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Los Patitos Feos del Software Español 38: Noria Works

Este articulo es la parte 1 de 38 de la serie Patitos Feos Del Software Español

En el mundo del software de entretenimientos, como en todo, hay muchas empresas que durante los años se relacionan entre ellas, se juntan, se separan, colaboran, y muchas de ellas son la semilla de otras.
Una de las compañías creadas a partir de pequeños grupos, es la notable NoriaWorks, una pequeña empresa de software, que alcanzó renombre internacional, con no muchos juegos, pero que definitivamente, intentó innovar en sus lanzamientos.
Al contrario que algunas de las compañías «de toda la vida», empeñadas en sobrevivir a base de versionar sus juegos de ocho bits a PC, o de hacer juegos con cuatro coloricos más, en NoriaWorks apostaron por probar un poco de todo, con productos creados pensando en el PC desde el primer momento.

NoriaWorks, que llegó a contar con 20 personas en plantilla, logró, en gran parte gracias al buen hacer de su distribuidora Friendware, lograr que muchos de sus juegos traspasaran las fronteras de nuestro país, y es que calidad y variedad, no les faltaba de nada.

NOTA: Agradezco a Agamenon3, por ayudarme a poder cargar alguno de estos juegos en DOSBox, que os aseguro es un poco jodido. ¡Ya tardáis en visitar su blog!

NOTA 2: Todas las descargas, contienen el juego más una versión de DOSBox con el FrontEnd DBGL, para que podáis probarlos de la manera más simple posible.

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Wings: Una odisea en la Gran Guerra

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La Primera Guerra Mundial, también conocida como «La Gran Guerra», fue la más terrible en la historia en cuanto a víctimas, y además supuso cambios en la geografía política de Europa. Pero, más allá de estas terribles consecuencias, también fue una guerra atípica, en la que enemigos celebraron funerales por sus adversarios caídos, y en la que fueron posibles milagros como el de la Tregua de Navidad de 1914, en la que soldados de los dos bandos cantaron villancicos y compartieron historias.
Por todo esto, la Gran Guerra es un periodo lleno de romanticismo e increíbles historias, en especial en las fuerzas aéreas, usadas por primera vez en un conflicto a gran escala.
Robert y Phillis Jacob de Cinemaware, dos adictos a las historias clásicas, decidieron tomar como partida las vidas de estos primerizos pilotos de aviación, para plasmarlo en «Wings», uno de sus mejores juegos.

Desde su lanzamiento, Wings ha sido convertido y remakeado numerosas veces, la última este año y cada una de las versiones/continuaciones del juego merece ser analizada a parte.
Así, que ponte el casco de aviador, y acompáñame por esta épica aventura a principios del Siglo pasado.

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¡¡Cagontó!!

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En mis más de 30 años de vida de jugón, me han sucedido cosas que me han mosqueado, cabreado o dejado con la mandíbula abierta de par en par, estas son algunas de las cosas que me han pasado, o que le podían pasar a cualquier jugón de los del Siglo pasado..

Y a vosotros, ¿Qué cosas os han mosqueado o desesperado más de vuestra vida «Jugona?

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Los Patitos Feos del Software Español 35: Zigurat

Este articulo es la parte 35 de 38 de la serie Patitos Feos Del Software Español

PZero+F1+KongR+SSports

Al contrario que otras compañías de esta serie de artículos, creadas por empresarios peseteros con programadores noveles, la compañía que nos ocupa esta entrega estaba formada por profesionales como la copa de un pino, reconocidos internacionalmente y con sobrada fama en nuestras fronteras.

Os preguntaréis, ¿Cuál es el motivo para dedicarles un «patito»?, Pues es la morralla que empezaron a publicar en sus últimos años, bodrios perfectamente encubiertos por las publicaciones de la época, que se esmeraban en inundar de «rayas rojas» los cuadros de puntuación y de hablar maravillas de juegos, que en muchos casos apenas llegaban a los estándares «budget» de los lanzamientos ingleses.

Aquí tenéis, uno de los patitos más largos de la historia y que más tiempo me ha llevado escribir, el de Zigurat.

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Cintas y Revistas: Crash

Este articulo es la parte 1 de 2 de la serie Cintas y Revistas

No sólo en España tuvimos muchas sorpresas en forma de cinta en nuestras revistas de ordenadores preferidas. En el resto del planeta, y en especial en Inglaterra, la prensa especializada entabló una auténtica «covertape war», para ver quien daba los mejores juegos.
Vamos a recorrer los mejores juegos de estas revistas, y empezamos por la primera que encontramos alfabéticamente hablando, y una de mis preferidas fuera de nuestro país, Crash.

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