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Los bodrios legendarios de Mega Drive (Segunda Parte)

Este articulo es la parte 28 de 28 de la serie Mega Artículos

Cuando me planteé juntar todos los bodrios de Mega Drive en un solo reportaje, no parecía mala idea, pero conforme me liaba a escribir y el artículo ganaba volumen, me di cuenta que no iba a terminar nunca si hablaba de todos los juegos de una vez.
Para que fuera un poco más factible, lo dividí en dos partes, dejando algunos esperpentos incunables para la segunda parte.
Aquí los tenéis, a cual peor.

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Bodrios legendarios de Mega Drive (Primera Parte) (Extended Edition 2017)

Este articulo es la parte de 28 de la serie Mega Artículos

Si estás leyendo esto, seguramente que tienes en tu posesión el libro Mega Drive Legends, al que me siento honrado me hayan dejado aportar mi granito de arena.
En este libro encontramos una amplia recopilación de juegos que por algún motivo, han marcado la existencia de los que ahí escribimos, juegazos con mayúsculas.
Pero mientras redactaba alguno de los artículos de Mega Drive Legends, me pregunté algo… ¿qué juegos de la consola no se merecen estar en ningún libro? y este artículo en dos partes es la respuesta a dicha inquietud.
Preparaos para una avalancha de mal gusto y bodrios deleznables, que sólo tienen cabida en vuestras pesadillas.

SUPER EXTRA: PDF con todos los artículos de Mega Drive del Blog son ¡222 páginas!

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U.S. Gold: Oro Puro

Este articulo es la parte 26 de 28 de la serie Mega Artículos

U.S. Gold fue odiada, vilipendiada e insultada, siendo una de las compañías con peor fama de la historia del software.
Sus conversiones horrorosas, la caradurez extrema el recauchutar juegos viejos con nuevos nombres, inventarse continuaciones y sacar juegos mal y rápido la convirtió es una de las más odiadas de los ochenta, al extremo que hoy en día, muchos de se refieren a ella como “U.S. Truñold”.
Me gustaría que este artículo sirva para revindicar a una compañía, que si bien tuvo sus metidas de pata monumentales (de las que dicho sea de paso, no se salva nadie), contribuyó a lo grande a que disfrutáramos de grandes juegos en 8, 16 y en algunas consolas.
Estos son los logros de la “Chapa dorada”.

Extras:

Entrevista a Tim Chaney, Director General de U.S. Gold

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Análisis A Ciegas: Scud: The Disposable Assassin

Hace unos días, viendo mi colección de juegos de Saturn, depositada en archivadores de discos, por falta de espacio, se me ocurrió algo… ¿Y si cierro los ojos, abro el archivador, saco un juego, y lo analizo en el blog?, pues eso es lo que pienso hacer de cuando en cuando, con los juegos que tengo almacenados “en masa”.
Hoy, para inaugurar esta atípica sección de “Análisis a ciegas”, el juego que me ha salido al poner la zarpa sin mirar en el primer archivador de Saturn, ha sido este desconocido (en Europa) juego de la mismísima SEGASoft, Scud: The Disposable Assassin”, ¿le echamos un vistazillo?.

SCUD
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