Archivo de la categoría: Arqueología del Videojuego

Con el parche en el ojo: Historia de la piratería «casera»

Este articulo es la parte 10 de 26 de la serie Mega Artículos

Hoy en día, cualquiera que sea un poco hábil, o se pase más de tres o cuatro horas diarias delante de la compu, tiene más o menos una ligera idea de como se bajan películas, MP3, o se descarga cualquier tipo de contenido ilícito, el Siglo XXI nos ha habituado al manejo de terminologías como P2P, ISOS, Emule, y no necesitamos más que acudir a nuestras páginas o buscadores de «confianza» para encontrar lo que buscamos.

Para llegar aquí, hemos pasado por los más variados métodos de pirateo, que a algunos jovenzuelos les parecerían ridículos hoy en día. Esta es señoras y señores, una breve historia de la piratería casera, desde los inicios en los ochenta, hasta bien entrada la época de Internet.. porque todos hemos sido piratas de medio pelo alguna vez (por lo menos clientes de los piratillas)… y ni yo me salvo de eso…

Seguir leyendo Con el parche en el ojo: Historia de la piratería «casera»

Micro Fobia, la sección «rebelde» de Micromanía

Este articulo es la parte 13 de 26 de la serie Mega Artículos

Sin duda, una de las revistas más emblemáticas de en el sector de los vídeo juegos, fue y sigue siendo Micromanía.
Esta publicación de Hobby Press, intentó ser es sus inicios un modelo de «Revista Independiente», o sea, de las que no le debe nada a nadie y dice las verdades «como puños».
La pena, es que como era previsible, cuando la revista se consolidó en el mercado, las presiones publicitarias terminaron con gran parte de estos aires rebeldes, ya se sabe que no hay que morder la mano que te alimenta 😉

Seguir leyendo Micro Fobia, la sección «rebelde» de Micromanía

David Whittaker, ¿el inventor de los minijuegos?

Hay que ver lo que son las cosas, quien iba a decir, que uno de los músicos más famosos de los 80-90, empezó su carrera programando un juego, y que encima, es posible que inventara un género, y eso que este arcade es tan solo decentillo….

Mi primer contacto con Lazy Jones (Jones, el vago), fue a través de las cintas de Load N´Run, en las que se llamaba Don Jonás, y desde un primer momento me enganchó, aunque es difícil de la ostia.
Este juego, es el primer y único juego que programó (en su versión original), David Whittaker, y aunque casi todos los elementos que lo forman, no son ni mucho menos originales, la mezcla es lo que lo hace único, ya que es uno de los primeros juegos en tener minijuegos que forman parte de un juego central.

Seguir leyendo David Whittaker, ¿el inventor de los minijuegos?

Las Joyas Perdidas 2: Sega 8 Bits (Parte 1)

Este articulo es la parte 8 de 6 de la serie Las Joyas Perdidas

Aunque es mucho menos conocido que Mega Drive, las ocho bits de Sega, también tienen su mercado «underground», y desconocido, en especial gracias a TecToy, la empresa brasileña que se hizo con los derechos de publicación de todos los sistemas de Sega de ocho y 16 bits hasta la fecha, o sea, que son los únicos que pueden hacer los clones y hacks que les de la gana y venderlos de forma oficial, poniendo los copyrights correspondientes, sin que nadie pueda decirles ni mu.

Gracias a esta empresa, hemos disfrutado de sorprendentes cartuchos para Mega Drive, como Duke Nukem 3D, y de algunos hacks lamentables que sustituían sprites de por ejemplo Wonderboy, por algunos personajes famosos en Brasil, como puede ser «Turma da Mónica», un personaje, que a mi, me tiene más pinta de hombre que de mujer.

Pero a parte de los infames hacks con este personaje, esta empresa es la responsable de rescatar muchos prototipos que se quedaron en el olvido, y de publicarlos, así que, ¡Gracias TecToy!, Porque sin vosotros, no podría hacer este reportaje, en el que como siempre, hay maravillas, y bodrios infumables. Empecemos con los segundos 😉

Por cierto, las descargas, pinchando en el nombre.


Seguir leyendo Las Joyas Perdidas 2: Sega 8 Bits (Parte 1)

Ventamatic, los pioneros

Este articulo es la parte 16 de 26 de la serie Mega Artículos

 

Todo el mundo recuerda a Dinamic, como una de las primeras empresas de software españolas, pero lo que a lo mejor muchos de vosotros no sabéis, es que fueron dos compañías dedicadas al hardware, Indescomp y Ventamatic, las primeras en lanzarse a programar juegos en España. La primera con juegos como La Pulga o Fred, y Ventamatic con otros juegos menos conocidos, pero igualmente meritorios, sobre todo para ser en esos tiempos.
Es por eso que me he decidido a escribir este artículo sobre ellos, una de las empresas más olvidadas de la historia del software español.

Seguir leyendo Ventamatic, los pioneros