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Los Patitos Feos del Software Español 35: Zigurat

Este articulo es la parte 35 de 38 de la serie Patitos Feos Del Software Español

PZero+F1+KongR+SSports

Al contrario que otras compañías de esta serie de artículos, creadas por empresarios peseteros con programadores noveles, la compañía que nos ocupa esta entrega estaba formada por profesionales como la copa de un pino, reconocidos internacionalmente y con sobrada fama en nuestras fronteras.

Os preguntaréis, ¿Cuál es el motivo para dedicarles un «patito»?, Pues es la morralla que empezaron a publicar en sus últimos años, bodrios perfectamente encubiertos por las publicaciones de la época, que se esmeraban en inundar de «rayas rojas» los cuadros de puntuación y de hablar maravillas de juegos, que en muchos casos apenas llegaban a los estándares «budget» de los lanzamientos ingleses.

Aquí tenéis, uno de los patitos más largos de la historia y que más tiempo me ha llevado escribir, el de Zigurat.

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Más feos que nunca

Hace una temporada, revisando un juego que había incluido en una edición de los «patitos», me di cuenta de lo espartanos y feos que eran los primeros artículos de la serie.
Inundados por pantallas minúsculas, textos paupérrimos (y a veces no tan bien escritos), una falta de información y de juegos terrible, que me dan una sensación de «incompletos», que no pienso dejar así.

En algunos de los juegos, tan sólo hay unas lineas escritas, y si lo pensáis bien, se da de patadas con la profundidad de las reviews que estaba acostumbrado a escribir en Súper Juegos, así que me decidí a ir revisando estos patitos, agregando información, los juegos que faltan, un análisis un poco más profundo de los juegos e incluso grabando vídeos de los que no se encuentran en YouTube, y subirlos a mi canal.

Pues bien, aquí os presento la primera edición «potenciada» de los «Patitos», el que empezó esta serie, mi «querida» G.LL.. ¡que lo disfrutéis (o no)!.

Los Patitos Feos del Software Español 1: G.LL

Psygnosis Xperience: Mis 10 juegos preferidos

Este articulo es la parte 2 de 2 de la serie Psygnosis Xperience

Después de conocer las cosas que aportó «la compañía del Búho» a la industria del entretenimiento, vamos a conocer un poco sus juegos, empezamos con mis diez juegos preferidos. No es un «top ten», y el orden del listado es indistinto. ¿Cuáles son los vuestros?.

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Psygnosis Xperience: 10 cosas que les definían

Este articulo es la parte 1 de 2 de la serie Psygnosis Xperience

El pasado 22 de Agosto, la gran Psygnosis (SCE Studio Liverpool), que tantas alegrías nos trajo en el pasado y en un presente no tan lejano, fue «finiquitada» por su dueña y señora Sony.
Como homenaje os ofrezco esta serie de artículos, en los que intentaré ir más allá del simple recorrido por su catálogo (que podría llevarme años en escribir a mi ritmo habitual dicho sea de paso), para que los menos «añejos» conozcáis algo más de esta compañía, que muchos consideramos legendaria.

Si alguien que no tuviera ni idea de quien eran estos chicos, me preguntara diez cosas que diría de ellos, esta sería mi lista ¿Cúal sería la vuestra?

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Entrevista a Paco Pastor: Los Años de la Edad De Oro

Este articulo es la parte 21 de 26 de la serie Mega Artículos
paco pastor
Paco Pastor, junto a los integrantes de Fórmula V

Desde que hace cinco años y medio, empezara la aventura que es este blog personal, nunca había estado tan emocionado a la hora de publicar un artículo.
A este señor, tan conocido por todos, pero pocas (o ninguna vez), entrevistado para hablar de vídeo juegos, le debo esos años en el sector de los que me siento feliz de haber compartido con mis compañeros y amigos.
El, personalmente, fue quien me rescató de mi puesto de vendedor/promotor, en unos grandes almacenes, para darme la oportunidad de mi vida, trabajando en algo que adoro, como es esta industria, y que posibilitó, que más tarde me convirtiera en «The Punisher».

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