Archivo de la etiqueta: Game Gear

U.S. Gold: Oro Puro

Este articulo es la parte 26 de 27 de la serie Mega Artículos

U.S. Gold fue odiada, vilipendiada e insultada, siendo una de las compañías con peor fama de la historia del software.
Sus conversiones horrorosas, la caradurez extrema el recauchutar juegos viejos con nuevos nombres, inventarse continuaciones y sacar juegos mal y rápido la convirtió es una de las más odiadas de los ochenta, al extremo que hoy en día, muchos de se refieren a ella como “U.S. Truñold”.
Me gustaría que este artículo sirva para revindicar a una compañía, que si bien tuvo sus metidas de pata monumentales (de las que dicho sea de paso, no se salva nadie), contribuyó a lo grande a que disfrutáramos de grandes juegos en 8, 16 y en algunas consolas.
Estos son los logros de la “Chapa dorada”.

Extras:

Entrevista a Tim Chaney, Director General de U.S. Gold

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Los Mickey Mouse Pixelados

Este articulo es la parte 24 de 27 de la serie Mega Artículos

Mientras me enviciaba como un cabroncete con el espectacular y preciosista remake del Castle Of Illusion de SEGA, se me ocurrió que sería una buena idea hacer un repaso a las aventuras pixeladas de ese ratón con nariz de aceituna llamado Mickey Mouse, dejando de lado los juegos de las últimas generaciones de consolas, para centrarnos en el Siglo pasado y algo de principios de este.

Estos son los juegos de la PI por excelencia de Disney.

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Entrevista a Paco Pastor: Los Años de Sega España

Este articulo es la parte 19 de 27 de la serie Mega Artículos
Sega España
El "Dream Team" de SEGA España al completo.. por ellos sois "Segueros"...

Lo prometido es deuda, y aquí está la segunda parte de la entrevista a Paco, una continuación que es si cabe, más interesante aún. Sin más dilación, aquí están las preguntas..

SEGA, conversiones “a su rollo”

Este articulo es la parte 5 de 27 de la serie Mega Artículos

En los ochenta, tarari tari el conseguir una licencia de película, serie, cómic o recreativa, era la mitad de la batalla ganada a la hora de vender un vídeo juego, y entre las compañías, se libraba una guerra encarnizada por conseguir las licencias más populares para convertir al ordenador o consola de turno. Lo primordial que los usuarios buscábamos en estas conversiones, era la fidelidad al original, algo que mirábamos con lupa a la hora de invertir nuestros ahorrillos en estos juegos.

Cantidad de enemigos en pantalla, control, fases, gráficos.. es lo que queremos ver reflejado cuando jugamos a nuestra recreativa preferida, parámetros que las compañías intentaban imitar al máximo a la hora de trasladar la máquina original a cualquier formato casero, pero en la historia de los vídeo juegos, ha habido una compañía que ha hecho lo que le ha salido de los mismísimos a la hora de convertir sus propias recreativas...¡SEGA!.

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Canal Pirata SEGA: Versión Original

canalpirata
Para que comprendáis de donde viene lo que os voy a poner a continuación sin cachondearos en exceso, os tengo que contar de donde sale tan singular documento sonoro.

Cuando yo estaba en SEGA, como supondréis si os fijáis un poco en las fechas, y en lo que puse en mis entradas del “DIARIO DE UN EX-EMPLEADO DE SEGA“, participé activamente en la recordada campaña del “CANAL PIRATA SEGA“, una innovadora campaña que todo el mundo recuerda, y que paradójicamente, debido a los costes de producción publicitaria, y de las bajas ventas del Mega CD, dio como resultado una “limpieza de personal” espeluznante en las sucursales de SEGA en Europa (y sin solicitar ningún ERE).

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