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Los “Patitos Feos” del Software Español 28: Edisoft

Este articulo es la parte 28 de 38 de la serie Patitos Feos Del Software Español

La peña, en muchas ocasiones, cuando leen mis artículos de los “Patitos”, me sugieren que les meta caña a tal o cual compañía, y en muchas ocasiones aportan algo más que su “grano de arena” a esta serie de artículos, dándome valiosa información de próximas empresas a vapulear y que de otra manera desconocería, ya que mi experiencia personal se limita a Spectrum y Amiga.

En el caso de Edisoft, he recibido más de una petición, y la verdad es que estos chicos, una de tantas distribuidoras de los 80 dedicadas especialmente a vender sus productos en quioscos o similares, se lo tienen más que merecido, así que ¡rapapolvo patitero al canto!.

PD: Gracias a los chicos de Amstrad.es por preservar tantos juegos inéditos en cinta, sin cuya labor, habría sido imposible la redacción de este “patito”.

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Los “Patitos Feos” del Software Español 23: Idealogic

Este articulo es la parte 23 de 38 de la serie Patitos Feos Del Software Español

En pleno apogeo de los primeros ordenadores de ocho bits en España, en en medio de una avalancha de software de calidad mediana, una empresa catalana apostó por lo que nadie había hecho hasta la fecha: El software educativo y las aplicaciones de “oficina” en Castellano, esta empresa era Idealogic (que por supuesto también nos dejó algunos juegos).

Además de la producción propia Idealogic contó con gran cantidad de software traducido, de manera que pudimos disfrutar de algunos de los mejores juegos educativos de la época, producidos por Spinnaker y Fisher-Price, con una presentación de lujo y traducidos con gran cariño y esmero.

Idealogic, contaba con un “subsello”, llamado “DIMensionNEW“, en el que se solían lanzar todos las utilidades y los programas más serios, y con la marca Idealogic, se distribuían las aventuras gráficas, juegos y programas educativos.
Es curioso ver, como esta empresa, es de las pocas de la época que aún sobrevive, pero ya no se dedican a los juegos, sino a otros menesteres informáticos.

Los juegos, como veréis, no eran ninguna maravilla, pero aún así, se merecen un “Patito”.. ¿o no?… 🙄

Extras:
Pack con todos los juegos
PDF del artículo


Con estas pintas diseñaban juegos…

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Micro Fobia, la sección “rebelde” de Micromanía

Este articulo es la parte 13 de 27 de la serie Mega Artículos

Sin duda, una de las revistas más emblemáticas de en el sector de los vídeo juegos, fue y sigue siendo Micromanía.
Esta publicación de Hobby Press, intentó ser es sus inicios un modelo de “Revista Independiente”, o sea, de las que no le debe nada a nadie y dice las verdades “como puños”. La pena, es que como era previsible, cuando la revista se consolidó en el mercado, las presiones publicitarias terminaron con gran parte de estos aires rebeldes, ya se sabe que no hay que morder la mano que te alimenta 😉 .

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David Whittaker, ¿el inventor de los minijuegos?

Hay que ver lo que son las cosas, quien iba a decir, que uno de los músicos más famosos de los 80-90, empezó su carrera programando un juego, y que encima, es posible que inventara un género, y eso que este arcade es tan solo decentillo….

Mi primer contacto con Lazy Jones (Jones, el vago), fue a través de las cintas de Load N´Run, en las que se llamaba Don Jonás, y desde un primer momento me enganchó, aunque es difícil de la ostia.
Este juego, es el primer y único juego que programó (en su versión original), David Whittaker, y aunque casi todos los elementos que lo forman, no son ni mucho menos originales, la mezcla es lo que lo hace único, ya que es uno de los primeros juegos en tener minijuegos que forman parte de un juego central.

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Los “Patitos Feos” del Software Español 13: Software Center

Este articulo es la parte 13 de 38 de la serie Patitos Feos Del Software Español

Estamos en 1983, el segundo año de distribución del Spectrum en España. Las pequeñas distribuidoras (y las grandes), empiezan a ver el negocio que es esto del software. En España, Ventamatic, Investrónica y Software Center, son las primeras en publicar sus propios juegos, además de lanzar una serie de juegos de otras compañías traducidos al castellano (las primeras “localizaciones” de la historia quizás).
Como las otras, Software Center empezó como distribuidor, y le fue tan bien que años después sería el principal distribuidor de software para Cataluña, y eso que empezó como un club de “alquiler” de juegos.

Los lanzamientos de Software Center para Spectrum, fueron bastante poco memorables, solo hubo una mejoría de calidad, cuando unos años más tarde, la propia empresa, creó el sello “Magic Team”, del que ya he hablado en el blog.

Los cuatro lanzamientos de la época anterior al Magic Team, son una experiencia inolvidable, sobre todo uno en particular…¡¡¡pasen y vean!!!.

Extras:
Pack con todos los juegos
Versión en PDF del artículo

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