la bruja se tratara, seguimos nuestro espeluznante paseo por los «patitos» de Quiosco de los ochenta, para encontrarnos con Monser, una de las más populares distribuidoras de cintas a precios asequibles (hasta que llegaron las «rebajas» a 875 calas).

Aunque tienen unos cuantos juegos propios, de lo que todos nos acordamos es de sus «licenciados» (luego hablo de estos), y os aseguro, que aunque hubierais visto la mayoría de lo que os pondré aquí, vuestra mente habría bloqueado tal traumática experiencia… Seguir leyendo Los “Patitos Feos” del Software Español 29: Monser S.A.

Los «Patitos Feos» del Software Español 26: «Patitos» a Cinco Duros

Este articulo es la parte 26 de 38 de la serie Patitos Feos Del Software Español

A finales de los años setenta, el furor de las máquinas recreativas (o «de los bares»), estallaba en nuestro país. La industria Española, no quiso quedarse atrás, y de los más oscuros rincones de la «Piel de Toro», aparecieron una serie de compañías de distribución y programación de juegos, que por desgracia no pasaron a la historia.

Con la honrosa excepción de Gaelco (de los que también voy a hablar, por que se lo merecen), es difícil que nos acordemos de otras recreativas españolas, salvo algunos juegos sueltos, como los de Cidelsa o Tecfri de los que a duras penas recordamos de que compañía son.

A todas estas compañías, que lucharon por abrirse un hueco en el mercado de los «cinco duros», y muchas de ellas se quedaron en el camino, está dedicado este patito, sin duda el más extenso y el que más «ilu» me ha hecho escribir, desde hace mucho tiempo.

Meted la moneda y… ¡Push Player One To Start! :mrgreen:

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