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¡Música Maestro!: Sega Megadrive

Aunque en el apartado sonoro le solía robar la popularidad la SNES, lo cierto es que el chip de sonido de la Megadrive, sonaba más que bien, sobretodo si se sabía aprovechar.
Gente como Yuzo Koshiro, Rob Hubbard o Chris Huelsbeck supieron exprimir a fondo sus canales de sonido, mientras otros, como los que solían trabajar en Sega América, hacían horrorosas músicas que recordaban a las primeras melodías con la Ad Lib en PC.

Relajaos, poneos cómodos y deleitad vuestros oídos con algunas de las mejores músicas «paridas» para Megadrive.

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Rush Rush Rally, ¡pisa el acelerador!

A pesar de llevar unos cuantos años «oficialmente muerta», mi querida Dreamcast nos sigue dando alegrías en forma jugable.
En los últimos tiempos, pequeñas compañías independientes lanzaron gloriosas conversiones de recreativas basadas en la placa Naomi (DC),  adictivos puzzles y arcades frenéticos que escudriñaron nuestros bolsillos hasta límites insospechados.

Ahora, y aprovechando el décimo aniversario de la Dreamcast en USA (en Europa salió un mes después), Senile Team, los creadores de esa maravilla tan bien aprovechada por los programadores «caseros» llamada Beats Of Rage, nos proponen algo, que por lo menos a mi, me encanta..


No os esperéis un espectacular juego de coches en 3D, ni un simulador en plan «Gran Turismo», porque os vais a dar con la puerta en las narices… Rush Rush Rally es un arcade de coches de esos que te envician hasta el punto en que el mando de la consola pasa a formar parte de tu mano, con gráficos simples, pero muy efectivos, jugabilidad pasmosa, y diversión para muchas horas en vez de tanta parafernalia gráfica como tan habitual de hoy en día…

Os esperan 19 pistas repletas de acción diversión y sorpresas, para vosotros y hasta tres amiguetes más en pantalla partida (que pena que no sea online), y lo mejor, es que el precio no es nada caro, sólo 15 euros comprado en el distribuidor oficial (Redspot Games).
Si os gustaron juegos como Trash Rally, Micromachines o cualquiera de las maravillas «amigueras» Super Cars 2, ATR, etc…vaís a flipar seguro. Rush Rush Rally estará disponible a partir  de Octubre, y ya se puede reservar.

Ah!, el juego necesita una Dreamcast fabricada antes de Octubre del 2000, el motivo es porque SEGA, en un intento desesperado de frenar los «backups» modificó las DC para que no pudieran leer CDs comunes, y por lo tanto, RRR, que no está grabado en GD-ROM (como la mayoría de los lanzamientos recientes de DC), no funcionará en las DC más nuevas.

– Web de Senile Team
– Web de Redspotgames

Os dejo con el vídeo, que es una gozada.

Metiéndole caña a la VMU

¿Os suena esa meta y esas palmeras?, seguro que si...
¿Os suena esa meta y esas palmeras?, seguro que si…

La Visual Memory Unit (VMU), de la Dreamcast, era un curioso aparatito con pantalla (y una CPU bastante potente), que servía principalmente, para guardar las partidas de los juegos, pero además, como un extra, algunos de ellos usaban la pantalla de la VMU, como una extensión de lo que sucedía en la tele (como marcador por ejemplo), y otros juegos, los menos, nos premiaban grabándonos algún que otro minijuego a la unidad, para que pudiéramos jugar con el cuando no se usaba en la Dreamcast.
Con esto, la VMU se convertía en una especie de «Super Game & Watch«, con una pantalla excesivamente pequeña, pero que sin embargo era ideal para los juegos al estilo Tamagotchi.

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Canal Pirata SEGA: Versión Original

canalpirata
Para que comprendáis de donde viene lo que os voy a poner a continuación sin cachondearos en exceso, os tengo que contar de donde sale tan singular documento sonoro.

Cuando yo estaba en SEGA, como supondréis si os fijáis un poco en las fechas, y en lo que puse en mis entradas del «DIARIO DE UN EX-EMPLEADO DE SEGA«, participé activamente en la recordada campaña del «CANAL PIRATA SEGA«, una innovadora campaña que todo el mundo recuerda, y que paradójicamente, debido a los costes de producción publicitaria, y de las bajas ventas del Mega CD, dio como resultado una «limpieza de personal» espeluznante en las sucursales de SEGA en Europa (y sin solicitar ningún ERE).

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Alex Kidd, ¡remakes a gogó!.

Trasteando en mi disco duro y dándole caña al Google, he actualizado la página con los «remakes perdidos» de Alex Kidd In The Miracle World, y he pasado de un juego a ¡cinco!..

Los podéis ver y descargar, en el enlace de debajo.

Los «Remakes Perdidos» de Alex Kidd In The Miracle World