Archivo de la etiqueta: Saturn

Análisis A Ciegas: Scud: The Disposable Assassin

Hace unos días, viendo mi colección de juegos de Saturn, depositada en archivadores de discos, por falta de espacio, se me ocurrió algo… ¿Y si cierro los ojos, abro el archivador, saco un juego, y lo analizo en el blog?, pues eso es lo que pienso hacer de cuando en cuando, con los juegos que tengo almacenados “en masa”.
Hoy, para inaugurar esta atípica sección de “Análisis a ciegas”, el juego que me ha salido al poner la zarpa sin mirar en el primer archivador de Saturn, ha sido este desconocido (en Europa) juego de la mismísima SEGASoft, Scud: The Disposable Assassin”, ¿le echamos un vistazillo?.

SCUD
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Psygnosis Xperience: Mis 10 juegos preferidos

Este articulo es la parte 2 de 2 de la serie Psygnosis Xperience

Psygnosis

Después de conocer las cosas que aportó “la compañía del Búho” a la industria del entretenimiento, vamos a conocer un poco sus juegos, empezamos con mis diez juegos preferidos. No es un “top ten”, y el orden del listado es indistinto. ¿Cuales son los vuestros?.

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Psygnosis Xperience: 10 cosas que les definían

Este articulo es la parte 1 de 2 de la serie Psygnosis Xperience

Psygnosis

El pasado 22 de Agosto, la gran Psygnosis (SCE Studio Liverpool), que tantas alegrías nos trajo en el pasado y en un presente no tan lejano, fue “finiquitada” por su dueña y señora Sony.
Como homenaje os ofrezco esta serie de artículos, en los que intentaré ir más allá del simple recorrido por su catálogo (que podría llevarme años en escribir a mi ritmo habitual dicho sea de paso), para que los menos “añejos” conozcáis algo más de esta compañía, que muchos consideramos legendaria.

Si alguien que no tuviera ni idea de quien eran estos chicos, me preguntara diez cosas que diría de ellos, esta sería mi lista ¿cual sería la vuestra?

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Entrevista a Paco Pastor: Los Años de Sega España

Este articulo es la parte 19 de 26 de la serie Mega Artículos
Sega España
El "Dream Team" de SEGA España al completo.. por ellos sois "Segueros"...

Lo prometido es deuda, y aquí está la segunda parte de la entrevista a Paco, una continuación que es si cabe, más interesante aún. Sin más dilación, aquí están las preguntas..

Streets Of Rage 3D para Saturn!!…

Cuenta una leyenda, que la gente de Core Design, grandes fans de la saga Streets Of Rage, decidieron programar por su cuenta la versión para Saturn, aprovechando el motor de Tomb Raider (original para la consola de Sega).
Esta versión fue presentada a Sega casi terminada y los nipones les dijeron que ¡naranjas de la China!, ya que ellos pensaban en una secuela en 2D para Saturn (de la cual no se sabe ni siquiera si se empezó a programar).

Después de la negativa de Sega, Core cambió a Streets Of Rage 3D de nombre y pasó a llamarse “Judgement Force“, y la demo se distribuyó en las principales revistas del sector (yo la tengo de una revista inglesa).

Por cosas del destino, al final el juego, ni siquiera se publicó para Saturn, ya que fue exclusivo de Playstation (salió más tarde para Nintendo 64 y PC) con otro nombre, “Fighting Force“.

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