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Los «Patitos Feos» del Software Español 23: Idealogic

Este articulo es la parte 23 de 38 de la serie Patitos Feos Del Software Español

En pleno apogeo de los primeros ordenadores de ocho bits en España, en en medio de una avalancha de software de calidad mediana, una empresa catalana apostó por lo que nadie había hecho hasta la fecha: El software educativo y las aplicaciones de «oficina» en Castellano, esta empresa era Idealogic (que por supuesto también nos dejó algunos juegos).

Además de la producción propia Idealogic contó con gran cantidad de software traducido, de manera que pudimos disfrutar de algunos de los mejores juegos educativos de la época, producidos por Spinnaker y Fisher-Price, con una presentación de lujo y traducidos con gran cariño y esmero.

Idealogic, contaba con un «subsello», llamado «DIMensionNEW«, en el que se solían lanzar todos las utilidades y los programas más serios, y con la marca Idealogic, se distribuían las aventuras gráficas, juegos y programas educativos.
Es curioso ver, como esta empresa, es de las pocas de la época que aún sobrevive, pero ya no se dedican a los juegos, sino a otros menesteres informáticos.

Los juegos, como veréis, no eran ninguna maravilla, pero aún así, se merecen un «Patito».. ¿o no?… 🙄

Extras:
Pack con todos los juegos
PDF del artículo


Con estas pintas diseñaban juegos…

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VideoSpectrum y familia: Las cintas de G.E.A.S.A.

Este articulo es la parte 12 de 26 de la serie Mega Artículos

En pleno boom de los ordenadores personales, los quioscos de toda España (y del mundo entero), se llenaron de publicaciones destinadas a los hambrientos poseedores de tan maravillosas máquinas.

Primero fueron las revistas en papel, y un poco más adelante, y como era de suponer, nacieron las revistas en cinta, que nos acercaban algunos programas interesantes, y otros no tanto.
Entre las revistas en cinta, después de Micro Hobby Cassette, la que más me veces me compré fue VideoSpectrum de G.E.A.S.A., que llegó a tener más de 30 números, lo cual no esta nada mal.

Esta misma editorial, lanzó revistas para todos los sistemas informáticos de la época, así, además de la mencionada, nos encontrábamos con «Audio Amstrad«, «Video Commodore» y «Data MSX«, todas con contenido similar (casi todo en BASIC), pero algunos programas entrañables.

Este es mi recorrido personal, por las revistas en cinta de G.E.A.S.A., limitado por desgracia, a la cantidad de cintas disponibles en Internet, que en el caso de Amstrad, MSX y Commodore, es más bien escaso.

NOTA: Pinchando en el nombre del juego os lo descargáis.

Extras:
Pack con todas las citas de las revistas

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Los «Patitos Feos» del Software Español 22: ABC Soft

Este articulo es la parte 22 de 38 de la serie Patitos Feos Del Software Español

A mediados de los ochenta en España, debido a que las compañías inglesas no firmaban contratos de distribución exclusiva, se desató un fenómeno muy curioso entre las distribuidoras de software, y era que a veces nos encontrábamos con un mismo juego distribuido por hasta tres distribuidoras distintas, con precios diferentes, cajas diferentes, y algunas veces incluso traducidos al Castellano.

Una de las que se metió en este berenjenal, fue ABC Soft (actualmente ABC Analog), que distribuyó paralelamente con Erbe, Serma y Zafiro, juegos de Elite, Ultimate y Durell.
Como todas las distribuidoras de este país, probaron suerte en el mercado del software de producción propia, con gran éxito en lo que se refiere a los programas serios (Contabilidad Española), que se sumaban a los que la empresa ya había traducido del Inglés.

Por desgracia para ABC, en el campo de los juegos no les fue tan bien, ya que sus dos lanzamientos pasaron sin pena ni gloria.

Evidentemente, con semejantes juegos, no me extraña que les fuera mal en el mercado de la producción propia, estábamos en 1984, y el software nacional ya tenía cosas bastante más decentes y las carátulas de ABC Soft, no ayudaban demasiado, aunque hay que reconocer, que Faraón es de esos juegos que te conquista el corazoncito..

Extras:
Pack con todos los juegos
Versión PDF del artículo

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«Coptronadas» y otros eventos…

Technocop Coptron Game Studios

Mientras voy terminando la entrega número 21 de los «patitos» (Mind Games España), que si Dios quiere estará mañana online, os quiero comentar unas cuantas cosillas…

La primera, es que me estoy dando cuenta de que la peña, en algunos casos, no ve que los artículos tienen varias páginas, y estoy buscando una manera de que sean más visibles… Ayer Jimmy de Pixfans, me comentaba, que el es uno de los que se le pasan las páginas, y me dijo que porque no hacía los reportajes sin páginas.. a mi personalmente no me termina de convencer la idea, porque el entradas como las de los Patitos, puede hacerse eterno cargar las pantallas, pero eso es algo que me pasa a mi, que estando en el tercer mundo, mi conexión es mas lenta que el caballo del malo.. así que os pregunto directamente… ¿Queréis que elimine las páginas, o que mejore la visualización de la navegación entre ellas? ..
Lo que decidáis, será lo que se haga… 😉 Seguir leyendo «Coptronadas» y otros eventos…

Toi Acid Game de Atari ST!!!…

Hace unas semanas, me dejó un comentario en mi Blog, en el «patito» de Iber Software, el sr. José Luis Correa, grafista de Iber, en el que entre otras cosas, me dijo que el había hecho los gráficos de la versión de Atari ST del Toi Acid Game y que a lo mejor por casa tenía una copia…

Gracias a la labor de José Luis, y la buena suerte (porque con tantos años un juego así podría estar «cascado»), tenemos disponible el único juego para 16 Bits de la difunta Iber… ¡tachán tachán!!!.

La verdad es que es la mejor versión con diferencia, lo único que me ha parecido un poco soso, es el apartado sonoro, que a excepción de un «mix» que hay en la pantalla de presentación es casi mudo. Los gráficos como veis, son la leche comparados con sus hermanos de 8 bits, y el juego se mueve en general mucho más rápido aunque en algunas fases hay un poco de «ralentí», pero basta de rollete y veamos un poco como son las fases….

FASE 1 – LA DISCO

FASE 2 – LA PLAYA

FASE 3 – EL BARCO PIRATA

FASE 4 – EL CASTILLO DE DRACULA

Después de ver la pintaza que tiene, seguro que queréis pegaros unas partidas… pues venga, ¡no os cortéis! (por supuesto necesitareis un emulador de Atari ST, ami me va de maravilla con el Steem Engine).

 

Ah!!!.. os dejo un enlace también con las claves, para que os podáis pasear más a gustillo ;).

Claves

 

Toi Acid Game Atari ST (imagen MSA)