Archivo de la categoría: Arqueología del Videojuego

La Raíz del Terror 2: Portadas Horrorosas Variadas

Este articulo es la parte 2 de 6 de la serie La Raíz Del Terror
Portadas
Sólo por el nombre merece estar aquí...

Hace un año y pico, recopilé algunas de las portadas más horrendas de la historia de SEGA,   concretamente del SC-3000, y os di un buen susto con ellas.
Aquí os dejo una segunda entrega, en la que he estado recopilando unas cuantas de múltiples plataformas, para tengáis una buena tanda de pesadillas a la espera de que termine el próximo “patito”, sin anestesia local, véanlas después del salto de página.

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Gran Hermano: El Juego

Este articulo es la parte 22 de 28 de la serie Mega Artículos

Quien tiene una buena licencia, tiene ventas aseguradas, y eso es algo que por desgracia las compañías saben muy bien.
A veces disfrutamos de buenos juegos licenciados, otras de producciones mediocres, y en algunos casos, de atracos a mano armada.. ¿queréis conocer uno?, pasad y ved a Gran Hermano, el Juego.
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El juego del Viernes…13

En 1992, la fiebre de los juegos en Full Motion Video, arrastró a cuanto ordenador, consola o sistema de entretenimiento que tuviera la tecnología apropiada para ello. Atrás quedaban los juegos de Laser Disc exclusivos de recreativa, ya que cualquier dispositivo con CD-ROM era capaz de ejecutar juegos en FMV, aunque fuera de con una resolución bastante patatera.

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Cómo exprimir una licencia – Vol 1: U.S. Gold

Este articulo es la parte 5 de 28 de la serie Mega Artículos

NOTA: Artículo publicado originalmente en PIXFANS, podéis verlo y leer los comentarios AQUI.

Publicidad de U.S. Gold (1991)

Siempre nos hemos quejado, de que cuando un personaje está de moda, las compañías nos inundan de juegos inspirados en un mismo personaje, aunque no tengan nada que ver con el original, poniéndolos al mando de coches, aviones, palos de golf, o lo que les venga en gana. Pero esta práctica no es nueva, y en el pasado, conoció algunas variantes muy curiosas.

¿Os imagináis que una compañía licenciara un nombre, por ejemplo de un arcade famoso, y luego se liara a hacer continuaciones que no tienen nada que ver, con la original, ni están inspiradas en ninguna recreativa?. Pues esto es lo que hacían en el siglo pasado compañías como U.S. Gold, Ocean o Mastertronic, auténticos genios de la continuación “imaginaria”.

A pesar de su nombre, U.S. Gold, no fue nunca una empresa americana, pero si se especializó por lo menos en los primeros tiempos, en traer y convertir juegos que triunfaban en el USA, a nuestros ordenadores. Gracias a ellos, pudimos disfrutar en Spectrum, de juegazos como Bruce Lee, Raid Over Moscow o Beach Head, pero cuando se les terminaron los juegos que convertir, hubo que empezar con las ideas propias, y como todos los que disponía de un presupuesto holgado, se metieron en la guerra de las licencias, siempre en batalla con la todopoderosa Ocean, vamos, eran como Topo y Dinamic liándose a leches…

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Los géneros de los videojuegos: Así comenzó todo…

Este articulo es la parte 4 de 28 de la serie Mega Artículos

NOTA: Artículo publicado originalmente en PIXFANS, podéis verlo y leer los comentarios AQUI.

Los matamarcianos no empezaron con Space Invaders, ni los juegos de lucha con Street Fighter, ni los RTS con Command & Conquer… El inicio de algunos de los géneros de videojuegos más populares se remonta en algunos casos a los años sesenta.

¿Os apetece saber cuales fueron los pioneros?, pues os invito a un viaje “retrológico” a los inicios de la informática.

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